Retas教程 - 图文

更新时间:2023-12-23 08:35:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Retas!Pro HD简易流程教学

1.Retas!Pro HD软件背景

在日本,80%~90%的动画公司是运用Retas!Pro 作为其动画制作解决方案,这包括BONES、SUNRISE、东映动画、吉卜力工作室、Studio 4°C等著名的动画制作公司,制作的作品包括《高达SEED DESTINY》、《交响诗篇Eureka Seven》、《海贼王》、《头文字D》,《Cowboy Bebop-天国之扉》,《蒸汽男孩》,《凉宫春日的忧郁》、《钢之炼金术士》等。

Retas!Pro HD是RETAS!PRO的第六代产品,按照制作流程主要分为TRACEMAN、STYLOS、PAINTMAN、CORE RETAS四个模块

TRACEMAN主要负责扫描与提取线稿(如进行无纸动画制作,此模块可跳过)

STYLOS 主要负责无纸动画的线稿制作

PAINTMAN主要负责动画上色

CORE RETAS主要负责合成与输出(输出序列帧后可用AE、Nuke、Fusion等后期软件进行合成)

注:本流程教学仅以无纸动画制作所需模块进行简要讲解

2. STYLOS模块

2.1 建立工作文档

1)双击打开Toro Aladdin Dongles Monitor(软件狗)——注:运行Retas!Pro的模

块前,必须先打开软件狗

2)双击打开,我们先按需要为绘图纸设置一个预设值,编辑>设置>参数选择

在这里,我们把新建绘图纸改名为:PAL,然后按确定,退出界面,在参数设置中,修改参数如下,按确定,退出界面

注:根据样片制作经验和后期合成需要,分辨率设置为1440x1152,能更方便动画中割时的

绘画、提高线稿的质量和减少上色模块出错的机率,同时方便后期合成 3)按(crtl+shift+N)新建场景文件,设置如下

4)得到以下界面

2.2 修改摄影表

1)由于软件默认的摄影表是以24帧每秒,所以,我们必须修改摄影表帧数为25帧每秒

2)按(crtl+U)打开摄影表设置,修改帧数为25

按确定退出摄影表设置后,会发现摄影表的时间由原来的3秒5帧变为3秒2帧

这是由于总帧数没有增加,总共有3秒的每秒帧数需要由24变为25,因此软件自动从总时间抽取3帧进行填补。

所以,为保证总时间不变,需要再次修改摄影表时间为3秒5帧

3)按(crtl+U)打开摄影表设置,修改帧为3+5

完成摄影表设置。 2.3建立动画纸 1)如图

2)如图,按确定退出

3)双击打开画纸

2.4载入原画

1)载入外部文件,在这里我们载入已经完成的原画草稿

依次载入三张原画

2.5载入透光台

1)按(F6)打开透光台,确认透光台状态为默认

2)选择第一张原画草稿,右键载入透光台

6)按(F)切换到油漆桶工具,按(F4)在工具调板里设置如下

3.2上色

1)根据色指定,完成初步上色

2)按(Ctrl+B)切换到剪影模式,仔细检查漏上色的位置

来回切换剪影模式与上色模式,用油漆桶工具填充漏色

3)完成动画上色

3.3输出

1)按(F12),在文件浏览器点击输出场景文件设置如下

2)图像设置如下

3)按确定,输出,完成上色。

4.Core Retas模块

CORE RETAS模块,由于合成与特效功能并没有AE、Fusion、Nuke等强大,因此在工作流程中,我们将只需要在此模块导出序列帧既可。

1) 运行

,在界面中,按(crtl+shift+O)打开之前输出的工程文件夹

2)双击运行.tsf为后续名的摄影表文件

3)按(crtl+E)打开导出设置,在详细设置和渲染设置部分分别如图所设,按导出

4)完成序列帧如下

Retas!Pro HD简易教程,至此完结。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/g075.html

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