人机工程学试卷期末答案 - 图文

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淮安信息职业技术学院2008~2009学年度第二学期

《人机工程学》期末试卷(A卷)答案

考试班级:290710

题号 得分 系部: 班级: 学号: 姓名: 一 二 三 四 五 总分 一、填空题(20×0.5'=10')

1、设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的一项创造性活动,是人类得以

生存 和发展的最基本的活动,它包含在一切人造物品的形成过程之中。 2、人机工程学是研究人与系统中其他因素之间的相互作用,以及应用相关理论、

原理、数据和方法来设计以达到优化人类和系统效能的学科。

3、人的因素是由工程控制和应用科学综合而成,它包含了心理学、生理学、生物力学和人类学等要素。

4、产品的信息显示一般分为静态与动态。

5、任何产品和设备都必须具备人/机交互作用面。 二、单项选择(10×2'=20')

1、有三种方法可以在设计中将与人的因素有关特性融入产品中去,不包含哪一种(D )

A 产品的演化(试验与失败) B 直觉意会

C 在设计中应用人机工程学技术 D 直接发挥创意想象

2、以下不是约束产品设计的因素为(C ) A 科学技术与环境 B 成本与日程

C 设计方法与商务 D 调和性与用户关联性

3、在为手设计产品时,不需考虑下列哪个因素(A ) A 手臂的长度

B 握持姿势和力量

C 减少用户手上产生生物力学压力 D 手套的效用影响

4、视觉显示设计不包括(B )

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A 仪表 B 图案 C 指示灯 D 标志符号

5、常用的控制器类型不包括(D ) A 视觉/显示器 B 触觉/轻型 C 触觉/重型 D 视觉/符号

6、下列不属于产品形态物理属性的是(C ) A 形状 B 重量 C 色彩 D 尺寸

7、下列哪项为残疾人群设计和改良产品的设计原则是错误的( C ) A 提高现实和控制的合理性和方便性 B 简化产品操作 C 附加产品功能

D 提供多种感官信息

8、下列哪项更接近共用性设计( D ) A一般的 B普通的 C万能的 D通用的

9、产品首先要满足哪一项功能( B ) A美学功能 B实用功能 C认知功能 D 语言功能

10、设计师应该从那个层面入手进行设计(A ) A使用者 B消费者 C拥有者 D观察者

三、判断题(10×1'=10') 1、设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。(√2、工业设计的目标是:所设计的产品是机械与设计的统一。(√ ) 3、产品的语言是人与物的感知关系。( × ) 4、人机工程学是处理人与机器之间的关系。( × )

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) 5、人体测量数据是指人体尺寸的数据。人的肌肉力量和举重能力不属于人体测量数据。( √ )

6、显示设计要考虑版式设计原则。( √ )

7、图形符号通常表现为一个抽象的或者没有特定含义的任意符号。(√ ) 8、控制设计指手柄设计。(× ) 9、共用性设计就是无障碍设计。( × ) 10、工业设计的核心是以人为中心。( √ ) 四、名词解释(6×5'=30') 1、工业设计的概念

工业设计(英文名industrial design)是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。

在1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:\就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。\

2、优秀设计产品的特性 安全的 有效的

舒适使用的(易使用) 耐久的 可用的 实价的

有令人喜爱的外形

3、设计的约束因素 科学技术 成本与日程 调和性

用户关联性 环境

主要关注与用户相关的约束因素(用户能力和实际的使用经历)、受相关规则和标准限制的约束因素(安全规则和人机工程学标准)以及环境约束因素(如由于不寻常的环境约束因素而对设计以及控制与显示器的排列与安排方式的限制)。

4、共用性设计的概念

所谓共用性设计(UD=Universal Design)的概念就是超越年龄、性别、国籍以及身体状况等

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界限,为尽可能多的人提供他们可以利用的产品和服务。

能够满足各种年龄和身体条件的设计,尽可能满足所有人的需求,无论年龄大小、健康与否,它既要为健全人带来方便,同时也要消除障碍,为弱势群体提供接近和使用它的机会。

其目的是通过产品设计、交流、创造环境使具有各种不同需求的人们生活更方便、更舒适。

5、在产品设计中如何正确使用人体测量数据? (1识别所有的与产品设计相关的人体尺寸 (2确定预期用户人群

(3选择一个合适的预期目标用户的满足度

(4获取正确的人体测量数据表并找出需要的基本数据

(5确定各影响因素,并对从表中得到的基本数据予以修正

6、共用性设计原则的优先次序 (1 公平使用 (2灵活柔性使用

(3操作简单,信息易懂 (4信息易获取 (5宽容性好 (6更省力

(7空间尺寸的合理性

五、论述题(1×130'=30')

1、通过对上2图进行人机分析,设计一款办公工作桌椅。

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1、得出哪一种坐姿更适合人工作。 2、工作空间设计要素 3、从显示设计角度出发

4、座椅设计能更好的体现共用设计

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1)

人体活动中的一些综合性原则:

将在由视角过高导致的视物不适与保持某工作姿势时颈椎下部的弯曲和颈椎上部与枕骨处伸展的肌肉酸痛之间调整,从而达到较为舒适的工作姿势。 显示器放置较低有利于使用者采用一系列颈椎上不和枕骨关节并不相对伸展的工作姿势来达到最佳视角。

2)活动空间设计只要考虑人的静态与动态尺度及骨骼、肌肉等生理特征,并在此基础上进行作业面的设计。要综合考虑人的着装、年龄、体型等方面的因素

3:关于显示

显示设计主要是考虑人的信息处理能力、听觉视觉的胜利心理特征。要求正确、及时、有效的将信息传递给操作者。

4“显示——控制——反馈显示”这样不断的循环形成了一个交互的人机关系。一方面他要求显示与控制装置之间保持一定的对应关系,以便操作。 另一方面要求两者在内容上保持及时地联系和对话。

提高操作效率、宜人性、趣味性、交互性,已成为人机学的一个新课题

坐具设计:首先要了解坐姿矫形学的生理知识,在设计中不仅要从坐具的功能出发,确定尺度、选择合适的支撑部位与支撑面积,以及支撑面的硬度与形状等,还要考虑人变换姿势解除疲劳的需要。任何舒适的姿势持续时间长了就会变得不舒适,而变换姿势不仅需要一定空间余地,还要有一定的强度的支点

电脑工作台的人机分析: 座椅高度 桌子高度

腿部空间高度最小值 眼睛到显示器的距离

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1)

人体活动中的一些综合性原则:

将在由视角过高导致的视物不适与保持某工作姿势时颈椎下部的弯曲和颈椎上部与枕骨处伸展的肌肉酸痛之间调整,从而达到较为舒适的工作姿势。 显示器放置较低有利于使用者采用一系列颈椎上不和枕骨关节并不相对伸展的工作姿势来达到最佳视角。

2)活动空间设计只要考虑人的静态与动态尺度及骨骼、肌肉等生理特征,并在此基础上进行作业面的设计。要综合考虑人的着装、年龄、体型等方面的因素

3:关于显示

显示设计主要是考虑人的信息处理能力、听觉视觉的胜利心理特征。要求正确、及时、有效的将信息传递给操作者。

4“显示——控制——反馈显示”这样不断的循环形成了一个交互的人机关系。一方面他要求显示与控制装置之间保持一定的对应关系,以便操作。 另一方面要求两者在内容上保持及时地联系和对话。

提高操作效率、宜人性、趣味性、交互性,已成为人机学的一个新课题

坐具设计:首先要了解坐姿矫形学的生理知识,在设计中不仅要从坐具的功能出发,确定尺度、选择合适的支撑部位与支撑面积,以及支撑面的硬度与形状等,还要考虑人变换姿势解除疲劳的需要。任何舒适的姿势持续时间长了就会变得不舒适,而变换姿势不仅需要一定空间余地,还要有一定的强度的支点

电脑工作台的人机分析: 座椅高度 桌子高度

腿部空间高度最小值 眼睛到显示器的距离

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/hq42.html

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