ospf网络类型总结

更新时间:2023-11-17 06:02:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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在OSPF协议中,为了能够适应2层不同的网络环境,定义了5种OSPF网络类型。

不同的OSPF网络类型将会影响:

①OSPF协议的工作行为(OSPF报文如何发送---单播/组播,是否需要选举DR/BDR)

②OSPF协议如何描述网络拓扑(相邻设备的互连接口的OSPF网络类型一定要一致,这样才能保证两个接口对网络拓扑描述的一致性)

1.第2层封装为HDLC或PPP

在该情况下,接口默认的OSPF网络类型为Point-to-Point。 OSPF的Point-to-Point网络类型有以下特点:

①Hello报文发送到组播地址224.0.0.5,邻居可以自动发现 ②不选举DR/BDR

③默认Hello计时器为10秒、Dead计时器为40秒 2.第2层封装为Ethernet

在该情况下,接口默认的OSPF网络类型为Broadcast。 OSPF的Broadcast网络类型有以下特点:

①Hello报文发送到组播地址224.0.0.5,邻居可以自动发现 ②选举DR/BDR

③默认Hello计时器为10秒、Dead计时器为40秒 注:在选举DR过程中,会开启wait计时器(默认wait_time=dead_time,它们同步改动),只要在该计时器时

间内启动的路由器则根据{优先级,RID}来选举DR。因此我们通常会看到路由器间的状态比较长时间(wait计时器的时间)的停留在2-way状态。

DR/BDR选举原则:

①首先根据该接口的OSPF优先级(默认为1,取值范围0~255,其中0表示不参与DR选举) router(config-if)#ip ospf priority number

②若接口优先级一样,则比较路由器的RouterID。RID大的为DR,次之则为BDR。

DR的选举是非抢占的,当DR故障时,BDR成为新的DR。 原因:为了稳定性考虑,因为DR会产生一条特殊的LSA(type 2 LSA);因此如果DR改变,则将产生新的LSA,LSDB变化,导致路由重新计算。

3.OSPF的point-to-multipoint (P2MP)网络类型

该OSPF网络类型必须在接口下手工设置,没有哪种环境下默认的OSPF类型会是P2MP。 OSPF的P2MP网络类型有以下特点:

①Hello报文是发送到组播地址224.0.0.5,邻居可以自动发现 ②不选举DR/BDR

③默认Hello计时器为30秒、Dead计时器为120秒 4.第2层封装为Frame-Relay

如果IP地址配置在主接口,则该接口默认的OSPF网络类型为NBMA。

如果IP地址配置在点到点子接口,则该接口默认的OSPF网络类型为P2P。

如果IP地址配置在多点子接口,则该接口默认的OSPF网络类型为NBMA。

OSPF的NBMA网络类型有以下特点:

①Hello报文是用单播来发送的,邻居必须手工指定 ②选举DR/BDR(但是通常需要通过人为手段来控制DR的选举)

③默认Hello计时器为30秒、Dead计时器为120秒 注:控制DR选举的原则是,必须保证DR与该网段中的所有其他路由器都有直接的PVC连接。

5.OSPF的P2MP Nonbroadcast网络类型(思科的扩展) 为了满足帧中继环境中,PVC不支持广播能力的情况。 OSPF的P2MP nonbroadcast网络类型有以下特点: ①Hello报文是用单播来发送,邻居需要手工指定 ②不选举DR/BDR

③默认Hello计时器为30秒、Dead计时器为120秒

如何更改接口的OSPF网络类型?

router(config-if)#ip ospf network network_type #将该接

口的OSPF网络类型设置为某一个网络类型。

建议:①2层封装为HDLC/PPP或Ethnet时,使用默认的网络类型不做更改

②2层封装为Frame-Relay时,一律将其网络类型更改为P2MP(除非确实是全互联的拓扑结构)

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/kbfv.html

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