数据结构课设--迷宫
更新时间:2023-08-07 18:55:01 阅读量: 实用文档 文档下载
数据结构课设--迷宫
沈阳航空航天大学
课 程 设 计 报 告
课程设计名称:数据结构课程设计 课程设计题目:迷宫算法
院(系):计算机学院 专 业:计算机科学与技术 班 级:84010103 学 号:2008040101061 姓 名: 李雪城 指导教师: 丁一军
数据结构课设--迷宫
沈阳航空航天大学课程设计报告
目 录
1 课程设计介绍 ............................................................................................................ 2 1.1 课程设计内容 ....................................................................................................... 2 1.2 课程设计要求 ....................................................................................................... 2 2 课程设计原理 ............................................................................................................ 2 2.1 课设题目粗略分析 ............................................................................................... 2 2.1.1迷宫的建立 .................................................................................................... 2 2.1.2迷宫的存储 .................................................................................................... 2 2.1.3迷宫路径的搜索 ............................................................................................ 2 2.2 原理图介绍 ........................................................................................................... 3 2.2.1功能模块图 .................................................................................................... 3 2.2.2 流程图分析 ................................................................................................... 3 3 数据结构分析 ............................................................................................................ 5 3.1概要设计 ................................................................................................................ 5 3.1.1 本程序设计思路 ........................................................................................... 5 3.1.2 本程序包含的函数 ....................................................................................... 5 3.2 详细设计 ............................................................................................................... 5 3.2.1节点类型和指针类型 .................................................................................... 5 3.2.2 迷宫的操作 ................................................................................................... 5 3.2.3输出结果 ........................................................................................................ 7 4 调试与分析 ................................................................................................................ 8 4.1 调试分析 ............................................................................................................... 8 4.2 测试结果 ............................................................................................................. 8 4.2.1当输入的行列数超过预设范围 .................................................................... 8 4.2.2当输入的行列数未超过预设范围 ................................................................ 9 参考文献 ........................................................................................................................ 10 附 录(关键部分程序清单) ................................................................................... 11
数据结构课设--迷宫
1 课程设计介绍
1.1 课程设计内容
编写算法能够生成迷宫,并求解迷宫的路径(求解出任意一条到出口的路径即可)。迷宫有上下左右四个方向的走法。
1.2 课程设计要求
1.不必演示求解过程,只需输出迷宫求解的路径。 2.参考相应的资料,独立完成课程设计任务。 3.交规范课程设计报告和软件代码。
2 课程设计原理
2.1 课设题目粗略分析
2.1.1迷宫的建立
迷宫中存在通路和障碍,为了方便迷宫的创建,可用0表示通路,用1表示障碍,这样迷宫就可以用0、1矩阵来描述, 2.1.2迷宫的存储
迷宫是一个矩形区域,可以使用二维数组表示迷宫,这样迷宫的每一个位置都可以用其行列号来唯一指定,但是二维数组不能动态定义其大小,我们可以考虑先定义一个较大的二维数组maze[M+2][N+2],然后用它的前m行n列来存放元素,即可得到一个m×n的二维数组,这样(0,0)表示迷宫入口位置,(m-1,n-1)表示迷宫出口位置。其中M,N分别表示迷宫最大行、列数,本程序M、N的最大值为39、39,当然,也可根据需要调整其大小。 2.1.3迷宫路径的搜索
首先从迷宫的入口开始,如果该位置就是迷宫出口,则已经找到了一条路径,搜索工作结束。否则搜索其上、下、左、右位置是否是障碍,若不是障碍,就移动到该位置,然后再从该位置开始搜索通往出口的路径;若是障碍就选择另一个相邻的位置,并从它开始搜索路
数据结构课设--迷宫
径。为防止搜索重复出现,则将已搜索过的位置标记为2,同时保留搜索痕迹,在考虑进入下一个位置搜索之前,将当前位置保存在一个队列中,如果所有相邻的非障碍位置均被搜索过,
且未找到通往出口的路径,则表明不存在从入口到出口的路径。根据这种算法可以找到路径。
2.2 原理图介绍
2.2.1功能模块图
图2.2.1 功能模块图
如图2.2.1所示,功能模块图。
2.2.2 流程图分析
数据结构课设--迷宫
图2.2.2迷宫路径算法流程图
如图2.2.2所示,迷宫路径算法流程图。
数据结构课设--迷宫
3 数据结构分析
3.1概要设计
3.1.1 本程序设计思路
(1)构建一个二维数组maze[M+2][N+2]用于存储迷宫矩阵 (2)生成迷宫,即为二维数组maze[M+2][N+2]赋值 (3)构建一个队列用于存储迷宫路径
(4)建立迷宫节点struct point,用于存储迷宫中每个节点的访问情况 (5)实现搜索算法 (6)屏幕上显示操作过程 3.1.2 本程序包含的函数 (1)主函数 main()
(2)生成迷宫函数 s_maze() (3)将迷宫打印成图形 print_maze()
(4)打印迷宫路径 (若存在路径) result_maze() (5)入队 enqueue() (6)出队 dequeue()
(7)判断队列是否为空 is_empty() (8)访问节点 visit() (9)搜索迷宫路径 mazepath()
3.2 详细设计
3.2.1节点类型和指针类型
迷宫矩阵类型:int maze[M+2][N+2];为方便操作使其为全局变量
迷宫中节点类型及队列类型:struct point{int row,col,predecessor} queue[512] 3.2.2 迷宫的操作
(1)生成迷宫
void s_maze(int m,int n){ 定义i,j为循环变量
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for(i<=m) for(j<=n)
输入maze[i][j]的值 }
(2)打印迷宫图形
void print_maze(int m,int n)
{用i,j循环变量,将maze[i][j]输出 □、■} (3)打印迷宫路径
void result_maze(int m,int n)
{用i,j循环变量,将maze[i][j]输出 □、■、☆} (4)搜索迷宫路径
①迷宫中队列入队操作
void enqueue(struct point p) { 将p放入队尾,tail++} ②迷宫中队列出队操作
struct point dequeue(struct point p) { head++,返回que[head-1]} ③判断队列是否为空
int is_empty()
{ 返回head==tail的值,当队列为空时,返回0} ④访问迷宫矩阵中节点
void visit(int row,int col,int maze[41][41]) {建立新的队列节点
visit_point,将其值分别赋为
row,col,head-1,maze[row][col]=2,表示该节点以被访问过;调用enqueue(visit_point),将该节点入队} ⑤路径求解
void mazepath(int maze[41][41],int m,int n)
{ 先定义入口节点为struct point p={0,0,-1},从maze[0][0]开始访问。如果入口处即为障碍,则此迷宫无解,返回0 ,程序结束。否则访问入口节点,
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将入口节点标记为访问过maze[p.row][p.col]=2,调用函数enqueue(p)将该节点入队。
判断队列是否为空,当队列不为空时,则运行以下操作: { 调用dequeue()函数,将队头元素返回给p,
如果p.row==m-1且p.col==n-1,即到达出口节点,即找到了路径,结束
如果p.col+1<n且maze[p.row][p.col+1]==0,说明未到迷宫右边界,
且其右方有通路,则visit(p.row,p.col+1,maze),将右边节点入队标记已访问
如果p.row+1<m且maze[p.row+1][p.col]==0,说明未到迷宫下边界,
且其下方有通路,则visit(p.row+1,p.col,maze),将下方节点入队标记已访问
如果p.row-1>0且maze[p.row-1][p.col]==0,说明未到迷宫上边界,
且其上方有通路,则visit(p.row,p.col+1,maze),将上方节点入队标记已访问
如果p.col-1>0且maze[p.row][p.col-1]==0,说明未到迷宫左边界,
且其左方有通路,则visit(p.row,p.col-1,maze),将左方节点入队标记已访问 }
访问到出口(找到路径)即p.row==m-1且p.col==n-1,则逆序将路径标记为3即maze[p.row][p.col]==3;
while(p.predecessor!=-1)
{p=queue[p.predecessor]; maze[p.row][p.col]==3;}
最后将路径图形打印出来。 3.2.3输出结果
请输入行列数(如果超出预设范围则提示重新输入)
s_maze(m,n);
print_maze(m,n); mazepath(maze,m,n); if(X!=0) result_maze(m,n);
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4 调试与分析
4.1 调试分析
在调试程序时,一开始用的是栈进行存储,但发现寻找的路径是多条或不一定是最短路径,不利于实现这一算法。因此改用队列存储,查找到理想的迷宫路径。
在实现这个算法过程中,要将访问过的结点都做标记,而且还应该注意队列中未经过却是非障碍结点的表示。所以要对多种结点加以区分(包括障碍点、有用的非障碍结点和无用的非障碍结点)。
4.2 测试结果
4.2.1当输入的行列数超过预设范围
图4.2.1 当输入的行列数超过预设范围
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4.2.2当输入的行列数未超过预设范围
图4.2.2 当输入的行列数超过预设范围
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参考文献
[1]《数据结构》(用面向对象方法与C++描述),殷人昆等,清华大学出版社 [2]《算法与数据结构习题精解和实验指导》,宁正元等,清华大学出版社
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附 录(关键部分程序清单)
程序代码
#include"stdlib.h" #include"stdio.h" #define N 39 #define M 39 int X;
int maze[N+2][M+2]; struct point{ int row,col,predecessor; }queue[512]; int head=0,tail=0;
void s_maze(int m,int n){ int i,j; printf("\n\n"); printf("请按行输入迷宫,0表示通路,1表示障碍:\n\n"); for(i=0;i<m;i++) for(j=0;j<n;j++) scanf("%d",&maze[i][j]); }
void print_maze(int m,int n){ int i,j; printf("\n迷宫生成结果如下:\n\n"); printf("迷宫入口\n"); printf("↓"); for(i=0;i<m;i++) {printf("\n"); for(j=0;j<n;j++) {if(maze[i][j]==0) printf("□"); if(maze[i][j]==1) printf("■");} } printf("→迷宫出口\n"); }
void result_maze(int m,int n){ int i,j; printf("迷宫通路(用☆表示)如下所示:\n\n"); for(i=0;i<m;i++) {printf("\n"); for(j=0;j<n;j++) {if(maze[i][j]==0||maze[i][j]==2) printf("□");
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if(maze[i][j]==1) printf("■"); if(maze[i][j]==3) printf("☆"); } } }
void enqueue(struct point p){ queue[tail]=p; tail++; }
struct point dequeue(){ head++; return queue[head-1]; }
int is_empty(){ return head==tail; }
void visit(int row,int col,int maze[41][41]){ struct point visit_point={row,col,head-1}; maze[row][col]=2; enqueue(visit_point); }
int mazepath(int maze[41][41],int m,int n){ X=1; struct point p={0,0,-1}; if(maze[p.row][p.col]==1)
{printf("\n===============================================\n"); printf("此迷宫无解\n\n");X=0;return 0;} maze[p.row][p.col]=2; enqueue(p); while(!is_empty()) {p=dequeue(); if((p.row==m-1)&&(p.col==n-1)) break; if((p.col+1<n)&&(maze[p.row][p.col+1]==0)) visit(p.row,p.col+1,maze); if((p.row+1<m)&&(maze[p.row+1][p.col]==0)) visit(p.row+1,p.col,maze); if((p.row-1>=0)&&(maze[p.row-1][p.col]==0)) visit(p.row-1,p.col,maze); if((p.col-1>=0)&&(maze[p.row][p.col-1]==0)) visit(p.row,p.col-1,maze); } if(p.row==m-1&&p.col==n-1) {printf("\n============================================\n"); printf("迷宫路径为:\n"); printf("(%d,%d)\n",p.row,p.col); maze[p.row][p.col]=3; while(p.predecessor!=-1)
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{p=queue[p.predecessor]; printf("(%d,%d)\n",p.row,p.col); maze[p.row][p.col]=3; } } else
{printf("\n================================================\n"); printf("此迷宫无解!\n\n");X=0;} return 0; }
void main() {int m,n;
printf("生成迷宫:\n");
printf("\n请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n");
printf("请输入列数:");scanf("%d",&n); while((m<=0||m>39)||(n<=0||n>39)) {printf("\n输入的行列数超出预设范围(0-39,0-39),请重新输入:\n\n"); printf("请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n");
printf("请输入列数:");scanf("%d",&n); } s_maze(m,n); print_maze(m,n); mazepath(maze,m,n); if(X!=0) result_maze(m,n); printf("\n\nPress Enter Contiue!\n"); }
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