桂林理工大学-软件综合实习何天从
更新时间:2024-07-06 15:51:01 阅读量: 综合文库 文档下载
软件综合实习报告
课题名称 迷宫问题 姓 名 何天从 学 号 3110757101 班 级 网络11-1班 院 (系) 信息科学与工程学院 指导教师 陈基漓 王宇 农坚 起止日期 2013.6.3~2013.6.21
软件综合实习
迷宫问题
1、需求分析
1.1 迷宫问题的功能
1.1.1 输入迷宫路径,包括迷宫的长、宽和内容;
【用0和1分别表示迷宫的通路和内墙,用■表示外墙】
1.1.2 自定义输入迷宫的入口和出口的行列坐标;【选作内容,已实现】: 1.1.3 输出迷宫的路径;
(以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d
表示走到下一坐标的方向j:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,l,→),(1,2,↓),(2,2,→),(2,3,↓),?。)
1.1.4 输出迷宫的二维图;【选作内容,已实现】
1.1.5 用函数system(\,清空屏幕。【自加内容,已实现】 1.2 设计思路
1.2.1 首先定义一个链表作存储结构的栈类型; 1.2.2 建立二维存储结构,定义指针**maze;
1.2.3利用链表实现队列的构造。每次输入一项迷宫内容,可以存储当
前值的行和列的坐标x、y;
1.2.4 演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终站上显
示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运行命令;最后根据相应的输入数据(滤去输入中的错误选择)建立的迷宫路径以及迷宫的二维图在屏幕上显示。
迷宫的二维图形显示的格式为: 迷宫的路径为:
0 1 2 3 4 (1,1,→) 0 ■ ■ ■ ■ ■ (1,2,↓) 1 ■ 入 ↓ 1 ■ (2,2,↓) 2 ■ 1 ↓ 0 ■ (3,2,→) 3 ■ 0 → 出 ■ (3,3,) 4 ■ ■ ■ ■ ■
1.3 设计思路分析
求迷宫问题就是求出从入口到出口的所有路径。在求解时,即从入口出发,顺某一方向向前试探,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续试探,直至所有可能的通路都试探完为止。如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。
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【实现存储】
为了实现存储,定义二维数组指针(** [x][y]),利用两层循环存储输入的迷宫内容。
【实现搜索迷宫】
定义栈p、q ,分别存储探索迷宫的最终路径和待定路径,首先从入口开始搜索,先把q的x或y坐标加1或减1,实现向东、南、西、北移动,如果发现p、q的坐标不一样,则把q当前栈顶赋经p,并且给当前坐标设置一个标志maze[x][y]=\,然后搜索下一个,如果发现p、q相等,说明围墙,把p、q弹栈,回溯,然后搜索下一个方向,直到q的x、y坐标与出口的x、y坐标都相等,找到出口。
【实现输出迷宫路径】
利用最后搜索出来的通路。先利用出口坐标与前一个相邻的坐标比较。即后一个坐标的x、y分别与前一个坐标的x、y比较,如果x=1,则说明前一坐标在下一坐标的上方,即前一坐标是方向是向下的。定义int dir,把当前坐标的方向,用一个数字存储此方向。(0:无效,1:向东,2:向南,3:向西,4:向北)。
输出路径时,就是根据dir的值输出方向。
【实现输出迷宫二维图】
根据dir的值,如果dir分别为1、2、3、4,则把迷宫的内容maze[x][y]的值改为“→”“↓”“←”“↑”。从而实现输出二维图的路径显示为“→”“↓”“←”“↑”表示的通路。 最后利用两层循环输出迷宫maze[x][y]的内容,即得到二维图。 信息科学与工程学院
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2、概要设计
2.1.为了实现上述程序功能,需要定义链栈的抽象数据类型:
class Stack { private:
LinkNode *top; public:
Stack();
~Stack(); void Push(T e); T Pop(); T GetPop(); void Clear(); bool empty(); };
class T //定义描述迷宫中当前位置的结构类型 { public:
int x; //x代表行坐标 int y; //y代表列坐标 int dir; //路径的方向 };
class LinkNode //链表结点 {
friend class Stack;
//将外部class Stack声明为LinkNode类的友元函数
public:
T data;
LinkNode *next; };
2.2.本程序包含5个函数:
2.2.1、int main()【主函数】
2.2.2、string ** GetMaze(int &m,int &n) 【存储迷宫函数】 2.2.3、bool Mazepath(string **maze,int m,int n) 【搜索路径函数】 2.2.4、void PrintPath(Stack p,int m,int n,string **maze) 【输出函数】
2.2.5、void Restore(string **maze,int m,int n)【恢复函数】
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2.3.各函数间关系如下:
(注:虚线表示函数间调用,箭头所指向的为被调用函数)
3、详细设计
源代码:
#include
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪【定义迷宫数据结构】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class T {
public:
int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标
int dir; //0:无效,1:东,2:南,3:西,4:北 };
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【定义链表结点】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class LinkNode {
friend class Stack; //将外部Stack类声明为LinkNode类的友元函数 public:
T data;
LinkNode *next; };
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//╞╪╪╪╪╪╪╪【定义栈数据结构】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class Stack { private:
LinkNode *top; //指向第一个结点的栈顶指针 public:
Stack(); //构造函数,置空栈 ~Stack(); //析构函数
void Push(T e); //把元素data压入栈中 T Pop(); //使栈顶元素出栈 T GetPop(); //取出栈顶元素 void Clear(); //把栈清空 bool empty(); //判断栈是否为空,空返回1,否则返回0 };
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪【初始化Stack()】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ Stack::Stack() //构造函数,置空栈 {
top=NULL; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【初始化~Stack()】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ Stack::~Stack() //析构函数 { }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【压栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void Stack::Push(T e) //把元素e压入栈中 { LinkNode *P; P=new LinkNode;
P->data=e; //链栈【头插法】,把e插到链头 P->next=top; top=P; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【出栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡
T Stack::Pop() //使栈顶元素出栈 { T Temp;
LinkNode *P; P=top;
top=top->next; //链栈【头取法】,把top所指data赋给Temp Temp=P->data; delete P; return Temp;
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}
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【取栈顶元素函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ T Stack::GetPop() {
return top->data; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【清空栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void Stack::Clear() { top=NULL; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪【判断栈空函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ bool Stack::empty() //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0 { if(top==NULL) return 1; else
return 0; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【函数声名】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ int move[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
//定义当前位置移动的4个方向.【分别先向东、南、西、北】
bool Mazepath(string **maze,int m,int n);
//寻找迷宫maze中从(0,0)到(m,n)的路径, //如果到则返回true,否则返回false
void PrintPath(Stack p,int m,int n,string **maze); //输出迷宫的路径 void Restore(string **maze,int m,int n); //恢复迷宫 string ** GetMaze(int &m,int &n);
//获取迷宫,返回存取迷宫的二维指针
int a1,b1; //a1、b1分别为入口的行和列坐标 int c1,d1; //c1、d1分别为出口的行和列坐标
//╞╪╪╪╪╪╪╪╪【主函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ int main(){
int m=0,n=0; //定义迷宫的长和宽
string **maze; //定义二维指针存取迷宫
printf(\◢■■◣◢■■◣ ◢■ ◢■■◣ ◢■■◣ ◢■■◣ ◢■ \\n\
printf(\ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ \\n\
printf(\◢■■◤■ ■ ■ ■■■■ 年 ■■■■ 月 ◢■■◤ ■ 号 \\n\
printf(\■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ \\n\
printf(\◥■■■◥■■◤◥■■■◤◥■■◤ ◥■■◤ ◥■■■◥■■■◤ \\n\
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printf(\
printf(\━━━━━━━━━【作者】━━━━━━━━━━━━━━ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┃ ● 何天从 ┃ \\n\
printf(\┃ ● 网络工程专业 11-1班 ┃ \\n\
printf(\┃ ● 学号:3110757101 ┃ \\n\
printf(\┃ ● 信息科学与工程学院 ┃ \\n\
printf(\┃ ● 桂林理工大学 ┃ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ \\n\ printf(\
printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径探索】━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路径〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\ while(1) { int j;
printf(\【请选择】操作:\ scanf(\ switch(j) {
case 1: { maze=GetMaze(m,n);
//调用GetMaze(int &m,int &n)函数,得到迷宫
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if(Mazepath(maze,m,n))
//调用Mazepath(int **maze,int m,int n)函数获取路径
{ } else {
cout<<\《抱歉》!此路径不通!\\n\\n\
printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径探索】━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路径〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\ }
printf(\ break; } case 2:
{ system(\//清屏函数
printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径探索】━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路径〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 ┃ \\n\
printf(\┃ ┃ \\n\
printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\
printf(\ break; } case 3:
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return 0; default:
printf(\【输入有误】,请重新输入!\\n\ } } return 0; }
//╞╪╪╪╪╪╪╪【存储迷宫函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ string ** GetMaze(int &m,int &n) //返回存取迷宫的二维指针 {
string **maze; //定义二维指针存取迷宫 int i=0,j=0;
cout<<\【请输入】迷宫的长和宽:\ int a,b;
cin>>a>>b; //输入迷宫的宽a和高b cout<<\【请输入】迷宫内容:\\n\
//m,n分别代表迷宫的行数m和列数n
n=a; m=b;
maze=new string *[m+2]; //申请长度等于行数加2的二级指针【这句就是给一个指向指针的指针动态分配m+2个存放int类型指针的数组,用于动态申请二维数组。】
for(i= 0;i maze[i]=new string[n+2]; } for(i=1;i<=m;i++) //输入迷宫的内容,0代表可通,1代表不通 { for(j=1;j<=n;j++) { cin>>maze[i][j]; } } for(i=0;i maze[i][0]=maze[i][n+1]=\■\//使纵向围墙为1,就是0列和6列纵向 } for(i=0;i maze[0][i]=maze[m+1][i]=\■\//使横向围墙为1,就是0行和6行横向 } return maze; //返回存贮迷宫的二维指针maze }; //╞╪╪╪╪╪╪【寻找迷宫路径函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ bool Mazepath(string **maze,int m,int n) 信息科学与工程学院 - 9- 网络工程11-1班 软件综合实习 { Stack q,p; //定义栈p、q,分别存探索迷宫的过程和存储路径 T Temp1,Temp2; int x,y,loop; printf(\【请输入】入口行坐标,列坐标:\ cin>>a1>>b1; while(a1>m||b1>n) { printf(\【输入坐标有误】\ printf(\【请重新输入】入口行坐标,列坐标:\ cin>>a1>>b1; } printf(\ printf(\【请输入】出口行坐标,列坐标:\ cin>>c1>>d1; while(c1>m||d1>n) { printf(\【输入坐标有误】\ printf(\【请重新输入】出口行坐标,列坐标:\ cin>>c1>>d1; } printf(\ Temp1.x=a1; Temp1.y=b1; q.Push(Temp1); //将入口位置入栈 p.Push(Temp1); maze[a1][b1]=\//标志入口位置已到达过 while(!q.empty()) //栈q非空,则反复探索 { Temp2=q.GetPop(); //获取栈顶元素 if(!(p.GetPop().x==q.GetPop().x&&p.GetPop().y==q.GetPop().y)) { p.Push(Temp2); //如果有新位置入栈,则把上一个探索的位置存入栈p } for(loop=0;loop<4;loop++) //探索当前位置的4个相邻位置 { x=Temp2.x+move[loop][0]; //计算出新位置行x位置值(move分别=0、1、0、-1) y=Temp2.y+move[loop][1]; //计算出新位置列y位置值(move分别=1、0、-1、0) if(maze[x][y]==\//判断新位置是否可达 { Temp1.x=x; //把可行路径的行x、列y坐标赋给Temp Temp1.y=y; maze[x][y]=\//标志新位置已到达过 q.Push(Temp1); //新位置入栈【临时栈q】 } if((x==c1)&&(y==d1)) //成功到达出口 信息科学与工程学院 - 10- 网络工程11-1班 软件综合实习 { Temp1.x=c1; //把出口的行x、列y坐标赋给Temp Temp1.y=d1; Temp1.dir=0; p.Push(Temp1); //把最后一个位置入栈p PrintPath(p,m,n,maze); //输出路径 Restore(maze,m,n); //恢复路径 return 1; //表示成功找到路径 } } if(p.GetPop().x==q.GetPop().x&&p.GetPop().y==q.GetPop().y) //如果没有新位置入栈,则返回到上一个位置 { p.Pop(); q.Pop(); } } return 0; //表示查找失败,即迷宫无路经 } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪【输出路径函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void PrintPath(Stack p,int m,int n,string **maze) { Stack t; //定义一个栈,按从入口到出口存储路径 int a,b; T data; LinkNode *temp; temp=new LinkNode; //申请空间 temp->data=p.Pop(); //取栈p的顶点元素,即第一个位置 t.Push(temp->data); //第一个位置入栈t delete temp; //释放空间 while(!p.empty()) //栈p非空,则反复回首转移 { temp=new LinkNode; temp->data=p.Pop(); //获取下一个位置,得到行走方向 a=t.GetPop().x-temp->data.x; //行坐标方向 b=t.GetPop().y-temp->data.y; //列坐标方向 if(a==1) { temp->data.dir=1; //方向向下,用1表示 } else if(b==1) { temp->data.dir=2; //方向向右,用2表示 } else if(a==-1) { temp->data.dir=3; //方向向上,用3表示 } else if(b==-1) 信息科学与工程学院 - 11- 网络工程11-1班 软件综合实习 { temp->data.dir=4; //方向向左,用4表示 } t.Push(temp->data); //把新位置入栈 delete temp; } /* ***************************************************************** 以下15行代码的作用是,把t赋给x和y。 x的作用是:赋给z(下面定义),提出输出迷宫的路径信息的栈。 y的作用是:定义迷宫通路的指向,提出输出迷宫二维图的栈。 ********************************************************************* */ Stack x,y; LinkNode *w,*k; w=new LinkNode; //申请空间 k=new LinkNode; //申请空间 while(!t.empty()) { w->data=t.Pop(); //取栈p的顶点元素,即第一个位置 k->data=w->data; x.Push(w->data); //第一个位置入栈t y.Push(k->data); delete w; delete k; w=new LinkNode; //重新申请空间 k=new LinkNode; //重新申请空间 } //╞╪╪╪╪╪╪╪【给可达的通路赋与行走方向】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ while(!y.empty()) { data=y.Pop(); if(data.dir==1) maze[data.x][data.y]=\↓\ else if(data.dir==2) maze[data.x][data.y]=\→\ else if(data.dir==3) maze[data.x][data.y]=\↑\ else if(data.dir==4) maze[data.x][data.y]=\←\ } Stack z; //把x反向赋给z。(从z的栈顶是入口坐标) LinkNode *u; u=new LinkNode; //申请空间 while(!x.empty()) { u->data=x.Pop(); //取栈p的顶点元素,即第一个位置 z.Push(u->data); //第一个位置入栈t delete u; u=new LinkNode; //重新申请空间 信息科学与工程学院 - 12- 网络工程11-1班 软件综合实习 } cout<<\《恭喜》!迷宫路径探索成功!\\n\\n\ printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径输出】━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┃ ⑴〖输出迷宫的二维图〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑵〖输出迷宫的路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑶〖重新输入迷宫路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑷〖退空屏幕〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑸〖结束探索〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\ while(1) { int j; printf(\【请选择】操作:\ scanf(\ printf(\ switch(j) { case 1: { int i=0,j=0,count=0; cout<<\【输出】迷宫的方阵为: \\n\ cout<<\ for(int c=0;c cout< cout< cout< for(i=0;i for(j=0;j if(maze[i][j]==\ 信息科学与工程学院 - 13- 网络工程11-1班 软件综合实习 maze[i][j]=48; maze[a1][b1]=\入\ maze[c1][d1]=\出\ if(maze[i][j]==\ cout<<\ cout< if(count%(n+2)==0) { r++; cout< cout< cout<<\【■:围墙,入:入口,→:向右走,↓:向下走,←:向左走,↑:向上走 】\\n\\n\ break; } case 2: { cout<<\【输出】迷宫的路径为:\\n\\n\ while(!z.empty()) //栈非空,循环输出路径,包括行坐标、列坐标、下一个位置方向 { data=z.Pop(); cout<<\ //输出行x坐标,列y坐标 switch(data.dir) //用循环输出相应的方向 { case 1: cout<<\↓)\\n\ break; case 2: cout<<\→)\\n\ break; case 3: cout<<\↑)\\n\ break; case 4: cout<<\←)\\n\ break; case 0: cout<<\ break; } 信息科学与工程学院 - 14- 网络工程11-1班 软件综合实习 } cout<<\【括号内容:(行坐标,列坐标,方向)】\\n\ break; } case 3: { int m=0,n=0; //定义迷宫的长和宽 string **maze; //定义二维指针存取迷宫 maze=GetMaze(m,n); //调用GetMaze(int &m,int &n)函数,得到迷宫 if(Mazepath(maze,m,n)) //调用Mazepath(int **maze,int m,int n)函数获取路径 { printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径探索】━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑵〖结束探索〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑶〖清空屏幕〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\ } case 4: { system(\ //清屏函数 printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径输出】━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┃ ⑴〖输出迷宫的二维图〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑵〖输出迷宫的路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑶〖重新输入迷宫路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑷〖退空屏幕〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑸〖结束探索〗 ┃ \\n\ 信息科学与工程学院 - 15- 网络工程11-1班 软件综合实习 printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\ break; } case 5: exit(0); default: printf(\【输入有误】,请重新输入!\\n\ } } } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【恢复函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void Restore(string **maze,int m,int n) { int i,j; for(i=0;i if(maze[i][j]==\ //恢复探索过位置,即把-1恢复为0 maze[i][j]=\ } } 4、调试分析 在调试过程中,遇到很多问题,应该设置什么数据结构和类型,一直在纠结,经过反复思考和调试,最后都解决了。 4.1.用“1”“0”来表示迷宫的障碍和通路,便于用户操作,用“→”“↓” “←”“↑”表示方向,“■”表示外墙,比较方便用户观察。 4.2.在设定入口和出口坐标时,定义了全局变量类型,方便函数间调用。 4.3.还有就是数据结构问题,实现输出时的二维通路,开始是想通过dir的值实现输出0、1的二维图,但是觉得不直观,所以定义了string **maze[x][y],从而可以存储字符,把“→”“↓”“←”“↑”的通路存储起来,实现了直观的二维通路的想法。 信息科学与工程学院 - 16- 网络工程11-1班 软件综合实习 5、使用说明 5.1.程序名为 迷宫问题.exe,运行环境为DOS。 5.2.程序执行后显示主菜单: 5.2.1主菜单功能选择: 选择⑴〖输入迷宫路径〗 选择⑵〖结束探索〗 选择⑶〖清空屏幕〗 5.2.2子菜单功能选择: 选择⑴〖输出迷宫的二维图〗 选择⑵〖输出迷宫的路径〗 选择⑶〖重新输入迷宫路径〗 选择⑷〖退空屏幕〗 选择⑸〖结束探索〗 信息科学与工程学院 - 17- 网络工程11-1班 软件综合实习 6、测试结果 ⑴〖输入迷宫路径〗 6.2输出子菜单: ⑴〖输出迷宫的二维图〗 信息科学与工程学院 - 18- 网络工程11-1班 软件综合实习 ⑵〖输出迷宫的路径〗 ⑶〖重新输入迷宫路径〗 信息科学与工程学院 - 19- 网络工程11-1班 软件综合实习 7、实习总结 通过迷宫问题的编程,认真回顾和重新思考数据结构的使用,比如对栈、指针、链表等的深入了解,让我感受到了数据结构及其算法的重要。此外还熟悉了各种方法的应用。 在编程过程中,我认识到程序员要有丰富的想象力,不拘泥于固定的思维方式,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,实习期间,我通过多个途径来帮助自己建立较丰富的知识结构,查阅了大量的书籍,并通过网上的资料学习到了很多。 在编程时我也看到了有良好的编程风格是十分重要的,特别是写注解,一些新的灵感还是需要立即记下的,或者反复阅读注解后,会有新的思想。在时间效率上也提高了。 在实习这三周里,我遇到了很多的困难,当自己认真思考后还在纠结时,我会跟同学们一起交流,或者向老师请教。在这里非常地感谢老师和同学们的帮助! 2013年6月27日星期四 信息科学与工程学院 - 20- 网络工程11-1班 软件综合实习 由于上面的原代码编排过,可以编译时出错,下面附没有编排的: #include #include 信息科学与工程学院 - 21- 网络工程11-1班 软件综合实习 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【定义迷宫数据结构】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class T //定义描述迷宫中当前位置的结构类型 { public: int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int dir; //0:无效,1:东,2:南,3:西,4:北 }; //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【定义链表结点】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class LinkNode //链表结点 { friend class Stack; //将外部class Stack声明为LinkNode类的友元函数 public: T data; LinkNode *next; }; 信息科学与工程学院 - 22- 网络工程11-1班 软件综合实习 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【定义栈数据结构】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ class Stack { private: LinkNode *top; //指向第一个结点的栈顶指针 public: Stack(); //构造函数,置空栈 ~Stack(); //析构函数 void Push(T e); //把元素data压入栈中 T Pop(); //使栈顶元素出栈 T GetPop(); //取出栈顶元素 void Clear(); //把栈清空 bool empty(); //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0 }; //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【初始化Stack()】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ Stack::Stack() //构造函数,置空栈 信息科学与工程学院 - 23- 网络工程11-1班 软件综合实习 { top=NULL; } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【初始化~Stack()】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ Stack::~Stack() //析构函数 { } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【压栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void Stack::Push(T e) //把元素e压入栈中 { LinkNode *P; P=new LinkNode; P->data=e; //链栈【头插法】,把e插到链头 P->next=top; top=P; } 信息科学与工程学院 - 24- 网络工程11-1班 软件综合实习 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【出栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ T Stack::Pop() //使栈顶元素出栈 { T Temp; LinkNode *P; P=top; top=top->next; //链栈【头取法】,把top所指data赋给Temp Temp=P->data; delete P; return Temp; } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【取栈顶元素函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ T Stack::GetPop() //取出栈顶元素 { return top->data; } 信息科学与工程学院 - 25- 网络工程11-1班 软件综合实习 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【清空栈函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void Stack::Clear() //把栈清空 { top=NULL; } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【判断栈空函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ bool Stack::empty() //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0 { if(top==NULL) return 1; else } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【函数声名】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ return 0; 信息科学与工程学院 - 26- 网络工程11-1班 软件综合实习 int move[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; //定义当前位置移动的4个方向.【分别先向东、南、西、北】 bool Mazepath(string **maze,int m,int n); //寻找迷宫maze中从(0,0)到(m,n)的路径, 如果到则返回true,否则返回false void PrintPath(Stack p,int m,int n,string **maze); //输出迷宫的路径 void Restore(string **maze,int m,int n); //恢复迷宫 string ** GetMaze(int &m,int &n); //获取迷宫,返回存取迷宫的二维指针 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【主函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ int main() { int m=0,n=0; //定义迷宫的长和宽 string **maze; //定义二维指针存取迷宫 printf(\◢■■◣◢■■◣ ◢■ ◢■■◣ ◢■■◣ ◢■■◣ ◢■ \\n\ int a1,b1; int c1,d1; 信息科学与工程学院 - 27- 网络工程11-1班 软件综合实习 printf(\ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ \\n\ printf(\◢■■◤■ ■ ■ ■■■■ 年 ■■■■ 月 ◢■■◤ ■ 号 \\n\ printf(\■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ \\n\ printf(\◥■■■◥■■◤◥■■■◤◥■■◤ ◥■■◤ ◥■■■◥■■■◤ \\n\ printf(\ printf(\━━━━━━━━━【作者】━━━━━━━━━━━━━━ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┃ ● 何天从 ┃ \\n\ printf(\┃ ● 网络工程专业 11-1班 ┃ \\n\ printf(\┃ ● 学号:3110757101 ┃ \\n\ printf(\┃ ● 信息科学与工程学院 ┃ \\n\ printf(\┃ ● 桂林理工大学 ┃ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ \\n\ printf(\ 信息科学与工程学院 - 28- 网络工程11-1班 软件综合实习 printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径探索】━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \\n\ printf(\ while(1) { int j; printf(\【请选择】操作:\scanf(\switch(j) { case 1: { maze=GetMaze(m,n); //调用GetMaze(int &m,int &n)函数, 得到迷宫 信息科学与工程学院 - 29- 网络工程11-1班 软件综合实习 if(Mazepath(maze,m,n)) //调用Mazepath(int **maze,int m,int n)函数获取路径 { } else { 探索】━━━━ ━━━━━┫ \\n\ ┃ \\n\ 径〗 ┃ \\n\ ┃ \\n\ ┃ \\n\ 信息科学与工程学院 cout<<\《抱歉》!此路径不通!\\n\\n\ printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径 printf(\┃ printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路 printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 - 30- 网络工程11-1班 软件综合实习 printf(\┃ ┃ \\n\ ━━━━━━━━ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━┫ \\n\ printf(\ } printf(\ break; } case 2: { system(\清屏函数 printf(\┣━━━━━━━━━【迷宫路径 探索】━━━━ ━━━━━┫ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ 径〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑵〖清空屏幕〗 printf(\┃ ⑴〖输入迷宫路 信息科学与工程学院 - 31- 网络工程11-1班 软件综合实习 ┃ \\n\ printf(\┃ ⑶〖结束探索〗 ┃ \\n\ printf(\┃ ┃ \\n\ ━━━━━━━━ printf(\┣━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━┫ \\n\ printf(\ break; } case 3: return 0; default: printf(\【输入有误】,请重新 输入!\\n\ } } } return 0; 信息科学与工程学院 - 32- 网络工程11-1班 软件综合实习 //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【存储迷宫函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ string ** GetMaze(int &m,int &n) //返回存取迷宫的二维指针 { string **maze; //定义二维指针存取迷宫 int i=0,j=0; cout<<\【请输入】迷宫的长和宽:\int a,b; cin>>a>>b; //输入迷宫的宽a和高b cout<<\【请输入】迷宫内容:\\n\ //m,n分别代表迷宫的行数m和列数n n=a; m=b; maze=new string *[m+2]; //申请长度等于行数加2的二级指针【这句就是给一个指向指针的指 针动态分配m+2个存放int类型指针的数组,用于动态申请二维数组。】 for(i= 0;i maze[i]=new string[n+2]; for(i=1;i<=m;i++) //输入迷宫的内容,0代表可通,1代表不通 信息科学与工程学院 - 33- 网络工程11-1班 软件综合实习 { for(j=1;j<=n;j++) { cin>>maze[i][j]; } } for(i=0;i { maze[i][0]=maze[i][n+1]=\■\使纵向围墙为1,就是0列和6列纵向 } for(i=0;i { maze[0][i]=maze[m+1][i]=\■\使横向围墙为1,就是0行和6行横向 } return maze; //返回存贮迷宫的二维指针maze }; //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【寻找迷宫路径函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ 信息科学与工程学院 - 34- 网络工程11-1班 软件综合实习 bool Mazepath(string **maze,int m,int n) //寻找迷宫maze中从(1,1)到(m,n)的路径,如果到则返回true, 否则返回false { Stack q,p; //定义栈p、q,分别存探索迷宫的过程和存储路径 T Temp1,Temp2; int x,y,loop; printf(\【请输入】入口行坐标,列坐标:\ cin>>a1>>b1; while(a1>m||b1>n) { printf(\【输入坐标有误】\ printf(\【请重新输入】入口行坐标,列坐标:\ cin>>a1>>b1; } printf(\ printf(\【请输入】出口行坐标,列坐标:\ cin>>c1>>d1; while(c1>m||d1>n) { printf(\【输入坐标有误】\ printf(\【请重新输入】出口行坐标,列坐标:\ cin>>c1>>d1; 信息科学与工程学院 - 35- 网络工程11-1班 软件综合实习 } printf(\ Temp1.x=a1; Temp1.y=b1; q.Push(Temp1); //将入口位置入栈 p.Push(Temp1); maze[a1][b1]=\标志入口位置已到达过 while(!q.empty()) //栈q非空,则反复探索 { Temp2=q.GetPop(); //获取栈顶元素 if(!(p.GetPop().x==q.GetPop().x&&p.GetPop().y==q.GetPop().y)) { p.Push(Temp2); //如果有新位置入栈,则把上一个探索的位置存入栈p } for(loop=0;loop<4;loop++) //探索当前位置的4个相邻位置 { x=Temp2.x+move[loop][0]; //计算出新位置行x位置值(move分别=0、1、0、-1) y=Temp2.y+move[loop][1]; //计算出新位置列y位置值(move分别=1、0、-1、0) if(maze[x][y]==\判断新位置是否可达 信息科学与工程学院 - 36- 网络工程11-1班 软件综合实习 { Temp1.x=x; //把可行路径的行x、列y坐标赋给Temp Temp1.y=y; maze[x][y]=\标志新位置已到达过 q.Push(Temp1); //新位置入栈【临时栈q】 } if((x==c1)&&(y==d1)) //成功到达出口 { Temp1.x=c1; //把出口的行x、列y坐标赋给Temp Temp1.y=d1; Temp1.dir=0; p.Push(Temp1); //把最后一个位 置入栈p 出路径 PrintPath(p,m,n,maze); //输 Restore(maze,m,n); //恢复路径 return 1; //表示成功找 到路径 } } if(p.GetPop().x==q.GetPop().x&&p.GetPop().y==q.GetPop().y) //如果没有新位置入栈,则返回到上一个位置 信息科学与工程学院 - 37- 网络工程11-1班 软件综合实习 { p.Pop(); q.Pop(); } } return 0; //表示查找失败,即迷宫无路经 } //╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪【输出路径函数】╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡ void PrintPath(Stack p,int m,int n,string **maze) //输出路径 { Stack t; //定义一个栈,按从入口到出口存取路径 int a,b; T data; LinkNode *temp; temp=new LinkNode; //申请空间 temp->data=p.Pop(); //取栈p的顶点元素,即第一个位置 信息科学与工程学院 - 38- 网络工程11-1班 软件综合实习 t.Push(temp->data); //第一个位置入栈t delete temp; //释放空间 while(!p.empty()) //栈p非空,则反复回首转移 { temp=new LinkNode; temp->data=p.Pop(); //置,得到行走方向 a=t.GetPop().x-temp->data.x; // b=t.GetPop().y-temp->data.y; // if(a==1) { temp->data.dir=1; //示 } else if(b==1) { temp->data.dir=2; //示 } else if(a==-1) { temp->data.dir=3; //示 } 信息科学与工程学院 - 39- 获取下一个位行坐标方向 列坐标方向 方向向下,用1表 方向向右,用2表 方向向上,用3表 网络工程11-1班
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