3DS MAX9.0实例

更新时间:2023-11-30 23:32:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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石头的制作

1、 启动3ds Max9.0中文版,选择“创建

/几何体

/球体”按钮,在“顶”视图中创建

一个球体。在参数卷展栏中将该球体半径设为100,分段为8,并将名称命名为“石头”。 2、 选择“修改/修改器列表/噪波”修改器,打开“参数”卷展栏,在“强度”组下设置:

X::35 Y:50 Z:75,如左下图:

3、 选择“修改器列表/细化”修改器,对球体表面进行细化,参数不变,如右上图。 4、 选择“修改/修改器列表/噪波”修改器,打开“参数”卷展栏,选择“噪波”组下的“分

形”复选框,设置“粗糙度”为:0.25,迭代次数为:10,在“强度”组下将“X、Y、Z”三个轴的噪波强度分别设置为:25、35、60,如左下图。

5、 选择“修改器列表/细化”修改器,再次对球体表面进行细化,参数不变,使它更接近石

头造型。

6、 在工具栏中,单击“材质编辑器”按钮

,打开材质编辑器,选择“第一个样本球”,

打开材质编辑器中的“贴图”卷展栏,选择“漫反射颜色”,单击其后的“None”按钮,选择“2D贴图”,选择“位图”,找到石头素材图片,如下图。

7、 单击“转到父对象”

按钮,再选择“凹凸贴图”,设置数量为:50,单击其后的“None”

按钮,选择“2D贴图”,选择“位图”,找到石头素材图片。 8、 选中场景中的“石头”模型,单击“将材质指定给选定对象”9、 单击“在视口中显示贴图”按钮

按钮。

,即可在“透视”视图中看到石头的效果图。

10、

在窗口右下角单击“弧形旋转”按钮

,选中“透视”视图中的石头,可以随意

旋转,查看效果。 11、

最后单击工具栏上的渲染

按钮。

冰块的制作

一、绘制冰块

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“扩展基本体”项。单击“切角长方体”按钮,在视图中拖拽出一个倒角立方体chamferbox01,并适当调整其参数,如图1所示。

2、选中chamferbox01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“噪波”项进入其属性面板,修改其参数,如图2所示。

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,如左下图所示。

2、打开材质编辑器中的“金属基本参数”卷展栏,修改其参数,如图右上图所示。

3、打开材质编辑器中的“贴图”卷展栏,单击“反射”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如左下图所示。

4、单击“转到父对象”按钮,回到上级目录,在“贴图”卷展栏中,点击“反射”的数量值改为60。点击“折射”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,如右上图所示。

5、将材质赋予倒角立方体chamferbox01上,单击工具栏上的“快速渲染”按钮,效果如下图所示。

制作地球仪(创建标准基本体)

1、 启动3ds Max9.0中文版,选择“创建

/几何体

/球体”按钮,在“透视”视图创建

一个球体,单击“修改”按钮,设置半径为:180,分段数为:32。

2、 单击“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆柱体”按钮,在“透视”中单击

并拖动鼠标,创建一圆柱体。

3、 打开“修改”面板,在“参数”卷展栏中设置圆柱体的半径为“10”,高度为“430”,

然后调整其位置,作为地球仪的转轴,如下图:

4、 再创建两个圆柱体,作为地球仪转轴两端的螺母,参数和效果如下图:

5、 单击“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“管状体”按钮,在“透视”视图中

创建一管状体,在“修改”面板中设置半径1为200,半径2为190,高度为30,边数为32,选中“切片启用”复选框,设置切片从:10,切片到:170,参数设置如左下图:

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/h7dt.html

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