《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析 - 图文

更新时间:2024-01-14 07:38:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析

《战锤全面战争》这款游戏会需要用到不少的技巧以及方法,下面我们就来一起学习一下BUFF加成修改方法,希望能够帮助到玩家们。

修改方法:

使用PFM4.0版打开游戏目录下DATA目录下的data.pack在DB\\campaign_difficulty_handicap_effects_tables\\data_core 右键提取这个文件,再开新MOD导入,不要在data.pack里改就是了 修改campaign_difficulty_handicap_effects_tables的好处 1.全局都有效,无论选什么势力都有用,一劳永逸

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2.只对自己生效,AI吃土去吧。 可修改内容: 分享几个测试过的.

wh_main_effect_character_stat_mod_charge_bonus 冲锋加成 (百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_economy_tax_mod 税率加成 (百分比) faction_to_faction_own wh_main_effect_force_all_campaign_movement_range 大地图部队移动距离(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_army_battle_movement_speed 战场单位移动速度(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_army_campaign_upkeep_land 部队维护费用 用负值(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_ammunition 弹药量(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_armour 护甲(直接加成) faction_to_force_own wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_large 大型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_medium 中型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_small 小型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_melee_attack 攻击力(直接加成) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_melee_damage 武器伤害(百分比) faction_to_force_own

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wh_main_effect_force_unit_stat_melee_defence 近战防御(直接加成) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_missile_damage 远程武器伤害(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_missile_range 射程(百分比) faction_to_force_own

wh_main_effect_force_unit_stat_morale 士气(直接加成) faction_to_force_own wh_main_effect_growth_all 人口增长(直接加成) faction_to_province_own wh_main_effect_public_order_difficulty_level 秩序(直接加成) faction_to_province_own

wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save 任何类型伤害减免(百分比) faction_to_force_own 不和谐属性,全单位有效.改成100就等于无敌了,在游戏里看不到数值但是实际有效果.慎用

wh_main_effect_force_all_campaign_experience_base_all 招募新单位经验值 faction_to_force_own

wh_main_effect_force_all_recruitment_points 最大同时招募部队数 改到20就足够了可以同时招募20只部队 faction_to_province_own

wh_main_faction_xp_increase_generals 将领经验加成 faction_to_province_own wh_main_effect_agent_recruitment_xp_all_agents 单位经验加成 faction_to_province_own

wh_main_effect_force_unit_stat_missile_firing_rate 火枪发射速率 改100就够了,原本12.8秒开火变成3.5秒开火.一队变三队 faction_to_force_own wh_main_effect_technology_research_points 科技研究速度 faction_to_faction_own

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campaign_difficulty_handicap 项填5个对应难度 简单1 普通0 困难-1 极难-2 传奇-3

human要打勾才是对玩家有效.

db/unit_special_abilities_tables/data_core这里面有领主饰品和专用武器技能的数据,包括持续时间,CD时间,可以使用的次数。 文件修改内容: 1.增加一回合科技

2.招募的兵种直接满级,金灿灿 3.火枪三倍射速 4.同时招募20格

5.可以使招募将领和事务官直接29级

免伤+20%,税收+700%,地图移动+100%,移动速度+30%,维护费用-85%,冲锋+100%,弹药+500%,护甲+30,疲劳度-2000%,攻击力+30,武器伤害+50%,近战防御+30,远程武器+100%,射程+100%,士气+500,人口增长+500,秩序+100

开始游戏前在MOD MANAGER里加载,Enable out-of-date mods 要打勾。 具体修改教程

1.打开PackFileManager.exe点击File菜单OPEN

2.选择到游戏目录一般是Steam\\steamapps\\common\\Total War WARHAMMER\\data目录下的data.pack文件

3.以此找到DB\\campaign_difficulty_handicap_effects_tables\\在data_core上点右键菜单Extract选Extract Selected解压出来

4.选择一个自己的目录,我用的是根目录,点OK后会生成一个DB文件夹 5.再点击File菜单NEW

6.生成新文件也就是自己的MOD,在第一行点右键选择ADD选Directory.

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7.选择刚才解压导出的DB目录(不是选DB里的文件)点击OK

8.自动生成了新的MOD,data_core就是我们要修改的数据表,目录结构要和data.pack里的一模一样才行

9.最后如把只读选项去掉,就可以自己DIY了.改好之后不要忘记选择File下的save as另存为自己的MOD文件,放入DATA文件夹

以上就是《战锤全面战争》BUFF加成修改方法,不知道小伙伴们有没有看懂呢,如果你有更好的方法,欢迎与我们交流。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/g81o.html

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