单片机的指令系统

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单片机的指令系统

一、概述

1、指令的格式:“标号:操作码助记符[(目的操作数),(源操作数)];注释”

我们已知,要让计算机工作,就得给计算机发指令,并且我们从上一课已知,计算机要完成你所给定的任务,必须为其编写相应的程序(所有指令的集合),计算机是机器只识别机器语言,机器语言是一种用二进制代码“0”和“1”的形式表示的,而如果我们使用者要用这种语言编写指令,将是繁琐费时和困难重重的;为此人们发明了汇编语言,汇编语言是一种用助记符来表示的面向机器的程序设计语言。汇编语句与机器指令是一一对应的,具体的汇编语句格式如上:助记符格式,如MOV P1,#0FFH,这样就方便使用和记忆了。 2、汇编

我们写指令使用汇编格式,而计算机只懂机器码格式,所以要将我们写的汇编格式的指令转换为机器码格式,这种转换有两种方法:手工汇编和机器汇编。手工汇编实际上就是查表,因为这两种格式纯粹是格式不同,所以是一一对应的,查一张表格就行了。不过手工查表不仅麻烦而且随着程序的长度增加完成的可能性越小,所以就有了计算机编译软件,用计算机软件来替代手工查表,这就是机器汇编,所以你起码要在你电脑中安装一种编译软件,如:KeilC51\\MedWin等,可在网上下载,如直接输入MedWin搜索。当然要将你编写的程序放进如89C51单片机芯片中让它完成你想的任务,还要烧写芯片,烧写芯片是由编程器来完成的,所以你要购买一款编程器,如TOP851等; 3、指令格式祥解:“标号:操作码助记符[(目的操作数),(源操作数)];注释” 先看一段程序:

MAIN: MOV SP,#70H;将堆栈设置从70H单元地址开始 ACALL DELAY; 。。。 。。。

AJMP MAIN;MAIN为标号,程序将直接跳至该标号出继续执行 END

MAIN即是标号,MOV、ACALL、AJMP即是操作码助记符,SP就是目的操作数,#70H就是源操作数。

标号是指令的符号地址,可根据需要设置。一般用英文字母、数字表示,某个语句一旦赋予某个标号,则在其它语句的操作数中就可以直接引用该标号,以便控制程序的转移或寻址。标号和操作码之间用“:”号分开。

操作码与操作数之间用空格分隔,操作码在汇编语言中用助记符表示,它的作用是命令CPU作何种操作。操作数有目的操作数和源操作数,之间用“,”分隔。

注释是对该指令的解释,可有可无,对初学者来说应多写注释,注释之前用“;”隔开。 4、寻址方式

有7种方式如下:“@ ”表示为间接寻址 序号 寻址方式 1 2 3 4 5

相应存储器空间 R0-R7,ACC、B、Cy(位)DPTR 内部RAM区低128字节和特殊功能寄存器 内部RAM(@R0\\ @R1,SP)外部数据存储器(@R0,@R1,@DPTR) 程序存储器立即数如:#66H 寄存器寻址 直接寻址 寄存器间接寻址 立即寻址 基址加变址寄存器间接寻程序存储器(@A+DPTR,@A+PC) 1

址 6 7 相对寻址 位寻址 以PC的当前地址值+指令中给出的偏移量=有效的转移地址 对RAM的可位寻址单元,特殊寄存器某些单元 二、指令祥解

51汇编指令共有111条,按指令的功能分为五大类:

数据传递类指令

这种传送指令的汇编格式为:MOV 《目的字节》,《源字节》;是将源字节的内容传送到目的字节,源字节内容保持不变。 1) 以累加器为目的操作数的指令 MOV A,Rn;Rn代表的是R0-R7

MOV A,direct;direct就是指的直接地址 MOV A,@Ri ;间接寻址R0、R1

MOV A,#data ;将立即数data送到A中 下面我们通过一些例子加以说明:

MOV A,R1 ;将工作寄存器R1中的值送入A,R1中的值保持不变。 MOV A,30H ;将内存30H单元中的值送入A,30H单元中的值保持不变。 MOV A,@R0 ;先看R0中是什么值,把这个值作为地址,并将这个地址单元中的值送入A中。如执行命令前R0中的值为30H,则是将30H单元中的值送入A中。

MOV A,#34H ;将立即数34H送入A中,执行完本条指令后,A中的值是34H。

2)以工作寄存器Rn为目的操作的指令 MOV Rn,A;

MOV Rn,direct;三字节指令 MOV Rn,#data;三字节指令

这组指令功能是把源地址单元中的内容送入工作寄存器,源操作数不变。 3)以直接地址为目的操作数的指令 MOV direct,A ;如: MOV 30H,A MOV direct,Rn ;如:MOV 30H,R5

MOV direct1,direct2 ;如:MOV 20H,30H MOV direct,@Ri ;如:MOV 30H,@R1

MOV direct,#data;如: MOV 20H,#68H;将立即数68H送入以20H为地址的单元中 (4)以间接地址为目的操作数的指令 MOV @Ri,A; 例:MOV @R0,A MOV @Ri,direct ;MOV R1,30H MOV @Ri,#data; MOV @R0,#68H (5)十六位数的传递指令

MOV DPTR,#data16;将16位的地址送入数据指针DPTR中

8051是一种8位机,这是唯一的一条16位立即数传递指令,其功能是将一个16位的立即数送入DPTR中去。其中高8位送入DPH,低8位送入DPL。例:MOV DPTR,#1234H,则执行完了之后DPH中的值为12H,DPL中的值为34H。反之,如果我们分别向DPH,DPL送数,则结果也一样。如有下面两条指令:MOV DPH,#12H,MOV DPL,#34H。则就相当于执行了MOV DPTR,#1234H。

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2、累加器A与片外RAM之间的数据传递类指令(存储器扩展时使用,初学者可以不去掌握) MOVX A,@Ri MOVX @Ri,A MOVX A,@DPTR MOVX @DPTR,A 说明:

1)在51中,与外部存储器RAM打交道的只可以是A累加器。所有需要送入外部RAM的数据必需要通过A送去,而所有要读入的外部RAM中的数据也必需通过A读入。在此我们可以看出内外部RAM的区别了,内部RAM间可以直接进行数据的传递,而外部则不行,比如,要将外部RAM中某一单元(设为0100H单元的数据)送入另一个单元(设为0200H单元),也必须先将0100H单元中的内容读入A,然后再送到0200H单元中去。

要读或写外部的RAM,当然也必须要知道RAM的地址,在后两条指令中,地址是被直接放在DPTR数据指针中的,可寻址64K字节的外部数据存储器。而前两条指令,由于Ri(即R0或R1)只是一个8位的寄存器,所以只提供低8位地址。因为有时扩展的外部RAM的数量比较少,少于或等于256个,就只需要提供8位地址就够了,8位的地址和数据均由P0口分时输入/输出。

使用时应当首先将要读或写的地址送入DPTR或Ri中,然后再用读写命令。

外部程序存储器和累加器A之间传送指令(存储器扩展时使用,初学者可以不去掌握) MOVC A,@A+PC;PC为程序计数器,地址范围只能是以当前PC值为起始地址的256字节单元范围内;

MOVC A,@A+DPTR;64k地址

本指令是将ROM中的数送入A中。本指令也被称为查表指令,常用此指令来查一个已做好在ROM中的表格

说明:

此条指令引出一个新的寻址方法:变址寻址。本指令是要在ROM的一个地址单元中找出数据,显然必须知道这个单元的地址,这个单元的地址是这样确定的:在执行本指令立脚点DPTR中有一个数,A中有一个数,执行指令时,将A和DPTR中的数加起为,就成为要查找的单元的地址。

查找到的结果被放在A中,因此,本条指令执行前后,A中的值不一定相同。

例:有一个数在R0中,要求用查表的方法确定它的平方值(此数的取值范围是0-5) MOV DPTR,#TABLE MOV A,R0

MOVC A,@A+DPTR . .

TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

设R0中的值为2,送入A中,而DPTR中的值则为TABLE,则最终确定的ROM单元的地址就是TABLE+2,也就是到这个单元中去取数,取到的是4,显然它正是2的平方。其它数据也

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可以类推。 堆栈操作指令

PUSH direct;入栈操作将direct中的内容送入堆栈中 POP direct;出栈操作将堆栈中的内容送回到direct中

首先将SP中的值加1,然后把SP中的值当作地址,将direct中的值送进以SP中的值为地址的RAM单元中。例: MOV SP,#6FH MOV A,#10 MOV B,#20 PUSH ACC PUSH B

执行第一条PUSH ACC指令是这样的:将SP中的值加1,即变为70H,然后将A中的值送到70H单元中,因此执行完本条指令后, 内存70H单元的值就是10,同样,执行PUSH B时,再将SP+1,即变为71H,然后将B中的值送入到71H单元中,即执行完本条指令后,71H单元中的值变为20。

POP指令的执行是这样的,首先将SP中的值作为地址,并将此地址中的数送到POP指令后面的那个direct中,然后SP减1。 接上: POP B POP ACC

执行过程是:将SP中的值(现在是71H)作为地址,取71H单元中的数值(现在是20),送到B中,所以执行完本条指令后B中的值是20,然后将SP减1,因此本条指令执行完后,SP的值变为70H,然后执行POP ACC,将SP中的值(70H)作为地址,从该地址中取数(现在是10),并送到ACC中,所以执行完本条指令后,ACC中的值是10。

? 以上的操作看起来无意义,实际上在执行PUSH ACC后,就将刚才程序运算的结果保护起来,累加器ACC可以做别的运算了而不影响上一段程序运算的结果,在多任务处理时堆栈很有用。

*在学习下一课算术运算之前先学习一下由于加、减、乘、除四则运算所影响的标志位; 程序状态字PSW

MCS-51有一个程序状态字寄存器PSW,用来保存指令执行结果的标志,供程序查询和判别。PSW是特殊功能寄存器中的一个,其格式如下: D7位 Cy D6 AC D5 F0 D4 RS1 D3 RS0 D2 OV D1 --- D0位 P

PSW各位的功能:

PSW。7---(CY)既是累加器C,又是进位标志CY、如果操作结果在最高位有进位输出(加法时)或借位输入(减法时),置位CY,否则清“0”CY;

AC----辅助进位(半进位)标志 。如果操作结果的低4位有进位(加法时)或向高4位借位时(减法),置 位 AC,否则清“0”AC,AC主要用于二---十进制加法调整。

OV----溢出标志。如果操作结果有进位进入最高位,但最高位没有产生进位,或者最高位产生进位而低位没有向最高位进位,这时置位溢出标志位,否则OV清“0”溢出标志位用于补码运算,当有符号的数运算结果不能用8位二进制数表示时,OV将置位。 P----累加器A的奇偶标志位,如果累加器A的8位的模和为(奇),则P=1;否则P=0。由

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于P总是表示A的奇偶性,随着A的内容变化的,所以一个值写入PSW的P位值不变。 RS1、RS0----指示当前使用的工作寄存器区。

F0----用户标志位。可作为软件标志,它的作用和内部RAM位寻址区的各位相似。

二、算术运算类指令

不带进位的加法指令

带进位的加法指令

带借位的减法指令

乘法指令

除法指令

加1指令 INC A INC Rn INC direct INC @Ri INC DPTR

用途很简单,就是将后面目标中的值加1。例:(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=1234H。执行下面的指令: INC A (A)=13H INC R2 (R0)=34H INC 21H (21H)=33H INC @R0 (34H)=23H

INC DPTR ( DPTR)=1235H 后结果如上所示。

说明:从结果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是单字节,单周期指令,而ADD #1则是双字节,双周期指令,而且INC A不会影响PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而CY依然保持不变。如果是ADD A ,#1,则(A)=00H,而CY一定是1。因此加1指令并不适合做加法,事实上它主要是用来做计数、地址增加等用途。另外,加法类指令都是以A为核心的��其中一个数必须放在A中,而运算结果也必须放在A中,而加1类指令的对象则广泛得多,可以是寄存器、内存地址、间址寻址的地址等等。 减1指令

ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H ADD A,direct ;例:ADD A,10H ADD A,Rn ;例:ADD A,R7 ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0

用途:将A中的值与其后面的值相加,最终结果还是回到A中,当和的第3、7位有进位时,

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将会把AC、CY标志置“1”,表示溢出,否则为“0”。 例:MOV A,#30H ADD A,#10H

则执行完本条指令后,A中的值为40H。 ADDC A,Rn ADDC A,direct ADDC A,@Ri ADDC A,#data

用途:将A中的值和其后面的值相加,并且加上进位位C中的值。

说明:由于51单片机是一种8位机,所以只能做8位的数学运算,但8位运算的范围只有0-255,这在实际工作中是不够的,因此就要进行扩展,一般是将2个8位的数学运算合起来,成为一个16位的运算,这样,可以表达的数的范围就可以达到0-65535。如何合并呢?其实很简单,让我们看一个10进制数的例子: 66+78。

这两个数相加,我们根本不在意这的过程,但事实上我们是这样做的:先做6+8(低位),然后再做6+7,这是高位。做了两次加法,只是我们做的时候并没有刻意分成两次加法来做罢了,或者说我们并没有意识到我们做了两次加法。之所以要分成两次来做,是因为这两个数超过了一位数所能表达的范置(0-9)。 在做低位时产生了进位,我们做的时候是在适当的位置点一下,然后在做高位加法是将这一点加进去。那么计算机中做16位加法时同样如此,先做低8位的,如果两数相加产生了进位,也要“点一下”做个标记,这个标记就是进位位C,在PSW中。在进行高位加法是将这个C加进去。例:1067H+10A0H,先做67H+A0H=107H,而107H显然超过了0FFH,因此最终保存在A中的是7,而1则到了PSW中的CY位了,换言之,CY就相当于是100H。然后再做10H+10H+CY,结果是21H,所以最终的结果是2107H。

SUBB A,Rn SUBB A,direct SUBB A,@Ri SUBB A,#data 设(每个H,(R2)=55H,CY=1,执行指令SUBB A,R2之后,A中的值为73H。

说明:没有不带借位的减法指令,如果需要做不带位的减法指令(在做第一次相减时),只要将CY清零即可。 MUL AB

此指令的功能是将A和B中的两个8位无符号数相乘,两数相乘结果一般比较大,因此最终结果用1个16位数来表达,其中高8位放在B中,低8位放在A中。在乘积大于FFFFFH(65535)时,0V置1(溢出),否则OV为0,而CY总是0。 例:(A)=4EH,(B)=5DH,执行指令

MUL AB后,乘积是1C56H,所以在B中放的是1CH,而A中放的则是56H。 DIV AB

此指令的功能是将A中的8位无符号数除了B中的8位无符号数(A/B)。除法一般会出现小数,但计算机中可没法直接表达小数,它用的是我们小学生还没接触到小数时用的商和余数的概念,如13/5,其商是2,余数是3。除了以后,商放在A中,余数放在B中。CY和OV

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都是0。如果在做除法前B中的值是00H,也就是除数为0,那么0V=1。 DEC A DEC Rn DEC direct DEC @Ri

与加1指令类似,就不多说了。 三、逻辑运算类指令: 对累加器A的逻辑操作:

CLR A ;将A中的值清0,单周期单字节指令,与MOV A,#00H效果相同。 CPL A;将A中的值按位取反 RL A ;将A中的值逻辑左移

RLC A;将A中的值加上进位位进行逻辑左移 RR A ;将A中的值进行逻辑右移

RRC A ;将A中的值加上进位位进行逻辑右移 SWAP A ;将A中的值高、低4位交换。 例:(A)=73H,则执行CPL A,这样进行: 73H化为二进制为01110011,

逐位取反即为 10001100,也就是8CH。

RL A是将(A)中的值的第7位送到第0位,第0位送1位,依次类推。

例:A中的值为68H,执行RL A。68H化为二进制为01101000,按上图进行移动。01101000化为11010000,即D0H。

RLC A,是将(A)中的值带上进位位(C)进行移位。 例:A中的值为68H,C中的值为1,则执行RLC A 1 01101000后,结果是0 11010001,也就是C进位位的值变成了0,而(A)则变成了D1H。 RR A和RRC A就不多谈了,请大家参考上面两个例子自行练习吧。 SWAP A,是将A中的值的高、低4位进行交换。 例:(A)=39H,则执行SWAP A之后,A中的值就是93H。怎么正好是这么前后交换呢?因为这是一个16进制数,每1个16进位数字代表4个二进位。注意,如果是这样的:(A)=39,后面没H,执行SWAP A之后,可不是(A)=93。要将它化成二进制再算:39化为二进制是10111,也就是0001,0111高4位是0001,低4位是0111,交换后是01110001,也就是71H,即113。

2.逻辑与指令

ANL A,Rn ;A与Rn中的值按位'与',结果送入A中

ANL A,direct ;A与direct中的值按位'与',结果送入A中

ANL A,@Ri ;A与间址寻址单元@Ri中的值按位'与',结果送入A中 ANL A,#data ;A与立即数data按位'与',结果送入A中

ANL direct,A ;direct中值与A中的值按位'与',结果送入direct中

ANL direct,#data ;direct中的值与立即数data按位'与',结果送入direct中。 这几条指令的关键是知道什么是逻辑与。这里的逻辑与是指按位与 例:71H和56H相与则将两数写成二进制形式: (71H) 01110001 (56H) 00100110

结果 00100000 即20H,从上面的式子可以看出,两个参与运算的值只要其中有一个位上是0,则这位的结果就是0,两个同是1,结果才是1。

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在知道了逻辑与指令的功能后,逻辑或和逻辑异或的功能就很简单了。逻辑或是按位“或”,即有“1”为1,全“0”为0。例: 10011000 或 01100001 结果 11111001

而异或则是按位“异或”,相同为“0”,相异为“1”。例: 10011000

异或 01100001 结果 11111001

而所有的或指令,就是将与指仿中的ANL 换成ORL,而异或指令则是将ANL 换成XRL。即 或指令:

ORL A,Rn ;A和Rn中的值按位'或',结果送入A中

ORL A,direct ;A和与间址寻址单元@Ri中的值按位'或',结果送入A中 ORL A,#data ;A和立direct中的值按位'或',结果送入A中 ORL A,@Ri ;A和即数data按位'或',结果送入A中

ORL direct,A ;direct中值和A中的值按位'或',结果送入direct中

ORL direct,#data ;direct中的值和立即数data按位'或',结果送入direct中。 3.异或指令:

XRL A,Rn ;A和Rn中的值按位'异或',结果送入A中

XRL A,direct ;A和direct中的值按位'异或',结果送入A中

XRL A,@Ri ;A和间址寻址单元@Ri中的值按位'异或',结果送入A中 XRL A,#data ;A和立即数data按位'异或',结果送入A中

XRL direct,A ;direct中值和A中的值按位'异或',结果送入direct中

XRL direct,#data ;direct中的值和立即数data按位'异或',结果送入direct中。

通过上几课的学习我们对单片机的结构和一般的指令及汇编语句的格式已有了解,可以进行简单的程序设计,如:发光二极管的循环点亮,但要设计一个较好的程序,还要有方法; 程序设计的步骤与方法 一、汇编语言程序设计步骤

程序是指令的有序集合。编写一个好的程序,正确性是主要的,但整个程序占内存的空间大小、每条指令的功能、长度、执行时间等都要考虑,使其较佳。 一般常用的步骤:

1、分析课题,确定算法或解题思路; 2、根据算法或思路画出流程图; 3、根据流程图编写程序;

4、上机调试源程序,进而确定源程序。 一个复杂的程序一般有:直接程序(监控程序)、分支程序、循环程序、特定功能的子程序等组成。

二、程序设计的一般方法

1、对于一个复杂的程序可以按功能的不同分为不同的模块、按模块功能确定结构; 2、分段编写程序,可采用:自底向上、自顶向下两种方式。

三、编写程序时还要用到伪指令;如上面写的ORG 0000H、DB 09H,78H; 伪指令语句主要是为汇编程序服务的,在汇编过程中起控制作用。在程序编译时不产生目标代码;

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如:PLACE DB 01H;它告诉汇编程序PLACE定义一个字节,所以汇编程序要为它分配一个存储地址,并把01H放入与PLACE相联系的存储单元中。

如:THING : DW 1234H;它告诉汇编程序THING定义一个字,汇编程序把1234H放入THING单元中。DW伪指令的一般通式为: DW Xi

Xi 为双字节的十进制或十六进制数,常用来定义地址表。 如:ORG 4000H;它告诉汇编程序该程序编译成机器语言程序的起始地址。伪指令ORG的一般通式为:

ORG m ; m为十进制或十六进制数

下面通过一个例子,说明伪指令的应用。 例: ORG 4000H (4000H) MOV A,#01H (4002H) MOV CA,@01H (4003H) RET

(4004H) DB 01H ;常数表 (4005H) DB 04H ;常数表 (4006H) DW 1234H ;地址表 程序中括弧内数字表示出程序存放单元。 一个复杂的程序是由许多子程序组成的,而每个程序之间的联系有可能是交叉的这是就要控制程序的转移和返回;于是就用到了转移指令,下面我们就来学习“控制转移指令与分支程序”,网友要多读多做实验,因为一个完整的程序离不开它。 控制转移指令与分支程序 一、条件转移指令:

判A内容是否为0转移指令

JZ rel;rel为相对地址(标号,如:JZ MAIN),如果(A)=0,则转移去“当前地址+rel”后为地址的目的地址去执行,rel如是标号,则直接转移到标号处,否则顺序执行 JNZ rel;A中的内容不为零时,转移; MOV A,R0; JZ L1;

MOV R1,#00H; AJMP L2;

L1: MOV R1,#0FFH; L2: SJMP L2; END

在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。而如果R0中的值不等于0,则顺序执行,也就是执行 MOV R1,#00H指令。最终的执行结果是R1中的值等于0。

同理将上例中JZ换成JNZ时如何?你想一下??

以上两条指令不影响任何标志位,也不改变累加器A中内容。

CJNE A,#data,rel CJNE A,direct,rel CJNE Rn,#data,rel CJNE @Ri,#data,rel

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第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就顺序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们可以将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号。这样利用这条指令,我们就可以判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。如果前面的数(目的字节)大,则CY=0,否则CY=1,因此在程序转移后可利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了,然后在根据大小去执行不同的程序。 例: MOV A,R0

CJNE A,#10H,L1 MOV R1,#0FFH AJMP L3 L1: JC L2 MOV R1,#0AAH AJMP L3

L2: MOV R1,#0FFH L3: SJMP L3

上面的程序中有一条指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则顺序执行(执行它的下面一条指令)。

分析一下上面的程序,如果(A)=10H,则顺序执行,即R1=0。如果(A)不等于10H,则转到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)>10H,则CY=1,将顺序执行,即执行MOV R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,则将转移到L2处指行,即执行MOV R1,#0FFH指令。因此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)>10H,则(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,则(R1)=0FFH。

弄懂了这条指令,其它的几条就类似了,第二条是把A当中的值和直接地址中的值比较,第三条则是将直接地址中的值和立即数比较,第四条是将间址寻址得到的数和立即数比较, DJNZ Rn,rel DJNZ direct,rel

循环转移指令是指程序每执行一次本指令,都会将操作数的字节量减1,并判断操作数的值是否为0,若不为0,则转移目的地址(或标号)rel处,继续执行循环程序段。若为0,则结束循环程序向下执行。 具体例子参照第二课。 4。无条件转移指令

AJMP ADDR11;ADDR11是11位的转移目标地址,常用标号如:AJMP MAIN ;程序运行到该条指令时,程序将无条件转向“MAIN:XXXXX”为标号的地方继续执行。 LJMP MAIN;长转移指令

SJMP MAIN;短转移指令,指以当前地址为基址所能转向的字节范围。 3.子程序的调用与返回指令 (1)主程序与子程序

在前面的流水灯的实验中,我们已用到过了子程序,只是我们并没有明确地介绍。就是延时的程序(DELAY),子程序是干什么用的,为什么要用子程序技术呢?其实很简单,子程序是完成某个独立的功能为主程序服务的,举个例子,我们老师布置了10道算术题,经过观察,每一道题中都包含一个(3*5+2)*3的运算,我们可以有两种选择,第一种,每做一道题,都把这个算式算一遍,第二种选择,我们可以先把这个结果算出来,也就是51,放

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在一边,然后要用到这个算式时就将51代进去。这两种方法哪种更好呢?不必多言。设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的不同地方反复使用,我们就可以把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”(ACALL或LCALL)一下,避免重复编写也节省程序存储空间,子程序的最后都要放一条返回指令既“RET”。

(2)调用及返回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不能“一去不回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的下面一条指令继续执行的。参考下图:

下面举一例说明: 比较转移指令

比较转移指令是MCS-51新增设的功能较强的指令,格式如下: CJNE (目的字节), (源字节),rel;它的功能是对指令的目的字节和源字节二操作数进行比较,若它们的值不相等,则转移;本指令的四种寻址方式: 循环转移指令

循环转移指令DJNZ,在前面的流水灯实验中用到过,下面的Rn,direct称为操作数, 调用指令

LCALL addr16 ;长调用指令 ACALL addr11 ;短调用指令

上面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的区别,但在初学时,可以不加以区分,而且可以用LCALL 标号,ACALL 标号,来理解,即调用子程序。 (5)返回指令 : ret指令

4.空操作指令 nop

空操作,就是什么事也不干,停一个周期,一般用作短时间的延时。 条件转移指令是指在满足一定条件时,程序将转向指定的目的地址(目的地址是以下一条指令的起始地址为中心的-128~+127共256个字节范围中),去执行相应的程序。

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在一边,然后要用到这个算式时就将51代进去。这两种方法哪种更好呢?不必多言。设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的不同地方反复使用,我们就可以把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”(ACALL或LCALL)一下,避免重复编写也节省程序存储空间,子程序的最后都要放一条返回指令既“RET”。

(2)调用及返回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不能“一去不回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的下面一条指令继续执行的。参考下图:

下面举一例说明: 比较转移指令

比较转移指令是MCS-51新增设的功能较强的指令,格式如下: CJNE (目的字节), (源字节),rel;它的功能是对指令的目的字节和源字节二操作数进行比较,若它们的值不相等,则转移;本指令的四种寻址方式: 循环转移指令

循环转移指令DJNZ,在前面的流水灯实验中用到过,下面的Rn,direct称为操作数, 调用指令

LCALL addr16 ;长调用指令 ACALL addr11 ;短调用指令

上面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的区别,但在初学时,可以不加以区分,而且可以用LCALL 标号,ACALL 标号,来理解,即调用子程序。 (5)返回指令 : ret指令

4.空操作指令 nop

空操作,就是什么事也不干,停一个周期,一般用作短时间的延时。 条件转移指令是指在满足一定条件时,程序将转向指定的目的地址(目的地址是以下一条指令的起始地址为中心的-128~+127共256个字节范围中),去执行相应的程序。

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