Nachos同步机制实习报告

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同步机制实习报告

善良的大姐姐 2015.3.30

目录

一:总体概述 ................................................................................... 3 二:任务完成情况 ............................................................................ 3 任务完成列表(Y/N) ................................................................ 3 具体Exercise的完成情况 ........................................................... 3 三:遇到的困难以及解决方法 ...................................................... 12 四:收获及感想 ............................................................................. 12 内容五:参考文献 .......................................................................... 13

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一:总体概述

Lab3首先要求阅读Nachos系统提供的同步机制代码,即Semaphore的实现。其次要求修改底层源代码,达到“扩展同步机制,实现同步互斥实例”的目标。具体来说,即要求在Semaphore的基础上,实现Lock锁和Mesa管程的Condition(条件变量)。此外,还要利用编写的同步机制,来实现互斥实例,进而证明同步机制编写的正确性。

二:任务完成情况

任务完成列表(Y/N)

Exercise1 Yes Exercise2 Yes Exercise3 Yes Exercise4 Yes Challenge1 Yes Challenge2 Yes 具体Exercise的完成情况

Exercise1:调研

任务:

调研Linux中实现的同步机制 调研情况:

Linux的同步机制包括好几层。 第一层:原子操作。 以x86体系结构为例,定义在linuxX.X/include/asm-i386/atomic.h文件中。文件内定义了原子类型atomic_t,其仅有一个字段counter,用于保存32位数据。其中原子操作函数atomic_inc完成自加原子操作。 第二层:自旋锁。 以x86体系结构为例,定义在linuxX.X/include/asm-i386/spinlock.h文件中。其中__raw_spin_lock完成自旋锁的加锁功能。自旋锁达到的效果为,在等待锁的线程会不断地申请锁,直到获得锁或是时间片用尽从而离开CPU。 第三层:信号量 以x86体系结构为例,定义在linuxX.X/include/asm-i386/semaphore.h文件中。信号量的申请操作使用down函数,释放操作使用up函数。即通常所说的PV操作。区别于自旋锁,当一个进程在等待一个锁时,会让出CPU进入休眠状态,直到其他进程释放锁后,将该进程放入可运行队列。

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Exercise2:源代码阅读

任务

阅读下列源代码,理解Nachos现有的同步机制。 code/threads/synch.h和code/threads/synch.cc code/threads/synchlist.h和code/threads/synchlist.cc 阅读情况 Synch.cc(h)

文件中有三个类:Semaphore, Lock, Condition。

其中Semaphore是已经编写完成的。主要功能是:通过一个名字和一个初始值可以初始化一个Semaphore。P函数的作用是:判断当前线程能否进入临界区,如果可以(即初始值≠0),则进入,且初始值减一;如果不能(即初始值=0),则将当前线程放入Semaphore的等待队列中,线程进入休眠状态。V函数的作用是:如果Semaphore的等待队列不为空,将等待队列的队头线程取出来,将其状态标识为ReadyToRun,并且初始值加1。

另外两个类是本次作业需要完成的,会在之后说明。

Synchlist.cc(h)

文件中包括一个Synchlist类,实现了一个互斥访问的队列。

具体来说,类中有一个Append函数,用于将元素加入队列;有一个Remove函数,用于将队头元素移出队列。而互斥访问的实现方式为:用Lock锁将Append函数体和Remove函数体保护起来。保证了二者至多只有一个可以被被CPU运行,直到函数体结束。(即线程切换的中断不会造成线程交替运行)

这两个函数模拟了monitor(管程)的函数体互斥性,因此在之后的作业中会用到。

Exercise3:实现锁和条件变量

任务

可以使用sleep和wakeup两个原语操作(注意屏蔽系统中断),也可以使用Semaphore作为唯一同步原语(不必自己编写开关中断的代码)。

完成情况 1. Lock

简述:

使用Semaphore作为同步原语,定义的时候创建一个初始值为1的Semaphore。对应的,Acquire函数就是执行Semaphore的P函数,Release函数就是执行Semaphore的V函数。

验证正确性:

采用基于优先级抢占式调度,一个线程递归生成优先级更高的线程。如果没有Lock,那么当前线程就会被抢占,那么运行结果会是这样:

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接连输出before fork 再接连输出after fork

但若在线程一开始加上了互斥锁,那么只有当当前线程运行结束后,它fork出来的线程才能获得锁,才能运行,运行结果如下:

一个线程输出了before fork和after fork之后,另一个线程才能输出

2. Condition

简述:

修改情况 新增List变量conditionlist Wait函数:

简单解释 容纳正在等待某个signal的线程 Release的原因是,由于管程的互斥访问5

1. 对传入的Lock参数执行Release 2. 关中断 3. 将当前线程加入conditionlist,当前线程Sleep 4. 对传入的Lock参数执行Acquire 5. 开中断 Signal函数: 1. 关中断 2. 如果conditionlist队列不为空,将队头线程取出,并放入ReadyToRun队列 3. 开中断 Broadcast函数: 1. 关中断 2. 将conditionlist队列中所有线程取出,并放入ReadyToRun队列 3. 开中断

性,当一个线程需要wait一个signal时,需要让出CPU。而在Nachos系统中,管程的互斥访问是由Lock保证的,为了防止死锁,需要在当前线程进入休眠之前释放lock。当线程再次被唤醒时,需要再次Acquire这把锁。 Signal函数即唤醒一个正在等待这个条件变量的线程。 Broadcast函数即唤醒所有正在等待这个条件变量的线程。 Exercise4:实现同步互斥实例

任务

基于Nachos中的信号量、锁和条件变量,采用两种方式实现同步和互斥机制应用(其中使用条件变量实现同步互斥机制为必选题目)。具体可选择“生产者-消费者问题”、“读者-写者问题”、“哲学家就餐问题”、“睡眠理发师问题”等。(也可选择其他经典的同步互斥问题) 完成情况

1. 基于Nachos信号量实现“生产者-消费者”问题

(基于时间片轮转调度,时间片长度随机。为了使得中断有可能在任何地方发生,在所有临界区中的代码语句后面都调用了interrupt->onetick) 修改情况: 新增测试变量和函数 测试变量: 1. isFull信号量,初始值为0 2. isEmpty信号量,初始值为N(N为生产者可以放入的最大数量,设为5) 3. M1信号量 4. 生产数组 Producer函数 1. isEmpty->P() 2. 在M1信号量保护下访问生产数组,加入一个元素 3. isFull->V() Consumer函数

简单解释 如果生产数组内元素数量达到N,则会被isFull信号量阻塞,生产者需要等待;如果生产数组内元素数量为0,则会被isEmpty信号量阻塞,消费者需要等待。 M1信号量用于保证生产数组的互斥访问。 由于IsEmpty信号量初始值为N,则生产者最多可以进入producer函数N次;相应的,isFull信号量会被释放至多N次 由于isFull信号量在生产者生产之后会被6

1. isFull->P() 2. 在M1信号量保护下访问生产数组,移出一个元素 3. isEmpty->V() Test_Producer函数 For循环40次,调用producer函数 Test_consumer函数 For循环40次,调用consumer函数 ThreadTest函数 新生成1个生产者线程(装载Test_producer函数)和2个消费者线程(装载Test_consumer函数)

测试结果截图:

释放,因此此时消费者可以消费。相应的,isEmpty信号量被释放,使得生产者可以继续生产。 生产者生产(至多)40次。(因为可以有多个生产者) 消费者消费(至多)40次。(因为可以有多个消费者) 生产者放入队列的元素 发生时间片中断,切换线程 两个消费者交替消费元素

2. 基于Nachos的条件变量实现“生产者-消费者”问题

(基于时间片轮转调度,时间片长度随机。为了使得中断有可能在任何地方发生,在所有临界区中的代码语句后面都调用了interrupt->onetick) 修改情况:

增改测试变量和函数 Synchlist.cc: 新增变量 1. ListEmpty条件变量 2. ListFull条件变量

简单解释 1和2同信号量部分的isEmpty和isFull语义 计数值用于判断生产队列是否满了 7

3. Listcount计数值 Append函数: 1. 加锁 2. 如果生产队列满,等待ListEmpty条件变量 3. 否则将新元素加入生产队列 4. Signal listFull条件变量 5. 解锁 加锁解锁保证管程函数执行的互斥性。 如果生产队列满,则等待消费者消费之后,发送listEmpty条件变量。 生产之后,发送listFull条件变量,激活等待消费的消费者 Remove函数 是Append函数的对偶版本。 1. 加锁 2. 如果生产队列空,等待listFull条件变量 3. 否则从生产队列头取出一个元素 4. Siignal listEmpty条件变量 5. 解锁 Monitor_producer函数 For循环40次,往Synchlist管程里的队列放入元素 Monitor_consumer函数 For循环40次,消费Synchlist管程里的队列的元素 ThreadTest函数 新生成1个生产者线程(装载Monitor_producer函数)和2个消费者线程(装载Monitor_consumer函数)

测试结果截图:

同test_producer 同test_consumer 两个消费者交替消费,并且不需要和生产者同步。

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测试情况详细分析: 生产者加锁进入管程 放入第5个元素(最多为5) 发送isFull信号 解锁管程互斥锁 生产者试图继续加锁进入管程 (失败,由于生产队列满)释放管程互斥锁 进入等待isEmpty信号的状态(进入队列+sleep) 消费者1加锁进入管程 此时发生了中断 线程切换 消费者2试图加锁进入管程,但由于管程互斥锁此时在消费者1手中,因此消费者2继续等待

Challenge1:实现barrier

任务

可以使用Nachos 提供的同步互斥机制(如条件变量)来实现barrier,使得当且仅当若干个线程同时到达某一点时方可继续执行。 完成情况 增改处 Condition类: 1. 增加waitcount计数值,表示等待条件变量的队列中的线程个数 2. 增加Barrier函数,在函数中,判断waitcount是否达到规定值,如果达到,则广播所有队列中的线程;否则令当前线程进入等待状态 新增Barrier类: 仿照synchlist类,实现了一个互斥访问的管程。在管程函数里,调用barrier函数 测试函数: 新建3个线程,每个线程用for循环调用同一

简单解释 若还没达到规定值,则线程需要等待;若达到了,则释放所有等待线程。这样就可以使得规定值个数的线程“同步”运行 其中,规定值设为3 意图让线程均输出了i之后,再接着输出i+1 9

个Barrier类的函数10次 测试结果截图 未使使用Barrier

Barrier:

同步(三个线程均输出i之后才进入下一个,interrupt表示时间片到了切换线程。) 不同步

Challenge2:实现read/write lock

任务

基于Nachos提供的lock(synch.h和synch.cc),实现read/write lock。使得若干线程可以同时读取某共享数据区内的数据,但是在某一特定的时刻,只有一个线程可以向该共享数据区写入数据。

完成情况

(基于时间片轮转调度,时间片长度随机。为了使得中断有可能在任何地方发生,在

reader函数和writer函数所有的代码语句后面都调用了interrupt->onetick) 修改情况:

增改变量及函数 变量: Lock mutex Lock w 简单解释 Mutex用于保护共享变量rc(记录读者数量) W用于读者和写者访问临界区的互斥性 10

Reader函数 1. Mutex上锁 2. Rc加1。如果rc等于1,w上锁 3. Mutex解锁 4. 读操作 5. Mutex上锁 6. Rc减1。如果rc等于0,w解锁 Mutex解锁 Writer函数 1. W上锁 2. 写操作 3. W解锁 测试函数: 新建一个写者和两个读者,并且让他们分别写(读)10次。

测试结果截图:

Mutex保护共享变量rc,因为可以允许多个读者处于读状态,因此rc可能会被多个读者同时访问,需要保护起来。 W互斥读者和写者,第一类读写者问题是读者优先,因此若临界区内有读者,写者就会被w阻塞在临界区外,直到所有读者离开临界区。 写者能够进入临界区当且仅当临界区内没有读者。但写者在临界区内的时候,读者不能进入。 读者可以同时读。(start和finish之间可以认为是临界区)

写者在临界区里时,即使发生了interrupt(线程切换),也无法让读者进入。即读者和写者不能同时访问临界区

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三:遇到的困难以及解决方法

困难1:我在完成lab2线程调度实验中,在readyToRun函数中对当前线程执行了yield操作,导致lab3中V函数的原子性被破坏。(V函数会调用readyToRun函数)

解决方式:将线程Yield的过程单独封装成一个函数,readyToRun函数仅仅负责将当前线程放入可执行队列当中。对于新建的一个线程(可能可以抢占当前线程),先调用该函数,判断是否抢占。如果抢占,则让当前线程yield;否则,调用readyToRun函数。

困难2:思考如何实现condition的wait函数,曾一度觉得synchlist中会造成死锁

解决方式:详细了解了管程机制之后,发现只要在wait函数中,先对传入的Lock参数执行释放(Release)操作,当前线程再进入休眠状态,问题就可以解决了。

困难3:在写“生产者-消费者”问题的测试函数时,从队列中读出来的值总是等于最后一个加入队列的值(比如加入队列1,2,3,4,读出来会是4,4,4,4)

解决方式:由于传入的是(void *),是一个指针。因此我直接传入了for循环中的i的地址,这就导致了i的值虽然在变化,但i的地址是不变的,所以读出来总会等于最后一个加入队列的值。之后专门创建了一个buffer数组,使得不同的值对应不同的地址,问题就解决了。

困难4:一开始是用lock的acquire和release实现condition,但测试函数结果和预期的不相符

解决方式:经过研究,我发现,造成错误的原因,是lock的release函数,会使得value值增加。这就意味着,即使等待信号的队列为空,signal函数也会释放一个资源。这样之后,若还有wait函数调用,就不会被阻塞,而是直接通过。这不符合管程中wait和signal的语义(我查了上学期操作系统的课件,课件上说,若是等待队列为空,则signal函数为空操作)。于是我将Lock换成了队列,当队列不为空的时候才让signal和broadcast函数起作用。

四:收获及感想

这次的lab消耗了比预期多的时间,主要问题在于condition的实现。需要仔细了解了管程机制之后,才知道如何编写。详情可参看【困难4】。此外,测试函数也需要开动脑筋,

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不仅需要写出来,而且还要通过合适位置的输出,来判断程序是否按照自己预期的样子运行。这个过程同样需要对同步机制有较好理解,才能理清楚。

做了这次lab,觉得自己对于同步机制又多了一层了解,而且代码和报告均是自己独立完成,没有参考网上前人的报告,觉得挺高兴的!

内容五:参考文献

[1]陈向群 同步机制 操作系统课件2014版

[2]linux同步机制 网络博客

[3]小组成员:王丰 condition的实现方式 讨论

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/hiy6.html

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