浙江财经大学校园趣味定向大赛

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浙江财经大学校园趣味定向大赛

——“骑跑吧,同学!”

划 书

浙江财经大学定向社&自行车社

2015年04月16日

浙江财经大学校园趣味定向大赛 ——“骑跑吧,同学!”策划

目录

1、前期宣传 2、前期准备及流程 3.人员数目安排:

1、活动前准备(5月24日) 2、活动现场流程

334445556689910101112(一)活动主题:骑跑吧,同学!(二)活动目的:(三)活动地点:浙江财经大学下沙校区(出发地点设在西操场)(四)活动形式:(五)比赛规则:(六)具体活动流程:(一)前期准备(二)活动现场流程(三)活动后处理

(七)备选游戏:(八)注意事项(九)应急预案:

(一)活动主题:骑跑吧,同学!

活动背景:

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力和体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决问题的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。

通过我们定向社&自行车的协调,校园的定向大赛,在健身的基础上,更增加了丰富的趣味性。在轻松快乐的氛围中,向学生传递关于体育运动的常识和安全知识,能体现我校学生全方面发展的目标。 活动宗旨:

协作 沟通 了解

(二)活动目的:

随着校级各项学术、文化活动繁荣的趋势日益显著,浙江财经大学体育俱乐

部也变得更加成熟,俱乐部日新月异,为丰富校园文化,鼓励学生走出寝室参加运动,提高学习生活课余质量,也能更加亲切仔细的来认识我们的校园,定向社和自行车社决定联合举办本次校园趣味定向大赛。相信能让参与者收获运动的快乐和关于校园的美好回忆。

活动时间:2015年05月24日13时30分

(三)活动地点:浙江财经大学下沙校区(出发地点设在西操场)

(四)活动形式:

(一)本次定向大赛面向本校全体学生

(二)以小组协作形式完成比赛,其中包括5个需小组全部人员到场的5

个必达点,5个较明显选达点以及5个较隐蔽选达点。

(三)在需小组全体到场的5个必达点,参赛小组需完成任务或游戏才能

完成打卡进行下一轮

(四)各小组从东操场分批次,以最后奖惩结算后时间短的小组获胜。 (五)各小组在通过一个必达点的任务或游戏后才可获得该点打卡资格;

集齐5个必达点和7个以上(共10个)选达点的打卡标记后回到规定终点方算完成比赛。

(六)另外,根据比赛过程中的表天及10个选达点的打卡情况,有增减

时间的奖惩机制,计入最后成绩。

(五)比赛规则:

(一)本次定向大赛共分为25支队伍,每支队伍固定4人。为平衡各

队伍实力,消除性别造成的体力差异,队伍成员每包括两名女生,将配给一辆自行车(即2女2男或3女一男配一辆自行车,全组为女生配两辆自行车,全组为男生则无)。 自行车由自行车协会统一配备或标记,并严禁参赛途中载人。

(二)报名可通过微信、现场报名、短信报名等方式,在规定时间内报满

即止。

(三)本次定向大赛起点设在东操场,25支队伍共分为A、B、C三组分

时出发。其出发时间依次为13:30、13:45、14:00。每队的卡

片只有一张。出发后,根据比赛的地图自行决定路线、打卡顺序。

5个必达点:需全体组员共同在场完成任务。

5个较明显选达点:有工作人员在场打卡,前后打卡间隔需超过10s。 5个较隐蔽选达点:打卡器藏于隐密处,需自寻发觉,寻得后自主

打卡,不得损坏或移位。

(四)本次定向大赛15个点先后顺序不做要求,但通过的要求为5个必

达点及7个选达点或以上(7个选达点之后,每多一个选达点,都将增加一定的分数作为奖励)。

(五)各必达点点的游戏以游戏点上规则为准。 (六)到达终点后,将卡片放到指定位置方可结束计时。

(七)本次定向大赛以时间长短与抵达点数量作为评奖标准进而来评定奖

项,时间越短名次越靠前。

(八)本次定向大赛共设置一等奖 1 名,二等奖 2 名,三等奖 3名。

(六)具体活动流程:

(一)前期准备

1、前期宣传

(1)4月24日

向校社联申办精品活动,提交相关资料,后期可由社联平台提供活动宣传帮助。

(2)4月26日

落实比赛的赞助事宜。 (3)4月27日(五一之前)

准备图文资料,通过社联与学生会微信平台等的第一波宣传,并进行第一批报名工作。(约5组名额) (4)5月5日、6日

文化长廊现场报名,宣传。

地点:2号必达点 3、齐心协力

在一个不透明的袋子中放上一张写有“脚”的纸片,一张写有“嘴”的的纸片,一张写有“手”的纸片,一张写有“人”的纸片。每组到达游戏点后开始抽签。抽到嘴的同学负责吹气球,但不可以用手,需要抽到手的同学拿,气球吹满后,由手拿。抽到手和脚的两个同学将抽到人的同学抬起,坐破气球。 所需道具:气球 工作人员: 地点:3号必达点 4、站起来

参赛组先派出两名组员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。站起来之后,再增加一人,即三人围成一圈双臂相互交叉,合力使三人一同站起。以此类推,每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。当全组人一起成功站起时,即可过关,获得印章。 所需道具:无 工作人员: 地点:4号必达点 5、咔嚓!咔嚓!

小组每人摆出丰富的面部表情。当拍出四种表情不同的照片后即可过关,获得印章。

所需道具:手机或照相机 工作人员: 地点:5号必达点

(八)注意事项

(一)负责人要保证各参赛选手都参与了本次活动全程。

(二)比赛中严格按照比赛规则执行。 (三)各工作小组之间允许相互帮助完成任务。

(四)要确保每位参赛者都能熟悉整个活动的各个环节,保证活动的顺利完成。

(九)应急预案:

(一)到不利天气(如大风、大雨等),视具体情况决定活动是否延期举行,并

及时通知各位选手和工作人员,安全第一。

(二)如比赛过程中出现参赛人员因身体不适等原因不能继续参加比赛的情况时,

活动负责人因及时通过流动安全员采取相关措施,以保护同学为第一指导思想。

(三)活动当天如出现因各种原因而引发的纠纷或矛盾,活动总负责人因及时赶

往现场,做好调停工作;并及时向学校汇报。 浙江财经大学“骑跑吧,同学!”趣味定向大赛战略小册

附录:战略小册

一、游戏前请确认您的小组共有以下物件:本战略小册(对,我就是要这么多此一举),参赛地图,4瓶能量水(其实就是饮用水),4份相同的印有小组编号的号码布(请勿在比赛中丢失),一张打卡表(每到一个点都要打卡)拿到了一个的信封(包括4个号码牌、一张盖章卡)。

二、为避免同时出发人多拥挤,本次比赛共分每批5组共5批出发,请确保您和您的组员知道小组所在的批次(赛前2天会有工作人员赛前通知,如未收到可直接咨询号码:15168298357/678357谢同学)。各批出发时间分别为1:30/1:40/1:50/2:00/2:10,请确保您小组成员至少提前出发时间20抵达西草场司令太(比赛起点)在我们的工作人员处签到,届时会有每批引导人员讲解比赛规则,分发比赛用具,安排候场座位。

二、地图中图案标记处即为打卡点(5个五角星图案为必达点,10个圆形图案为非必达点),共需完成5个必达点与7个非必达点方可完成比赛,选手可自主选择游戏路线,若途中出现一个游戏点上有多个队伍,您可以选择等待或先去找其他点,等待时间计算在内。

三、只有在队伍全部人员到达必达点后,才可开始点上的活动,请仔细阅读游戏规则,按照游戏规则及在工作人员的指导下完成任务后,方可获得通关标志。 四、每组持有一张 打卡纸用于记录,需妥善保管。Card的完成情况关于最终成绩。 五、完成本队伍目标后请尽快回到西操场指定位置放置卡片,只有在指定位置回收卡片时,计时才算停止。因此,请妥善保管卡片并抓紧每一分每一秒。 六、每队完成5个必达点和7个选达点及以上才算完成比赛,最终根据每队用时长短进行排名。

七、选手在比赛过程中身体不适,不能继续比赛的可申请退出,安全第一。如果选手在比赛中发生意外事故,请马上与工作人员(手机:xxxxxxxxxxxx)联系。(注:负责人处备有各种日常药品及伤药)

八、本次定向大赛共设置一等奖 1 组,二等奖 1组,三等奖 1组。

九、各参赛小组在完成所有比赛后,按工作人会员的引导在规定位子就坐;各小组可在规定位子内进行游戏等娱乐活动。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/hihf.html

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