ANSYS实体模型

更新时间:2024-04-01 12:25:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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ANSYS——有限元分析

实体模型

1、实体模型的三视图如下图1所示:

图1 实体模型的三视图

其中各个尺寸见图一中所示。

2、实体模型在三维软件下的实体模型图2所示:

0

图 2 三维软件下画的三维图

3、实体模型在ANSYS下的实体模型图3所示:

根据三视图在ANSYS中编程(命令流在4小节【命令流及其相关解释】)。其尺寸相关的缩小了一定的比例。其图形见图3所示。

图3ANSYS下的实体模型图

其中体的加减在命令流中没有,是因为体的编号不好控制,用鼠标电击更容易,所以只在界面上更容易,其操作如下:

1

1、把所以的题叠加起来

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Add> Volumes +然后拾取体i(需要的叠加的体i),后再按[ok]

2、从体中挖去是个小孔

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Volumes +拾取体i,按[Apply],然后再拾取需要出去的体j,最后按 [OK] 4、命令流及其相关解释

/PREP7 !进入预处理

K,1,0,0,0!创建6个关键点 K,2,0,0,45 K,3,-34,0,45 K,4,-34,0,15 K,5,-65,0,15 K,6,-65,0,0

LSTR,1,2!连接两点,创建直线 LSTR,2,3 LSTR,3,4 LSTR,4,5 LSTR,5,6 LSTR,6,1

LFILLT,2,3,5!在节点3处到圆角 LFILLT,3,4,8!在节点4处到圆角 LFILLT,4,5,3!在节点5处到圆角 LFILLT,5,6,3!在节点6处到圆角 AL, ALL!有上述创建的线创建面

VROTAT,ALL,,,,,,1,2,360!面旋转挤出形成一个柱体直径不相同,且有圆角的

连接的圆柱体组合

cylind,0,19,0,45,,0,360!创建一个同心圆柱,其中一个直径为0,即可看做

一个圆柱

WPOFFS,0,55,0!移动工作平面到(0,55,0)

cylind,0,18,0,20,,0,360!创建直径为36,高度为(z方向)20的圆柱体 cylind,0,9,0,20,,0,360!创建直径为18,高度为(z方向)20的圆柱体 WPOFFS,0,-55,0!工作平面移回原处 WPROTA,120!工作平面旋转120° WPOFFS,0,55,0!移动工作平面

cylind,0,18,0,20,,0,360!创建直径为36,高度为(z方向)20的圆柱体 cylind,0,9,0,20,,0,360!创建直径为18,高度为(z方向)20的圆柱体 WPOFFS,0,-55,0!工作平面移回原处 WPROTA,120!工作平面旋转120° WPOFFS,0,55,0!移动工作平面

cylind,0,18,0,20,,0,360!创建直径为36,高度为(z方向)20的圆柱体 cylind,0,9,0,20,,0,360!创建直径为18,高度为(z方向)20的圆柱体 /PNUM, VOLU, 1!打开体号

WPOFFS,0,-55,0!把工作平面移到最开始的状态

2

WPROTA,-240

/NUMBER, 1!只以颜色显示体号

/COLOR, VOLU, ORAN, ALL!设置以橙色显示所有的体 FINISH!退出预处理

注意在退出预处理前应先在界面中操作如下所示 1把所以的题叠加起来

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Add> Volumes +然后拾取体i(需要的叠加的体i),后再按[ok]

2从体中挖去是个小孔

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Volumes +拾取体i,按[Apply],然后再拾取需要出去的体j,最后按 [OK]

在未见上面的操作前的实体图见图4所示,操作后的见上述图3

图 4

ANSYS建模的难点和缺点

一个简单的实体图形就要写出很长的命令流!并且其中的体、线、面等的编号不易控制,需要多次试验,才能确定!

在与se画出的图形(图2)相比,显得更加粗糙!

3

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/gtjr.html

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