BBO机器人体系
更新时间:2023-12-25 16:10:01 阅读量: 教育文库 文档下载
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Bbo机器人体系(GIB))
概述
这是常用BBO机器人体系基础于众多桥牌爱好者使用的标准美国黄卡(SAYC)叫牌体系. SAYC是开叫五张高花的叫牌体系,但牌手可以根据自己的判断在第三座开叫比较好的四张高花. 有关SAYC的许多自然的后续叫品, 牌手们可以赋予其为\逼叫\邀叫\或者\不逼叫\等含义.
基本叫法
1. 正常开叫五张或五张以上的高花(黑桃和红心).
2. 等长套( 5-5 或 6-6), 正常开叫高级别花色. 花色的级别从高到低分别是黑桃, 红心, 方
块, 梅花.
3. 4-4低花套, 正常开叫 14. 3-3低花套, 正常开叫 1
. .
5. NT 开叫须是平衡 但可以有五张高花或低花套
6. 1NT = 15-17HCP 没有5个高花但是可以有6个低花套 7. 2NT = 20-21HCP 8. 3NT = 25-27HCP
9. 强 2 开叫 = (22+ HCP)
10. 方块, 红心, 黑桃的弱二开叫. (5-11总牌点, 6 张套) 11. 开叫 3C 3D 3H 3S 阻击叫 12. 4H 4S 关煞叫
注;因爲我们打的是25分钟包干的总分制的比赛 故我们在几种情况下。采取以下措施
1. 没有5张高花的15点以下的平均牌型一律PASS 2. 15点以下有5张高花的5332牌根据牌点质量选择开叫 3. 15点以下的5张高花5431 根据质量和局况选择开叫 4. 15点以下5521 控制差不开叫
5. 第四家15分或 无局平牌获质量不好的牌选择开叫(因为贯的可能性小)
6. 当你PASS 过机器人开叫后只有 1盖一和大多数的1NT 逼叫 这时候2盖1 和第四花
色不逼叫 这时候要采取一步到位更好
对1NT开叫的应叫及后续叫品
斯台曼(Stayman)
对同伴1NT开叫后的2
应叫是斯台曼. 这一应叫表示有9+ HCP并且至少有一个四张高花.
(否认有四张
这一叫品被用来询问1NT开叫方是否有四张套的高花. 1NT开叫方必须再叫 2套的高花), 2
, or 2. 如果应叫方再叫任一三阶低花套, 表示有满贯兴趣并且所叫的低花套至
少5张. 这里有唯一一种情况就是开叫叫2X 后应叫方叫2NT (9点不一定有高花。这时如果开叫方有双高套可叫3S 不能叫4S)
如果应叫方有5/4或4/5的高花套, 在1NT开叫方否认有四张高花张, 应叫方可以再叫4张高花套来表示自己的这门高花是4张: 也就是说, 另一个高花为5张
注 1: 如果1NT开叫方有4-4双高花, 1NT开叫者要先应 2, 如果应叫方的套是
.
的话, 他将
会再叫 3NT, 开叫方如觉得有将定约更好的话, 他可以再叫出他的4张
注 2: 当应叫方少于8HCP, 并准备PASS开叫方的任何再叫, 例如应叫方的牌型是 4-4-4-1 (草
花单张), 应叫方也可以采用斯台曼(Stayman)并常常能找到最好的部分分定约. 但同伴间必须互相知道2
应叫可能是这种情况以免错误判断加倍惩罚对方的争叫.
雅可比转移到高花 (Xfers) ( ! )
雅可比转移到高花 表示有5张的高花套:
2 转移到 22 转移到 2
1NT开叫方必须接受雅可比转移到高花 . 如果1NT开叫是高限并有4张同伴所转移的高花支持, 他也可以直接跳叫到3阶.注;打机器人时有3张就要跳叫和高低限无关(因爲机器人叫牌保守)
注 1: 雅可比转移还用于2/3NT开叫.
注 2: 当对方在1NT开叫后争叫, 不再采用雅可比转移. 当对方在1NT开叫后X, 仍可采用雅
可比转移.
1NT开叫后的其它应叫
开叫方 应叫方 表示牌情 转移到3C 2NT 3/36+低花套, 邀叫到 3NT/5 阶低花 31NT/36+高花套, 满贯兴趣. 4d/4h 6+所叫花色套, 转移叫*开叫方控制好多有满贯.4 格伯 问叫A(机器人很少看到用) 定量4NT, 不是 黑木: 开叫方高限叫6NT, 低限PASS4NT 应叫2S 应叫人4-4低花微弱满贯兴趣
1NT开叫后对方干扰
如对方GIB(机器人)加倍, 仍然使用斯台曼和雅可比转移.
例:
开叫方 对方 应叫方 21NT应叫表示牌情 斯台曼 /2 /2 X 2!雅可比转移 到 2 如对方GIB(机器人)在1NT后争叫, 就不再使用斯台曼和雅可比转移. 除扣叫对方的争叫外, 其余的叫品都是自然叫品. 扣叫则替用为斯台曼, 并且是进局逼叫.
例:
开叫方 对方 应叫方 应叫表示牌情 4/4 高花, 开叫方如有4张高花就叫此高花 2/2 3/3 如无4张高花就叫 3NT 1NT 2/24 张未叫过的高花, 3/3 开叫方如有4张未叫过的高花就叫此高花 如无4张未叫过的高花就叫 3NT 如果雅可比转移叫品被对方加倍了
开叫者可能的再叫 Pass应叫者可能的再叫 1. 2. 作自然再叫 XX XX (被加倍的花色有好牌张) 3. Pass (就打被对方加倍了的定约) 4. 叫2阶高花 (止叫) 完成转移叫表示有 3+ 将牌 Pass 或根据自己的牌情继续叫牌 跳叫到三阶某一花色 如果对方在雅可比转移叫品后争叫
开叫者可能的再叫 应叫者可能的再叫 1. 作自然再叫 X 表示有牌力, 但并不一定是要惩罚 Pass 2. 3. Pass Pass 或根据自己的牌情继续叫牌如有好的将牌支持叫3阶高花X 惩罚 如果斯台曼被对方加倍了
开叫者可能的再叫 有四张草花可以Pass 应叫者可能的再叫 1. 作自然再叫 有五张草花或四张好草花可以XX 2. X 惩罚 作自然再叫 如果对方在斯台曼后争叫
开叫者可能的再叫 Pass应叫者可能的再叫 1. 作自然再叫 如在对方所叫花色上有四张牌可以做惩罚性X 2. X 惩罚 叫二阶高花 GIB(机器人)OPP 这时X 表示不少于开叫1NT 的实力( 第四家除外)
争叫用的是CAPP 也就是说 2C=一个花色套 2D=双高套 2H =H+低套2S=S+低套
他的GIB(机器人)同伴叫2NT 表示找低花 也就是说高花不配
这里对GIB机器人的定约的加倍要非常小心(因为这段东西太多 也没绝对的答案很难整理。可以口诉)
在干佬叫时期同伴用2NT =;来本索尔 同伴2NT 同伴一般有个长套要求你叫3C
这里往往要听搭档的
1NT 应叫2S
这里在你示强 3C 3D(4张QXXX最差) 接受满贯试探时GIB 叫出的高花套为单张 你跟据你这花色上的点处理
比如 你无大牌和 只有一个A 叫用4NT 点太重 就3NT
GIB 2S 你2NT 他叫一高花表示4441 这花色4张
1NT 应叫2NT 要求你转3C GIB 会PASS 3D 3H 3S 选择 这时的3H 3S 用得很少 但是这里GIB 叫3NT 是很好的牌
1NT 应叫3C /3D 是一般6张 3NT的邀叫
但是好像是6张D 叫3C 待考证
1NT 应叫4D /4H 转换叫 一般是止叫 但是机器人体系里这种牌八成是满贯的牌 主要还是看控制
对2NT和3NT开叫的应叫
可使用斯台曼和雅可比转移.
开叫者 应叫者 3应叫表示牌情 斯台曼 /3! /332NT 雅可比转移 到 3 4 /4!格伯 4NT定量4NT, 开叫方高限叫6NT, 低限PASS43NT斯台曼 4 /4 雅可比转移 到 4 4NT 黑木 (因为 4 被用作 斯台曼, 此处4NT不再是定量4NT)
一阶花色的开叫/应叫/再叫
对一阶高花开叫的应叫
对 1 开叫的应叫实例 开叫者 应叫者 应叫表示牌情 最少6个总牌点, 至少4张1. 无上限叫品 可能有3张 (逼叫一轮) (不逼叫)1NT 1. 6-10HCP 平衡牌型. 无4张或3张 6-10 总牌点 + 至少3张开叫方可以PASS . 限制性加叫, 2 2. 1 开叫后, 此应叫表示5张套, 11+总牌点. 未封上限, (逼叫一轮) 1 2/2 11+总牌点和4+所叫的低花套. (逼叫一轮) 1. 13+HCP 平衡牌型. 有3张将牌支持 2NT/2NT! 2. (进局逼叫) 如打J2NT , 4+将牌支持,问叫同伴是否有单张或缺门(进局逼叫+) 2/3/3 (跳叫新花) 17+总牌点 (进局逼叫+) 10-12 总牌点 + 至少3张将牌支持. 限制性跳加叫 3 (邀叫但不逼叫) .3NT 15-17HCP, 平衡牌型, 至少2张 少于 10 HCP + 4/5 将牌支持 4 + 较好的牌型 注: 在对方未加入叫牌的情况下, 任何3阶新花叫品都是100%逼叫 - 1阶和2阶新花叫品一般
都是逼叫. 这对一阶低花开叫也适用.
对 1/1 开叫的应叫
1 开叫表示至少有4张
, 1 开叫可用于不能开叫1
和其它叫品的牌. 一般表示有3+
.
例外的情况是4432牌型的牌, 应开叫 1. 应叫和后续叫品一般应遵从 \对一阶高花开叫的应
叫\同样的基本原则. 如没有5张套可叫的话, 4张套的应叫应先叫低阶的四张套.
例: 开叫者 对手1 应叫者 对手2 1应叫表示牌情 6+ 总牌点, 4+, 不否认高花或草花的支持 (未封上限, 逼叫一轮) 16+ 总牌点, 无4张, 不否认4张或的支持 (未封上限, 逼叫一轮)6+ 总牌点, 无4张1或4张, Pass 1 Pass 不否认的支持 (未封上限, 逼叫一轮) 或5张, 1NT 6-10 总牌点, 无4张或4张或4张(限制性叫品, 不逼叫) , 或4张将牌
注 1: 对 1/1 开叫, 如无高阶的4张套可叫, 应叫方需5张将牌才可加叫1
加叫1
, (如对方加入叫牌, 应叫方在比以上所提的要求少一张的情况下亦可加叫同伴的1
/1 开叫)
注 2: 2NT/3NT 的应叫是标准的: (2NT = 13-14HCP 或好的12-14HCP (进局邀叫): 3NT =
15-17HCP)
注 3: 低花加叫都不逼叫.
注4 低花反加叫逼叫 1C 2C
开叫者非约定性再叫 最便宜地叫NT 最便宜地再叫自己的套最便宜地加叫同伴的套 (3+将牌支持)13-16 总牌点 \盖 1\-P-1-P-1) 可有更宽的点力范围, 13-18总牌点. (逼叫一轮) 非逆叫性再叫新花 (可有更宽的点力范围, 13-18总牌点) (如叫3阶新花则是逼叫) 跳叫自己的花色 (邀叫但不逼叫)叫高阶4张套 (可有更宽的点力范围, 13-18总牌点) (逼叫一轮)17-18 总牌点 跳叫同伴的花色 (邀叫, 3+将牌支持)非逆叫性再叫新花 (可有更宽的点力范围, 13-18总牌点) (如叫3阶新花则是逼叫) 跳叫NT (不逼叫) 双跳叫同伴的花色 (逼叫)19-22 总牌点 除非使用 斯普林特, 双跳叫自己的花色 (逼叫)跳叫新花 (逼叫) 注: 在开叫者再叫 1NT 后, 应叫者的逆叫或跳叫新花是进局逼叫 (有满贯兴趣), (例如,1
-P-1
-P-1NT-P-2
or 3
)
雅可比 2NT (J2NT) ( ! )*
当同伴卡叫1
/1
后, 应叫方跳叫2NT, 这是J2NT 问叫同伴的单缺或缺门. 作此叫品要求有
13+总牌点, 支持同伴的高花开叫并有逼叫进局的实力. 开叫方的再叫如下:
开叫者 应叫者 开叫者 开叫者表示牌情 高限牌, 18+总牌点并有强套 应叫者 3! 但无单缺或缺门 叫进局或试探满贯31/3/3! 所叫花色是单张或缺门 2NT! 3NT! 中限牌, 15-17 总牌点, 无单缺或缺门 4 /4低限无短套牌 4/4
第二个5张套第四花色逼叫 (4sf) ( ! ) *
当应叫方没有pass过, 在对方未加入叫牌的情况下再叫第四花色, 此叫品是进局逼叫并可以是虚叫.(例如 1
-P-1
-P-1
-P-2
!-?). 应叫方用第四花色来表明自己的牌是好牌, 12+ 总牌点,
但无好的再叫. 开叫方可用自然叫品进一步描述自己的牌情. 例如上述的叫牌过程, 开叫者可以作如下再叫:
开叫方的再叫 表示牌情 如有三张同伴第一次所叫的套, 加叫同伴的套 (如高于低限, 可跳加叫同伴第一次所叫花色)2 2最便宜地再叫自己所叫的套表示弱牌 如在第四花色上有止张并有额外的牌力, 叫NT (如自己的牌很强, 可跳叫进局)2NT 3如有4+支持, 可加叫第四花色 再叫自己开叫的套, 表明有额外的长度和强度. 3(有更多的牌力, 可以再跳叫自己开叫的套) 第四花色逼叫(4SF) 不适用于以下情形:
1. 在都是最便宜的叫牌过程中, 例如, 1-1-1-1
2. 当应叫方再跳叫第四花色, 表明有邀叫进局实力, 所叫的套至少是5/5, 例如
1
-1-2-3
强2开叫
2开叫一般表示有22+ 总牌点, 逼叫到3阶高花或4阶低花. 如开叫方在2表示有23-24HCP, 平衡牌型, 后续叫品可采用2NT开叫的后续叫品. 对2
应叫后再叫2NT, 开叫的HCP要求
也可有例外. 以下准则可供参考: 如果是平衡牌型, 要求至少22HCP; 如果是有9张赢墩的单套牌, 要求至少17HCP; 如果只有8张赢墩, 要求至少21HCP.
应叫: 开叫方 应叫方 应叫表示牌情 示弱虚叫, (一般少于7HCP, 但也可以是\等待叫\好牌但不太适合作示强应叫)22 2/2/3/32NT 2大牌的5张套 8+HCP, 平衡牌型
满贯试探约定叫
罗马关键张问叫
黑木4NT可用来问叫A. 不同的应叫可用来表明自己有几张A. 紧跟着黑木4NT的5NT用来问叫有几张K.
黑木问叫A 问叫方 应叫方 几张A 54NT 5 0/3 1//45 2 /5 52/5带将牌Q黑木边花叫K 问叫方 应叫方 几张K 6 CK 65NTDK 6HK6无K注: 虽然不总是可能, 如果黑木问叫方想止叫在5NT, 他应该在5阶上叫一个不可能的最终花色
套(从没叫过的花色或对方的花色套), 应叫方有义务叫出5NT. 例如(假设对方pass) 1-3
-4NT-5
-5
-5NT.
-2
注; 当3NT 问关键张是 1A缺门 直接跳6叫缺门花色
2A缺门 叫5NT
当5C 5D 需要将牌Q时 比如将牌为 S 4NT 5D 5H 问将牌Q 没有5S 有最少6S
定量4NT
在1NT/2NT开叫后, 应叫方的直接加叫到4NT是定量4NT, 邀请开叫方叫6NT如是高限, pass如是低限. 定量4NT还适用于同伴在对方开叫后直接争叫1NT并且右手方的对手没有叫牌.
DOPI *
开叫方 对方 应叫方 21NT应叫表示牌情 斯台曼 /2 /2 X 2!雅可比转移 到 2 如对方在1NT后争叫, 就不再使用斯台曼和雅可比转移. 除扣叫对方的争叫外, 其余的叫品都是自然叫品. 扣叫则替用为斯台曼, 并且是进局逼叫.
例:
开叫方 对方 应叫方 应叫表示牌情 4/4 高花, 开叫方如有4张高花就叫此高花 2/2 3/3 如无4张高花就叫 3NT 1NT 2/24 张未叫过的高花, 3/3 开叫方如有4张未叫过的高花就叫此高花 如无4张未叫过的高花就叫 3NT
\X表示没有A, Pass 表示有1个A\. DOPI可用于对手在黑木问叫后干扰的情况下应叫.
具体叫法: X 0 A Pass1 A比对手高1阶2 A 比对手高2阶3 A比对手高3阶4 A
控制张扣叫
在将牌已经同意的情况下, 控制张扣叫可用于表示第一轮或第二轮的控制. 控制张扣叫一般是在3阶(如果同意的将牌是高花)或4阶(如果同意的将牌是低花)不跳叫的叫出从没叫过的花色. (不要将试探性叫品和控制张扣叫搞混, 例如, 1-P-2询问应叫方在此花色是否有帮)
-P-3
是进局试探性叫品, 常常是短套,
控制张扣叫的一般规则:
1. 永远不要pass同伴的控制张扣叫.
2. 如有两控制张, 一般先叫占用叫牌空间最小的花色. 在某些情况下则需要反转
扣叫的次序, 例如, 4
-4-4
而不是 3
-4
-5
.
3. 首先扣叫同伴双方都没叫过的花色上的控制. 扣叫的优先次序是先A, 第二是缺
门,第三是K. 一个例外就是先叫从没叫过的花色上的第二轮控制, 再叫某一门已经叫过的或否认过的花色上的第一轮控制. 避免扣叫同伴自然叫出的花色上的单张或缺门, 以免误导同伴以为你有支持.
4. 叫回已经同意的将牌套(如可能, 在进局之前)来表示不鼓励满贯试探. 同伴高于进
局叫品以上的扣叫表示强烈的满贯兴趣, 如你没有满贯兴趣, 你必须叫回已同意的将牌套, 其它任何叫品都表示接受同伴的满贯邀请, 可能的话大满贯的诱惑.
5. 如果控制张扣叫被加倍, 再加倍则表示在那门花色上的第二轮控制. Pass则是鼓
励同伴 (叫回已同意的将牌则是阻止同伴). 6. 在5阶将牌花色以上的控制张扣叫则是大满贯尝试.
7. 如果同伴中的任何一人能够正确判断出最后的定约, 他应该尽快地封叫. 8. 当一方作出控制张扣叫, 同伴间就应该确认要最后停止在双方所同意了的将牌花
色上.
大满贯逼叫(GSF) *
在没有叫过黑木4NT的情况下, 5NT叫品是大满贯逼叫. 应叫方如有三张顶张(A, K, Q)将牌中的两张, 就叫已经统一了的将牌的大满贯. 应叫方如少于两张将牌的三顶张(A, K, Q), 就叫已经统
一了的将牌的小满贯.
防守叫牌
在对方一阶开叫后的防守争叫 8-16 总牌点 在1阶争叫 1. 叫好的5张套. 套的质量决定于HCP 2. 如是上限HCP, 可叫很强的4张套 8-16 总牌点, 有一个很强的套或很好的牌型 在2阶争叫 (例如 2个5张的花色套) 1NT 15-18HCP 在对方的花色上有止张. (不再用雅可比转移,仍可用斯台曼问高花)加倍开叫牌力, 对方所叫的花色一般比较短 扣叫! (低花) 8+总牌点. 麦克尔扣叫 让同伴叫长的高花扣叫! (高花)10+总牌点. 麦克尔扣叫 表示双套牌 (另一高花 + 某一低花t) 跳叫某一花色阻截叫, 和开叫阻截叫牌力相当2NT 不寻常NT 表示8+总牌点和至少 5/5 的对方未叫过的两个最低的花色套
对1阶争叫的应叫 加叫 6-11点, 3+将牌支持 跳加叫10-12点, 4+将牌支持1. 弱牌, 好牌型, 并有很好的将牌支持 2. 强HCP, 并有足够的将牌支持加叫进局
新花 9-13 点, 一般不支持同伴的花色(不逼叫) 跳叫新花12-14 点, 好的6张套 1NT 9-12HCP, 平衡牌型, 暗示在未叫过的花色上有止张. 在对方叫过的花色上一定有止张 2NT (未跳叫) 11-13HCP, 平衡牌型, 暗示在未叫过的花色上有止张. 在对方叫过的花色上一定有止张 13-15HCP, 平衡牌型, 暗示在未叫过的花色上有止张. 2NT (跳叫) 在对方叫过的花色上一定有止张 3NT 15-16HCP, 平衡牌型, 暗示在未叫过的花色上有止张. 在对方叫过的花色上一定有止张 扣叫对方 问叫同伴争叫的实力(逼叫一轮, 邀叫进局) 1. 再叫已叫过的花色 = 低限争叫 叫过的花色2. 任何其它再叫 = 11+点 注: 对2阶争叫的应叫可能有更弱一些的牌, 因为2阶争叫一般有比一阶争叫更强的牌.
阻截性叫品
阻截性叫品包括弱2 (2除外)/3开叫或争叫表示有 6/7合理质量的套并有5-11点. 如果这手牌中有4张高花的话, 不应该采用阻截性叫品. 阻截性叫品的本意是阻截对方, 而不是同伴. 最好等同伴pass后再作阻截性开叫或争叫.
注: 4 或 4 开叫也是阻截性开叫, 但要求有比弱2或弱3要更强一些的牌并有好的牌型. 加
倍对方的45/5
/4 开叫是技术性的加倍, 但常常可以被pass如果你认为惩罚更有利可图的话.
开叫也是阻截性的, 但加倍这样的开叫一般是想要惩罚.
对阻截性开叫的应叫
在3阶阻截叫后, 同伴应pass除非他有15+ 点. 在2阶阻截叫后:
1. 2NT 应叫是逼叫并有进局的兴趣(甚至对方加入了叫牌). 开叫方要交出有A或K
的第二个套. 如没有边张的A或K, 就再叫自己的阻截叫套或加叫到3NT. {又见第二部分的奥咖斯特} 2. 3NT 是止叫.
3. 加叫同伴的花色是邀叫性的但不逼叫. {见 对弱二开叫加叫不逼叫}
4. 新花叫品应叫(5+套) 逼叫一轮. 开叫方可以叫一个4张套的低花 (至少以Q打头)
或叫 NT 来表示 8-11 点的牌, 支持同伴的花色 (如有 3 张或两张带大牌), 再叫自己的套 (表示低限 5-8 点).
对弱二开叫加叫不逼叫 (RONF)
这是一种用2NT和新花作为逼叫叫品的对弱二开叫的应叫方法. 因此, 加叫同伴的花色是唯一的不逼叫的应叫叫品.
不寻常 NT( ! ) *
1. 在对方一阶开叫后, 跳争叫 2NT 是 不寻常NT, 表示至少 5/5 的对方未叫过
的双低套(假设对方的叫品是自然叫品). 一般被用作弱牌防守性叫品 (8-10点双套牌). 2. 在对方开叫强2
后, 2NT 也是不寻常NT, 但要有 16-19 点.
3. 跳争叫2NT 后再加叫同伴所叫的花色, 或扣叫来表示在对方所叫的套上有控制,
都表示强牌 (16-18 点).
对不寻常 2NT 的应叫:
1. 示选叫品
2. 跳叫性示选叫品 (一般是阻截性的) 3. 扣叫 逼局或满贯邀请 4. 叫另一花色 (不逼叫)
5. 叫3NT 如在另外两个花色上有好的止张并在明手的长套上有足够的进手
6. 叫4NT是 黑木
注 1: 除 3NT 外, 在对方两人分别开叫应叫, 同伴又pass了的情况下, 其它任何 NT 叫品都
是 不寻常NT.
注 2: 在对方一阶开叫后的 4NT 叫品也是不寻常NT.
麦克尔扣叫(Michael) ( ! ) *
麦克尔扣叫表示双套牌.
例如:
对方开叫 我方扣叫 1争叫表示牌情 8+点, 双高花 2! 12!8+点, 双高花12!10+点, 黑桃和一个未标明的低花套12!10+点, 红心和一个未标明的低花套注 1: 对麦克尔高花扣叫的 2NT 应叫是要同伴叫他的低花套.
注 2: 在竞叫中, 如果没有机会叫 2NT, 应叫方可以叫4
低花作为将牌. 3NT 总是止叫.
(不逼叫) or 4NT (逼叫) 来表示选择
注 3: 关于牌力, 麦克尔扣叫和 不寻常NT 所服从的原则是一样的, 那就是更注重牌型而后才
是牌点.
注 4: 麦克尔扣叫一般来讲要求至少有 5/5 牌型, 但在对方低花开叫后, 如果4张的高花套有
好的质量的话, 5/4 高花牌型有时也是可以的.
注 5: 初级牌手可以当有5/5高花时才用麦克尔扣叫, 而不用于有低花套的牌型. 也就是当对方
开叫1低花时, 扣叫对方的低花表示有至少 5/5 的高花套.
例:
对方1 扣叫 扣叫表示牌情 1 2! 8+点, 双高花 12!8+点, 双高花
平衡位置叫品
当你处于平衡位置时 (对方开叫然后是两个pass), 你可以作技术性 X 或争叫以比在直接争叫位置作同样的叫品更弱的牌. 同伴应该意识到这种可能性并相对地调整他的应叫.
注: 当前面两家都pass, 你是第三家, 你可以在1阶开叫以比正常开叫稍弱的牌. 再一次地, 同
伴应该意识到这种可能性并相对地调整他的应叫. 你的再叫将要告诉他你的牌力如何, 即是否做了第三家轻开叫了. 一种非常简单而又有用的约定叫, 德汝利 (或 反德汝利), 可被采用让应叫方发现同伴的第三家1阶高花开叫是正常开叫还是平衡性的弱开叫.
在对方开叫后的平衡叫品
对方 1 同伴 1 对方 2 同伴 2 同伴2叫品所表示牌情 可能比直接争叫的牌力要弱 1 Pass Pass 1 5张套或4张好套 1PassPass1NT10-15 点 + 红心止张1PassPass2至少 13 点和好的6张套12+点 对未叫花色有支持1PassPassX 1PassPassX19+点, 有红心止张 并是平衡牌型Pass1 Pass2NT 1 不寻常NT!或者是平衡牌型,15-18HCP + , 有好的红心止张 如不打不寻常NT的话PassPass2NT(!) 1 Pass Pass 双套强牌, 2 红心缺门 (或 A 单张) 1PassPass3NT 止叫 1PassPassX 黑木 问叫A Pass1 Pass4NT 注:
对方 1 同伴 1 对方 2 同伴 2 表示牌情 对同伴1此处也是平衡位置, 因为对方已经限制了他们的牌力. 同伴1要综合考虑局况, 牌型等等因素 pass对方的定约不平衡对己方更有利的可能性是存在的!1 Pass 2 Pass
竞叫
因为存在着变幻不尽的叫牌次序, 简单的基本原则可能对防止误解叫牌有好处. 叫牌应该和对方不干扰的情况下所作的同样叫品有同样的含义. 那就是不保证额外的 HCP. 然而但对方干扰时, 有一个或两个额外的叫品可供开叫方或应叫方选择:
例 A
同伴 1 对方 1 同伴 2 对方 2 同伴 2 表示牌情 3 扣叫是进局逼叫 1 2 3 Pass 并暗示支持同伴的花色
1 2 X! Pass 负加倍 例 B
同伴 1 对方 1 同伴 2 对方 2 1同伴1 表示牌情 Pass 1 2 如果同伴1的持牌是:, JxxAxxx AQJx Jx 2 -?- -?- -?- 并且没有干扰的情况下, 同伴1正确的叫品是 1NT. 因对方2争叫了2, 同伴1没有草花止张, 他必须叫 2, 虽然同伴2只保证 4 张黑桃. 当然, 对有中高级牌手, 可采用支持性加倍来表示有3张黑桃支持, 用以区分加叫的4张支持. 但同伴2不要误解同伴1的加倍为惩罚或额外牌力. 同伴1可能只有最低限的开叫, 但不愿意让对方打2.
对方1阶花色争叫后的未pass过的同伴的应叫
叫品 X!Shows 负加倍, 9+ 点 (见上面的例A) 加叫6-10 点 并有 3 张高花或 4 低花将牌支持进局叫品10+ 点 并有4+ 将牌支持 (一般是止叫) 跳加叫 10-12 点并有 4 张将牌支持 (邀叫) 1阶新花色8+点并有4+所叫套 (牌力未限, 逼叫一轮)1NT 8-11HCP 平衡牌型并有对方所叫花色的止张 (不逼叫)2 盖 1 9+点, 5张套 (逼叫一轮) 3 盖 19+点, 6+张好套t (一般是阻截性叫品)2NT 12-15HCP, 平衡牌型并有对方所叫花色的止张 (邀叫)17-19 点, 对同伴花色有支持, 所叫花色是5+张套 (逼叫进局)跳叫新花色 17+点, 支持同伴花色 + 第一或第二轮对方所叫套的控制. 扣叫 (逼叫进局, 满贯邀请)
对方技术性加倍后同伴的应叫
同伴 1 对方1 同伴 2 1/1同伴 2 表示牌情 未限制性的 (逼叫一轮) 1NT6-8HCP, 无4张方块, 平衡牌型 (不逼叫)26-10 点 + 6张或好的 5张套 (不逼叫) 2NT110+HCP,4+将牌支持(限制性的或更好的加叫) X XX10+点, 没有方块支持(不逼叫) 注:在对方作技术性加倍后,作 1, 1,或 2NT等描述性的叫品要好一些 除非你有加倍惩罚对方意图 2/2/3 6/7张套, 阻截性叫品 (不逼叫)3 少于 10 点 + 好的将牌支持(阻截性的)(不逼叫)
在对方阻截性开叫后的叫品
1. 加倍 是技术性的.
2. 花色或NT争叫是自然叫品, 不逼叫. 3. 扣叫低花!是麦克尔扣叫.
4. 扣叫高花表示在对方的花色有止张, 单张, 或是缺门, 问叫同伴最好的花色套. (进
局逼叫+)
技术性加倍(Take/Out X)
对对方1阶, 2阶开叫或阻截性开叫的加倍是技术性加倍. 最低的牌力要求随着加倍者的牌型和同伴能够在什么阶次应叫而变.
1. 对对方未叫过的花色都有至少3张支持并有13+点可以作技术性加倍.
2. 对对方未叫过的花色都有至少4张支持并有11+点可以作技术性加倍.
3. 如果技术性加倍者在前面已经pass过, 技术性加倍只保证 9-11 点并对未叫过
的花色有4张支持.
4. 如有 17+点, 技术性加倍可用于单套或多套牌 (如在所有的花色上有止张, 可
叫 NT). 技术性加倍后再叫出自己的花色套表示强牌(加倍出套).
5. 技术性加倍后的跳叫是逼叫性叫品. 6. 技术性加倍后的4NT是 黑木问叫.
右手方的对手pass后对同伴的技术性加倍的应叫
叫品 最低的自然叫品表示牌情 0-9 点 1NT 6-10HCP, 平衡牌型, 在对方所叫花色有止张跳叫 (未进局)10-12 点 (邀叫) 2NT 10-12HCP, 在对方所叫花色有止张, 无4张高花扣叫13+点或10-12点和两个4张高花 (逼叫) 3NT 双跳叫13-16HCP 低于 10 点, 6张套 (阻截性叫品)Pass 至少5张对方所叫的花色套. 保证3张将牌赢墩
在同伴最低限的应叫后技术性加倍者的再叫
叫品 Pass表示牌情 15 点或少于15点 加叫 16-18 点 + 4张将牌支持 18-20 点如果是在3阶作的加叫并且对方没有争叫 跳加叫18-20 点 + 4张将牌支持 18-20 点, 5+套. 新花 如还有未叫的4张高花, 点力要求可放低 跳叫新花 6+张自足好套并且是强牌 (不逼叫) 1NT 18-20HCP 2NT如果未跳19-21HCP, 如果跳 21-22HCP3NT9 张快速赢墩牌 扣叫对方花色21+点, 满贯兴趣
负加倍 (Negative X) ( ! )
在同伴开叫, 右手方对手争叫到1阶或2阶后的加倍是负加倍, 表示有一定的牌力, 一般是6+HCP, 目的是给同伴留下更多的叫牌空间.
注: 叫2阶或更高阶高花表示有 11+点 5 张以上套.
负加倍的使用
同伴 1 对方 1 同伴 2 1同伴 2 表示牌情 . 直接叫 1 则保证有5张 1 X! 6+HCP 并有4张 11X!6+点并有4张 或 5-10 点并有5+ 11X!6+点并有4/4+ 高花 11X!4/4+ 低花 注: 对对方1NT开叫的直接位置加倍一般是惩罚性加倍.
对负加倍的应叫
叫品 表示牌情 最便宜的再叫 (未进局)不超过16HCP (不逼叫) 跳叫 16-18 点 (不逼叫) 扣叫对方花色19+点 (逼叫进局) Pass (极少出现)惩罚性 注 1: 除扣叫对方花色外, 负加倍者的任何未进局的再叫都是不逼叫的.
注 2: 当采用负加倍后, 开叫者的同伴就不能在对方争叫后作惩罚性加倍了. 因此, 当对方争叫
后紧接着两个pass, 开叫者在对方的花色上只有2张或更少的牌张, 开叫者应试图用加倍来重开叫, 因为同伴可能有一手很好的适合惩罚对方的牌, 但他在前面不能做惩罚性加倍.
惩罚性加倍(Penalty X)
如果你们的约定是负加倍上至 2
, 以下的加倍就可能是惩罚性加倍:
1. 加倍对方3阶定约 (加倍对方的阻截性开叫除外, 那是技术性加倍, 见上面的技
术性加倍).
2. 直接加倍对方的 NT 开叫. 3. 直接加倍对方的 NT 争叫.
4. 在同伴已经准确的描述了他手上牌的强度和牌型后的加倍. 5. 在本方任何一人在前面的叫牌中做过再加倍后的加倍.
6. 在本方任何一人在前面的叫牌中做过惩罚性加倍或者pass过技术性加倍后的
加倍.
7. 对对方的任何虚叫(例如: 斯台曼,扣叫, 黑木问叫的应叫). 这样的加倍也是示攻
性加倍.
8. 对对方低花进局开叫的加倍.
注 1: 在作惩罚性加倍前, 要慎重考虑同伴的争叫可能是基于不强的牌力.
注 2: 除非另有约定, 对方的任何争叫或加倍后, 我方原本用于无竞叫情况下的约定叫都要被取
消了.
注 3: 如果对方使用一个约定叫(例如 麦克尔扣叫 或 不寻常NT), 你可以加倍对方的虚叫来表
示有至少 10HCP 或扣叫对方想要表示的花色来逼叫进局.
注 4: 当对方明显的出于阻截的目的在争叫, 你不知道是该加倍对方还是自己方叫的更高(一般
已经超过了进局的级别). 可采用逼叫性 pass 来迫使同伴去加倍或再叫.
再加倍
再加倍可有 5 种不同的意思:
序号 同伴 1 对方 1 同伴 2 对方 2 1.再加倍表示意思 加重惩罚, 就打这个定约 4+ X XX !Pass 1NT2. Pass2 X 惩罚性 - 好的方块套 XX PassPassPass 10+HCP - 就打这个定约3. 1X XX Pass 14.PassPassX 求救性再加倍-应叫方不能忍受被加倍的定约, 但至少能支持两个未叫过的花色品种PassPassXX -?- 15. X PassPass XXPass-?-求救性再加倍-开叫者不愿意打1X 并要同伴叫他最好的套 t -?-
首攻和信号
当跟牌或垫牌时, 防守信号是 大欢迎, 小不欢迎
攻连张大牌(AKQJ)中的较大牌张. {又见第二部分中的 拉文萨垫牌法 和 奇/偶 (罗马) 垫牌法}
OKbridge SAYC 约定卡默认牌张信号体系 牌张信号 大牌欢迎, 小不欢迎, 先大后小表示偶数张, 先小后大表示奇数张 有将定约首攻 长四, Kqx, Qjx, Jtx, T9x, kJtx, kT9x, qT9x, xxX, xxxX, xxxXx, aKx 长四, aKjx, aQjx, aJt9, aT98, Kqjx, kQt9, kJt9, kT98, Qjtx, qT98, 无将定约首攻 Jt9x, T98x, xxX, xxxX, xxxXx 同伴间可商定自己的选择, 然后圈出他们首攻的牌张. 否则, 上表中的黑斜体的牌张就是默认的首攻牌张. 以下的一些选择可重新考虑:
1. 从 AKx 中攻A还是K?
2. 从 AK 中攻A还是K?是否反转1中的次序来表示AK双张? 3. 从 xxx, xxxx, xxxxx 中攻哪张? 4. 是否采用3/5(第三和/或第五大)首攻?
5. 是否从 KJ10x, K109x, 或 Q109x 中首攻第三张大(或从 AJ10x 或 A109x 对
NT)?
6. 是否给不寻常的张数信号?
注 1: 一般不要首攻同伴未叫过的花色的单张大牌. 注 2: 询问对方的牌张信号体系是庄家的责任.
*** 重点 BBO机器人叫牌过程中的约定叫(很多都是很常用的)
斯普林特(Splinters) ( ! )
用不寻常的跳叫新花色来表示所叫的那门花色是单张或缺门, 同时对同伴所叫的花色有极好的支持. 这是逼叫进局叫品并有满贯的兴趣.
北 南 13-16HCP, 同意表示牌情 作将牌, 单张或缺门(逼叫) 1 4 3! 如果同伴没有满贯兴趣, 可以止叫4 1/1/4! 和上述一样但/缺门或单张 和上述一样但14!缺门或单张 )是止叫而不是斯普林特 注: 有些牌手倾向于任何进局叫品(如4 注 1: 在竞叫中, 如果对方的叫品是技术性加倍, 斯普林特仍然有效.
不寻常对不寻常(Unusual Over Unusual) ( ! )
一种当同伴开叫一阶高花, 对方争叫不寻常NT的对抗手段.
在对方的不寻常2NT之后, 3和3应叫是虚叫, 分别表示有 和. 例如当同伴开叫1:
a. 3! 表示有套, 并有足够的牌力逼叫
(或更好)
b. 3! 表示限制性加叫c. 3! 表示有d. 3! 表示支持
套, 但不逼叫
, 但低于限制性加叫, 也就是低于10HCP.
新低花逼叫(New Minor Forcing) ( ! )
同伴开叫一阶低花或高花, 你应叫一阶高花, 同伴再叫1NT, 你再叫另一门低花表示11+HCP, 逼叫一轮, 虚叫. 并不承诺那门低花的任何牌力. 很象 \第四花色逼叫\当应叫人有5张高花时, 新低花逼叫常可用来询问同伴是否有三张支持.
当应叫人有5张
或3张
, 4时(同伴开叫一阶低花), 新低花逼叫也很有效, 这时同时问叫同伴是否有4支持.
当应叫人想在后来的叫牌中邀请同伴叫自己的花色或同伴的花色进局, 新低花逼叫可用作暂时性的叫品. 如果应叫人的第二轮跳叫是逼叫的话, 新低花逼叫是唯一的描述这种邀叫牌力的叫品.
新低花逼叫后, 开叫人要进一步描述他的牌型, 以便应叫人决定最后的定约. 绝大多数情况下, 开叫人还有必要表示自己的1NT再叫是低限还是高限.
注: 竞叫中, 新低花逼叫不再被采用: 应叫人在同伴的1NT后的低花再叫是实叫, 不逼叫.
开叫人可选的第三轮叫品 优先北 顺序 1南 北第三轮叫品表示牌情 1 !1 1NT2 表示有4张不否认有3张. 的可能性 2!? 表示有3张支持, 1NT再叫是低限/高限!1 !12 21NT2 /3 1? !1 3 1NT2 无3张, 表示有止张 1NT再叫是低限/高限2NT/3NT!? 无3张, 无止张 !1 14 1NT2 1NT再叫是低限2!? 1 1 !5 1NT2 有四张无3, 无止张, 作将牌, 但不表示同意 3!? 应叫人可选的第三轮叫品 Pass 如果开叫人的第三轮叫品是逻辑上的最后定约I 自然 (同意的将牌/NT) (如未进局, 则是进局邀叫)任何最低限的再叫 任何跳叫 后 自然 (同意的将牌) (如未进局, 则是逼叫)同伴第三轮2(表示4张问叫同伴是否有3 ), 如有5张, 叫2 (逼叫一轮)并少于4张 如果采用新低花逼叫, 在开叫人再叫1NT后, 应叫人需要了 解正确的方法来表示双套牌(至少5/5): 1. 如果是较弱的双套牌, 应叫人可以 (a) 再叫有一定牌力的5张高花套 (b) pass. 不要叫新低花套. (如是5/5高花, 应叫人可以都叫出来). 2. 如果是邀叫牌力的双套牌, 那怕应叫人是双 套高花, 也应该叫新低花. 然后在下一轮再叫他的第二个花色套(除非开叫人的第三轮叫牌是明显的止叫). 3. 如果是进局逼叫牌力的双套牌, 应叫人要跳
叫他的第二个花色套. 低花转移叫品(Minor Suit Transfer Bids) ( ! )
例 A 序号. 北 南 1NT2NT!1.南再叫表示牌情 至少 5 (常常是 6) , 弱牌 3!Pass 1NT32. ! 至少 5 (常常是 6) , 弱牌 3!Pass
例 B: 转移叫品所叫人的再叫 序号 北 1NT 1. 南 2NT/3! 南再叫表示牌情 所叫新花是缺门或单张, 已知的低花至少是 6 张. 33/3! /3! 逼叫进局并暗示满贯兴趣 1NT 2. 2NT/3! 无缺门或单张, 可能有满贯兴趣. 开叫人如果对所示的低花支持不好, 并且1NT低限, 则应该3/3!3NT! 2NT/3 PASS. 1NT3. ! 34/4!6+ 所叫的低花. 特别不平衡牌型, 邀叫进局, 开叫人应该PASS或叫5/5 /3! 2NT/3!1NT4. 定量4NT, 而不是黑木问叫, 邀叫6NT. 3/3! 4NT! 2NT/3 跳叫进低花局, 特别不平衡牌型, HCP不多.1NT5. ! 3/3! 5/5!
五阶高花自愿叫(Voluntary Bid of Five in a major Suit)
自愿的五阶高花叫品是满贯邀请, 同时也是一种问叫. 是问同伴是否有对方所叫花色的第一或第二轮控制, 如果有, 就叫进满贯. 如果你方叫过了三门花色, 对方没有加入叫牌, 那么则是问同伴是否有未叫过的花色的第一或第二轮控制.
对对方或未叫过花色的问叫的应叫
叫品 Pass表示牌情 对所问叫的花色无第一或第二轮控制 (2 个快速输墩) 叫 6 第一轮控制 (例如 Ax) 叫 6有第二轮控制 (例如单张)5NT (极少数)有保护张的K, 给同伴叫 6NT的选择注: 如果对方叫过一门花色, 自己方只叫过两门花色, 还有一门花色未叫过, 那么在五阶高花自愿叫后, 扣叫未叫过的花色表示在对方叫过的花色和未叫过的花色上都有第一轮控制.
如果都不是上述情形, 例如, 1-5 或四门花色都叫过, 对方也没有加入叫牌, 那么五阶高花
自愿叫则是问叫将牌的质量, 并邀请满贯.
对将牌质量问叫的应叫:
Pass如果你觉得可能有两张将牌输张 叫品 6 只有一张将牌输张 7将牌肯定没有输张注 1: 因为没有逻辑上的理由跳叫到5阶高花, 所以这种自愿叫必须是表示满贯尝试, 当这样的叫品出现时, 你应该能够认出来.
注 2: 如果同伴在前面作过阻截叫, 并且是一种竞叫局面, 这种情况下, 跳叫到5阶高花则不是满贯尝试, 那怕同伴是自愿跳叫的. 这种情况下, 5阶高花是\提前牺牲\
傀儡斯台曼(Puppet Stayman) ( ! )
斯台曼的一种变例. 在同伴的1NT开叫后, 22!.
!应叫是要同伴在没有5张高花时义务性的再叫
应叫人继续如下:
1. 2! 表示有4张2. 2! 表示有4张3. 3! 表示有4张4. 3! 表示有4张
5.
. .
和4张或5张和4张或5张
, 进局逼叫. , 进局逼叫.
3NT! 无4张高花, 进局牌力.
奥咖斯特(Ogust) ( ! )
在弱二开叫, 2NT!应叫后的一种约定性叫牌法. 弱二开叫人同时描述他的牌力和所叫长套中的大牌数 (大牌只是指A, K, 和 Q. 不算J).
应叫如下 3! ! ! ! 低限牌力, 长套中有一张大牌 3低限牌力, 长套中有两张大牌高限牌力, 长套中有一张大牌3 3高限牌力, 长套中有两张大牌3NT! 高限牌力, 长套中有三张大牌 助记: \低花低限牌力, 1-2-1-2-3\数字表示五种应叫长套中的大牌数.
注: 开叫人界于低限(6HCP)和高限(10/11HCP), 将
7-9HCP + 6-7 输张算作高限 7-9HCP + 8+ 输张算作低限
输张: 每门花色中有三个可能的输张 - 少了AKQ. 然而, 没有支持的Q算作半个输张, 小单张算1个输张, 小双张算2个输张. 因此, 一手牌, AJxxxx, xx, xx, Qxx, 有8个半输张. 但把Qxx变成QJx就有8个输张(两者都是低限, 长套中有一张大牌=3
!)
奇/偶垫牌法(Odd/Even Discards) (又叫罗马垫牌法)
1.
奇数牌张表示欢迎那门花色.
2.
小偶数牌张表示不欢迎那门花色, 而欢迎另外两门中级别低的边花 (不算将牌)
3.
大偶数牌张表示不欢迎那门花色, 而欢迎另外两门中级别高的边花 (不算将牌).
注 1: 常常只用于第一次垫牌.
注 2: 罗马垫牌法和罗马欢迎, 示选花色信号是相一致的. 在同伴作首攻时, 跟奇数牌张是欢迎; 跟偶数牌张是不欢迎, 跟大要高边花, 跟小要低边花.
低花斯台曼(Minor Suit Stayman) ( ! )
同伴开叫1NT, 2应叫 3
! 或 3
! 应叫表示至少 5/4 低花, 无四张高花, 并有进局兴趣. 如果 1NT 开叫人再!, 表示1NT开叫是低限, 并且所叫的低花是四张套.
注 1: 如果1NT开叫后对方争叫, 低花斯台曼 (和雅可比转移一样) 将不再被采用. 同伴开叫 2NT 和 3NT后低花斯台曼也不再被采用.
注 2: 同伴开叫 2NT 和 3NT后的低花斯台曼应叫表示有满贯兴趣. 如果找到了一低花配合, 之后所叫的 4NT 是黑木.
注 3: 我们不推荐采用这种简单的低花斯台曼, 因为这和低花转移叫品相冲突. (低花转移叫品 包括 雅可比转移到低花 和低花斯台曼)
示攻性加倍(Lightner Double)
当对方叫到边缘性的满贯时, 加倍可用作首攻指示. 其目的是要同伴作不寻常的首攻. 要同伴不要首攻本方叫过的花色. 很多情况下, 示攻性加倍是基于绝门, 常常是对方叫过的花色, 且常常是明手叫过的非将牌花色套.
注: 示攻性加倍只用于对方叫到边缘性的满贯, 加倍对方的牺牲叫牌(满贯)不是示攻性加倍, 而是惩罚性加倍.
莱本索尔(Lebensohl) ( ! )
一种对抗对方在我方开叫1NT后争叫的手段. 从根本上将, 这一手段引入2NT虚应叫. 要求1NT开叫人接力叫 3
!. 应叫人然后PASS (如果他有
套) 或止叫于他真正的花色套. 在对方
)-3
! (如果应叫人的叫品是
的2阶争叫后, 3阶的新花应叫是自然应叫并且是逼叫的, 例如, 1NT-(2在对方争叫后跳叫, 也一样是自然逼叫的: 例如 1NT-(2
)-3
!).
如果应叫人在莱本索尔 2NT 后, 叫出的花色比对方争叫的花色级别要高, 那是邀叫进局. 例如, 1NT-(2
)-2NT!-(P)-3
!-(P)-3
!). 这背后的逻辑是:如果应叫人想止叫的话, 他可以在对方的
)-2
).
争叫后立即叫2阶的那门花色, 表示是弱牌, 这和标准的叫法是一致的(例如, 1NT-(2
在1NT开叫, 对方争叫后的一个常见问题就是确定本方在对方所叫花色上是否有止张. 有时叫到了3NT, 同伴两人都以为对方有那门花色的止张, 但实际上谁都没有. 这个问题可以通过采用莱本索尔约定叫来解决. 下面就是如何解决的 (假设西PASS):
不同进程 北 东 南 1NT 2A 3!Pass3NT! 2NT! 有一个南的再叫表示 止张 - 同伴应该PASS 1NT2B 2NT! 扣叫是斯台曼表示有4张, 并有一止张! 3! Pass 3C 1NT 2 3NT! 没有止张. 同伴在有止张时才能PASS D 1NT2 没有止张, 有4张. 3! 同伴在有止张时才能叫 3NT 助记: 直接叫没有止张, 叫的慢(经过2NT)有止张
6.
在1NT开叫, 对方争叫后的一个常见问题就是确定本方在对方所叫花色上是否有止张. 有时叫到了3NT, 同伴两人都以为对方有那门花色的止张, 但实际上谁都没有. 这个问题可以通过采用莱本索尔约定叫来解决. 下面就是如何解决的 (假设西PASS):
不同进程 北 东 南 1NT 2A 3!Pass3NT! 2NT! 有一个南的再叫表示 止张 - 同伴应该PASS 1NT2B 2NT! 扣叫是斯台曼表示有4张, 并有一止张! 3! Pass 3C 1NT 2 3NT! 没有止张. 同伴在有止张时才能PASS D 1NT2 没有止张, 有4张. 3! 同伴在有止张时才能叫 3NT 助记: 直接叫没有止张, 叫的慢(经过2NT)有止张
6.
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