C# 与 C++ 数据类型比较及结构体转换

更新时间:2023-04-24 10:32:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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C++ C#

=====================================

WORD ushort

DWORD uint

UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte

UCHAR* string/IntPtr

unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr) char* string

LPCTSTR string

LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string

long int

ulong uint

Handle IntPtr

HWND IntPtr

void* IntPtr

int int

int* ref int

*int IntPtr

unsigned int uint

COLORREF uint

API与C#的数据类型对应关系表

API数据类型 类型描述 C#类型 API数据类型 类型描述 C#类型

WORD 16位无符号整数 ushort CHAR 字符 char

LONG 32位无符号整数 int DWORDLONG 64位长整数 long

DWORD 32位无符号整数 uint HDC 设备描述表句柄 int

HANDLE 句柄,32位整数 int HGDIOBJ GDI对象句柄 int

UINT 32位无符号整数 uint HINSTANCE 实例句柄 int

BOOL 32位布尔型整数 bool HWM 窗口句柄 int

LPSTR 指向字符的32位指针 string HPARAM 32位消息参数 int

LPCSTR 指向常字符的32位指针 String LPARAM 32位消息参数 int

BYTE 字节 byte WPARAM 32位消息参数 int

BOOL=System.Int32

BOOLEAN=System.Int32

BYTE=System.UInt16

CHAR=System.Int16

COLORREF=System.UInt32

DWORD=System.UInt32

DWORD32=System.UInt32

DWORD64=System.UInt64

FLOAT=System.Float

HACCEL=System.IntPtr

HANDLE=System.IntPtr

HBITMAP=System.IntPtr

HBRUSH=System.IntPtr

HCONV=System.IntPtr

HCONVLIST=System.IntPtr

HCURSOR=System.IntPtr

HDC=System.IntPtr

HDDEDATA=System.IntPtr

HDESK=System.IntPtr

HDROP=System.IntPtr

HDWP=System.IntPtr

HENHMETAFILE=System.IntPtr

HFILE=System.IntPtr

HFONT=System.IntPtr

HGDIOBJ=System.IntPtr

HGLOBAL=System.IntPtr

HHOOK=System.IntPtr

HICON=System.IntPtr

HIMAGELIST=System.IntPtr

HIMC=System.IntPtr

HINSTANCE=System.IntPtr

HKEY=System.IntPtr

HLOCAL=System.IntPtr

HMENU=System.IntPtr

HMETAFILE=System.IntPtr

HMODULE=System.IntPtr

HMONITOR=System.IntPtr

HPALETTE=System.IntPtr

HPEN=System.IntPtr

HRGN=System.IntPtr

HRSRC=System.IntPtr

HSZ=System.IntPtr HWINSTA=System.IntPtr

HWND=System.IntPtr

INT=System.Int32

INT32=System.Int32

INT64=System.Int64

LONG=System.Int32

LONG32=System.Int32

LONG64=System.Int64

LONGLONG=System.Int64

LPARAM=System.IntPtr

LPBOOL=System.Int16[]

LPBYTE=System.UInt16[]

LPCOLORREF=System.UInt32[]

LPCSTR=System.String

LPCTSTR=System.String

LPCVOID=System.UInt32

LPCWSTR=System.String

LPDWORD=System.UInt32[]

LPHANDLE=System.UInt32

LPINT=System.Int32[]

LPLONG=System.Int32[]

LPSTR=System.String

LPTSTR=System.String

LPVOID=System.UInt32

LPWORD=System.Int32[]

LPWSTR=System.String

LRESULT=System.IntPtr

PBOOL=System.Int16[]

PBOOLEAN=System.Int16[]

PBYTE=System.UInt16[]

PCHAR=System.Char[]

PCSTR=System.String

PCTSTR=System.String

PCWCH=System.UInt32

PCWSTR=System.UInt32

PDWORD=System.Int32[]

PFLOAT=System.Float[]

PHANDLE=System.UInt32

PHKEY=System.UInt32

PINT=System.Int32[]

PLCID=System.UInt32

PLONG=System.Int32[]

PLUID=System.UInt32

PSHORT=System.Int16[] PSTR=System.String

PTBYTE=System.Char[]

PTCHAR=System.Char[]

PTSTR=System.String

PUCHAR=System.Char[]

PUINT=System.UInt32[]

PULONG=System.UInt32[]

PUSHORT=System.UInt16[]

PVOID=System.UInt32

PWCHAR=System.Char[]

PWORD=System.Int16[]

PWSTR=System.String

REGSAM=System.UInt32

SC_HANDLE=System.IntPtr

SC_LOCK=System.IntPtr

SHORT=System.Int16

SIZE_T=System.UInt32

SSIZE_=System.UInt32

TBYTE=System.Char

TCHAR=System.Char

UCHAR=System.Byte

UINT=System.UInt32

UINT32=System.UInt32

UINT64=System.UInt64

ULONG=System.UInt32

ULONG32=System.UInt32

ULONG64=System.UInt64

ULONGLONG=System.UInt64

USHORT=System.UInt16

WORD=System.UInt16

WPARAM=System.IntPtr

<---------补充----------->

Wtypes.h 中的非托管类型 非托管C 语言类型 托管类名 说明

HANDLE void* System.IntPtr 32 位

BYTE unsigned char System.Byte 8 位

SHORT short System.Int16 16 位

WORD unsigned short System.UInt16 16 位

INT int System.Int32 32 位

UINT unsigned int System.UInt32 32 位

LONG long System.Int32 32 位

BOOL long System.Int32 32 位

DWORD unsigned long System.UInt32 32 位

ULONG unsigned long System.UInt32 32 位

CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。

LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。

LPCSTR Const char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。

FLOAT Float System.Single 32 位

DOUBLE Double System.Double 64 位

C/C++中的结构类型数据在C#下的转换

在做项目移植的时候,经常会碰到数据类型的转换,而我这一次碰到的是C/C++中的结构怎样转换到C#。折腾了一个晚上终于有一个完美的方案。

例如我们在C/C++下的结构数据如下:

typedef struct

{

char sLibName[ 256 ];

char sPathToLibrary[ 256 ];

INT32 iEntries;

INT32 iUsed;

UINT16 iSort;

UINT16 iVersion;

BOOLEAN fContainsSubDirectories;

INT32 iReserved;

} LIBHEADER;

我们想把它转成C#下的结构类型如下:

public struct LIBHEADER

{

public char[] sLibName;

public char[] sPathToLibrary;

public Int32 iEntries;

public Int32 iUsed;

public UInt16 iSort;

public UInt16 iVersion;

public Boolean fContainsSubDirectories;

public Int32 iReserved;

}

看上去好像没问题了,呵呵呵,其实这样是不行的,我们得再给C#编译器一些信息,告诉它一些字符数组的大小。然后它们在C#下面长得样子就变成这样:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct LIBHEADER

{

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)]

public char[] sLibName;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)]

public char[] sPathToLibrary;

public Int32 iEntries;

public Int32 iUsed;

public UInt16 iSort;

public UInt16 iVersion;

public Boolean fContainsSubDirectories;

public Int32 iReserved;

}

然后写一个函数负责转换。

public StructType ConverBytesToStructure<StructType>(byte[] bytesBuffer) {

// 检查长度。

if (bytesBuffer.Length != Marshal.SizeOf(typeof(StructType)))

{

throw new ArgumentException("bytesBuffer参数和structObject参数字节长度不一致。");

}

IntPtr bufferHandler = Marshal.AllocHGlobal(bytesBuffer.Length);

for (int index = 0; index < bytesBuffer.Length; index++)

{

Marshal.WriteByte(bufferHandler, index, bytesBuffer[index]);

}

StructType structObject = (StructType)Marshal.PtrToStructure(bufferHandler, typeof(StructType));

Marshal.FreeHGlobal(bufferHandler);

return structObject;

}

然后我们的函数用例是这样:

FileStream file = File.OpenRead(@"D:\Jagged Alliance 2 Gold\INSTALL.LOG"); byte[] buffer = new byte[Marshal.SizeOf(typeof(LIBHEADER))];

file.Read(buffer, 0, buffer.Length);

LIBHEADER testValue

CommonTools.ConverBytesToStructure<LIBHEADER>(buffer);

string libName = new string(testValue.sLibName);

string pathToLibrary= new string(testValue.sPathToLibrary);

OK,搞定。

如果想去掉后面两句的char数组的转换哪代码如下

=

C#中的结构代码

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] public struct LIBHEADER

{

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string sLibName;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string sPathToLibrary;

public Int32 iEntries;

public Int32 iUsed;

public UInt16 iSort;

public UInt16 iVersion;

public Boolean fContainsSubDirectories;

public Int32 iReserved;

}

其它代码不用作修改便可使用。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/fdxq.html

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