运动镜头在动画中的运用

更新时间:2023-11-25 19:11:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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运动镜头在动画中的运用

[摘一要] 动画是一种动正态的画面语言,运动镜头更是动画电影语言的核心要素之一。它对于塑造人物性格,推动情节发展,带动观众心理情绪都起到至关重要的作用。本文将结合具体的动画片来探索如何运用运动镜头语言的功能来完成动画片的创作。 [关键词] 动画;镜头语言;运动镜头;观众

动画片的世界是个虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄影机镜头设计,那么认真研究动画电影语言的核心要素之一的运动镜头语言,对于做好动画电影具有十分重要的价值。动画镜头设计所要达到的目的就是虚拟真实的实拍效果,它是电影性与绘画性的结合,也是动画设计者对动画镜头设计所要追求的目的所在。

运动镜头是影视作品一种独有的表现形式,它不但丰富了画面的语言也带给观众更多的视听享受。通常,摄像机的运动有两个基本惯例:其一是按照情节来运动,其二是在运动过程中必须保持良好的画面效果。运动镜头是对景别和角度的修饰和扩充,并跟固定机位的拍摄互相补充。运动摄影可以连续地表现时间和空间以及视觉中心的转换。由于可以不经过剪辑和割裂镜头来表现时间的发展过程,运动镜头可以更完整真实的记录事件的发生和发展。虽然运动的镜头给影片带来了新的空间和自由,但在运用过程中它也会轻易的破会幻觉,不恰当地使用运动镜头会影响影片的节奏,甚至和故事含义发生矛盾。

要获得成功的画面调度,不仅要知道如何去创造它,更要知道调度的时机和目的。

镜头的运动形式通常包括:推、拉、摇、移、跟等形式,每一种运动形式都能产生不同的视听效果,引起观众强烈的心理反映。 1、推、拉镜头

推拉镜头都是通过变化焦距的方法使画面的景别发生由大到小或由小到大的连续变化,对观众有极强的引导效果。推镜头画面中,主体由小变大,环境面积由大变小,甚至被推出画面。在镜头前进的过程中,主体被凸显出来,视觉重力不断递增,剧中的主体越来越清晰,观众仿佛越来越贴近剧中情景。例如动画片《钢琴之森》,影片开始不久,伴随一段优美的音乐声,出现一片浓密而深邃的森林。镜头由远而近,慢慢地,慢慢地,推了进来,定格在在一片稍微空旷的森林之中,那里安静的摆放着一架黑色的神秘而又华丽的钢琴,观众也跟随着这组镜头仿佛来到了这个森林之中。同时,也预示着这架钢琴也将赋予重要的角色。拉镜头,其画面的运动效果和推镜头正好相反。拉镜头可以造成主体面积越来越小,感觉上是逐渐融入了环境,有时也用来制造悬念。在美国动画片《狮子王》最后一场戏中,当辛巴战胜一切,动物们又恢复以前快乐的生活,这时辛巴的儿子出生,老狒狒推起小小的狮子王,镜头慢慢拉出到整个草原。观众跟随着这组镜头结束了整部影片的欣赏,同时也将自己定格在了那片大草原上。推拉镜头有着基本一致的创作规律和一般要求。不同的是,推镜头要以起幅为重点,拉镜头应以起幅为核心。推拉镜头经常用来在整

个镜头拍摄过程中保持固定的画面构图。 2、摇镜头

摇摄是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。用摇摄的方式拍摄的电视画面叫摇镜头。摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果。一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,迫使观众不断调整自己的视觉注意力。摇镜头可以很好的展示空间坏境,有利于通过小景别画面包容更多的视觉信息。我们熟知的日本动画大师宫崎骏的每部代表作当中都用到摇镜头的方法来交待场景。影片《千与千寻》中无论是交待小千与父母吃饭的场景,还是展示汤婆婆的油屋,导演都采用了摇镜头的拍摄方法,从一个较低的视点摇镜头到整个全部场景,通过镜头的牵引产生强透视,给观众制造紧张气氛,让人感觉到这个建筑的神秘和给人带来的压力。在影片《魔女宅即便》中,小魔女骑着扫把飞行。镜头开始时,观众看到的是小魔女的正面,又远而近迎面飞来;当小魔女靠近摄影机位置时,镜头随即跟着小魔女向右摇转,画面效果是小魔女的侧面从镜头前快速飞过,然后观众看到的是小魔女的背面由近而远的飞去。这个镜头也是模拟实拍中摇镜头的原理,利用动画摄影机固定不动的特点,使景物移动来代替摄影机摇动,将摇镜头过程中的透视上的远近变化绘制在背景上,以达到模仿实拍中摇镜头的效果。这组镜头给观众带来了很好的穿越感,形成了注意力的起伏,仿佛一个小魔女在自己眼前飞来飞去一样。

3、移、跟镜头

移镜头是摄影机沿着平行方向或左右或上下或按一定斜度拍摄的镜头。移镜头是机器自行移动,不必跟随被摄对象。它类似于生活中的边走边看的状态。移镜头同摇镜头一样能扩大银幕二维空间影像能力,但因机位不是固定不变的,所以比摇镜头有更大的自由,他能打破画面的局限,扩大空间视野,表现广阔的生活场景。例图影片《龙猫》中有这样一组镜头,首先镜头对准乡间的公路,一辆装满奇奇家家具的货车从画面右下方驶入画面,向左上方行驶。镜头随着小货车行驶的方向开始向斜上方移动。目的是为了表现更为广阔的乡间环境。跟镜头是指摄影机跟随被摄对象保持等距离运动的移动镜头。跟镜头始终跟随着运动着的主体,有特别强的穿越空间的感觉。跟镜头能够连续而详尽地表现运动中的被摄主体,它既能突出主体,又能交待主体运动方向、速度、体态及其与环境的关系。在影片《龙猫》中为了表现小米从房子一边追逐小龙猫到另一处房基的洞口的过程,运用了斜移跟拍的手法,从而表现角色的运动弧形路线。

当然,运动镜头的表现还有很多种形式,对于动画片中运动镜头语言的掌握是现代动画工作者应具备的素质。调节并安排设计好运动镜头语言,对影片的风格、效果、叙事、烘托等都有着重要的作用。动画可以表达出与影视不同的意境与风格,可以任想象自由的飞翔,动画与影视语言的结合才能使动画艺术的世界更加充满魅力,要使他们很好的结合不光要有好的艺术功底,还需要对于影视手法技术的娴熟,所以掌握好运动镜头语言对一个动画人来说是必胜的法宝。

【参考文献】

[1]赵萌.动画片场景设计与镜头运用[M].中国人民大学出版社,2006. [2]阎平,张勃.现代动画设计艺术分析[M].陕西人民出版社,2004. [3][英] 彼得.沃德.电影电视画面镜头的语法[M].华夏出版社,2004.__

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