CATIA轮毂画法(曲面设计)

更新时间:2023-10-08 19:20:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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8.2 轮毂(曲面)设计

本节以图8-58所示的汽车轮毂为例,来对曲面设计的相关命令用法进行说明。

气门孔 轮辐 轮毂 轮辋

图8-59 汽车轮毂

从上图实例进行分析,物体结构为对称结构形式,每个螺孔两侧对应一组对称结构,所以只要完成其四分之一的结构造型,就可通过对称或旋转来完成整个轮毂结构绘制。而整个轮毂从轴心向个又可分为轮毂、轮辐和轮辋三部分,在此先确定轮毂的坐标系:按照轮胎坐标系,车轮转动轴线为x轴,垂向为z轴,前进方向为x轴。下面对操作过程分步说明。

槽底 8.2.1 生成轮辐

单击菜单File→New,新建一个Shape文件,点击OK后在弹出图8-60所示的“Shape name”框中键入“hub”作为文件名。

图8-60 键入文件名“lungu”

单击OK进入曲面设计工作台,如图8-61所示,如果此时不是曲面工作台,则还要再从开始菜单选择Shape→“Generative Shape Design”进入曲面设计模块。

(1)从内向外进行绘制,所以进入yz平面绘制断面轮廓进行旋转。进入yz平面绘制草图如图8-62所示:绘制一个圆弧,圆心在横轴上,起点在纵轴上,距横轴50mm,半径为100mm,终点横坐标为40。

Part Design 图标

图8-61 初始结构树 图8-62 绘制轮毂外廓草图

退出草图设计工作台,在曲面设计模块选择图标,在弹出的旋转曲面对话框中默认轮廓为Sketch.1,右键选择Y Axis为转轴,向一侧转动45度生成曲面,如图8-63所示。

图8-63 旋转草图设置

(2)单击图标

,弹出如下对话框,新建相对xy平面偏移300mm的plane.1。

图8-64 新建参考平面

选择新建的plane.1,进入草图绘制模块,绘制图8-65所示草图,图中纵向为H轴。

Rotate.1 Sketch.1

图8-65 Plane.1上的轮廓 图8-66 Sketch.1转动11.25° 如图8-66所示,将Sketch.1绕水平轴线转动11.25°,生成Rotate.1。 单击图标

,如下图所示,将Sketch.2和Rotate.1的两侧端点连接为Line.1和Line.2。

图8-67 新建参考平面

图8-68 生成放样曲面

单击“Multi-Sections Surface”(放样)命令图标,弹出图8-68所示对话框,选择Sketch.2

和Rotate.1作为截面,以两条连接线Line.1和Line.2为引导线,生成放样曲面。

(3)选择yx平面,进入草图绘制工作台,绘制如下轮廓,最低点距y轴为170mm。

图8-69 绘制槽底草图轮廓

单击Revolve(旋转)工具图标,弹出图8-70所示对话框,以刚绘制的Sketch.3为轮廓绕其转轴(y轴或图中水平轴H)旋转,两侧限制分别为5和40度,得到1/8槽底。

图8-70 生成八分之一槽底

单击Insection(相交)工具图标,在弹出的对话框中“FirstElements”和“Second Elements”分别选择旋转得到的槽底与放样,如图8-71所示,求得两者相交轮廓Insect.1。

相交轮廓

图8-71 求得相交轮廓

单击Line工具图标,如下图对话框所示,选择图8-63中的Rotate.1的端点和相交轮廓内侧线段的第二点进行连接,如图8-72所示,得到Line .3。

图8-72 内侧连线

用同样方法连接Rotate.1的另一端点和相交轮廓外侧线段的外缘点,得到Line.4,如图8-73所示。

图8-73 外侧连线

Sketch.1

图8-74 按比率生成点

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/f3yf.html

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