java实验+代码

更新时间:2024-05-08 22:45:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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实验一java输出语句、带命令行参数

【目的】

1.掌握Java程序的输出;

2.掌握java程序对输入参数的处理。 【内容】

1.编写程序,输出“Hello World!”; 实验要求:

编写一个Java应用程序HelloWorld.java,分别使用dos方式和eclipse方式进行调试,该程序在命令行窗口输出对应结果。 publicclass HelloWorld {

publicstaticvoid main(String[] args) { System.out.println(\); }

} 2. 对程序输入参数判断,如果参数args的长度大于0,则输出对应的参数值,若长度不大于0,则输出“没有参数”。 实验要求:

编写一个Java应用程序CommArg.java,分别使用dos方式和eclipse方式进行调试,该程序在命令行窗口输出对应结果。 publicclass CommArg {

publicstaticvoid main(String[] args) {//main int i;

if (args.length> 0) {

for (i = 0; i < args.length; i++) {

System.out.println(\ + i + \ + args[i]); }

System.out.println(i); } else

} }

System.out.println(\没有参数\);

实验二java类与对象

【目的】

1.掌握Java类的定义及使用; 2.理解构造方法的使用; 3.掌握对象的声明和使用; 4.数组的定义与使用。 【内容】 1.编写一个Java程序片断,定义一个表示学生的类Student。这个类的属性有“sno”、“sname”、“sex”、“age”,方法有“getSno”、“getSname”、“getSex”、“getAge”,通过构造方法给类中所有属性赋值。

为类Student增加一个方法public String toString( ),该方法把Student类的对象的所有属性信息组合成一个字符串输出。通过StudentDemo类创建Student类的对象,并调用对象的toString方法。

publicclass Student {

private String sname,sex; intage,sno;

Student(int no,String name ,String Sex,int Age){ sno=no;

sname=name; sex=Sex;

age=Age; }

int getSno(){ returnsno; }

String getSname(){ returnsname; }

String getSex(){ returnsex; }

int getAge(){ returnage; }

public String toString( ){ String a=\;

System.out.println(\+sno+\+\+sname+\

+\+sex+\+\+age);

return a; }

}

publicclass ts {

publicstaticvoid main(String[] args) {//main String name=\,sex=\; int age=10,no=001;

}

Student StudentDemo=new Student(no,name,sex,age);//Student类上面定义 StudentDemo.toString(); String a;

a=StudentDemo.toString(); System.out.println(a); }

2.定义一个一维数组,存储随机生成的200个1~100以内的整数,统计每个整数出现的次数。最终打印出各个值出现的次数。

生成随机数的方法:Math.random()生成大于等于0.0小于1.0的浮点数。

publicclass chiocenmber {

publicstaticvoid main(String[] args) {//main int[] number = newint[200]; int[] pj = newint[101];

for (int i = 0; i < 200; i++) {

number[i] = (int) (Math.random() * 100); }

for (int j = 0; j < 200; j++) { for (int k = 0; k < 100; k++) { if (number[j] == k) pj[k] = pj[k] + 1; } }

int a = 0;

for (int g = 0; g < 100; g++) { if (pj[g] != 0) { a = a + pj[g];

System.out.println(\ + g + \ + pj[g]); } }

System.out.println(a); } }

实验三异常处理

【目的】

1.掌握基本异常的处理机制;

2.熟悉 try 语句与 catch 语句的搭配使用; 3.掌握声明异常和抛出异常。 【内容】

1.用户输入数字代表星期,如果数字值在1-7之间,提示今天是星期对应的数字,如果输入数字不是1-7之间,则抛出自定义的异常; publicclass wek {

String[]a={\,\,\,\,\, \,\} ;

String muber ; }

publicclassweekqextends Exception { public weekq(){

System.out.println(\不符合输入要求!\); } }

import java.io.*;

publicclass WEEK {

publicstaticvoid main(String[] args) throws weekq, IOException {

}

wek w = new wek();//上面定义

BufferedReader in = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try{

System.out.println(\请输入要查询的编号(1~7):\); w.muber= in.readLine();

if(Integer.parseInt(w.muber)<0||Integer.parseInt(w.muber)>8) thrownew weekq();

} catch (weekq e) {//上面定义 e.printStackTrace(); }

for (int i = 0; i < 7; i++) {

if (i == Integer.parseInt(w.muber)-1) { System.out.println(w.a[i]); break; } }

2.创建一个异常处理的类,程序中首先输出\这是一个异常处理的例子\然后在程序中主动产生一个 ArithmeticException 类型被0 除的异常,并用catch 语句捕获这个异常。最后通过 ArithmeticException 类的对象e的方法getMessage 给出异常的具体类型并显示出来。finally中给出最后的输出语句。 publicclass YC {

void cy(int pnum,int cnum){ if(cnum==0){ try{

intj=pnum/cnum; thrownew ArithmeticException(); } catch(ArithmeticException e){ System.out.println(e.toString()); } } else {

int i=pnum/cnum;

System.out.println(\数据正常!\+i); } } }

import java.io.IOException;

publicclass YCC {

publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException { int i=1,j; try{ }

}

System.out.println(\这是一个异常处理的例子:\); j=i/0;

thrownew ArithmeticException(); }catch(ArithmeticException e){

System.out.println(\+e+\+\+\+e.getMessage()); }finally{

System.out.println(\); }

实验四继承、接口与多态

【目的】

1.掌握类的继承机制;

2.熟悉类中成员变量和方法的访问控制; 3.熟悉接口的定义方法;

4.熟悉方法或构造方法多态性。 【内容】

1.请编程实现动物世界的继承关系。动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep);动物包括:兔子(rabbit)、老虎(tiger);这些动物吃的行为各不相同(兔子吃草、老虎吃肉),但睡觉的行为是一致的。请通过继承实现以上需求,并编写测试类AnimalTest进行测试。publicclass animal { void eat() {

System.out.println(\食物!\); }

void sleep(){

System.out.println(\睡觉!\); } }

class rabbit extends animal{ void eat() {

System.out.println(\我是兔子,我吃草!\); } }

class tiger extends animal{ void eat(){

System.out.println(\我是老虎,我吃肉!\); }

}

publicclass AnimalTest {

publicstaticvoid main(String[] args) {//main animal a = new animal(); rabbit r = new rabbit(); tiger t = new tiger(); a.eat(); a.sleep(); r.eat(); r.sleep(); t.eat(); t.sleep(); } }

2.请编程实现如下需求:声明一个接口Instrument,包含两个接口方法:play()、stop();乐器分为:钢琴(piano)、小提琴(violin),两种乐器的弹奏(play)方法不同。编写一个测试类InstrumentTest,在main()方法中进行测试。 publicinterface Instrument { void play(); void stop(); }

class piano implements Instrument{ publicvoid play(){

System.out.println(\); }

publicvoid stop() {

System.out.println(\); } }

class violin implements Instrument{ publicvoid play(){

System.out.println(\); }

publicvoid stop(){

System.out.println(\); } }

publicclass InstrumentTest {

publicstaticvoid main(String[] args) { piano p= new piano(); violin v = new violin(); p.play();

}

p.stop(); v.play(); v.stop(); }

实验五输入输出

【实验目的】

1.熟悉Java的文件读写机制,练习输入输出流的使用。 【实验内容内容】

1.在D盘创建文件Experiment51.txt,将字符串“Hello World”和“这是我写入的第一个文件”写入到文件中。

import java.io.BufferedWriter; import java.io.File;

import java.io.FileWriter; import java.io.IOException;

publicclass TextTest {

publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

File f =new File(\实验5\\\\Experiment51.txt\); BufferedWriter out = newBufferedWriter(new FileWriter(f)); //输入,输出,必须加 throws IOException

out.write(\);//BufferedWriter(out)->f out.newLine();

out.write(\这是我写入的第一个文件!\); out.close(); }

}

2.从键盘输入八个整数,放入定义好的数组中,将数组中数据写入文件Experiment52.txt中。 import java.io.*;

publicclass InTest {

publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

File f =new File(\实验5\\\\Experiment52.txt\); BufferedWriter out = newBufferedWriter(new FileWriter(f));

BufferedReader in = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//系统标准输入,键盘输入(Num[i])->BufferedReader(in) int [] Num =newint[8]; int i = 0 ; while(i<8) {

Num[i] = Integer.parseInt( in.readLine());

//系统标准输入,键盘输入->BufferedReader(in)->Num[i] out.write(String.valueOf(Num[i]));

//Num[i](整形转换成字符)->BufferedWriter(out)->文件f

}

}

//String.valueOf(int)将整形转换呢成字符型 out.newLine(); i++; }

out.close();

3.将一个文件input.txt的内容按行读出,然后写入到文件output.txt中。 import java.io.*;

publicclass IOTest {

publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException { //String f = \ }

}

File f = new File(\实验5\\\\input.txt\); //新建文件

File F = new File(\实验5\\\\output.txt\); //新建文件

FileInputStream fis =newFileInputStream(f);

//读文件内容到(f)->InputStream(fis)

InputStreamReader isr = newInputStreamReader(fis); //InputStream(fis)->InputStreamReader(isr) BufferedReader in = newBufferedReader( isr); //InputStreamReader(isr)->BufferedReader(in)

BufferedWriter out = newBufferedWriter(new FileWriter(f)); //BufferedWriter(out)->文件(f)

BufferedWriter out2 = newBufferedWriter(new FileWriter(F)); //BufferedWriter(out2)->文件(F)

out.write(\你好!\); out.newLine(); out.write(\我很好!\); out.newLine();

out.close();//先关闭f,再读写进f的内容

out2.write(in.readLine()); out2.newLine();

out2.write(in.readLine()); out2.newLine(); out2.close();

实验六JDBC编程

【实验目的】

1.掌握JDBC编程对数据库进行查询、修改、增加、删除操作。

2.掌握存储过程的使用。 【实验内容内容】

1.分别使用Statement、PreparedStatement完成数据库中表Student的查询操作,通过姓名和年

龄查询学生信息。

2.使用CallableStatement调用存储过程完成表Student的DQL三个基本操作。

实验七图形用户界面设计

【实验目的】

1.了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框等的使用方法;

2.了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用 Java 的事件处理机制。 【实验内容内容】

1.创建窗体“登录”,窗体上包含两个label,分布是“用户名:”、“密码:”,两个button,分别是“登录”、“取消”,两个textbox,分别对应两个label;效果如下图: import java.awt.*;

import java.awt.event.*; import javax.swing.*;

publicclass JframeTest implements ActionListener{ staticfinalintWIDTH = 300; staticfinalintHEIGHT = 200;

public JframeTest(){

JFrame jf = newJFrame();

jf.setLayout(new GridLayout(5, 1));

Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenSize = kit.getScreenSize();

// 获取屏幕的高度和宽度

int width = screenSize.width; int height = screenSize.height; int x = (width - WIDTH) / 2; int y = (height - HEIGHT) / 2; jf.setLocation(x, y);// 窗口居中显

jf.add(new JPanel());

//关于窗口的退出处理

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setTitle(\登陆\);//窗口栏名字

//二层容器面板对象p

Panel p2 = newPanel(); Panel p3 = newPanel(); Panel p4 = newPanel();

// 创建标签对象jl,j2

JLabel jl = new JLabel(\用户名:\); JTextField jt = newJTextField(12);

p2.add(jl);// 添加标签对象“用户名”到面板对象p p2.add(jt);//添加文本域到面板p

JLabel j2 = new JLabel(\密码: \);

JPasswordField jp = newJPasswordField(12); p3.add(j2);//添加“密码到”面板 p3.add(jp);//添加密码域到面板p

// 创建两个按钮对象b1,b2

JButton b1 = new JButton(\登录\); b1.addActionListener(this); JButton b2 = new JButton(\取消\); b2.addActionListener(this);

// 添加两个按钮对象b1,b2到面板p p4.add(b1);

p4.add(b2);// panel.add(button

jf.add(p2); jf.add(p3); jf.add(p4);

jf.setResizable(false); jf.setResizable(false); jf.setVisible(true); jf.setSize(300, 200); }

publicstaticvoid main(String[] args) { new JframeTest(); }

publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) { String comm = e.getActionCommand();

if (comm.equals(\登录\)) { new Jframtest2();

}elseif(comm.equals(\取消\)){ new Jframtest3(); } } }

2.创建两个按钮的监听事件代码,当点击“登录”按钮时提示如下:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*; import javax.swing.*;

publicclass Jframtest2 implements ActionListener{ staticfinalintWIDTH = 300; staticfinalintHEIGHT = 200; public Jframtest2() {

JFrame jf = new JFrame(\信息提示\); jf.setLayout(new GridLayout(3, 1)); jf.add(new Panel()); JPanel p = newJPanel(); JPanel p2 = newJPanel();

Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); // 获取屏幕的高度和宽度

int width = screenSize.width; int height = screenSize.height; int x = (width - WIDTH) / 2; int y = (height - HEIGHT) / 2; jf.setLocation(x, y);// 窗口居中显

JLabel jl = new JLabel(\你点击了登录按钮! \); JButton b1 = new JButton(\确定\);

b1.addActionListener(this);//监听按钮b1

p.setLocation(3, 1); p2.setLocation(3, 1);

p.add(jl,BorderLayout.CENTER);//将jl标签设置为中间显示 p2.add(b1);

jf.add(p); jf.add(p2);

jf.setResizable(false); jf.setVisible(true); jf.setSize(300, 200); jf.setSize(300, 200); }

publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) { String comm = e.getActionCommand();

}

}

if( comm.equals(\确定\)) {

System.exit(0); }

当点击“取消”按钮时提示如下: import java.awt.*;

import java.awt.event.*; import javax.swing.*;

publicclass Jframtest3 implements ActionListener{ public Jframtest3(){ } }

JFrame jf = new JFrame(\信息提示\); jf.setLayout(new GridLayout(3, 1)); jf.add(new JPanel());

JLabel jl1 = new JLabel(\你点击了取消按钮!\); JButton b = new JButton(\确定\); b.addActionListener(this);

JPanel jp1 = newJPanel(); JPanel jp2 = newJPanel(); jp1.setLocation(3, 1);

jp2.setLocation(3, 1);//设置面板的位置

jp1.add(jl1,BorderLayout.CENTER);//面板jp1添加字符jl1,位置为中央 jp2.add(b);//面板jp2添加b按钮 jf.add(jp1);

jf.add(jp2);//将面板jp1,jp2添加到顶层容器jf

jf.setResizable(false); jf.setVisible(true); jf.setSize(300, 200);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) { String comm = e.getActionCommand(); }

if( comm.equals(\确定\)) {

System.exit(0); }

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ghbg.html

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