《C++语言程序设计》课程设计报告--五子棋

更新时间:2023-03-08 05:55:08 阅读量: 综合文库 文档下载

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C++语言程序设计

课程设计报告

课 程: C++语言程序设计 题 目: 五子棋 年 级: 专 业: 学 号: 姓 名: 指导教师:

江苏师范大学数学与统计学院

【摘要】

五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本游戏是以C++语言作为开发工具,运行环境Visual C++ 6.0,通过构造函数绘制棋谱,以及落子函数、判断函数,实现双人对弈的功能。

【关键词】五子棋、游戏、人人对战、C++

【引言】

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。

五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

本游戏是以C++语言作为开发工具,运行环境Visual C++ 6.0,通过构造函数绘制棋谱,以及落子函数、判断函数,实现双人对弈的功能。

【设计思路】

第一步:绘制棋谱

第二步:对战双方落子

第三步:判断是否有五子连珠

第四步:重复第一、二、三步直至出现五子连珠

【设计过程】

通过构造函数实现棋盘,编写落子函数实现玩家落子,通过判断函数判断是否有五子连珠的结果。

【设计结果】

图1-1 初始画面

图1-2 双方落子

图1-3 白棋胜出

【设计总结】

本五子棋游戏是一种简单的小程序,没有图形界面以及复杂的人机、网络对战,但即便如此我们也可以在娱乐中感受到C++编程的奇妙之处。

附录:

#include #include using namespace std; class MyGobang {

public: MyGobang(); void printBoard(); void getPointXY(); void getPointMN(); bool isFirstWin(); bool isSecondWin();

private: int x,y,m,n,num_xy,num_mn; char board[20][20]; };

MyGobang::MyGobang()//构造函数实现棋谱 {

num_xy=0; num_mn=0;

for(int i=0;i<20;i++)

for(int j=0;j<20;j++)

board[i][j]='.'; }

void MyGobang::printBoard()//刷新棋谱 {

for(int i=0;i<=20;i++) {

if(i<10) cout<

cout<

for(int j=1;j<=20;j++) {

if(j<10)

{

cout<

for(int k=0;k<20;k++) cout<

{

cout<

for(int k=0;k<20;k++) cout<

} }

void MyGobang::getPointXY()//第一人落子函数

{

cout<<\请输入第\步白旗X,Y的坐标(x,y在1和20之间):\ cin>>x>>y; cout<

while(x<1||x>20||y<1||y>20) {

cout<<\出界,请重新输入:\ cin>>x>>y; cout<

while(board[y-1][x-1]!='.')

{

cout<<\该位置已被占,重新输入:\ cin>>x>>y; cout<

while(x<1||x>20||y<1||y>20) {

cout<<\出界,请重新输入:\ cin>>x>>y; cout<

board[y-1][x-1]='o';

num_xy++; }

bool MyGobang::isFirstWin()//判断第一人是否赢 {

int num1=1,num2=1,num3=1,num4=1; int i,j;

//这里是判断X坐标向右的'0'连续数 for(i=x;i<=x+3&&i<20;i++) {

if(board[y-1][i]=='o') num1++; else break; }

//这里是判断X坐标向左的'0'连续数 for(i=x-2;0<=i&&i>=x-5;i--) {

if(board[y-1][i]=='o') num1++; else break; }

//这里是判断Y坐标向下的'0'连续数 for(j=y;j<20&&j<=y+3;j++) {

if(board[j][x-1]=='o') num2++; else break;

}

//这里是判断Y坐标向上的'0'连续数 for(j=y-2;j>=0&&j>=y-5;j--) {

if(board[j][x-1]=='o') num2++; else break;

}

//这里是判断右斜上'0'连续数

for(i=x,j=y;i<20&&j<20&&i<=x+3&&j<=y+3;i++,j++) {

if(board[j][i]=='o') num3++; else break; }

//这里是判断左斜下'0'连续数

for(i=x-2,j=y-2;i>=0&&j>=0&&i>=i-5&&j>=5;i--,j--) {

if(board[j][i]=='o') num3++; else break; }

//这里是判断左斜上'0'连续数

for(i=x-2,j=y;i>=0&&j<20&&i>=x-5&&j<=y+3;i--,j++) {

if(board[j][i]=='o') num4++; else break;

}

//这里是判断右斜下'0'连续数

for(i=x,j=y-2;i<20&&j>=0&&i<=x+3&&j>=y-5;i++,j--) {

if(board[j][i]=='o') num4++; else break;

}

if(num1==5||num2==5||num3==5||num4==5) return 1;

// 这里总结 X,Y ,左斜,右斜 的'0'连续数,有等于五的就直接返回 1 否则返回0 else return 0;

}

void MyGobang::getPointMN()//第二人落子函数

{

cout<<\请输入第\步黑旗X,Y的坐标(x,y在1和20之间):\ cin>>m>>n;

cout<

while(m<1||m>20||n<1||n>20) {

cout<<\出界,请重新输入:\ cin>>m>>n; cout<

while(board[n-1][m-1]!='.') {

cout<<\该位置已被占,重新输入:\ cin>>m>>n; cout<

while(m<1||m>20||n<1||n>20) {

cout<<\出界,请重新输入:\ cin>>m>>n; cout<

board[n-1][m-1]='x'; num_mn++;

}

bool MyGobang::isSecondWin()//第二人是否赢 {

int num1=1,num2=1,num3=1,num4=1; int i,j;

for(i=m;i<=m+3&&i<20;i++) {

if(board[n-1][i]=='x') num1++; else break; }

for(i=m-2;0<=i&&i>=m-5;i--) {

if(board[n-1][i]=='x') num1++; else break;

}

for(j=n;j<20&&j<=n+3;j++) {

if(board[j][m-1]=='x') num2++; else break; }

for(j=n-2;j>=0&&j>=n-5;j--) {

if(board[j][m-1]=='x') num2++; else break; }

for(i=m,j=n;i<20&&j<20&&i<=m+3&&j<=n+3;i++,j++) {

if(board[j][i]=='x') num3++; else break; }

for(i=m-2,j=n-2;i>=0&&j>=0&&i>=i-5&&j>=5;i--,j--) {

if(board[j][i]=='x') num3++; else break;

}

for(i=m-2,j=n;i>=0&&j<20&&i>=m-5&&j<=n+3;i--,j++) {

if(board[j][i]=='x') num4++; else break; }

for(i=m,j=n-2;i<20&&j>=0&&i<=m+3&&j>=n-5;i++,j--) {

if(board[j][i]=='x') num4++; else break;

}

if(num1==5||num2==5||num3==5||num4==5) return 1; else return 0; }

int main()

{

cout<<\五子棋*****************\

MyGobang gobang; gobang.printBoard ();//申明MYGobang类的一个对象 for(int i=0;;i++)

{

gobang.getPointXY();//调用这个函数 gobang.printBoard ();//调用绘制棋盘

if(gobang.isFirstWin ()!=0)//调用第一人是否赢的函数 {

cout<<\白棋胜利***************\ break;

}

gobang.getPointMN(); gobang.printBoard (); if(gobang.isSecondWin ()!=0)

{

cout<<\黑棋胜利***************\ break; } }

system(\ }

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/f7d.html

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