iPhone应用程序中添加Store(商店)的详细步骤
更新时间:2023-08-16 12:49:01 阅读量: 教学研究 文档下载
iPhone应用程序中添加Store(商店)的详细步骤
请确定在安装时链接到StoreKit.framework。然后您即可通过以下步骤完成商店的添加。
1.在列表中确定您想要通过应用程序传送的item。
2.每个将要通过应用程序销售的产品注册产品标识符串。
每当在应用程度中添加新的产品,都将需要您重复此步骤。每个item都需要独一无二的产品标识符串。AppleAppStore(苹果应用程序商店)用此串来寻找产品信息并处理支付。产品标识符对每个应用程序来说都是明确的,并且,其在iTunesConnect中的注册方式与在您的应用程度中的注册方式是相似的。
创建及注册产品信息的过程在iPhoneDevCenter(苹果手机开发中心)中被描述。
3.检索产品信息。
应用程序为欲出售的item创建一个带有产品标识符串列表的SKProductsRequest(SKP产品请求),并为请求附带一个delegate(代表)。开始后响应将保存小范围的产品信息。
4.添加展示产品的用户界面。
StoreKit将不会提供用户界面级别。其外观及感觉需由您来决定。
5.执行SKPaymentTransactionObserver协议。
您需要执行一个object来观察支付队列。方法为:当创建或更新一个新的交易时,此object的paymentQueue:updatedTransactions:被呼叫。
6.注册带支付队列的交易Observer。
应用程序必须实例化一个交易Observer,并添加它为支付队列的Observer。
应用程序发布时必须添加Observer。即使应用程序在完成交易前已退出,StoreKit仍会记住队列交易。在初始化阶段添加一个Observer,保证所有之前的队列交易都能被应用程序所记住。
7.当用户成功购买item时,Observer即可提供产品。
一次成功的交易包含:一个交易标识符和一个记录处理详情的交易收据。不能要求应用程序对这些信息进行更改。可通过记录这些信息来建立交易的audittrail(审计追踪)。即将来临的服务器界面允许应用程序或服务器核实:包含有效且完整的购买交易收据。
应用程序可提供何种功能给已完成购买的用户是非常关键的步骤。支付进行完成后,用户将期待看到新的内容。应用程序需稳定的开启此类功能。查看“ApplicationStoreModels”(应用程序商店模型),得到如何执行的建议。
一旦您提供产品,应用程序必须呼叫finishTransaction:(结束交易)来完成操作。当您呼叫finishTransaction:,交易将从队列中移除。应用程序必须保证在呼叫finishTransaction:前,呼叫内容已提供(或完成记录交易的详情)。
8.完成一个失败的购买交易。
通常来讲,交易失败的原因是用户决定不要购买此item。
应用程序可再errorfield中读取失败交易的真实原因。
如出现失败的购买,只需应用程序从队列中将其移除。
9.一旦下部构造就绪,即可完成用户界面。用户在商店中选定item,创建支付object并添加它到支付队列中。商店提供单次购买超过一份的同种产品。多份同种item只需创建一次支付。
开发与StoreKit
Sandbox
只有在最后申请时才会和真实的AppleAppStore连接。当开发应用程序过程中,您会遇到StoreKit的不同行为。如果在模拟器中运行应用程序,StoreKit将不会提供支付队列。如果应用程序试图检索支付队列,StoreKit将发出警告。
如果应用程序无签定产品而又在终端上执行,其允许在没有创建真实财务交易情况下,连接到Sandbox服务,测试您的商店。
图示:
1.iPhone呼叫开发者的服务器,得到产品标识符列表。
2.开发者服务器发送产品标识符列表。
3.iPhone呼叫AppleAppStore,得到产品描述及价格。
4.AppleAppStore发送产品描述及价格。
5.应用程序显示商店给用户。
6.用户在商店中选择item。
7.iPhone发送支付请求给AppleAppStore。
8.AppleAppStore发送完整的交易。
9.iPhone转发交易数据给开发者的服务器。
10.开发者的服务器记录交易ID和收据,从而建立一个audittrail(审计追踪)。
11.开发者的服务器发送请求给AppleAppStore来确认此交易为有效交易。
12.AppleAppStore使交易生效。
13.开发者的服务器发送相关的内容给iPhone。
on30.09.2011
原文网址:
/bbs/read.php?tid-4537.html
编译:ApeHuman
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