黑暗灵族7版规则老湿腐版1.8

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1.1修正了战斗药的生效范围是模型不是单位,补充了遗漏的等离子手雷和脉冲手雷属性 1.2修正错误的幽影猎杀规则描述

1.3优化了翻译名称,修正了错误的动力武器选择范围

1.4 修正个别武器缺少射程数据,添加血伶人盟约团扩展规则

1.5修复黑暗艺术家阵形错误的阵形内容,整合官方FAQ Dark_Eldar_v1.0_Oct14.pdf 补充凌虐者突变生长光束遗漏的射数

1.6猩红享乐者阵形遗漏了1台克罗诺斯引擎, 毁灭玩物中的吸血虫巢会造成额外的跟进移动(原先翻译是不会造成) 1.7 更新2015年1月FAQ 1.1

1.8 更新死从天降新飞行器数据和阵形

黑暗灵族特殊规则

注: 血伶人盟约团特殊规则详见特殊分队章节

主将特性:可以选择总规则通用特性或者此表

1.远古邪恶:主将及12寸内黑暗灵族势力的友军单位获得恐怖规则

2.老奸巨猾:黑暗灵族玩家能重投争夺先攻骰,预备队进场骰以及决定夜战是否生效的骰子 3.灵魂饥渴:主将获得暴怒规则。 4.永恒憎恨:主将获得憎恨规则。 5.血腥舞者:主将WS+1。

6.无比傲慢:主将及12寸内黑暗灵族势力的友军获得无畏规则。

血伶人主将特性:

主将如果是血伶人,则可以选择本特性表 1艺术大师

主将12寸内友军塔洛斯和克罗诺斯引擎重投失败的不知疼痛结果中的1

2迅速再生

主将及其所在的人畜单位获得不死之身规则

3毁灭交响乐

如果主将存活,则可以任选你的预备队进场骰结果+1或-1

4享乐大师

你的主将如果因为AP1,AP2或即死攻击而阵亡,则你获得D3点VP

5改造大师

主将及其所在的凌虐者单位获得不知疼痛4+规则

6杀戮专家

主将获得宿敌规则

战斗药

在决定主将特性之后,部队部署之前投D6,所有拥有战斗药规则的模型都会得到这个加成,持续整场游戏 1. + 1 A 2. + 1 S 3. + 1 I 4. + 1 T 5. + 1 WS 6. + 1 LD

痛苦就是力量:

每个拥有“痛苦就是力量”特殊规则的单位在每个游戏回合开始时获得如下能力,已经获得的能力会继续保留持续整场游戏 第一回合:无

第二回合:不知疼痛(6+) 第三回合:不知疼痛

第四回合:不知疼痛,狂怒冲锋

第五回合:不知疼痛,狂怒冲锋,无畏

第六回合:不知疼痛,狂怒冲锋,无畏,暴怒

黑暗灵族飞行中队长特性

1-2嗜血猎手

中队长加1加速值,并且空战阶段中的接战投骰结果加1 3-4病态完美

中队长每回合可以重投一个骰子 5-6抢人头

中队长如果先于本中队其他模型攻击,则加1BS

特殊分队

玩家可以自选使用本势力特殊分队

太空掠夺者分队

内容

最低:1 HQ 2 主力 1快速

最多:2HQ 6 主力 3精英 6 快速 3 重型

限制势力:黑暗灵族

特殊规则

太空掠夺者:本分队作为主分队时,可以重投黑暗灵族主将特性

幽影猎杀:在整个第一游戏回合及任何夜战回合时,所有本分队的主力位单位获得5+掩保;本分队中的其他单位获得6+掩保。

血伶人盟约团分队

内容

最低:2 HQ 2 精英

最多:6HQ 8精英 4 重型

限制:只能选择本规则书中如下单位 乌瑞恩.拉卡斯 血伶人 掠夺者飞艇 毒灾飞艇 凌虐者 人畜

塔洛斯引擎 克罗诺斯引擎

特殊规则

苦痛猎手:本分队作为主分队时,可以重投血伶人主将特性

恐怖畸形:处于本分队至少一个模型12寸内的敌人单位-1LD 痛苦万状:

本阵形每个拥有“痛苦就是力量”特殊规则的单位在每个游戏回合开始时获得如下能力,已经获得的能力会继续保留持续整场游戏,替换原”痛苦就是力量”规则的效果,但是享受一切对”痛苦就是力量”规则的的增益,例如计算回合数时+1的增益 第一回合:无 第二回合:无畏

第三回合:无畏,恐怖

第四回合:无畏,恐怖,不死之身 第五回合:恐怖,不死之身,狂热

第六回合:恐怖,不死之身,狂热,永恒武士

恐怖玩物:本分队内单位升级选项中残酷圣物选项替换为恐怖玩物

阵形

氏族海盗团

内容 1执政官 1执政官王庭 1梦魇剑客 1破坏者 6阴谋团武士 1天灾 1滑板暴徒 限制

本阵形单位能升级专属运输载具的必须升级,只有执政官可以自选是否升级专属运输载具

特殊规则

苦难使者:如果本阵形的执政官是你的主将并且存活,那么所有本阵形单位的痛苦就是力量计算时+1回合,本规则可以和苦痛主宰和/或生灵粉碎者累计

幽影猎杀:在整个第一游戏回合及任何夜战回合时,所有本分队的主力位单位获得5+掩保;本分队中的其他单位获得6+掩保。

太空掠夺者:本阵形作为主分队时,可以重投黑暗灵族主将特性

人畜军团

内容

1乌瑞恩.拉卡斯或1血伶人 2单位人畜 限制 无

特殊规则

痛苦万状(见血伶人盟约团分队)

恐怖畸形:处于本分队至少一个模型12寸内的敌人单位-1LD 恐怖玩物:本分队内单位升级选项中残酷圣物选项替换为恐怖玩物

最新试验品:决定主将特性后,任何部署之前,投一个D6,本阵形所有人畜单位获得相应效果 1 +1S

2 +1T

3获得迅捷规则 4获得撕碎规则 5获得暴怒规则

6获得不知疼痛4+规则

猩红享乐者

内容 1血伶人 2单位凌虐者 1台克罗诺斯引擎 限制 无

特殊规则

痛苦万状(见血伶人盟约团分队)

恐怖畸形:处于本分队至少一个模型12寸内的敌人单位-1LD 恐怖玩物:本分队内单位升级选项中残酷圣物选项替换为恐怖玩物

恐怖的收集者:本阵形凌虐者单位如果在本阵形血伶人12寸内时获得精准打击规则

享乐大师:本阵形凌虐者单位计算痛苦万状规则时回合数+1,可以与苦痛主宰和痛苦之父规则累计

此外如果本阵形血伶人是主将则自动获得血伶人主将特性中的享乐大师特性

手术小组

内容

2单位凌虐者 2架毒灾飞艇 限制

本阵形毒灾飞艇是本阵形凌虐者单位的专属运输载具

特殊规则

痛苦万状(见血伶人盟约团分队)

恐怖畸形:处于本分队至少一个模型12寸内的敌人单位-1LD 第一滴血:如果本阵形单位完成首杀任务,则获得D3VP而不是1点

手术准备:本阵形凌虐者单位必须乘坐本阵形毒灾飞艇,必须以预备队深入打击入场,并且在你的第一回合就自动入场

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ixsh.html

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