软件工程概论

更新时间:2024-04-22 09:26:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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软件开发新方法 ——过程模式

总体说明:

目前 ,软件开发的复杂性不断提高 ,过程模式为减少软件开发过程中的复杂性提供了 一个很好的工具 ,为给定的任务提供了一个结构化的方法 。文中首先阐明了过程 、模式 ,以及过程模 式的定义 ,接着描述了过程模式的 3 种类型 :任务过程模式 ,步骤过程模式 ,阶段过程模式 。过程模式 是实践验证的软件开发方法 ,软件开发机构可用它来提高软件的质量 、可维护性和可扩展性 。

软件开发的复杂性已经达到了一个空前的高度 ,为了使软件以更快的时间占据市场 ,使系统更加 灵活耐用 ,需要采用能够减少现在软件开发固有复杂 性的工具 。过程模式就是这个领域内的一个很好的工 具 。在软件体系结构领域 ,人们比较熟悉的是设计模 式 。设计模式为一般的复用问题提供了一个适用的解决办法 ,而过程模式在开发过程中为如何有效地执行离散的任务提供了指导 ,也就是说 ,过程模式为一个给定的任务提供了一个结构化的方法 。

在需要用设计模式和分析模式提出解决方案的领 域和问题中 ,在处理相同类型问题的情况时有发生 ,不仅 如此 ,在那些软件专业人员用以解决机构内重复发生 的问题的策略中 ,处理相同类型问题的情况也屡见不 鲜 。这些策略都可以用过程模式描述 。过程模式描述 了一系列用来开发面向对象软件的通用技术 、行为以 及各种与/ 或任务 。它们是一些可以复用的积木 ,软件 开发机构可以利用它们来开发满足确切需求的可裁剪的软件过程 。

详细介绍

1.过程模式的定义

所谓“过程”,它被定义为一系列行为 。在这些行为中,有 1 个或多个输入并产生 1 个或多个输出 。给 出“模式”的定义要稍微困难一些 。正如 Alexander 1 在定义模式时暗示的那样 ,尽管模式的主要特性的具 体细节表现不同 ,但其主要特性总是不断发生 。尽管 每一个建筑都是独一无二的 ,但是 Alexander 1 还是向我们展示

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了每个建筑都可以按照一系列通用模式来建造 。换句话说 ,模式就是对常见问题的通用解决方案 ,而专门的解决方案则由此而来 。

Alexander 1 认为 :模式的重复与部件的重复相比较 ,两者是截然不同的 。事实上 ,因为模式是相同的 , 所以各个部分的不同是唯一的 。

Coplien 2 将“过程模式”定义为 : 过程就是在组织 内部的行为模式 。 本文将“过程模式”定义为一系列用来开发面向对象软件的通用技术 、行为与/ 或各种任务 。过程模式的 一个重要特性在于 ,它只描述了一个软件开发人员应 该做什么 ,而没有确切地说明应该做哪些细节 。当过 程模式能够被有组织地应用在一起时 ,它们就可以被 用来为软件开发机构生成软件过程 。因为过程模式并 没有指定如何完成一个给定的工作 ,它们能够成为可复用的积木 。软件开发人员可以据此来定制一个满足软件开发机构的特定需求的软件过程 。

与过程模式相关的还有组织模式 ,这种模式用来 描述通用的管理技术或者组织结构 。实际上 ,过程模式和组织模式是协同工作的 。

2过程模式的分类

过程模式的一个重要特性就是对于软件开发的所 有方面都可以开发过程模式 。Alexander 1 认为 ,模式可以在各种层次上存在。

过程模式有 3 种类型 ,按规模递增顺序依次为

: a) 任务过程模式 。这类过程模式描述了执行特 定任务的详细步骤 ,例如技术复审过程模式和首次复用过程模式 。

b)步骤过程模式。这类过程模式描述了单个项目步骤中经常反复出现的做法,项目步骤是过程模式更高层的形式 ,通常由多个任务过程模式组成 。软件过程中每个项目步骤都必须提交步骤过程模式 。

c) 阶段过程模式 。这类过程模式描述了在单个 项目阶段中各个步骤过程模式之间的交互 ,例如初始 阶段和交付阶段 。构造阶段作为一个阶段过程模式 , 是 2 个或

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多个步骤过程模式的集合 。无论是结构化开 发还是面向对象开发 ,项目阶段都被依次完成 。许多 被反复执行的步骤过程模式组成了阶段过程模式 ,而 这些阶段过程模式又顺序地被执行 。

下面分别为这 3 类过程模式提供了一个例子 。这 些例子都来自面向对象软件过程 ( OO SP) 的过程模式 语言 。OO SP 是一个由阶段过程模式 、步骤过程模式 和任务过程模式组成的生命周期 。

3.任务过程模式---技术复审

对在开发阶段创造的可交付使用的产品进行确认,以确保其能满足用户群体的需要及其机构的质量标准。

过程模式 高级的管理技术能确保开发团队开发出满足用户 群体需要的高质量的可交付使用的产品 。对于所创建 的可交付使用的产品以及如何使他们的工作适用于整 个软件开发工程 ,开发团队和复审者应该有一个较好 的沟通理解 。在复审期间 ,每个开发团队成员和复审 者应该学习新的技术 ,包括可交付使用产品的使用技 术 、复审时应用的管理技术以及复审期间提高可交付 使用产品质量而使用的开发技术 。

3 . 1 推动力

有以下几个实用的推动力激发了技术复审过程模 式的产生 : a) 在开发过程 中 产 生 的 可 交 付 使 用 的 产 品 ( 模 型 、原型 、文档 、源代码等) ,帮助详细说明了那些发布 给用户群体的软件和相关产品 ,这样 ,软件开发人员就 可确认每个可交付使用的产品在使用前质量足够好 。b) 在开发生命周期中检测到缺陷越迟 ,则修正这 些缺 陷的花费就像滚雪球一样越滚越大 ,所以 ,软件开 发人 员要尽可能早地检测到缺陷 ,尽早修正这些缺陷 , 当然花费也少 。 c) 因为一个人很难检测自己的工作 ,那么就需要 “第二组眼睛”来检测一个可交付使用的产品 。 d) 在工作上人们进行交流的方法之一就是让同 一开发团队的程序员互相检测其可交付使用的产品 。

3 . 2 前提条件

技术复审的前提条件是 : a) 有 1 个或多个可交付使用的产品 。 b) 这些产品已

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经准备好了被复审 。 c) 开发团队准备好了复审这些产品 。

3 . 3 解决方案 图 1 显示了技术复审 ( 模型复审 、文档复审 、原型 复审 、需求复审和代码检查是紧随着技术复审过程模 式的所有指定过程) 的 6 个基本步骤 :开发团队为检测 进入构造阶段的途径有从初始阶段进入或从操作 维护阶段进入两种 。在创建阶段可能开始之前肯定会 遇到以下情况 : a) 应提供和更 新 关 键 的 项 目 管 理 文 件 ( 项 目 计 划 、估价 、进度表 、风险评估等) 。 b) 定义项目的底部结构 ,至少是项目底部结构的 大部分 ,这样 ,工具 、过程和标准就可以被软件开发团 队利用 。 图 2 编程步骤过程模式 c) 对程序员的软件的高层次要求以及计划表应 该被代替 。

4 步骤过程模式 ———编程

确切地讲 ,软件开发的一个重要方面是源代码的 3 任务过程模式 ———技术复审 对在开发阶段创造的可交付使用的产品进行确 实际开发 。有经验的开发者知道 ,有很多事情需要去 设计而不是简单地坐在计算机前面输入源代码 。编程 步骤过程模式描述了设计中反复执行的任务及行为 。

4 . 1 推动力 编程的推动力是 : a) 程序员开发软件以满足用户群的需要 。 b) 源代码反映了可交付产品包含的信息 ,同时 , 当程序员获得对领域的详细的理解 ( 通常比建模者更 加详细) 时 ,促进这些可交付产品产生变化 。 c) 许多机构希望开发的软件具有及时性和高效 性 ,同时还具有可维护性和可扩展性 ,这样便于以后进 行及时和有效的修改 。

4 . 2 前提条件 在开始编码以前肯定会遇到以下 几种情况 : a) 程序员的设计模型要代替其想要编写的源代 码 。 b) 在初试化阶段定义底部结构步骤的期间 ,替换 程序员的项目底部结构 ,并进行定义 。这个底部结构 包括了程序员用到的开发和支持工具以及程序员需要 遵守的标准和指导方针 。 c) 程序员必须有能力做这项工作 。

4 . 3 解决方案 图 2 描述了编程步骤过程模式 ,图中显示了与简 单地编写源代码相比需要做更多的工作 :理解模型 ,找 出可复用的部分以减轻工作压力 ,证明要编写的内容 , 编写代码 ,检查和改进 ,测试和修正 ,最后打包 。 在开 始编写代码以

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前 ,程序员首先要花费一些时 认 ,以确保其能满足用户群体的需要及其机构的质量 标准 。技术复审任务过程模式描述了如何对 1 个或多 个可交付使用产品的复审进行组织 、处理和继续研究 。

5 阶段过程模式

创建阶段的主要目标 ,即 OO SP 的第 2 个阶段 ,是创建过程模式 要创建准备被检测的工作软件并把它交付给用户群 。 这个软件将会附带模型和用于开发的源代码 、一个用 于确认软件工作的检测计划 、可以用于以后项目中的 任何可复用的内容 ,初始化文档和培训计划也支持该 软件 。

5 . 1 推动力

推动力适用于创建阶段 : 对高级管理和开发 5 . 2 解决方案

在开始编写源代码以前 ,首先应撰写文档 。经验 显示 ,在开始工作时 ,写下关于编码逻辑的简要内容的 程序员比不这样做的程序员明显具有更强的创造性 。 在整个编码过程中 ,程序员必须坚持不懈地使源 代码和模型同步 。 一个开发团队编制的源代码将被 全部或部分地被 检测 。准备代码检测要应用到技术复审任务过程模 式 ,程序员应该相当确信他的代码会通过检测 ,这意味 着这些代码确保了设计 ,遵守了标准 ,组织结构很好 , 很容易被理解 ,编写得也很好 。 如果一个程序员想在最后进行优化 ,那么他需要 这样做 :如果他的一小部分代码占据了绝大部分的运 行时间 ,这些代码就是他需要优化的 。一个没有经验 的程序员所犯的典型错误就是努力优化所有的代码 , 甚至那些已经运行得足够快的代码 。 创建一个结构就是用例如 J ava 和 C++ 语言来编 辑和连接程序员的源代码 ,或者用 Smalltalk 语言把程 序员的代码打包 。 应考虑下面这些在编程阶段前遇到的情况 : 代码 通过了检测 ;代码正常工作 (通过了检测) ;代码被充分 优化 ;完整和打包应用软件以便交付 。 图 3 显示了创建阶段过程模式 。其中一个很重要 的暗示是 :程序员进入一个创建阶段时 ,并不是一切从 零开始的 ,而是已经定义好了重要的管理文件 ,例如项 目计划 、最初的风险评估 、最初的应用需求 、项目底部 结构 ,项目的资金和计划也已经得到 。创建阶段的 4 个

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步骤是紧密相连的 。通过应用图表 、文档和原型 ,建 模步骤关注于技术与/ 或问题域的提取 。编程步骤关注的是程序源代码的开发和文件 ,归纳步骤着 重于程序员的所属机构对复用所做的努力 ,它关注于 识别可复用的项目或那些经一个软件项目修改后就变 得可复用的项目 。SMALL S TA GE 测试的目的 ,是为 了检验和确认创建阶段的其他步骤中开发的可交付使 用的产品 。在许多方面 ,这个阶段和建筑界的单元检 查是等同的 ,并与质量保证技术 (例如代码检查和技术 检测) 结合在一起 。

5 . 3 终止条件

宣布代码冻结后 ,构造阶段便成功结束 。正式冻 结一个代码或冻结一个开发过程后 ,随后的可交付产 品必须放在它本来位置 :模型 (典型模型 、实例模型 、流 程图等) 、需求分配矩阵 ( RAM) 、源代码 、熟练检测/ 质 量保证计划 、用户文件 、操作文档 、支持文件 、软件本 身 、训练计划 、发布计划和课程学习 。这时 ,程序员的 小规模测试 、归纳 、大规模测试 、重写 、发布 、评估 、支 6 软件开发中采用过程模式的必要性 过程是很好的针对软件开发的通信机制 ,这个机持 、识别缺陷和增强 ,每一个步骤都被描述成一个步骤 过程模式 。在一个单独的项目阶段范围内 ,项目步骤 以不断反复的方式执行 。在 OO SP 内 ,项目阶段以连 续方式执行 。 在软件开发的执行过程中 ,过程模式为有效地执 行任务提供了具体的指导 。在软件开发方法和过程专 家的指导下 ,过程模式的实际应用以一个高效 、可预见 的方式加速了高质量软件的设计 。如上所述 ,过程模 式是一个软件开发机构定制及定义一个成熟软件过程 的关键 。 制在实践中证明是行之有效的 。过程模式是可重复使 用的积木 ,通过它 ,一个软件开发机构可以裁剪一个成 熟的软件过程 。例如 ,图 4 描述了 OO SP 。OO SP 由 4 个连续的阶段 (初始化 、创建 、发布 、维护和支持) 组成 , 这 4 个阶段分别由反复执行的步骤组成 。简 要说明了对于项目成功至关重要的若干任务 ,这些任 务又被应用到开发的每个步骤中 。步骤过程模式和阶 段过程模式就像图 4 底部指出的那样 ,其内容依次被 任务过程模式增强 。在 OO SP 形式下 ,过程模式已经 被用于构建成熟软件过程 ,从而开发出使用对象技术 的大规模 、支持关键性任务的软件 。

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对比分析:

,软件开发的复杂性已经达到了一个空前的高度 ,为了使软件以更快的时间占据市场 ,使系统更加 灵活耐用 ,需要采用能够减少现在软件开发固有复杂 性的工具 。过程模式就是这个领域内的一个很好的工 具 。在软件体系结构领域 ,人们比较熟悉的是设计模 式 。设计模式为一般的复用问题提供了一个适用的解决办法 ,而过程模式在开发过程中为如何有效地执行离散的任务提供了指导 ,也就是说 ,过程模式为一个给定的任务提供了一个结构化的方法 。

过程模式描述 了一系列用来开发面向对象软件的通用技术 、行为以 及各种与/ 或任务 。它们是一些可以复用的积木 ,软件 开发机构可以利用它们来开发满足确切需求的可裁剪的软件过程 。

心得体会:

软件工程概论是一门很好的课程,虽然我是一名会计专业的学生,但是老师深入浅出的讲解,让我懂得了很多我以前都不明白的知识,为我以后的学习打下了扎实的基础。现我的课程总结如下:软件工程学科具有知识面广、发展迅速、实践性强等特点。《软件工程概论》作者针对软件工程的学科特点,在系统讲解软件工程理论、方法和工具的同时,注重结合实例分析软件工程方法、技术和工具的综合应用;在兼顾传统的结构化方法的同时,注重介绍广为采用的面向对象方法。我学习此课程受益良多。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/hdwp.html

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