Socket网络编程学习笔记(3):利用套接字助手类

更新时间:2023-11-24 23:00:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Socket网络编程学习笔记(3):利用套接字助手类

在上一篇中已经介绍了利用Socket建立服务端和客户端进行通信,如果需要的朋友可访问《Socket网络编程学习笔记(2):面向连接的Socket》。在本篇中,将利用C#套接字的助手类来简化Socket编程,使得刚刚接触到网络编程的朋友们更容易上手。

跟上篇一样,通过C#套接字的助手类来编程同样分服务端和客户端。

一、服务端侦听模式

1、创建套接字与IPEndPoint绑定,并设置为侦听模式。

1//创建IPEndPoint实例

2 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001); 3

/*

4 //创建一个套接字

5 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

6 //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定 7 serverSocket.Bind(ipep); 8 //设置套接字为收听模式 9 serverSocket.Listen(10); 10 */

11 serverTcp = new TcpListener(ipep); 12 serverTcp.Start();

其中注释掉的部分是利用Socket来创建侦听,这里我们可以看到用套接字助手类只通过二行就可以建立起侦听,而且如果要更方便一些,可以不指定IPEndPoint,单单指定端口就可以了,如:

1serverTcp = new TcpListener(6001); 2 serverTcp.Start();

2、侦听并获取接入的客户Socket连接

1while (true) 2

{

3 try 4

{

5 //在套接字上接收接入的连接

6 //clientSocket = serverSocket.Accept(); 7 clientTcp = serverTcp.AcceptTcpClient();

8 clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData)); 9 clientThread.Start(); 10 }

11 catch (Exception ex) 12

{

13 MessageBox.Show(\14 } 15 }

在这里用clientTcp = serverTcp.AcceptTcpClient();来接收连接的TcpClient对象,我们了可以通过

1clientSocket = serverTcp.AcceptSocket();

来接收一个Socket对象,如果接收的是一个Socket对象,那么接下来的接收和发送信息跟上篇一样,如果接收的是TcpClient对象,那么我们来看一下如何来接收和发送信息:

3 、接收和发送信息

1private void ReceiveData() 2

{

3 bool keepalive = true; 4 TcpClient s = clientTcp;

5 NetworkStream ns = s.GetStream(); 6 Byte[] buffer = new Byte[1024]; 7

8 //根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息

9 IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.Client.RemoteEndPoint;

10 lstServer.Items.Add(\:\11 string welcome = \12 byte[] data = new byte[1024];

13 data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); 14 //s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None); 15 ns.Write(data,0, data.Length); 16

17 while (keepalive) 18

{

19 //在套接字上接收客户端发送的信息 20 int bufLen = 0; 21 try 22

{

23 bufLen = s.Available;

24 //s.Receive(buffer, 0, bufLen, SocketFlags.None); 25 ns.Read(buffer, 0, bufLen); 26 if (bufLen == 0) 27 continue; 28 }

29 catch (Exception ex) 30

{

31 MessageBox.Show(\32 return; 33 }

34 clientep = (IPEndPoint)s.Client.RemoteEndPoint;

35 string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen); 36

37 lstServer.Items.Add(clientcommand + \\38 39 }

40 41 }

通过NetworkStream ns = s.GetStream();可以获取网络流对象,以此来发送和接收信息。

二、客户端连接

1、创建套接字并连接到服务器

1 //创建一个套接字

2 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(\ 3 //clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

4 clientTcp = new TcpClient(); 5

6 //将套接字与远程服务器地址相连 7 try 8

{

9 //clientSocket.Connect(ipep); 10 clientTcp.Connect(ipep); 11 }

12 catch (SocketException ex) 13

{

14 MessageBox.Show(\

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ii0t.html

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