基于C++Builder的图形图像处理方法

更新时间:2023-08-24 09:40:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Borland C++BuilderBCB

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基于 C++ B i e ul r的目形圈像处理方鲁——饶文碧陈旭辉精 d

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基于 C++ B i e的图形图像处理方法 ul r d饶文碧陈旭辉徐锐(武汉理工大学武汉 4 0 7 ) 3 00

摘要 B r c++ B ie(C ) ol .c ad u drB B是一种快速高效的可视化开发语言 . l与一般语言相比,其在图形绘制和图像处理上功能较强 t t b是一种用于工程计算的高级语言。在 B B中蜀 Mal a C用 M alh函数 .进一步增强 B t a将 CB对图形和图像的处理能力。

关键词 c++ B ie udr l Ma a图形图像处理 th lAb ta t B ra d G++ B i e B src: o ln ul r( CB)s a a i n f ce tvs a e eo ig ln u g - d i rpd a d e f in iu ld v lpn a g a e iW h s u c i n i  ̄ p ls a d i g r c s i g e t ̄t a h to t e a g g, a L h o e| n to n g h c n ma e p o e sn s b t e h n t a fo h rl n e M t a a e g n e i g ac lto l n u g a d a u e a n n ie r c l ua in a g a e n h s n x mp e a v n a o g a h c a d ma n ld d a t g e f r p is n i g e p o e sn . l n a l h f n to s i CB c n i r v r c s i g Cal g M t a u c i n n B a mp o e BCB’ c p b l y o r p is a d i g i S a a i t fg a h c n m e i apr e i oc ssng-

Ke wo d: y r s C++ B i e t a lbt r p is a m g r c s i g u l r M ta g a h c nd i e p o e s n d a

当我们需要用高级语言对图形绘制和图像进行处理时,选择最多的语言可能是 Vi a c++ s l u ( Vc)由于 VC对图形类封装得很少,,因此其处理基本上是调用 Wid wsAP。就使得编程相 no I这对比较复杂。 B r n ++B i e ( C )而 ol dc a ul r B B本来 d

称作量化。这样,根据红。。绿蓝各种不同的组合我们就能表示出 2 6*2 6*2 6约 1×1颜 5 5 5, 6 0种

色。如果将一幅图像看作是=维数组。么数组中那 的每一个元素就对应于一个像素点中包含了其 像素的颜色信息。1 2用 B B直接编码进行田形圈像处理 . C

就是以编程简洁高教而著称,在图形、图像处理方面也不例外,于他对 Wid ws中的图形对象可由 no以进行封装,而使得它对图形、从图像的操作难度大大降低。 Malb的图像处理工具箱提供了强大的图 t a

在 B B中。 avs对象的作用就是在画布 C TC na

上输出文字和图像, C na封装了 Wi o s T a vs n w的 d大部分 G DI函数,般情况下没有必要直接调用一 Wid ws AP。例如直接用 P lB z r可以 no的 I oy ei就 e

像处理功能,如图像的几何操作、域和区域的操领作、图像变换、图像的恢复和增强、线性滤波器和滤波器的设计、图像分析和统计,彩、合及形色集

直接画出 B z r曲线。 el e I g ma e组件可以用来显示静态图像,T a v s象提供了 P x l属性。含了点的颜 C na对 ies包

态操作等。但其也有运算速度慢、序无法脱离程Malb环境的缺点。时其在界面设计功能上也 t a同

色信息,方法 G t V l、 e Va e G t—用 e a e G t l、 eB R u G uV le可以得到点对应的 R au GB值,这样就可以直接对位图进行处理。面是用 B B显示图像和实下 C

有限。在 B CB中调用 Malb图形绘制和图像处 t a理函数,进一步增强 B B对图形图像处理能将 C力,并可弥补 Malb程序运行教益低下的问题。 t a

现图像浮雕教果的代码:t p d[sr c—r b a y e e tu t g—v l cu sg e h r R} n i n d c a }u sg e h r n in d c a u sg e h r G n in d c aBl

1用 B B直接编码处理图形图像 C1 1位图圈像处理原理 .自然界中的所有颜色都可以由红,, ( 绿蓝 R, G,组合而成。每种颜色可以分成 0到 2 5共 B) 5

}g— a}/各个点颜色丹量 rb vl/ r h v l* * g}/保存原始位图 g— a rb/ Grp i;T i p bt p/用幕存放变换后的 a hc{ B t i s ma a m}/位图 itijwit -eg t/循环变量图像的宽度和 n t- dh h ih}/高度

26个等级,表示不含某种颜色成分,5 5 0级 25级表示含有 10的某种成分。这种分级的概念被 0收稿日期;0 1i—0 2 0 -23

在窗体上放置一个 Op n ilg组件和 eDa o

—■墨 翮

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