韩顺平JS笔记完整版 - 图文

更新时间:2024-05-04 22:55:01 阅读量: 综合文库 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

JS笔记

Javascript的基本介绍

? JS是用于WEB开发的脚本语言: ? 脚本语言是什么:

? 脚本语言往往不能独立使用,它和HTML/JSP/PHP/ASP.NET配合使用 ? 脚本语言也有自己的变量,函数,控制语句(顺序,分支,循环)

? 脚本语言实际上是解释性语言(即在执行时直接对源码进行执行),编译性语言效率会更高一些

? Java程序.java→.class→jvm ,js→浏览器(js引擎来解释执行) ? Js主要在客户端(浏览器)执行

因为js是由浏览器来执行的,因此这里有个问题,不同类型的浏览器可能对js的支持不一样。

? 开发工具的选择:记事本 myeclipse

New Document

案例:1

需求:打开网页后,显示hello !

?

问题:

? js的位置可以随意放

? js必须使用

? 在一个html文件中(JSP/PHP/ASP.NET)可以出现多对(script)片段,浏览器会按照

先后顺序依次执行

案例2:

? 如何定义变量: ? 如何运算:

New Document

Js的变量类型是怎样决定的

1) Js是弱数据类型语言,即:在定义变量时候,统一使用var表示,甚至可以去掉

var这个关键字

2) Js中的变量的数据是由js引擎决定的 var name=”shunping”; //name是字符串 var kk=2 //kk是数字

name=234; //这时name自动变成数 ? Js的命名规范(函数/变量):

?

1) 2) 3) 4) 5) 6) ?

使用大小写字母,数字,$可以命名 不能以数字打头

不能使用js保留字和关键字(即java里的关键字) 区分

单行注释大小写:// 多行注释:/*…….*/

Js的数据类型: 基本数据类型3种

1数值类型

特殊数值:1)NaN 不是数字 var a=”abc”

window.alert(parseInt(a));

2) Infinity 无穷大

window.alert(6/0);

3)isNaN() 如果是数字的话返回false 4)isFinite() 如果是无穷大返回false 2.字符串类型

可以用双引号 也可以用单引号 ,单个字符也可以看成字符串,有特殊字符用\\转义 window.alert(\输出asada”r 3.布尔类型 true false

通过typeof可以看到变量的具体数据类型

举例:

?

?

复合数据类型 ? 数组 ? 对象 特殊数据类型

? Null 即:var a=null ? Undefine

即:如下代码

?

Js定义变量,初始化,赋值 1)定义变量: 即var a

2)初始化: 即在定义变量时就给值

3)赋值: 即:比如你先定义一个变量 var tt ,然后再给值:tt=780; ? js数据类型转换:

1)自动转换

例子:var a=123; //a是数值 a=”hello” //a的类型是string 2)强制转换

例子:字符串转换成数字 var a=\” ;

a=parseInt(a); //使用系统函数强制转换

var b=90 ; //b是number b=b+””, //b就是string

? 运算符

+ — * / %

%(取摸:即两个数相除的余数) 强调:取模主要用于整数之间取模

例子:编写一个程序,判断两个数是否能够整除

?

++, 运算符

a++ --> a=a+1 b-- = b=b-1

++a 表示先把自己加1再赋值 --a 表示先把自己减1再赋值

例子:

var a=56;

var b=++a;

window.alert(b); b=57 window.alert(a); a=57

?

--运算符

var a=56;

var b=--a;

window.alert(b); b=55 window.alert(a); a=55

window.prompt(); prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。 document.write() :向浏览器输出内容

var num1=window.prompt(\请输入一个数\输入1.1 var num2=window.prompt(\请再输入一个数\输入1.1 document.writeln(\这两个数的和是\//此时都当成字符串考虑,输出1.11.1

document.writeln(\这两个数的和是\//此时输出2.2

这个案例中不写parseFloat也是可以的 逻辑运算符: (1) 与&&

If(逻辑表达式1&&逻辑表达式2){}

如果 逻辑表达式1为true 则JS引擎会继续执行逻辑表达式2 如果 逻辑表达式1为false则不会执行逻辑表达式2 (2) 或 ||

在JS中,||究竟返回什么值,这是一个非常重要的知识点

结论:将返回第一个不为false的值(对象亦可),或者是返回最后一个值(如果全部都是false的话),返回的结果不一定是布尔值 案例1: var a=true; var b=false;

window.alert(a||b);

输出true 案例2: var a=4; var b=90; var c=a||b;

window.alert(c); 输出:4 案例3: var a=0; var b=90; var c=a||b;

window.alert(c); 输出:90 案例4: var a=0; var b=\var d=false; var c=a||b||d; window.alert(c);

输出:false 如果是var c=a||d||b;返回空串 案例5: var a=0; var b=\var c=false;

var d=new Object(); var k=a||b||c||d; window.alert(k); 输出类型是object

(3)非!

特别说明:在逻辑运算中:0,””,false,null,undefined,NaN均表示false 除了这些均表示真的。 var a=0; if(!a){

window.alert(“OK”); }

输出OK

JS的位运算和移位运算,规范和java一致 var a=4>>2; 结果是1 var a=-4>>2; 结果是-1 JS的控制语句: 1) 顺序控制

对变成而言,不控制其流程就是顺序执行。

2) 分支控制

2.1单分支 If(条件表达式){ 语句;

}

2.2 双分支 If(条件表达式){ }else{ }

2.3多分支

If(条件表达式1){

}else if。。。(条件表达式2){ }else{//else可有可无 }

案例:如果是男同志,上男厕所,女同志上女厕所,否则不上厕所 var sex= window.prompt(\请输入性别\if(sex==\男\

window.alert(\上男厕所\}else if(sex==\女\

window.alert(\上女厕所\}else{

window.alert(\不上厕所\}

注意:JS中字符串比较也要用==

一旦找到了一个满足条件的入口,执行完毕后,就直接结束整个多分支 switch语句: 基本语法: switch(表达式){ //执行语句; case 常量1:

break; //跳出整个switch 。。。。。 default: 语句; break; }

结论:1)JS的switch语句的常量数据类型可以是JS支持的任何类型(对象和数组除外)。

2) case后面的值数据类型可以是任意的。 3) break作用是跳出整个switch 4) 如果没有匹配的则执行default

for循环 while循环 do while循环

案例:求1!+2!+3!+…….+n!

var n=window.prompt(\请输入一个数\sum=0; temp=1;

for(var i=1;i<=n;i++){ for(var j=1;j<=i;j++){ temp=temp*j; }

sum=sum+temp; temp=1; }

document.writeln(sum);

在ie8中,我们可以通过工具来对JS代码进行调试,尤其页面比较复杂的情况下非常有用。

在ie8中,通过开发人员工具,就可以进行JS的调试工作。

案例:打印出半个金字塔,整个金字塔,空心金字塔,菱形,空心菱形的代码见字塔.html文件

函数的学习:

函数的基本概念:为完成某一个功能的代码(语句,指令)集合 基本语法:

function 函数名(参数列表){ 语句;//函数(方法)主体 return 返回值; }

说明:

1.参数列表:表示函数的输入 特别强调:参数名前不要带var 2.函数主体:表示为了实现某一功能代码块 3.函数可以有返回值也可以没有 入门案例:

把上面的函数单独提出,然后在需要的地方引入 案例:

function.html文件

function.js文件 //自定义函数

function jiSuan(num1,num2,operator){ var res=0;

if(operator==\res=num1+num2; }

else if(operator==\res=num1-num2; }

else if(operator==\res=num1*num2; } else{

res=num1/num2; }

return res; }

对中文进行编码escape 把编码再转换成中文unescape

window.moveTo(200,200);//指定窗口的位置 window.resizeTo(300,400);//重置窗口的大小

案例一: Js文件:

function test(val){

window.alert(\你得输入是\return 90; }

html调用:

test(\传统的调用方式 //window.alert(test);//把函数全部打出来 var myvar=test;

window.alert(myvar); myvar(\中国北京\输出:

函数的调用方式

1.普通调用

函数名(实际参数);

2.通过指向函数的变量去调用 var myvar=函数名; myvar(实际参数)

3.关于接收函数返回值得讨论 var myvar=test(\输出abc

window.alert(myvar); //输出90,如果函数没有返回值则返回undefined,如果有返回值,则返回什么就是什么

递归:

Js文件:

调用:abc(5); 输出:3 3 4

特别强调:JS的函数天然支持可变参数,函数不可以重名 案例:

//编写一个函数,可以接收任意多个数,并计算他们的和 function abc2(){

//在JS中有一个 arguments可以访问所有传入的值 //window.alert(arguments.length);//得到参数的个数 //遍历所有的参数 var sum=0;

for(var i=0;i

window.alert(sum); }

调用:abc2(12,12,12,12); 结果是48

abc2(); 结果是0

数组:

数组,这种数据类型(引用类型/复杂类型/复合类型),数组的基本概念:用于存放一组数据。

特别强调:JS中的数组,可以存放各种数据类型(数值/字符串…) 快速入门案例:

var weights=[3,5,1,3.4,2,50]; var allweights=0; //数组的遍历

for(var i=0;i

document.writeln(\总体重是\var avgweight=allweights/weights.length; //如果你想知道数据类型是什么

//window.alert(avgweight.constructor); //window.alert( typeof avgweight);

document.writeln(\平均体重是\保留两位小数 数组的细节 基本语法:

var 数组名=[元素值,元素值…] 元素的值可以是任意类型 var an=[1.23,”hello”,true,2];

数组在内存中的存在形式:

内存数据调用案例:

输出:900

内存数据分析:

JS中的数组是引用传递 案例

输出:35 90 900

内存数据调用分析:

JS的数组可以动态增长

思考2,动态增长的 输出56 数组的长度变为3

数组的引用 基本用法:

数组的名称[下标];

比如:var a=[23,”hello”,4.5] 我们访问a[2]则输出4.5

如果我们访问a[3]则输出undefined 结论:不能访问不存在的元素 数组的下标是从0开始编号的

对字符串进行分割,形成一个字符串数组 用split函数 var str=\姜爽 hello world\str=str.split(\

//拆分字符串,可以得到一个数组,取前两个元素,以空格进行分割,如果没有参数2,则全部输出

for(var i=0;i

输出:abc 姜爽 了解:

输出: 0=45 1=90 2=0

gg=9000

a[1][1] 4.5

二维数组的遍历:

输出:shunping 123 4.5 a b c

优化排序:

优化的好处:如果是有序的,无须再次排列

输出:找到 下标为4

数组转置:

输出:

JS面向(基于)对象编程

1. 澄清概念

JS中基于对象等同于面向对象

JS中没有class,但是有新的名字叫做原型对象,因此类等同于原型对象 2. 为什么需要面向对象

入门案例:

/*张老太太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年3岁,白色。 还有一只叫小花,今年10岁,花色。请编写一个程序,当用户 输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用 户输入的小猫名字错误,则显示张老太太没有这只猫。 */

//这里就是一个Cat类 function Cat(){ }

var cat1=new Cat();//这时cat1就是一个对象 cat1.name=\小白\cat1.age=3;

cat1.color=\白色\

//从上面的代码我们可以看出

//1.JS中的对象的属性可以动态的添加 //2.属性没有限制

window.alert(cat1.name);输出小白

类(原型对象)和对象的区别和联系 1) 类是抽象的概念,代表一类事物 2) 对象是具体的,代表一类实体

3) 对象是以类(原型对象)为模板创建起来的

创建对象的方式有5种

1) 工厂方法—使用new Object创建对象并添加相关属性 2) 使用构造函数来定义类(原型对象) 3) 使用prototype

4) 构造函数及原型混合方式 5) 动态原型方式

方法选择:使用构造函数来定义类(原型对象),然后再创建实例

基本语法:

function 类名/原型对象名(){ }

创建对象:var 对象名=new 类名(); 在对象中我们特别说明: 1) JS中一切都是对象

function Person(){}

window.alert(Person.constructor); var a=new Person();

window.alert(a.constructor);//对象实例的构造函数 window.alert(typeof a);//a的类型是什么 var b=123;

window.alert(b.constructor); 输出:

如何判断一个对象实例是不是某个类型 方法1:

if(a instanceof Person){

window.alert(\是Person\}

方法2:

if(a.constructor==Person){ window.alert(\是Person\}

补充说明:带var和不带var的区别 var abc=89;//全局变量 function test(){ abc=900; }

test();

window.alert(abc); //输出900,var abc=900;则输出89

访问对象的属性的方法:2种 1) 普通方式:对象名.属性名 2) 动态访问:对象名[“属性名”] 案例:

1.function Person(){} var p1=new Person(); p1.name=\姜爽\

window.alert(p1.name); var val=\

window.alert(p1[\window.alert(p1[val]);

对象的引用问题说明: 2.function Person(){} var a=new Person(); a.age=10;

a.name=\小明\var b=a;

b.name=\小白\

window.alert(b.age+\名字\名字\输出:10名字小白名字小白 对象回收的机制: GC

JS引擎(浏览器的部分)有一张表

堆地址 引用的次数

0x1234 2 b=null 1

a=null ->0

JS提供一种方式主动释放内存

delete a.age;//用于删除属性 指向同一个地方,一个删了b就访问不到了 这样就会立即释放对象的属性空间

this讲解: 问题的提出:

function Person(){}; var p1=new Person(); p1.name = \老韩\p1.age = 30;

window.alert(p1.name+\var p2 = new Person(); window.alert(p2.name);

这里我们可以看到 window.alert(p2.name)会输出 undefined

在实际编程中,我们可能有这样的需求,当我们创建一个对象后,就希望该对象自动的拥有某些属性

[比如:当我们创建一个Person对象后,就希望该对象自动拥有name和age属性,这又怎么办?

使用this 来解决 function Person(){ this.name=\ this.age=30; }

var p1 = new Person(); var p2 = new Person();

window.alert(p1.name+\

◇可能有人会这样去思考问题 //***有些同学可能会这么想: function Person(){

var name=\如果这样去使用name这个属性是私有的 var age=30;

this.name2=\表示name2这个属性是公开的 }

var p1=new Person();

window.alert(p1.name+\错误

这样使用会报 undefined,私有的外部访问不到

function Person(){

var name=\私有的,只能在内部使用 var age=30;//私有的,只能在内部使用

this.name2=\表示name2这个属性是公开的

this.show=function (){//函数 这就是Person类里面的一个公开的方法 window.alert(\}

function show2(){//这就是Person类里面的一个私有的方法,只能在类内部使用, //如要一定要使用,只能通过公开方法(特权方法)来调用私有方法来实现 window.alert(\ } }

var p1=new Person(); p1.show();

//p1.show2();//这里会报错

//window.alert(p1.name+\错误的

记住一句话:

哪个对象实例调用this所有的函数,那么this就代表哪个对象实例 function test1(){ alert(this.v); }

var v=90;

window.test1();//等价于test1() window调用test1(),所以this就代表window 输出90

this注意事项:

this不能放在类的外部使用,否则调用就变成window调用了

对象---成员函数(方法)

比如我们希望对象不但有属性,还需要他有行为,行为在程序中要靠函数来体现。 function Person(name,age){

//使用传递的实际参数去初始化属性 this.name=name; this.age=age;

//输出自己的名字,这里this.show就是一个公开的函数,函数名字是show this.show=function(){

document.write(\名字\}

//添加计算函数,可以计算从1+....+100的结果 this.jisuan=function(n){ var res=0;

for(var i=1;i<=n;i++){ res+=i; }

return res; } }

var p1=new Person(\宋江\p1.show();

document.write(\

输出:名字宋江

5050

给一个对象添加(指定)函数的几种方式

1. 通用常用方式:上面的函数,知道这种通用的方式即可 2.方式二: function Person(){ this.name=\ this.age=30; }

function show1(){

window.alert(\}

var p2 = new Person();

p2.abc=show1;//记住不要加括号

p2.abc(); //输出helloabc window.alert(p2.abc);会把函数打出来 3.方式三: function Person(){ this.name=\ this.age=30; }

var p3 = new Person(); p3.show=function show2(){

window.alert(\}

p3.show(); //输出helloabc

题1.

function Person(){ this.name=\this.age=30; }

function show1(){

window.alert(\

//是window调用的name就是window的name }

var p2 = new Person(); p2.show=show1;

show1();//注意思考会输出什么?提示谁调用它.this就代表谁 答案:name:空白(undefined) 题2.

function Person(){ this.name=\ this.age=30; }

var name=\

function show1(){

window.alert(\}

var p2 = new Person(); p2.show=show1; show1();

答案:name:abc2 4.方式四: 前几种方法有一个问题,那就是以上对象独占函数代码,这样如果对象过多,则会影响效率,js设计者,给我们提供了别一个方法,原型法:这样多个对象可以共享函数代码,代码如下:

function Dog(){ }

//使用prototype去绑定一个函数给shout Dog.prototype.shout=function(){ window.alert('小狗'); }

var dog1=new Dog(); dog1.shout();

var dog2 = new Dog(); dog2.shout();//ok

window.alert(dog1.shout==dog2.shout);//返回true,说明是共享的函数 //扩展

var dog3 = new Dog(); var dog4 = new Dog(); var dog5 = dog4;

window.alert(dog3==dog4);// false 不是同一个对象 window.alert(dog4==dog5);// true

对代码原理说明图:

补讲 == 号的作用

1. 当 == 的两边 都是字符串的时候,则比较内容 相等否。 2. 如 == 的两边 都是数字的时候,则数的大小是否相等。

3. 如 == 的两边 是对象或对象中的函数属性,则比较地址是否相等。

加深对类和对象的认识

如何给类添加方法(如何给某类型的所有对象添加方法) 案例1:

//初步体验Object类,通过Object直接创建对象 var p1 = new Object(); p1.name = \

window.alert(p1.name);

window.alert(p1.constructor);

案例2:

var i = new Number(10); //我们可以给类添加方法.

Number.prototype.add=function(a){ return this+a; }

window.alert(i.add(10).add(30)); var b= 90;

window.alert(b.add(40)); //输出50 130

请思考给js的Array对象扩展一个find(val)方法,当一个Array对象调用该方法时候,如果能找到val则返回其下标,否则返回-1; 案例:

//体验一下Array

var arr1=new Array(); arr1[0]=\arr1[1]=\arr1[2]=\//遍历数组

for(var i=0;i

//使用Array提供的方法来颠倒数据 arr1.reverse();

document.write(\for(var i=0;i

输出:s1 s2 s3

s3 s2 s1

//现在我们一起看看如何给所有Array对象添加一个方法find(val) Array.prototype.find=function(val){ //开始遍历数组this

for(var i=0;i

}

return -1; }

document.write(\下标是\输出:下标1

闭包

这个知识点,在讲到封装的时候再说!

成员函数的细节

1成员函数的参数可以是多个

function 函数名(参数......){ }

2成员函数可以返回值,也可以没有,但是有的话,最多只有一个 function 函数名(参数列表){ 语句;//函数主体 return 返回值; }

3.js中不支持函数的重载,具体案例

function test(a,b){

window.alert(\}

function test(a){ window.alert(a); }

function test(a,b){

window.alert(a+\}

test(23); //输出23 undefined

window.test(3,\输出3 hello

结论:1.js在调用一个函数的时候,是根据函数名来调用的,如果有多个函数名相同,则

认最后那一个函数.

2.直接定义一个函数或者变量,实际上这些函数和变量就是全局函数和全局变量

(本质上他们是属于window对象的)

◆ 面向对象综合案例

游戏的分析:

1. 看看如何通过按钮来控制mario的位置 2. 设计相关的对象(Mario x, y......)

基本代码给大家:

要求:1. mario碰到边界给一个提示 2. mario 可以去找另外一个物体

构造函数:

基本用法

function 类名(参数列表){ 属性=参数值; }

案例:

function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; }

//创建Person对象的时候,就可以直接给名字,年龄 var p1=new Person(\顺平\

特别说明:在给一个对象初始化一个属性值的时候,也可以指定函数属性 案例:

function jisuan(num1,num2,oper){ if(oper==\

return num1+num2; }

else if(oper==\return num1-num2; }

else if(oper==\return num1*num2; } else{

return num1/num2; } }

function Person(name,age,fun){ this.name=name; this.age=age; this.myfun=fun; }

var p1=new Person(\

window.alert(p1.myfun(89,90,\输出179

创建对象的另一种形式:

如果一个对象比较简单,我们可以直接创建。可以指定普通属性和函数属性。 var dog={name:\小狗\age:8,

fun1:function(){window.alert(\fun2:function(){window.alert(\};

window.alert(dog.name+dog.age); window.alert(dog.constructor); dog.fun1(); dog.fun2();

有时我们会看到这样一种调用方法:函数名.call(对象实例) 这样调用,该函数的this就是这个对象实例。 小案例:

var dog={name:\function test(){

window.alert(this.name); }

test.call(dog);//==dog.test; 输出:hello

for ..in的用法

var dog={name:\小明\//循环列出 dog对象的所有属性和方法 对象名[\属性名\for(var key in dog){

window.alert(key+\属性 dog[key]属性值 }

//遍历window对象的所有属性 for(var key in window){

document.write(key+\}

JS面向对象编程的三大特性

1封装

js提供有以下几种控制方法和属性的访问权限: 1)公开级别:对外公开

2)私有级别:类本身可以访问,不对外公开 案例:

function Person(name,age,sal){ this.name=name;//公开的属性 var age=age;//私有的属性 var sal=sal;//私有的属性

//在类中如何定义公开方法(特权方法),私有方法(内部方法) //如果我们希望操作私有的属性则可用公开方法去实现 this.show=function(){

window.alert(age+\}

//私有方法,可以访问对象的属性 function show2(){

window.alert(age+sal); } }

var p1=new Person(\

p1.show();//这个可以成功//不能在类的外部去访问私有的方法 p1.show2();//不能在类的外部去访问私有的方法 特别强调:

我们前面学习的通过prototype给所有的对象添加方法,但是这种方式不能去访问类的私有变量和方法。 function Person(){

this.name=\var age=90;

this.abc=function(){ window.alert(\}

function abc2(){ window.alert(\} }

Person.prototype.fun1=function(){ window.alert(this.name);//ok //window.alert(age);//no ok //abc2();//no ok this.abc();//ok }

var p1=new Person(); p1.fun1();

2.继承

1)为什么需要继承

//解决代码冗余问题-->继承

//抽象出一个学生类,即把中学生和小学生的共性拿出来 function Stu(name,age){ this.name=name; this.age=age;

this.show=function(){

window.alert(this.name+\} }

function MidStu(name,age){ this.stu=Stu;

this.stu(name,age);

//JS中实际上是通过对象冒充来实现继承,这句话不可少,因为JS是动态语言,如果不执行,则不能实现继承效果 }

function Pupil(name,age){ this.stu=Stu;

this.stu(name,age); }

var midStu=new MidStu(\顺平\midStu.show(); 特别说明:

通过对象冒充,JS可以实现多重继承的效果,用的少. JS的函数重载和重写的问题

重载:JS中不支持重载,即不可以通过参数的个数或者是类型来决定调用哪个函数,但是因为JS天然的支持可变参数的,所以,它可以是看成天然支持重载。 function abc(){

if(arguments.length==…){

}else{ }

重写:子类可以重新写函数来覆盖父类的某个方法 父类:

function Stu(name,age){ this.name=name; this.age=age;

this.show=function(){

window.alert(this.name+\}

子类:

function MidStu(name,age){ this.stu=Stu;

this.stu(name,age);//JS中实际上是通过对象冒充来实现继承,这句话不可少 //MidStu可以覆盖Stu父类的show方法 this.show=function(){ window.alert(\} }

var midStu=new MidStu(\顺平\midStu.show(); //这里调用的是子方法

多态的例子: function Master(){

this.feed=function(animal,food){

window.alert(\主人给\喂\} }

function Food(name){ this.name=name; }

function Fish(name){ this.fish=Food; this.fish(name); }

function Bone(name){ this.bone=Food; this.bone(name); }

function Animal(name){ this.name=name; }

function Cat(name){ this.cat=Animal; this.cat(name); }

function Dog(name){

this.dog=Animal; this.dog(name); }

var master = new Master(); var cat=new Cat(\小猫\var fish=new Fish(\鱼\master.feed(cat,fish); 输出:主人给小猫喂鱼

补讲闭包: 解释:

1) 闭包和垃圾回收gc是相关联的

2) 闭包实际上是在涉及到一个对象的成员属性何时被gc处理的问题 3) 怎样才能对对象的属性形成一个闭包

案例:

//闭包closure function A(){ var i=0;

function b(){

window.alert(i++); }

return b; }

//A();//此时内存中有i的空间就被回收了

var c=A();//这种用法gc不会把i当成垃圾处理 c();//0

c();//0从而证明i被闭包了

JS内部类

JS中本身提供了一些可以直接使用的类,这些类就是内部类。 主要有:

Object Array Border String Date Number Math RegExp Boolean

内部类的分类

从使用的方式看:分为静态类和动态类 静态类的使用:类名.属性/方法 比如:Math

动态类的使用:var 对象=new 动态类() 对象属性或方法 案例:

//Math(静态类)

window.alert(Math.abs(-12)); //显示当前的时间(动态类) var date=new Date();

window.alert(date.toLocaleString());

Math

看看几个常用的方法 alert(Math.ceil(4.5));//5 alert(Math.floor(4.5));//4 alert(Math.round(4.77));//5

alert(Math.random());//0到1之间的随机小数

Date类

var date=new Date();

window.alert(date.toLocaleString()); //window.alert(date.getYear()); String类

String是一个动态类,常用案例举例 var str=\alert(str.length);//11

var str2=\

var arr=str2.split(\如果(\就是一个一个的分 alert(arr);

var str3=\

alert(str3.substr(1,3));//bcd alert(str3.substring(1,3));//bc

var str4=\

alert(str4.charAt(3));//d

var str5=\alert(str5.indexOf(\

//返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。1:从下标为1的开始找

Array类 是一个动态类 常用的方法

var myarr=new Array(); //动态的添加数据 myarr[0]=\myarr[1]=90;

alert(myarr.length+\myarr.pop();//出栈

alert(myarr.length+\myarr.push(\

alert(myarr.length+\

var myarr2=new Array(2); alert(myarr2.length);//2 myarr2[0]=\myarr2[1]=90; myarr2[2]=90;

alert(myarr2+\不报错,正常sp 90 90 3 //myarr2[81]=90;//不要跳过下标放值 myarr2[\

alert(myarr2[\

Boolean 是动态类

Number类 var a=890.678; a=a.toFixed(2);

alert(a);//890.68 四舍五入保留两位小数

var b=10;

//把10 的二进制显示出来

alert(b.toString(2));//1010 toString(8)8进制

JS事件驱动编程 JS中的事件主要分为4种: 1) 鼠标事件

click dblclick mousedown mouseout mouseover mouseup mousemove

2) 键盘事件

keydown keypress keyup

3) HTML事件

window的onload unload error abort 文本框的select change

4) 其他事件

页面中有些特殊对象运行过程中产生的事件 快速入门案例 案例1:

监听鼠标点击事件,并能够显示鼠标点击的位置x,y function test1(e){

window.alert(\}

点击浏览器之后,显示坐标

案例2:点击按钮,图片变成红色,黑色

1) 方法:JS访问内部css

//js如何访问css属性,来改变外观 function test3(e){

var pic=document.getElementById(\if(e.value==\红色\

pic.style.backgroundColor=\}

else if(e.value==\黑色\

pic.style.backgroundColor=\} }

2) 方法:JS访问外部css

event2.css文件:

.style{ border:1;

background-color:red; width:300px; height:300px; }

event2.html文件:

function test3(e){

//取连接的第一个css文件的内容用0

var ocssRules=document.styleSheets[0].rules; //从ocssRules取出你希望的样式

var style=ocssRules[0];//这里面的0表示event2.css文件中第一个规则 if(e.value==\黑色\

style.style.backgroundColor=\}

else if(e.value==\红色\

style.style.backgroundColor=\} }

一个事件可以被多个函数监听 function test(e){ window.alert(\}

function test1(e){

window.alert(\}

window有3个事件 onload:页面打开

onbeforeunload:关闭页面之前 onunload关闭页面

Dom编程 为什么要学习dom编程:

1)Dom编程 重要的作用是可以让用户对网页元素进行交互操作。 2)Dom编程 用来做一些网页游戏 3) Dom编程也是ajax的重要基础

从dom编程的角度就会把该html文档当成dom树

bom

bom(browser object model)浏览器对象模型

因为做浏览器的厂家很多W3C就定义一个做浏览器的规范 bom和dom关系密切

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/itdg.html

Top