3.7.1 制作手部

更新时间:2023-04-28 18:12:01 阅读量: 实用文档 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

110ZBrush 次世代角色建模火星课堂

3.7 制作角色手部及钳子

本节主要制作角色的手部和他强有力的攻击型武器——钳子。手部采用ZSphere(Z球)单独制作,然后再合并到角色中,钳子则依然采用从角色模型上提取遮罩的方法进行制作,手部和钳子都是体现角色性格特征的重要元素,也是维金斯勇往直前的象征,具体制作过程请详见本书配套光盘中的相关章节。

3.7.1 制作手部

本小节主要制作角色的手部。

在视图中新建一个ZSphere

(Z球),按T键进入编辑模式,同时选择Draw(绘制)模式,在原有的ZSphere(Z

球)上绘制一个新的Z球,利用Move(移

动)模式对新ZSphere(Z球)的位置进行

调整,制作出小臂的形态,如图3-162所

示。

111ZBrush

次世代角色建模火星课堂

继续利用Draw(绘制)模式

大,制作手掌形态,如图3-163所示。

在刚制作的作为手掌的

ZSphere(Z球)上绘制出一个新的ZSphere (Z球)作为食指,并调节它的位置,如图3-164所示。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ek6q.html

Top