老虎板王总结-胡金洲

更新时间:2024-04-12 10:59:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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板王总结(一)快捷键原则

注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位 参数文件读入源文件: 1. 位置:

(1)bwfdc:C:\\Windows\\System32 (2)其他:安装根文件夹下 2. 源文件:

(1)bwfdc.ini——计算画图参数的的设置;

(2)bwcmd.ui——命令在下拉菜单中的显示与否、分区等; (3)bwcmddata.txt——“设置——用户界面设置”中的命令来源文件

其中,(2)、(3)中命令互不存在时可以互相查找写入; (4)bwmenu.ini——为命令的全拼;

模板图快捷方式设定的根本思想: (1) CAD为核心(一级);

能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则

①前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);

详见板王总结(二)板王模块前缀对应表

②重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD的一级命令的快捷键挂钩

Eg:图层的GTT与VFF

③加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;

Eg:虚实转换BXS

1

④加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词

Eg:虚实转换BXS

⑤棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样

Eg:平面视图助手中的BQ与BA

⑥嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系;

Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;

板王总结(二)板王模块对应表

板转图○T~重心在“转”,“translation”,意计算与画图软件间的翻译 板筋编辑○S~板筋编辑作为“板操作”几个模块中最重要的一个,用建筑行业关于板的专业翻译“slab”

板筋删除○E~删除,即E 板筋绘制○D~绘制,画,即D 板校核○Q~proofread,校对,即P,利用左手镜像法则变为Q 模板图○A~模板图的精髓在于不断的调整,adjust,调整,即A 梁○F~梁即F,是CAD系统惯用法则 (除了一些一级键巧合的以X开头)

Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)

柱○C~柱的英文COLU是结构图层惯用法则,取首写字母C Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板

王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA

桩○Z~取桩的首字母Z 墙一墙二○W~墙一、墙二合并为一栏,即墙,专业翻译wall,即W 计算书○Y~左手键盘中仅剩下额H、Y字母,但H已用于探索者的“钢筋绘制”,2

仅剩Y;

文字一二○G~文字,经常存在一个排版问题,这里的文字处理其实就是一个排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G

工具○V~这里的工具更近似于一种处理手段,一种方式性的工具,mean(手段、方法、工具)

图层○R~图层的开关、锁定、冻结、隔离、拉进、反选等就是整个图面的一种规则(rule),即R

组与块○X~块的“对手”就是炸开X(explode),而且X是剩下的唯一一个还没采用的前缀字母

平面视图助手○B ~板王的平面视图助手很强大有用,自成小系统,运用板王的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号

引申:探索者的版块

钢筋绘制○H绘制(H) 梁平法○N新引进New(N)

板王总结(三)模板图篇

梁宽校对(ADF) (1) 位置:模板图——梁宽校对 (2) 原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF; (3) 用法:

① 空格键进行图层等参数设置;

② 多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;

③ 梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以; 注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否; ④ 梁线在一个图块中可以校对,无需炸开VS梁截面文字在一个快中无法识别

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⑤ 核对结果解读: 图例 意义 本质 相同 模板图截面比计算书截面大或小 截面(梁宽)不对 都是在同一个“红色圈圈 蓝色圈圈 模板图与计算书的梁线位置相差略远 位置不对(偏距太大,默认为梁移动) ”图层中 ⑥ 改正截面之后,重新FG会更新比较结果;

线消重连接(AE) (1) 位置:模板图——线消重连接 (2) 原则:消重→删除(E)重复

(3) 功能: 将指定图层上的线、弧实体全部进行消除重合(部分重合),能连接

的均连为整体。

(4) 用法:①将重合部分消去并合并为一个整体(仅限于一条线上);

②将首尾相接的同线连成一条;

③线必须是同一图层,可以不同颜色,不同线型,但一般是以长线为主线连接; ④一次只能操作一个图层的线;

虚线实线转换(AC) (1) 位置:模板图——虚线实线转换 (2) 原则:转换,chanage,C,故为AC;

选层封闭(AX) (1) 位置:模板图——选层封闭

(2) 原则:封闭,就像“古代封门的X形封条”一样,故为,AX; (3) 操作:空格或者回车选定图层→选择对象 (4) 用法:可以用于多个图层的操作

选层连接(AQ) (1) 位置:模板图——选层连接

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(2) 原则:连接成一条多段线(PL→QF→Q)故为AQ; (3) 用法:①点选图层→选择对象

②只可一个图层,但可多个颜色;生成的颜色随第一个点取的图素

(4) 引申:双击多段线可以进行多段线的一些操作(如,线转多段线,

多段线合并)

注:选定图层的方式 操作 AE AX AQ 选定图层的方式 第一步直接点取 可操作图层 单图层 空格或者回车选定图层 第一步直接点取 多图层 单图层 注:一般可以操作多个图层的命令蔡辉进行空格选择;或者多参数控制(图层、线宽等)的才会空格设置;

注:关于线变多段线的操作,详:小专题四:线转多段线

选层剪裁(AT) (1) 位置:模板图——选层剪裁

(2) 原则:原CAD剪裁命令为TR,取T,故结果为AT; (3) 用法:①必须是封闭多段线去剪裁其他线;

②可以是一个图层剪裁另一个图层,或者剪裁本图层;

(4) 操作:选择用来剪裁的图层(剪刀所在图层,为了用来选择剪刀)

→空格→选择用来剪裁的实体(具体的剪刀)→空格→选择被修剪的对象(纸)→空格→完成;

双线偏移(FQ)可以舍弃

(1)位置:模板图——双线偏移

(2)原则:①利用探索者的“连线偏移”——FQT ②线——梁——F原则

(3) 用法:①轴线偏移成梁线;

②S设置,关于偏移的内侧、外侧、两侧;删除原物体;放入新图层等的设置;

③可以将多段线、折线、矩形等进行

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取角度(O→B) 相同点 不同点

相对基准线,逆时针角度为正 基准线为Y轴正向 基准线为X轴正向 板王总结(六)板筋删除篇

删除所有板钢筋(EA) (1)位置:板筋删除——删除所有板钢筋

(2)原则:E直接对应“板筋删除”整个块,All,所有,故,EA; (3)用法:删除选择窗口内的钢筋,本质是一个过滤板筋并删除的过程;

注:板筋的框选,不管是正选还是反选,都会是一个反(叉)选的效果;

删正(板底)筋(EZ) (1)位置:板筋删除——删正(板底)筋 (2)原则:正筋(Z);

删负(支座)筋(EF) (1)位置:板筋删除——删负(支座)筋 (2)原则:负筋(F);

删配筋相同底筋(ESS) (1)位置:板筋删除——删正(板底)筋

(2)原则:相同(Same,S),删除一般通配的底筋,必须双向配筋都相同,

并用板(Slab)编号表示,ESS;

删双向相同底筋(ES) (1)位置:板筋删除——删双向相同底筋

(2)原则:双向(S),这是经常用到的,故标志性用ES; 功能 同异 ES ESS 相同 删除相同配筋的板的配筋 21

不同 删除后用说明表示 要求 删除后用编号表示,配筋已没有 相同 ① 两块板的配筋规格必须相同,具体长短跨对应没要求 ② 对板的大小没要求相同 不同 要求本块板(基准板)两个方向的配筋相同 没要求 图例 不同 注:ESS后,虽有编号,但无写明具体配筋值,故适合作为多块板用配筋表进行表示时的一个辅助工具 删配筋相同钢筋(ER) (1)位置:板筋删除——删配筋相同钢筋 (2)原则:钢筋(Rein)

(3)功能:将所选范围内与基准板筋相同配筋且相同种类的板筋删除,并

写“未注明的支座钢筋/板底钢筋是XXXX

(3)用法:①配筋相同时支座筋和底筋分开来识别→即只删除同种类钢筋

→即所选筋是支座筋,那删除的只能是配筋相同的支座筋; ②只是规格相同即可;

删规格相同文字(EW) (1)位置:板筋删除——删规格相同文字

(2)原则:规格(G),规格的文字,长度的文字不删除;

(3)功能:将所选范围内与基准板筋相同内容的规格文字且相同种类的板

筋删除,并写“未注明的面筋/底筋规格是XXXX”。

注:本质ER和EW是一样的,只是ER删除的是钢筋整体,EW删除的是

规格文字而已,钢筋还有伸出长度还是一样的;

删板内所有钢筋(EE) (1)位置:板筋删除——删板内所有钢筋 (2)原则:EE有强调的意义,表示所有钢筋;

注:EA—删除选择范围内的所有板钢筋,本质就是一个过滤删除;

EE—删除选中的板的钢筋,本质是EA的特例,自动根据选中板识别其范围;

删同号所有钢筋(EB) 22

(1)位置:板筋删除——删同号所有钢筋 (2)原则:B—编号—同号;

查看编号(EC) (1)位置:板筋删除——查看编号 (2)原则:C—查看

(3)用法:一个在修改、重排、删除的二次编辑用的辅助查看工具;

修改编号(EV) (1)位置:板筋删除——修改编号

(2)原则:V—M—modification,修改修正;

重排编号(EV) (1)位置:板筋删除——重排编号 (2)原则:排—P—Q;

删除编号(ED) (1)位置:板筋删除——删除编号 (2)原则:删除—D;

(3)用途:功能和EB(删除同号所有纲筋)相同,另,B与D形似(功能

一样);

规格用到同编号(EG) (1)位置:板筋删除——规格用到同编号 (2)原则:规格—G;

长度用到同编号(ECC) (1)位置:板筋删除——长度用到同编号

(2)原则:长度—C,EC已经被用,重复后字母法则,ECC;

注:ED和ECC的用处就是,当修改一个编号的配筋或者长度时,可以把该修改应用到相同编号的钢筋上——优点类似平面视图助手的层间编辑;

板王总结(七)板筋绘制篇

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识别用户模板(DQQ) (1)位置:板筋绘制——识别用户模板

(2)原则:联系,板筋编辑→识别任意板→SQ→DQ,但DQ已经被用,故

重复后字母法则,用DQQ;

注:关于板筋的三大识别操作:

①板筋编辑→识别任意板 ②板筋绘制→识别用户模板

相对于①,少了一个钢筋(底筋、支座筋)图层,因为板筋绘制之前没钢筋 ③板筋绘制→板图层设置

相对于②,多了一个“板计算书层”

① ②③的联系——三者存在通行性: 三者中任一者的图层改动会沿用到其他者; ①者的效果可以顶替②者的作用(①可以代替②)

①识别任意板

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②识别用户模板③板图层设置

板图层设置(DTT) (1)位置:板筋绘制——板图层设置

(2)原则:图层(T),DT被用,重复后字母原则,DTT;

自动绘板筋(DFZ) (1)位置:板筋绘制——自动绘板筋

(2)原则:手动板底筋DZ和手动支座筋DF的结合,DFZ; (3)用法:能够快速生成板配筋的所需画出的几何元素; ①无须进行识别即可画出;

②画出的钢筋线都是Rein图层;文字都是Text图层; ③板底筋会自动拉通,板面筋不会;

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④关键参数:(未研究)

⑤需要进行板底一般底筋的删除用说明表示:

手动板底筋(DZ) (1)位置:板筋绘制——手动板底筋 (2)原则:底筋Z,故DZ;

手动支座筋(DF) (1)位置:板筋绘制——手动支座筋 (2)原则:支座筋,负筋F,故DF;

(3)用法:①在伸出长度方向上左右移动,可以实现支座筋是否拉通、伸

出长度按大小跨取等效果:(弥补DFZ支座筋不能拉通的情况)

按梁两边伸出不拉通→按板拉通伸出长度取小值→按板拉通伸出长度取大值

② 其设置在DFZ中设置;

注:DZ、DF仅对上次DQQ(或SQ)过的模板后效,用来画任意板的双向底筋或支座筋,可以动态控制避让,但与计算配筋值不关系;

任意板底筋(DZZ) (1)位置:板筋绘制——任意板底筋

(2)原则:DZ已被用,故用DZZ,ZZ表重复;

任意支座筋(DFF) (1)位置:板筋绘制——任意支座筋

(2)原则:DF已被用,故用DFF,FF表重复;

注:DFF、DZZ相对于DF、DZ,不同点在于只画一方向的钢筋;

板底加钢筋(DXX) (1)位置:板筋绘制——板底加钢筋

(2)原则:X表斜板类洞口,加钢筋表开洞的加固,两者相通,而且加双

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筋,重复XX;这样DXX便与DX成对了;

(3)用法:用在开洞但却不加洞口梁的洞口边缘附加钢筋;

(4)操作:附加钢筋起点→附加钢筋终点→标注线Y向线→标注线X向线

绘任意钢筋(DX) (1)位置:板筋绘制——绘任意钢筋

(2)原则:X表任意四周方向皆可,任意筋DX

(3)可以用于绘制任意形状的钢筋,但是带180度弯钩;

注:快速画各种钩子的方法——详见小专题三——“BW与TSSD的钢筋钩子”第

三点的第一点

注:钢筋钩详见小专题三——“BW与TSSD的钢筋钩子”

板王总结(八)板校核篇

读取板计算配筋图数据(QA) (1)位置:板校核——读取板计算配筋图数据

(2)原则:data acquisition (数据采集,转换成数据处理形式的采集) ,取A

成QA;

校核板筋面积(QB) (1)位置:板校核——校核板筋面积 (2)原则:板(B)筋面积,故为QB;

注: QA 和QB同时还暗含棋盘原则

(3)用法:QA和QB是连续在一起使用的,这也是暗合棋盘原则. ①将与板施工图(配筋图)对应的PKPM的板计算配筋图Pm*JT图拷贝到该中必须━━必须将施工配筋图和PKPM计算配筋图两图套在一起━━才不会出现校核出错、板筋显示时正负筋识别出错只识别成负筋、板筋显示时不会显示负筋的计算配筋的情况;

②框选计算配筋图(本质就是PKPM的计算配筋图和施工配筋图一起框选,BW会自动识别);

③校核板筋面积——框选对应的板筋图——可以框选全图也可以校核局部图;

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灰色——表示通过; 亮色——表示不通过;

临界——BW对伸出长度等于计算值(或超伸出不大于50者),认为不通过

结束校核<板筋面积>(QEB) (1)位置:板校核——结束校核<板筋面积>

(2)原则:结束(end)板(B)筋面积校核,故为QEB;

注:当进行QB后若没有进行其他操作,连续按两下Enter键也可以达到该效果

校核负筋长(QC) (1)位置:板校核——校核负筋长

(2)原则:校核(Q)负筋长(C),故为QC;

修正负筋长(QX) (1)位置:板校核——修正负筋长 (2)原则:修正(X),故为QX;

(3)用法:将伸出长度统一修正为计算值,不进行任何放大或者取整——不准不要全图使用——对局部校核不通过的可使用

显示板筋信息(QRV) (1)位置:板校核——显示板筋信息

(2)原则:板筋(Rein)显示(View),故QRV; (3)用法:①负筋:会识别出PKPM计算配筋值;

移动,并粘滞性拖动显示的引线——引线在支座筋的不同端部,会显示实际的PKPM计算配筋值(两端的支座筋本身就不同)

②正筋:不会识别出PKPM计算配筋值——没必要,板底筋PKPM计算值在板跨中,很容易看

结束校核<负筋长度>(QEC) (1)位置:板校核——显示板筋信息

(2)原则:结束(end)负筋长(C)校核,故为QEC; 注:QEB 和 QEC是对应的;QEB是QB的End,QEC是QC的End;

显示房间跨度(QFV) 28

(1)位置:板校核——显示板筋信息

(2)原则:房间(F)跨度显示(View),故QFV;

注:QRV 和 QFV是对应的,而且在键盘上也是符合棋盘原则的,R—F—V是依次

斜向下的;

板王总结(九)梁平法篇

梁平法设置(FS) (1) 位置:梁平法——梁平法设置

(2) 原则:①利用“线——梁——F”原则或“前缀原则” 再取“设置”汉语拼音首字母S,故,梁平法(F)设置(S); (3) 用法:是进行梁平法“修改样式”的前提条件; (4) 功能:

① 首行放大:1.2倍;

② 加圆点:只能加圆点(图层同标注引出线),去不了圆点; ③ 首行变色:

④ 首行变层:依次将X、Y向集中标注图层孤立,再设置变换图层,能够实现首行改变图层的目的(包括集中标注引出线也会变层); ⑤ 首行字体:

梁直接转换(FC) (1) 位置:梁平法——梁直接转换 (2) 原则:F(梁)—C(change,转换) (3) 功能:

① 和板转图是类似的功能;

② 主要是模板图的转图,故只有模板图的图层会改正为设置的图层,但

是配筋等图层不会改动,只会调整字体格式; 注意:

①块要炸开,要不然会出现图层消隐不正确的情况;

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绘集中标注(FZ) (1) 位置:梁平法——绘集中标注 (2) 原则:F(梁)—Z(注)

(3) 功能:绘制格式、图层、字体、对齐标准化的集中标注(用于标准);

可以把一些常用配筋值得标注写起来用;

(4) 小注:

① 辅助线,直接绘制,是横向水平集中标注;

② 辅助直线,根据直线的方向绘制水平、竖向集中标注; ③ 所绘制的集中标注格式、图层为所设置好的图层;

平法图层指定(FT) (1) 位置:梁平法——平法图层指定

(2) 原则:①利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”

再取“图层”汉语拼音首字母T,故,梁平法(F)图层(T)指定;而且“梁平法设置”与“平法图层指定”是梁平法绘图时首要进行的两个基本操作,两者基本是在一起的,故快捷命令取用“FS”与“FT”也符合“棋盘原则”; (3) 用法:

①是进行梁“平法拖动”的前提条件;

②拖动原位标注时默认自由移动:不勾选,只能在对应的方向水平或竖向移动;勾选后,可以随意全方位移动;(这种设置只是默认设置,平法移动时,可以通过空格或回车切换约束或自由移动)

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③ 显示面积单位:可以选择计算软件的cm^2或者常用的mm^2; ④ 启用钢筋面积及配筋显示:本质就是显筋改筋开关(XXX); ⑤ 启用钢筋标注双击编辑: ⑥ 钢筋更改后改变颜色; ⑦ 启用实时面积ToolTip提示框:

⑧ 每页显示钢筋根数:选筋表相应调整页面大小; ⑨ 使用大号对话框对话框以及以及字体大小都会偏大;

(5) 表中快捷键:

① [Ctrl+1/2/3/4]→切换钢筋等级(当选中钢筋情况下切换,选中钢筋等级会直接切换,不用二次选择)

② 左右翻:左翻→[Page Up]整页左翻;[Z]逐列左翻;

右翻→[Page Down]整页右翻;[V]逐列右翻;

③ 面筋底筋切换 VS 钢筋单元切换:

选项 面筋底筋切换 钢筋单元切换

表中菜单 快捷键 Ctrl+鼠标滚轮 鼠标滚轮 效果 选配筋表开关(XX) (1) 位置:梁平法——选配筋表开关 (2) 原则:

①”嫡系原则”,选配筋表开关与选配筋表之间的联系,利用双击重复的确认与取消的功能,重复首字母X;

②“棋盘原则”,将双击进入配筋表,转换成键盘上的双XX重复; (3) 用法:决定双击是否进入选配筋表;

显筋改筋开关(XXX) 36

(1) 位置:梁平法——显配改筋开关

(2) 原则:”嫡系原则”,显筋改筋开关与选配筋表开关之间的联系,且XX已

被用,故用“重复后字母原则”,即,XXX; (3) 用法:决定鼠标停留位置是否显示并快捷改筋;

(4) 注:显筋的相关参数可在“选筋表→设置→选筋显示”中设置

① 组合选择终止根数:当选择的同一直径的纵筋根数多于该值时则只选

用一种直径的钢筋。

② 楼板钢筋强度等级:该值为PKPM 计算楼板时所用钢筋等级 ③ 箍筋直径>N时换算成二级钢筋:当原钢筋等级为一级时,选筋超过此

直径将换算成二级钢筋显示(这个功能不错,防止遗漏);按照院里的规定应为N=12;

梁宽校对(ADF) (1) 位置:模板图——梁宽校对 (2) 原则:详模板图篇 (3) 用法:详模板图篇

梁校对(FW) (1) 位置:梁平法——梁校对

(2) 原则:F(梁)—W(wide,宽度) (3) 用法:

① 空格或回车进行参数设置; ② 其他详说明;

(4) 功能:根据需要开启,主要功能如下(该功能还未实用)

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板王总结(十)柱模块篇

全楼柱绘制(CQ) (1) 位置:柱——全楼柱绘制

(2) 原则:模块代号C+全(Q)楼柱绘制,故CQ (3) 用法:详板王帮助

柱归并绘制(CC) (1) 位置:柱——柱归并绘制

(2) 原则:模块代号C+C(combine归并comflation) (3) 用法:

① 如果需要关闭对话框则可以按空格键,切换到CAD图中进行观察,观

察完毕随时按空格键切换显示对话框

② 利用截面配筋排序将相近的柱子逐步归并,最终逐渐最简化的过程; ③ 绘制的柱子是用截面式表示的,如需要其他样式,可用【柱】->【柱

图表达变换】框选这些大样进行表达变换为柱表方式,或者联系板王团队进行定制。变换为柱表方式后如下图所示

柱定位标注(CA) (1) 位置:柱——柱定位标注

(2) 原则:模块代号C+模板一般定位的DA,换D为C,故为CA; (3) 用法:

① 标注的颜色:可以点去标注颜色,

色也改成此颜色;

② 对象:程序对轴线要求必须是线或者弧线,对柱子要求必须是多段线

实体。如果柱子是单段的线连接的,可先使用【工具1】->【选层封闭】或TSSD的GX命令,先将这些散线处理为多段线。

③ 标注图层:这个层的名字是原来柱图层名字后面加“-dim”,故一般标注图层

为Colu_dim,可以在[设置-参数编辑器中设置] 中设置;也可以修改生成标注的图层,相应后面生成的标注的图层也会修改;

,相应的标注层的本

柱表重排(CT) 38

(1) 位置:柱——柱表重排

(2) 原则:模块代号C+T(Tab柱表) (3) 用法:

① 适用有外框与无外框形式的柱表都可以;

② 剪力墙的边缘构件表也可以,但要空格回车,输入柱表关键字“YBZ”

或“GBZ”,如下图所示:

排序的时候前缀按此顺序进行排序,例如上图的这个设置排列顺序为YBZ->GBZ->KZ->LZ->DZ;

③ 表间最小间距:如果柱表是用矩形框框住的则无需设置此参数;对于

无框的柱表,“表间最小距离”是比较关键的一个参数,它决定程序分割单个柱表的方式。这个参数应该取每个单独柱表的最大外框之间的最小距离的最小值,例如下图的“最小距离1”跟“最小距离2”的小值:

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柱编号(CS) (1) 位置:柱——柱编号

(2) 原则:模块代号C+S(Settle),模仿CS的中列号,定制等,相当于一个模

式; (3) 用法:

① 查找框的形式、颜色:双击某一行类型柱或者查找是,所框出来亮显

的框框,即为查找框;

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/glzp.html

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