计算机FLASH练习题(学生用)
更新时间:2024-01-12 20:23:01 阅读量: 教育文库 文档下载
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一、选择题
1、在构建Flash应用程序时,下面哪项不能被导入?
A、图像 B、视频 C、声音 D、控件√
2、在Flash8的渐变增强功能中,新的控件能够使舞台的对象应用复杂的渐变,可增加渐
变的颜色最多可达多少种?
A、14 B、16√ C、17 D、19 3、在Flash8中,撤消级别的默认值是多少?
A、99 B、2 C、1 D、100√ 4、工具箱分为工具区、颜色区、视图区和什么区?
A、属性区 B、选项区√ C、绘图区 D、时间区 5、Flash发布的动画文档格式是什么?
A、FLV B、SWF√ C、AS D、FLP 6、按下什么快捷键可以保存Flash文档?
A、Ctrl+A B、Ctrl+S √ C、shift+C D、Ctrl+Alt+S 7、Flash的时间轴是用什么记录画面的?
A、图层 B、帧√ C、场景 D、元件 8、图层上的空心圆点表示什么?
A、关键帧 B、普通帧 C、空白关键帧√ D、行为帧 9、[任意变形工具]能对什么进行变形操作?
A、音频 B、位图 C、视频 D、元件√ 10、取消组合的快捷键是什么?
A、Ctrl+Shift+G √ B、Ctrl+G C、Shift+G D、Ctrl+Alt+G 11、按下哪个功能键可以插入帧?
A、F2 B、F4 C、F5 √ D、F12 12、选择什么菜单命令,将打开“场景”面板?
A、[窗口]→[设计面板]→[场景] B、[窗口]→[开发面板]→[场景] C、[窗口]→[其他面板]→[场景] √ D、[窗口]→[面板设置]→[场景]
13、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用哪个工具?
A、选择 B、套索√ C、滴管 D、颜料桶 14、以下什么工具都可以对图形进行变形操作?
A、选择工具 B、部分选取工具 C、橡皮擦工具 D、任意变形工具√ 15、选择哪个菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件?
A、文件 B、插入√ C、窗口 D、控制 16、按什么键可以打开“创建新元件”对话框?
A、[Ctrl+F8] √ B、[F8] C、[F11] D、[Ctrl+F11]
17、在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选
参数”对话框中选中哪个复选框?
A、显示钢笔预览√ B、显示精确光标 C、显示实心点 18、选择工具有什么功能?
A、选择图形√ B、复制图形 C、删除图形 D、旋转图形 19、Flash中的播放速度是指?
A、每秒播放几格√ B、每分播放几格 C、连续播放 D、不连续播放 20、要制作动作渐变式动画,需要何种类型的物体?
A、分散物体 B、单一物体 C、离散物体√ D、破碎物体 21、Flash制作的动画是什么格式,用户如何放大,图片质量都不会改变?
A、矢量格式√ B、 位图格式 C、 都是 D、都不是
22、Flash8对操作系统的要求是什么?
A、NT4.0以上 B、Windows 9x以上
C、NT4.0或Windows 9x以上√ D、没要求,随便什么操作系统 23、以下什么内容可以确定两条线段接近到什么程度时,才会吸附到一起?
A、连接线(Connect lines) √ B、确认线(Recognize lines) C、平滑线(Smooth lines) D、选择选项(Select Options 24、在Flash8中,什么内容是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式?
A、 符号√ B、 层 C、 场景 D、 帧
25、在绘制图形对象时,铅笔工具和直线工具所绘制的线条比什么工具所绘制的线条体积
要小许多?
A、 笔刷工具√ B、 铅笔工具 C、直线工具 D、选择工具 26、尽量使用MP3方式对音频素材进行压缩, 对吗?
A、 对√ B、不对 27、以下不是Flash8的功能是哪个?
A、操作简便的矢量图形制作工具 B、卓越的矢量动画作品编辑软件 C、可为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条 D、能进行文档编辑功能√
28、Flash8交互性的大部分设置就在什么里,通过这种设置,用户可以随意设置各事件发
生的效果、变量和函数,并控制动画?
A、Action和Fs Command√ B、 Command C、 Action D、Layer 29、在Flash8中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互什么的?
A、独立√ B、 影响 C、毫无联系 D、以上答案都对 30、Flash可以用什么命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash8文件中?
A、 粘贴(Paste) B、 插入对象(Insert Object.) C、导入(Import) √ D、 链接(Link)
31、不要在动画作品的前面几帧加入几乎充斥整个动画作品的什么对象?
A、 图形对象 B、 动画对象√ C、 文本对象 D、 声音对象 32、将同一帧的动画对象分布到不同的什么中可以减小动画作品的体积?
A、层√ B、帧 C、场景 D、符号 33、Flash8支持的音乐压缩格式包括哪些?
A、wav格式、mp3格式√ B、wav格式、DVD格式 C、mp3格式、wav格式、DVD格式 D、mp3格式、DVD格式
34、在设计动画时应该尽可能地减少什么数量?
A、 场景√ B、 库符号 C、 帧 D、层 35、不属于按钮响应动作是哪个?
A、 Press B、Release C、 Roll Out D、Drag√ 36、不属于Flash8的事件响应的是哪个?
A、鼠标事件 B、 键盘 C、 关键帧事件 D、按钮事件√
37、什么是复制电影剪辑的动作语句?
A、Set Variable B、Set Property C、Duplicate√ D、Tell Target 38、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是什么?
A、_alpha√ B、_height C、_rotation D、_xscale 39、按钮符号缺省为空的四个帧列,名为什么?
A、 Up Over Down Hit√ B、 Up Left Right Hit√ C. Up Over Down Left D、 Up Over Down Right 40、Flash8电影的默认播放速度为几帧?
A、每秒24帧 B、每秒12帧√ C、每秒30帧 D、每秒25帧 41、Flash中的时间轴,其用途是什么?
A、制作动画情节√ B、开启新文件 C、关闭旧文件 D、储存旧文件 42、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?
A、文件\\保存 B、编辑\\撤消 C、修改\\影片 D、修改\\场景√
43、使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可
以绘制出椭圆形与矩形图形?
A、铅笔工具√ B、箭头工具 C、钢笔工具 D、椭圆工具 44、如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?
A、画笔工具 B、墨水瓶工具 C、颜料桶工具√ D、椭圆工具 45、下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?
A、铅笔工具 B、箭头工具√ C、线条工具 D、矩形工具 46、使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面? A、手形工具√ B、放大镜 C、箭头工具 D、选取工具 47、下列哪一个快捷键可以用来导入物体?
A、Ctrl+R√ B、Ctrl+S C、 Ctrl+E D、 Ctrl+O
48、当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视
窗内设定?
A、字符√ B、调色器 C、效果 D、信息 49、在时间轴上的小格子称之为什么?
A、图层 B、帧√ C、演员 D、场景 50、如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?
A、图层 B、帧 C、关键帧√ D、场景 二、填空题
(1) Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件。 (2) Flash文档有4个主要部分:舞台、时间轴、库面板和ActionScript。 (3) Flash可以用来完成绘制矢量图形、制作动画、构建游戏、设计网页工作。 (4) Flash的安装过程是自动进行的。
(5) 起始页包含打开最近项目、创建新项目、从模板创建、打开帮助信息4个区域。 (6) 发布FLA文件时,Flash会将其压缩为SWF文件格式。
(7) 通常Flash8默认帧率是 12帧/S ,也就是在一秒内播放12帧画面。 (8) Flash动画由记录每个独立画面的帧组成。 (9) 时间轴是由图层、帧和播放头等组件组成。 (10)对象是指:所有可以被选择和操作的元素。 (11)图形包括 矢量图形 和 位图 图像。
(12)Flash包括 图形 、按钮 和 影片剪辑 动画元件。
(13)补间动画只要求创作者完成动画的 起始帧 和 结束帧 的创建工作。 (14)Flash动画对象由Flash文档内容中的各种文本 、位图 、形状 、
元件 、声音 和视频组成。
三、判断题
1、使用Flash创作的的各个内容单元称为应用程序。 (√ )
2、在运动的设计上,Flash不仅可以实现一般形式的移动,还可以实现物体大小、形状、
色彩等的变化。 (√ )
3、Flash8新增了一个视频编码器应用程序,它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频
文件转换为FLW格式。 (√ ) 4、采用对象形式制作动画是Flash的一大特点。 (× ) 5、用户可以在同一个Flash应用程序窗口中打开多个Flash文件。 (× ) 6、Flash允许用户将常用的设置或包含内容的Flash文档保存为模板。( √) 7、在[描述]文本框中输入模板的说明最多是6335个字符。 (× ) 8、FLP文件指Flash8的动画播放文件。 (× ) 9、Flash8默认帧率是无法更改的。 (× ) 10、新建的Flash文档中包含一个图层。 (√ ) 11、帧是Flash动画中的最小单位。 (√ ) 12、空白的图层会增加发布文件的大小,所以不宜添加图层。 (× ) 13、由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。(× ) 14、制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。 (√ )
15、在[属性]面板上的[旋转]下拉列表框中的选项可以实现任意动画补间动画的旋转效果。
(√ )
16、在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整
对象运动速度。 (× ) 17、制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。 (√ ) 18、元件可以实现交互使用和组合使用。 (√ ) 19、当用户在舞台中选择不同对象时,[属性]面板参数也会随着变化。( √)
20、可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器
创建外部ActionScript文件。 (√ )
21、启动Flash8后,在起始页中用户可以快速创建新的Flash文档,也可以快速地打开文
档但是不能打开相关的应用程序。 (× )
22、只需选择[窗口]/[工作区布局]/[默认]命令,即可恢复到默认的工作区布局。
(√ )
23、选择[视图]/[放大]或[缩小]命令,场景视图的比例将发生变化,通过这种方法调整的
比例前后之间是按照规律递增递减的。 (× ) 24、[尺寸]默认文档大小为500像素×500像素。 (× )
四、操作题:
1、 如何利用运动路径动画和形状渐变动画来创建“变幻的字母和绕行的五角星” 的实例?
2、 试述用“制作梦幻文字”实例来实现遮罩动画的制作过程和步骤?
3、 描述用粒子动画制作“飘舞的五星红旗”的方法?
4、 如何实现用Action Scripte脚本语句来制作网页Banner?
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