2014年游戏行业产业报告
更新时间:2023-07-19 14:00:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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2014年游戏行业产业报告
2014年,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。
2014年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等) 实际销售收入达到1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%。
2014年,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元,网页游戏市场实际销售收入202.7亿元,移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,社交游戏市场实际销售收入57.8亿元,单机游戏市场实际销售收入0.5亿元。
2014年,在中国游戏市场实际销售收入中,客户端网络游戏市场占有率达到53.191%,网页游戏市场占有率达到17.706%,移动游戏市场为24.014%,社交游戏市场为5.045%,单机游戏为0.044%。
2014年,中国自主研发网络游戏市场销售收入达到726.6亿元人民币,比2013年增长了52.5%。
中国客户端网络游戏行业发展状况
端游用户增长幅度为历年最低仅为3.9%,此外结合2014中国游戏整体用户增长4.6%来看,说明端游吸引力正在逐步降低,用户逐渐被其他类型游戏所吸引逐渐流失,用户流动的方向是手游与页游。不过从1.58亿人提供了608.9亿收入以及端游整体收入仍然保持13.5%的增长来看,端游用户在2014年的整体消费水平有了进一步提升。
中国网页游戏行业发展状况
2014年,中国网页游戏用户数量约达到3.07亿人,比2013年下降了6.5%。
2014年,中国网页游戏市场实际销售收入202.7亿元人民币,比2013年增长了58.8%。
2014年,中国网页游戏市场占有率达到17.7%,比2013年上升了2.3个百分点。
中国移动游戏行业发展状况
2014年,中国移动游戏用户数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%。
2014年,中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,比2013年增长了144.6%。
2014年,中国移动游戏市场占有率达到24.0%,比2013年上升了10.5个百分点。
中国单机游戏行业发展状况
2014 年,中国单机游戏市场实际销售收入0.5亿元人民币,比2013年下降了43.8%。
中国自主研发网络游戏海外市场状况
2014年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长69.02%。
中国自主研发网络游戏出口海外情况
2014年出口产品中,客户端类游戏数量占总出口网络游戏数量的27.7%;网页类游戏数量站总出口网络游戏数量的30.9%;移动类游戏数量占总出口网络游戏数量的41.4%。
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