实验三:VS下基于控件的窗体应用程序设计 - 图文
更新时间:2024-03-01 13:27:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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实验报告 成绩
课程名称 《.Net程序设计》 指导教师 实验日期
实验项目名称 实验三:VS下基于控件的窗体应用程序设计
一、 实验目的和要求
学习掌握windows程序设计的基本方法:①窗体设计使用,了解窗体对象的各项常
用属性和方法。并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。②掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概念及使用。掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。
二、 主要仪器设备、试剂或材料
微型计算机;Visual Studio 2010语言编译环境
三、 实验内容与要求,
1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化
2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改
变标签的显示内容。
3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173) 4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念 5.学习并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。
6.掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过
标签显示出来。
四、 程序设计思路、运行及及结果分析
1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化
2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改变标签的显示内容。
{//主函数
Application.Run(new Form1()); }
//添加Click事件的响应代码?
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { //编写响应|函数代码?
//在此处添加具体响应代码?
MessageBox.Show(\); }
private void Form1_MouseMove(object sender, EventArgs e) { //鼠标移动事件处理代码?
Point p = Cursor.Position; //定义一个点对象,用来获取当期鼠标所在点的坐标 //设置窗体的标题为当前鼠标的坐标
this.Text = \ + System.Convert.ToString(p.X) + \ Y:\ + System.Convert.ToString(p.Y); } } }
3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173)
4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念 过程如下:
(1) 打开Visual Studio 2010开发环境,创建基于C#的Windows应用程序; (2) 打开工具箱,定位到“菜单和工具” 栏,将“MenuStrip” 控件拖入默认窗体中;
(3)单击该控件,在文本框中输入“文件”,并按照提示依次输入“编辑”,“视图”,“数据”以及“格式”菜单项。
(4)在“文件”菜单项的下一级依次输入“新建”、 “打开”、 “关闭”以及“保存”,并在“新建”命令下一级输入“项目”与“网站”子命令。
(5) 添加快捷键
选中“打开”菜单项,在“属性”面板中设置ShortCutKeys属性,如下图所示:
(6)添加图标。选中“打开”命令,在属性面板中设置Image属性,单击按钮,弹出选择资源对话框,单击导入按钮,选择本地适当图像资源,确认无误后单击确定按钮,完成Image属性设置。
(7)按Ctrl+F5组合键。
五、讨论、心得
通过本次实验,学习掌握windows程序设计的基本方法:窗体设计使用,了解窗体对象的各项常用属性和方法。并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概念及使用。掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用, 学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念,学习了并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。并且掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。
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