多媒体技术基础试题

更新时间:2023-12-14 08:07:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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多媒体技术应用试卷

一、单项选择题

1、以下属于多媒体技术应用的是:( )

(1)远程教育 (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( )

①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描 A、①② B、①②③ C、③④ D、全部

3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:( ) A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。

(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部

5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 6、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:( )

A、采用宽带网 B、 更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式 7、MIDI音频文件是( )

A、 一种波形文件 B、 一种采用PCM压缩的波形文件

C、 是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 8、关于文件的压缩,以下说法正确的是( ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

9、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )。 A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术 10、用于加工声音的软件是( )。

A、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp 11、以下可用于多媒体作品集成的软件是( )。

A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 12、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是( )

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④ B、③①②④ C、①⑤③④ D、③①⑤④

13、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( ) A 、WPS B、 搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器 14、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( )。

A、Goldwave B、Real player C、超级解霸 D、 authorware

15、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( )格式。 A、bmp B、swf C、psd D、gif 16、下图为矢量图文件格式的是:( )

A、png B、JPG C、GIF D、BMP 17、视频加工可以完成以下制作:

①将两个视频片断连在一起 ②为影片添加字幕

③为影片另配声音 ④为场景中的人物重新设计动作。 A、①② B、①③④ C、①② ③ D、全部

18、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。 A、 .512×512×8bit B、 256×512×8bit C、 256×256×8bit D、 512×512×8×25bit 20.WIndows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( ) A. MIDI B.WAV C.MP3 D.MOD

21.根据多媒体计算机标准,在MPC系统中不可缺少的最基本的组成部分是( ) A.声卡 BCD-ROM C.视频卡 D.摄像头 22.摄像头的数据接口一般采用( )

A.USB B.IEEE1394 C.SCSI D.9什串口 23.VCD中的数据文件具有( )

A.MPEG-2格式 B.MPEG-1格式 C.MPEG-4格式 D.MPEG-7格式 24.允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再作修改的是( ) A磁光盘 B.硬盘 C.CD-R D.CD-ROM 25.在计算机中,文字采用( ) 编码表示. A.八进制 B.二进制 .C.十六进制 D.BCD 26.下面不属于文字输入设备的是( ) A.键盘 B扫描仪 C.MOUSE D.手写板

27.下列关于媒体和多媒体技术描述中正确的是( )。

①媒体是指表示和传播信息的载体 ②交互性是多媒体技术的关键特征

③多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息的技术 ④多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 ⑤多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

A.①③④ B.①②③④ C.②③④⑤ D.①②③④⑤ 28.创作一个多媒体作品的第一步是( )

A.需求分析 B.修改调试 C.作品发布 D.脚本编写

29、宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙希望图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。

A .位图、位图 B.矢量图、位图 C.矢量图、矢量图 D.位图、矢量图 30. 某同学要制作关于社会实践活动的一段视频,他可以获得视频素材的途径是( )。

①.用超级解霸截取别人制作的社会实践活动VCD光盘片段 ②.从学校的网上资源素材库里下载相关的视频片段

③.利用数码相机拍摄图片,并通过视频编辑软件编制成视频片段

④.利用摄像机现场拍摄,并通过视频采集卡采集视频文件,保存到计算机中 A.① B.①② C.①②③ D.①②③④

31.吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为( )。

A.JPG B.PSD C.GIF D.BMP 二、判断题:

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(∨) 2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。( × ) 3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(× ) 4、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。( × )

5、能播放声音的软件都是声音加工软件( × )。

6、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(∨) 7、视频卡就是显卡。 (×)

8、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)

9、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×) 三、简答题:

1、 计算机中的多媒体主要指哪些

答:是承载信息的载体,主要指文本、图形、图像、声音、动画、视频等。 2、 多媒体技术主要有哪些?

答:主要有音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术等 3、MPC的配件组成包括哪些?

答:包括个人计算机(PC)、只读光驱、声卡、多媒体操作系统、音箱或耳机等 4、 简述录入文字的主要途径有哪几种?

答:键盘输入、网络下载、扫描仪输入及用OCR软件识别、语音录入、手写板录入等 5、简述什么是OCR系统。

答:OCR系统是用于识别提取图片中文字的工具和方法,实现了将印刷文字扫描得到的图片转化为文本文字的功能,提供了一种全新的文字输入手段,大大提高了用户工作的效率。 6、请写出声音文件存储量的计算公式

答:存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 (字节) 7、请写出图像文件存储量的计算公式。

答:存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数/8 (字节)

1.( )不属于存储媒体。

A. 光盘 B. ROM C. 硬盘 D. 扫描仪 【答案】D

2.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是( )。

A. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图 B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 C. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

D. 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少 【答案】B

3.在以下标准中,( )是国际电信联盟制定的电视会议标准。 A. Dolby AC-3 B. MPEG-4 C. H.263 D. H.323 【答案】D

4. MPC(Multimedia Personal Computer)与PC的主要区别是增加了( )。 A. 存储信息的实体 B. 视频和音频信息的处理能力 C. 光驱和声卡 D. 大容量的磁介质和光介质 【答案】B

5.使用200dpi 的扫描分辨率扫描一副2×2.5英寸的黑白图像,可以得到一副( )像素的图像。 A. 200×2 B. 2×2.5 C.400×500 D.800×1000 【答案】C

6.某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB的存储卡最多可以存储( )张照片。

A. 3 B. 5 C. 10 D. 17 【答案】B

7.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是( )。

A. 提高刷新频率,减少余辉时间 B. 提高刷新频率,增加余辉时间 C. 减少刷新频率,减少余辉时间 D. 减少刷新频率,增加余辉时间 【答案】B

8.用于多媒体处理器的MMX技术是( )公司的。

A. MicroUnity B. Philips C. Chromatic Research D. Intel 【答案】D

9. CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在( )的光道上。

A. 一条圆形 B. 多条同心环形 C. 一条渐开的螺旋形 D. 多条螺旋形 【答案】C

10. DVD-ROM的光盘最多可存储17GB的信息,比CD-ROM光盘的650MB大了许多。DVD-ROM光盘是通过( )来提高存储容量的。 A. 减小读取激光波长,减小光学物镜数值孔径 B. 减小读取激光波长,增大光学物镜数值孔径 C. 增大读取激光波长,减小光学物镜数值孔径 D. 增大读取激光波长,增大光学物镜数值孔径 【答案】B

*11.在以下网络应用中,要求带宽最高的应用是( )。

A. 可视电话 B. 数字电视 C. 拨号上网 D. 收发邮件 【答案】B

*12.许多网络通信需要进行组播,以下选项中不采用组播协议的应用的是( )。 A. VOD B. Netmeeting C. CSCR D.FTP 【答案】D

13.超文本是一种信息管理技术,其组织形式以( )作为基本单位。

A. 文本(Text) B. 节点(Node) C. 链(Link) D. 环球网(Web) 【答案】B

14.为保证用户在网络上边下载边观看视频信息,需要采用( )技术。 A. 流媒体 B. 数据库 C. 数据采集 D. 超链接 【答案】A

*15.( )通过手指上的弯曲传感器、扭曲传感器和手掌上的弯度传感器、弧度传感器,来确定手及关节的位置和方向,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵。

A. 跟踪球 B. 数据手套 C. 头盔显示器 D. 立体眼镜 【答案】B

*16. Internet应用中的虚拟现实语言是( )。

A. Java B.VRML C. HTML D. C# 【答案】B

17.(填空题)多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如( )等;二是指表达与传递信息的载体,如( )等。参考答案:1-B,2-C

(1)A. 文字、图形、磁带、半导体存储器 B. 磁盘、光盘、磁带、半导体存储器 C. 文字、图形、图像、声音 D. 声卡、磁带、半导体存储器 (2)A. 文字、图形、磁带、半导体存储器 B. 磁盘、光盘、磁带、半导体存储器 C. 文字、图形、图像、声音 D. 声卡、磁带、半导体存储器

18.(填空题)使用300dpi的扫描分辨率扫描一副6×8英寸的彩色图像,可以得到一副( )像素的图像。参考答案:C A. 300 B. 6×8 C. 1800×2400 D.300×6×8 *19.有关流媒体的特征,以下描述错误的是( )。参考答案:D A. 流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放 B. 流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件

C. 流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的影音数据 D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的

20. 在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需( )位。参考答案:A A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 21. 双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到( )。 A. 4.7GB B. 8.5GB C. 17GB D. 6.6GB 参考答案:C

20-1. 在显卡中,表示黑白图像的像素点数据最少需( )位。 A.1 B.2 C.3 D.4 【答案】A

*22.在对彩色电视信号进行数字化的过程中,图像子采样能够减少( )的采样频率,从而达到减少数据量的目的。 A.亮度信号 B.色差信号 C.同步型号 D.消隐信号 【答案】B

23.人眼看到的任一色彩都是亮度、色调和饱和度3个特性的综合效果,其中( )反映的是颜色种类。 A.色调 B.饱和度 C.灰度 D.亮度 【答案】A

*24.视频卡中的信号获取部分包括A/D变换和数字解码、窗口控制器以及存储器系统,其中帧存储器存储的信号为( ) A.数字的YUV信号 B.模拟的RGB信号 C. 模拟的YUV信号 D.数字的RGB信号 【答案】A

25.图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,( )属于静态图像文件格式。 A.MPG文件格式 B.AVS文件格式 C.JPG文件格式 D.AVI文件格式 【答案】C

26.位图与矢量图相比有何异同 【答案】

位图 矢量图

特征 较好地表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字 用途 照片或复杂图片 文字、商标等相对规则的图形 图影缩放效果 易失真 不易失真 制作3D影像 不可以 可以 文件大小 较大 较小 **27.阅读下列说明,回答问题1至问题3.

某高等学校要建立一个网络远程教育系统,学生通过宽带网络来接收教学内容。为提高教学质量,在传输授课课件信息的基础上,需要为学生同步教授授课时的音频和视频信息。

【问题1】

视频信息的数据量通常很大,为减少数据量,在对模拟电视信号进行数字化的过程中可采用图像子采样技术,试解释图像子采样。

【问题2】

假设一帧图像的分辨率为640×480,采样格式为4:2:0,采样值为8bits,帧频为25帧/秒,如果不压缩,一秒钟存储的内存空间为多少MB(兆字节)?(写明计算步骤,计算结果小数点后保留3位)

B、 集成测评计划在程序设计阶段产生 C、 系统计划和需求说明在详细设计阶段产生 D、 在进行编码的同时,可以独立地设计单元测试计划 【D】

78.在多媒体软件项目的人员中,多媒体设计师的职责是( )。 A、 脚本和多媒体素材的设计 B、 软件项目的开发 C、 软件项目的实施 D、 软件系统的测试 【A】

79.阅读下列说明,回答问题1至问题2 【说明】

某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A、总体策划,B、脚本设计,C、系统测试与优化,D、选题论证,E、形成产品,F、系统集成, G、媒体资源的组织和编辑。 【问题1】

根据电子出版物的创作流程,将A~G的开发过程按正确顺序填入(1)~(7)中。 (1)→(2)→(3)→(4)→(5)→(6)→(7)→ 【问题2】

多媒体电子出版物在正式出版之前还要进行严格测试。结合多媒体电子出版物的特点,简要说明界面测试、媒体测试及路径测试的内容和目的。

【1、(1)D (2)A (3)B (4)G (5)F (6)C (7)E】 【2、界面测试

内容:严格按照总体设计中的界面设计报告和检验计划对界面的每一部分进行测试的过程。 目的:确保界面无任何错误或缺陷。 媒体测试

内容:多媒体作品中有大量的声频、视频、动画等多媒体素材,首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试;然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试。 目的:媒体显示应完整无误,以确保各种媒体都符合设计要求。 路径测试

内容:多媒体作品有多种运行路径,按设计报告测试每一条可能的路径,然后进行综合路径测试。 目的:确保每一条路径都畅通无阻。】

80..在开发一个系统时,如果用户对系统的目标是不很清楚,难以定义需求,这时最好使用( )。 A、原型法 B、瀑布模型 C、V-模型 D、螺旋模型 【A】

81.用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为( )工具。 A、CAD B、CAI C、CAM D、CASE 【D】

82..软件开发模型用于指导软件的开发。演化模型是在快速开发一个( )的基础上,逐步演化成最终的软件。 A、模块 B、运行平台 C、原型 D、主程序 【C】

83..螺旋模型综合了(1)的优点,并增加了(2)。

(1)A、瀑布模型和演化模型 B、瀑布模型和演化模型 C、演化模型和喷泉模型 D、原型和喷泉模型

(2)A、质量评价 B、进度控制 C、版本控制 D、风险分析 【(1)A (2)D】

84.喷泉模型描述的是面向(1)的开发过程,反映了该开发过程的(2)特征。 (1)A、数据流 B、数据结构 C、对象 D、构件 (2)A、迭代和有间隙 B、迭代和无间隙 C、无迭代和有间隙 D、无迭代和无间隙 【(1)C (2)B】

85.下列叙述中,与提高软件可移植性相关的是( ) 。 A、选择时间效率高的算法 B、近可能减少注释

C、选择空间效率搞的算法 D、尽量用高级语言编写系统中对效率要求不高的部分 【D】

86.在系统转换的过程中,旧系统和新系统并行工作一段时间,再由新系统代替旧系统的策略称为(1);在新系统全部正式运行前,一部分一部分地代替旧系统的策略称为(2)。

(1)A、直接转换 B、位置转换 C、分段转换 D、并行转换 (2)A、直接转换 B、位置转换 C、分段转换 D、并行转换 【(1)D (2)C】

87.在系统验收测试中,(1)是在一个模拟的环境下使用模拟数据运行系统; (2)是在一个实际环境中使用真实数据运行系统。

(1)A、验证测试 B、审计测试 C、确认测试 D、模块测试 (2)A、验证测试 B、审计测试 C、确认测试 D、模块测试 【(1)A (2)C】

88.在多媒体应用策划和设计中,概要设计和详细设计合称为( )。 A、系统设计 B、脚本设计 C、素材设计 D、工具设计 【B】

89.在多媒体系统开发过程中,选题报告中的用户分析非常重要,下面不 属于用户分析的具体内容的是( )。

A、系统用户的类型 B、系统用户的特点 C、用户使用系统的场合 D、系统的类型 【D】

90.阅读下列说明,回答问题1至问题3。 【说明】

因为多媒体系统最终是以一幅幅界面的形式呈现给用户的,所以人机界面设计在多媒体系统的开发中占有非常重要的地位。 【问题1】

试说明多媒体系统标准人机界面的特点。 【问题2】

试从下面的选项中选出多媒体系统人机界面设计的一般原则。 A、以用户为中心 B、多使用音频和视频媒体 C、尽量使界面色彩斑斓 D、进行最佳媒体组合 E、减少用户负担 F、界面多使用交互 【问题3】

试说明为什么多媒体系统使用的图片和颜色并非多多益善。

【1、标准的多媒体系统的人机界面应该具有的特点包括: (1)集成性

不仅能集成文本、声音、图形、图像、视频等多种媒体,而且能链接外部的相关应用程序。 (2) (3)

【2.A、D、E】

【3.对于人机界面所使用的图片,应该考虑经济实用的原则。力求以最少的数据显示最多的信息,避免图片媒体冗余;同时要考虑多媒体网络带宽、传输代价以及最终用户的的等待时间等问题。

颜色的搭配虽然可美化屏幕,使用户减轻疲劳,但过分使用颜色也会增强对用户不必要的刺激。在通常情况下,使用颜色首先要考虑多媒体系统的主题,应该把体现多媒体系统主题的标准色应用到界面中;其次要考虑多媒体系统界面的重心,有些界面结构很简单,图片也不复杂,但很受用户欢迎,主要是因为色彩使用得当;最后,即使使用了很多种颜色,但浏览器支持的颜色却有限。】

91.在多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( )生成。 A. 字处理软件 B. 视频卡采集 C. 声卡剪辑 D. 专用绘图软件 【答案】D

92.下列关于Premiere软件的描述正确的是( )。 (1) Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2) Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3) Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4) Premiere是一个专业化的动画制作软件

A. (1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 【答案】C

93.下面的描述中Authorware的功能特点的有( )。 (1) 跨平台体系结构 (2) 高效的多媒体集成环境 (3) 面向对象的脚本语言Lingo (4) 灵活的交互方式

A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C. (1)(2)(3) D. 全部 【答案】B

94.在Premiere中,( )窗口是用来装配素材与编辑影片的。 A. 项目 B. 监视 C. 时间线 D. 特效 【答案】C

95.下列说法中正确的是( )。

交互性 标准化

通过向作品提供逻辑判断、超级链接等功能,加强所开发的作品与用户的交互能力。 包括工具本身用户界面的标准化和所开发的作品界面的标准化,保证界面友好、易学易用。】

(1) 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图 (2) 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

(3) 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4) 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C.(1)(2) D.(3)(4) 【答案】B

96.阅读下列说明,回答问题1至问题3。 【说明】

随着MP3播放器的流行和多媒体技术的普及,人们对数字音频越来越熟悉,要求也不断提高,不仅从网上下载音质好的歌曲,而且还自己录制音乐并进行编辑处理。

【问题1】分别给出模拟音频和数字音频的概念及特点 【问题2】试说明音频处理技术的应用领域。 【问题3】试说明音频录制中产生失真的原因及解决方法。 【答案】 【问题1】模拟音频在时间上是连续的波形信号,而数字音频是通过对模拟音频进行采样和量化得到的一个数据序列。数字音频的也点是保真度好,动态范围大。模拟声音在时间上是连续的,数字声音在时间上是断续的。 【问题2】视频图像的配音、配乐;静态图像的解说、背景音乐;可视电话、电视会议中的话音;游戏中的音响效果;虚拟现实中的声音模拟;用声音控制Web、电子读物的有声输出。 【问题3】产生失真的原因主要有:信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决方法是调整银源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益。 97.阅读下列说明,回答问题1至问题3。 【说明】

随着多媒体技术的飞速发展,各种各样的多媒体演示系统在信息领域中发挥着越来越大的作用,其丰富的表现力、生动的视觉及声响效果,大大增强了所演示信息的吸引力。这些多媒体作品的创作需要一种能方便地将图、文、声、像等多媒体信息按某中特定要求组合在一起进行表现的方法。 【问题1】试说明多媒体创作系统的功能。 【问题2】试说明多媒体创作系统的组成。 【问题3】试说明多媒体创作工具的类型与特征。 【答案】

【问题1】视频图像的制作、动画制作、交互式演示系统、展示系统、交互式查询系统、交互式的训练、仿真、原型和技术的可视化。

【问题2】素材库、编辑、播放

【问题3】基于时间的创作工具;基于图标或流线的创作工具;基于卡片或页面的工具;以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。 多媒体开发工具的特征:编辑特性、组织特性、编程特性、交互式特性、性能精确特性、播放特性、提交特性。

98. Photoshop是一种( )图像处理软件。

A. 矢量 B. 位图 C. 二者都是 D. 都不是 99. 下列( )是Photoshop图像最基本的组成单元。

A. 节点 B. 色彩空间 C. 像素 D. 路径 100. 在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是( )。 A. Texture(纹理)滤波器可使图像产生照明效果

B. Sketches(草图)滤波器可使图像产生各种风格的素描效果 C. Pixelate(颗粒化)滤波器可使图像产生浮雕的效果 D. Render(渲染)滤波器可使图像产生更为显著的对比效果

101. 将位图与矢量图进行比较,可以看出( )。 A. 对于复杂图形,位图比矢量图对象响应速度更快 B. 对于复杂图形,位图比矢量图对象响应速度更慢 C. 位图与矢量图占用的空间相同 D. 位图比矢量图占用的空间更少 102. 适合作三维动画的工具软件是( )。

A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 参考答案:

1. B 2. C 3. B 4. A 5. D

6. 在动画制作中,一般帧速选择为( )。

A. 30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒 7. Flash影片频率最大可以设置到( )帧每秒。

A. 99 B. 100 C. 120 D. 150 8. 关于Flash影片舞台的最的尺寸,下列说法正确的是( )。

A. 可以设置到无限大 B. 最大尺寸是1000×1000 C. 最大尺寸是2880×2880 D. 最大尺寸是4800×4800 9. 控制电影播放过程的全局,需要建立( )脚本。

A. 帧脚本 B. 分镜脚本 C. 电影脚本 D. 演员脚本 10. Premiere中的切换特技在( )面板中。

A. Info面板 B. Navigator面板 C. Video面板 D. Transition面板 参考答案:

6. A 7. C 8. C 9. C 10. D

11. Premiere存放素材的窗口是( )。

A. Project窗口 B.Monitior窗口 C.Timeline窗口 D. Audio Mixer窗口 12. Premiere食品编辑中可以使用的颜色模式为( )。

A. RGB B. LAB C. HSB D. CMYK 13. 下列关于Premiere软件的描述中正确的是( )。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A. (1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 14. 数字视频的重要性体现在( )。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2)可以不失真地进行无限次复制 (3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储

A. 仅(1) B. (2)(4) C.(1)(2)(3) D. 全部 15. 使用Authorware绘图工具箱,不能直接画出的图形是( )。 A. 圆形 B. 矩形 C. 六边形 D. 椭圆形 参考答案:

11. A 12. A 13. C 14. C 15. C

16. ( )不是Authorware的优点。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/e345.html

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