photoshop CC2015.5基础教程 - 图文
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2016 Photoshop CC 2015.5(V17.0) 基础教程 V17.0,2016年6月版 www.uzz.edu.cn 2016/9/1
目录
目录 ........................................................................................................................................................................... 2 第1章 PhotoshopCC基础知识 ........................................................................................................................ 3
第1节 Photoshop CC入门 ....................................................................................................................... 3
一、 Photoshop CC简介 ................................................................................................................... 3 二、 Photoshop CC2015.5新增功能 ................................................................................................ 3 1. 人脸识别液化 ................................................................................................................................... 3 2. “选择并遮住”工作区 ................................................................................................................... 4 3. 匹配字体 ........................................................................................................................................... 4 4. 油画滤镜 ........................................................................................................................................... 5 三、 工作环境 ................................................................................................................................... 5 1. 窗口组成 ........................................................................................................................................... 5 2. 浮动面板 ........................................................................................................................................... 6 第2节 图像和颜色 ................................................................................................................................... 7
一、 图像基本概念 ........................................................................................................................... 7 二、 颜色基本概念 ........................................................................................................................... 9 第3节 文件操作 ..................................................................................................................................... 15 第4节 辅助工具及系统优化 ................................................................................................................. 16 第2章 Photoshop选区工具 ........................................................................................................................... 18
第1节 选框工具(M) .......................................................................................................................... 18 第2节 第二课时 套索工具(L) ....................................................................................................... 21 第3节 第三课时 魔棒与快速选择工具(W) .................................................................................. 23 第3章 图像裁剪与图像变形 ......................................................................................................................... 24
第1节 第一课时 裁剪工具 ................................................................................................................. 24 第2节 第二课时 调整图像和选区 ..................................................................................................... 27 第3节 第三课时 图像变形 ................................................................................................................. 29
一、 移动图像和图像变形 ............................................................................................................. 29
第4章 图层 ..................................................................................................................................................... 33
第1节 第一课时 图层认识与图层功能 ............................................................................................. 33 第2节 第二课时 图层样式与图层混合模式...................................................................................... 39 第5章 渐变与油漆桶工具 ............................................................................................................................. 46 第6章 绘图工具 ............................................................................................................................................. 47
第1节 第一课时 画笔工具 ................................................................................................................. 47 第2节 第二课时 颜色替换工具与混合器画笔 .................................................................................. 50 第7章 修复工具 ............................................................................................................................................. 52 第8章 文字工具 ............................................................................................................................................. 56 第9章 第九章 控制图像色彩和色调 ......................................................................................................... 57 第10章 钢笔和路径 ......................................................................................................................................... 61 第11章 通道和蒙板的应用 ............................................................................................................................. 67
第1节 第一课时 通道的应用 ............................................................................................................. 67 第2节 第二课时 蒙版的应用 ............................................................................................................. 68 第12章 滤镜 ..................................................................................................................................................... 74 第13章 动作与批处理 ..................................................................................................................................... 76
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第1章 PhotoshopCC基础知识
第1节 Photoshop CC入门 一、 Photoshop CC简介
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0, 2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。2016年9月Adobe公司推出了PhotoshopCC2015.5,为目前市场最新版本。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
二、 Photoshop CC2015.5新增功能 1. 人脸识别液化
“液化”滤镜现在具备高级人脸识别功能,能够自动识别眼睛、鼻子、嘴唇和其他面部特征,这更便于您进行调整。“人脸识别液化”能够有效地修饰肖像照片、制作漫画,并进行更多操作。您可以使用“人脸识别液化”作为智能滤镜,进行非破坏性编辑。选择“滤镜”>“液化”,然后在“液化”对话框中选择脸部 (具。
) 工
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2. “选择并遮住”工作区
“选择并遮住”工作区取代了 Photoshop 早期版本中的“调整边缘”对话框,它以一种简化的方式提供了相同的功能。能够帮助您创建精准的选区和蒙版,使用调整边缘画笔等工具可清晰地分离前景和背景元素。要调用工作区,请在选区工具处于启用状态时,单击选项栏中的“选择并遮住”。或者,按Ctrl+Alt+R 键。
3. 匹配字体
Photoshop CC 就可以利用机器学习技术来检测字体,并将其与您计算机或 Typekit 中经过授权的字体相匹配,进而推荐相似的字体。只需选择其文本中包含您要分析的字体的图像区域。选择“文字”>“匹配字体”。
选择文本以匹配字体时,请记住以下最佳做法: ? 绘制选框,使其包含单行文本。
? ? ?
紧靠文本左右两侧边缘裁剪选框。
选择一种字样和样式。请勿在选区内混杂多种字样和样式。
如有必要,先拉直图像或校正图像透视,然后再选择“文字”>“匹配字体”。
注意:
匹配字体、字体分类和字体相似度功能当前仅适用于罗马/拉丁字符。
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4. 油画滤镜
将图像变换为传统油画.选择“滤镜”>“风格化”>“油画”。
三、 工作环境 1. 窗口组成
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PS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。按【F】键可以在3中屏幕模式之间进行切换。
? 菜单栏: 由文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口等菜单组成。 ? 工具属性栏:又称“选项栏”。会随着工具的改变而改变,用于设置工具属性。
? 工具箱:PS包含了40余种工具,工具图标中的小三角的符号,表示在该工具中还有与之相关的工具
(隐藏工具)。工具的使用方法:按工具快捷键(工具后面的字母);切换同类型工具:Shift+工具快捷键;按住Alt键,单击工具图标,可在多个工具之间切换。
? 图像窗口:由标题栏、图像显示区、控制窗口图标组成。用于显示、编辑和修改图像。
标题栏:由图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称及颜色模式组成。 ? 浮动面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。
? 状态栏:由图像显示比例、文件大小:表示图像的容量大小,包括:图像大小和实际图像大小、浮动
菜单按钮及工具提示栏组成;
? PS桌面: PS窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
2. 浮动面板
? 浮动面板又称“控制面板”,打开方法:在【窗口】菜单中选择相应面板。
? 注:Tab键隐藏或显示工具箱、浮动面板和属性栏;Shift+Tab键隐藏或显示浮动面板。
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? 导航器:可以显示图像的缩略图,更改图像的显示比例。
? 信息(F8):用于显示选定位置的坐标值、颜色数据、所选范围大小、旋转角度等信息。 ? 颜色(F6):用于快速更改前景色和背景色。
? 色板:功能类似于颜色面板,可以用吸管吸取颜色的方式,快速更改前景色和背景色。 ? 图层(F7):用于对每个图层的图像进行单独编辑处理,而不影响其他图层的图像效果。 ? 通道:用于记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 ? 路径:用于显示矢量式的图像路径。
? 历史记录:用于记录处理图像时,操作的每一步。也可用于恢复图像和撤销上一步操作。
? 动作(F9):用于录制编辑操作,是将一系列的操作活动组织成一个动作,提高操作的重用性,适合
有规律的动作的重复使用,以实现操作自动化。
? 画笔(F5):用于设置画笔大小、硬度、样式等工具的预设参数。 ? 样式:用于给图形添加样式。 ? 字符:用于编辑文本的字符格式。 ? 段落:用于编辑文本的段落格式。
? 注: PS工作界面的复位:窗口 - 工作区 - 复位基本功能
第2节 图像和颜色 一、 图像基本概念
1.
图像类型
位图图像:也称为“点阵图”、“像素图”, 即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。 是由许多点组成的,其中每一个点成为“像素”。缺点:放大后会失真,且生成的文件较大。优点:色彩丰富。
矢量图形也称为“向量图形”,由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后不失真,且生成的文件较小。缺点:色彩单一。
2. 图像分辨率
? 图像分辨率:是指在单位长度内所含有的像素数量的多少,分辨率的单位为【“点/英
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寸(英文简写“dpi” Dots Per Inch)】、【像素/英寸(英文简写“ppi” pixels per inch)】、【像素/厘米”】。 一般用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出
来的图像不够清晰。如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。分辨率越高,图像越清晰,所
产生的文件越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间越多。所以在制作图像时,不同品质的图像需设置适当的分辨率,例如用于打印输出的图像分辨率需要高一些,只在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。
? 设备分辨率:是指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率有所不同,
图像分辨率可以更改,而设备分辨率不能更改。如平时常见的显示器、扫描仪和数字照相机,各自都有一个固定的分辨率。
? 输出分辨率:是指打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。
? 位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,
3. 图像格式:
? 【BMP(*.BMP;*.RLE)】:是一种标准的位图式图形文件格式,它支持RGB、索引、
灰度和位图模式,但不支持Alpha通道。
? 【TIFF(*.TIF)】:TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、IndexedColor、位图模式和灰
度的颜色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3种颜色模式中还支持使用通道(Channels)、图层(Layers)和路径(Paths)的功能,只要在Save As对话框中选中Layers、Alpha Channels、Spot Colors复选框即可。
? 【PSD(*.PSD)】:PS的默认格式,可以保留Photoshop中所有的图层、通道、参考线、
注释和颜色模式。在保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Psd格式保存。 ? 【JPEG(*.JPE;*.JPG)】:此格式的图像通常用于图像预览和一些超文本文档中(HTML
文档)。JPEG格式的优点是文件比较小。经过高倍率的压缩,是目前所有格式中压缩率最高的格式。但JPGE格式在压缩保存的过程中会以失真方式丢掉一些数据,因此印刷品最好不要用JPEG格式。
? 【EPS(*.EPS)】:格式应用非常广泛,用于绘图或排版,是一种PhostScript格式。它
的最大优点是在排版软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,在打印或出胶片时以高分辨率输出。EPS支持PS中所有的颜色模式,但不支持Alpha通道,其在位
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图模式下还可以扶持透明。
? 【GIF(*.GIF)】:GIF格式是CompuServe提供的一种图形格式。支持使用LZW压缩
方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太占磁盘空间。这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。GIF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支持8位(256色)的图像文件。
? 【PNG(*.PNG)】:PNG格式是由Netscape公司开发的,用于网络图像,它不同于GIF
格式图像只能保存256色(8位),PNG格式可以保存24位(1670万色)的真彩色图像,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但PNG格式不支持所有济览器,保存的文件也较大,影响下载速度。 PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引颜色和位图模式下不支持Alpha通道。
? 【PDF(*.PDF)】:PDF(Portable Document Format
可移植文档格式)格式,它以
PostScript Level 2语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接,是网络下载经常使用的文件。支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。
二、 颜色基本概念
1.
颜色模式
? 查看颜色模式的方法:【图像 – 模式】也可用于转换图像模式。在PS中,模式与模
式之间是可以相互转换的。
? PS的颜色模式有:【RGB颜色】、【位图】、【灰度】、【CMYK颜色】、【Lab颜色】、
【HSB】、【多通道】、【双色调】、【索引颜色】等。
? 位图模式:也叫做黑白图像,只有黑色和白色两种颜色,图像文件最小。当一幅彩色图
像要转换成黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换成灰度模式。
? 灰度模式:有黑、白、灰3种颜色。灰度模式是从黑→灰→白的过渡,如黑白照片。
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? 注:灰度模式的图像可以直接转换成位图模式和RGB模式,位图模式和RGB模式也可
以直接转换成灰度模式。
? RGB模式:PS最常用的颜色模式,也被称之为【真彩色模式】。RGB就是常说的三
原色,R:红色、G:绿色、B:蓝色。RGB图像文件比CMYK图像文件小、可以节省内存和存储空间、能够使用PS中所有的命令和滤镜,但无法完全打印。
? CMYK模式:CMYK模式是最佳印刷模式,也被称之为“全彩色模式”。C:青色、M:
洋红色、Y:黄色,K:黑色。利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨(青色、洋红、黄色混合,生成的颜色为深灰,所以添加黑色),四种颜色混合叠加,形成“全彩印刷”。 ? CMYK模式与RGB模式的区别: RGB模式产生色彩的方式称为加色法,是一种
发光屏幕的加色模式;CMYK模式产生色彩的方式称为减色法,是一种颜色反光的印刷减色模式。在处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为文件较大,部分滤镜不能使用。 ? 注:RGB模式的图像需要打印时,可以转换为CMYK模式查看打印效果;转换过程中,
会产生色彩及滤镜效果丢失。
? Lab模式:Lab模式由3种分量表示颜色,三个通道组成。
L:明度通道。代表亮度,范围在(0 – 100)。
A:色彩通道。是由绿色到红色的光谱变化,范围在(-120 – 120)之间。
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包括的颜色是:从深绿色(低亮度值)- 灰色(中亮度值)- 亮粉色(高亮度值); B:色彩通道。是由蓝色到黄色的光谱变化,范围在(-120 – 120)之间。
包括的颜色是:从亮蓝色(低亮度值)- 灰色(中亮度值)- 黄色(高亮度值)。
? Lab模式是PS的默认模式,在转换成CMYK模式时色彩不会丢失或被替换。因此,在
处理需要打印的图像时,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。但LAB模式在PS中很多功能都不能用。
? 注:RGB模式转换成CMYK模式时,PS会自动转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。 ? HSB模式:HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以选择各种不同
明亮度的颜色。在Photoshop中不直接支持这种模式。H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和
度,B(brightness)
? 色相(H):色相就是色彩颜色,用于调整颜色,范围(0度 - 360度)。色相是由颜色
名称标识的。如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每种颜色代表一种色相。 ? 饱和度(S):也称为彩度,是指颜色的强度或纯度,范围(0% - 100%)。调整饱和度
也就是调整图像彩度。饱和度0%时,为灰色的图像;饱和度100%时,为纯色图像。 ? 亮度(B):亮度就是图像颜色的相对明暗程度,范围(0% - 100%)。调整亮度就是调
整图像的明暗度。
? 对比度:就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;对比
度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
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? 多通道模式:在多通道模式中,每个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的
信息。该模式多用于特定的打印或输出。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本。
? 注:将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式后,原通道将被转换为专色通道。
将彩色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。
? 将CMYK 图像转换为多通道模式后,颜色通道将变为青色、洋红、黄色和黑色专色通道。 ? 将RGB 图像转换为多通道模式后,颜色通道将变为青色、洋红和黄色专色通道。 ? 将RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。 ? 双色调模式:是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于
中间调和高光部分。但是,在实际过程中,更多地使用彩色油墨打印图像的高光颜色部分,因为双色调使用不同的彩色油墨重现不同的灰阶。
? 要将其他模式的图像转换成“双色调模式”的图像,必须先转换成“灰度模式”才能转
换成“双色调模式”。 转换时,可以选择单色版、双色版、三色版和四色版。
使用双色调的重要用途之一是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本。 ? 注:RGB和CMYK模式的图像要转换为“双色调模式”,需要先转换为“灰度模式”。
? 举例说明:
如图,第一张是原图、第二张是灰度图、第三张是单色调图,后面依次是双色调、三色调、四色调图!
? 索引色模式:索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引
颜色的图像后包含近256种颜色。
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? 索引颜色的图像只有一个索引通道,包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色
表现, PS则会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,减小图像文件的尺寸。
? 注:在表达色彩范围及图像处理速度上,第一位的是【Lab模式】,第二位是【RGB模
式】,第三位是【CMYK模式】。
2. RGB与CMYK比较
? RGB颜色模式与CMYK色颜色模式的关系图示
? RGB颜色模式与CMYK颜色模式的颜色数据信息及关系
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? RGB颜色模式的数据信息为(0 – 255);CMYK颜色模式的数据信息为(0% - 100%)。
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第3节 文件操作
1.
新建
1 【文件 – 新建】;○2【Ctrl+N】。 方法:○
2.
打开
1【 文件 – 打开】;○2【Ctrl+O】;○3 双击PS窗口。 “打开”图像文件:○
打开多个连续文件,按住【Shift+ 单击】;打开多个不连续文件,按住【Ctrl+ 单击】。 打开最近打开过的图像文件:【文件 – 打开最近文件】。
“最近打开文件列表”数量过少,也会造成不能显示我们打开过的文件。更改“最近打开文件列表”数量的方法是:选择【编辑-首选项 - 文件处理 - 近期文件列表包含】输入框中输入要显示的文件列表数量。
3. 保存
2 【Ctrl+S】(可保存PS的默认格式PSD格式)。 ? 【文件 - 保存】;○
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第5章 渐变与油漆桶工具
一、渐变工具
? 可以创建多种颜色间的逐渐混合,多种颜色过渡的混合色。 ? 渐变工具的属性
? 渐变下拉列表框:显示渐变的颜色预览效果,单击右侧的小三角,可打开渐变面板。 ? 渐变工具的5中渐变方式:线性渐变、径向渐变、角度渐变、 对称渐变、菱形渐变。 ? 反向:选中后,填充后的渐变颜色与设置的渐变颜色相反。 ? 色彩混合模式:可选择渐变的色彩混合模式。 ? 不透明度:可设置渐变的不透明度。
? 仿色:选中后,可以用递色法来表现中间色调,使渐变效果更加平顺。 ? 透明度:选中后,将打开透明蒙板功能,使渐变填充时可以应用透明设置。
二、油漆桶工具
油漆桶工具可以为整个选区或图像填充颜色。图像填充时,只填充图像中颜色相近的区域)。
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第6章 绘图工具
第1节 第一课时 画笔工具
? PS中的绘图工具包括:画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、
图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。
? 画笔工具:可以绘制出比较柔和的线条。在画笔工具属性栏中可以设置不透明度、色彩
混合模式和浓度选项。
? 相关快捷键:增大笔头:【]】; 缩小笔头:【[】;
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增加硬度:【Shift+]】; 减小硬度:【shift+[】。
? 铅笔工具:可以绘制出比较硬的线条。在铅笔工具属性栏中可以设置不透明度和色彩混
合模式选项。除此之外,在铅笔工具属性栏中还有:Auto Erase(自动擦除)复选框。作用是:选中后,铅笔工具即实现擦除功能,也就是说,在与前景色颜色相同的图像区域 中绘图时,会自动擦除前景色而填入背景色。
? 在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在画笔工具属性栏中选定画笔
的笔头,才可绘制图形。
三、 画笔笔头的种类:
? 选择一个绘图工具(如画笔工具),此时属性栏将变为画笔工具的参数设置,其中Brush
(画笔)下拉列面板中即可选择不同大小的画笔。有3种不同类型的画笔笔头:
1硬边笔头:绘制的线条不具有柔和的边缘;○2软边笔头;○3不规则形状笔头。(铅笔? ○
工具只有硬边笔头)
四、 更改画笔的设置
? 画笔的默认直径、间距及硬度等都不一定符合绘画的需求,所以绘图是需要对画笔进行
设置。
? 替换画笔:可以在安装新画笔的同时,替换Brushes面板中原有的画笔。 ? 复位画笔:用于重新设置 Brushes面板中的画笔。 ? 重命名画笔:可以对当前所选画笔重新命名。 ? 仅显示文本:在Brushes 面板中只显示画笔名称。
? 小缩略图:在Brushes面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。 ? 大缩略图:在Brushes面板中显示大图标。
五、画笔面板属性设置
? 画笔面板:除了调整画笔的直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详
细的设定,使笔刷变得丰富多彩,快捷键【F5】。
? 画笔面板的作用:画笔面板与画笔工具并没有依存关系,用于设置笔刷的详细参数。
其实应该命名为笔刷调板更为合适。
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? 新建和自定义画笔
? 为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。
1单击打开【画笔】面板 - ○2单击其右上角的“小三角按钮”打开【画笔面? 方法一:○
3执行其中的4在弹出的快捷菜单中选择板菜单】 - ○【新画笔】命令 - ○【新画笔】命令,
在此命令中进行设置即可。
? 方法二:设置好需要定义画笔的内容 – 单击【编辑】菜单 – 选择【定义画笔预设】即
可自定义画笔。
? 注:定义特殊画笔时,只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。
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第2节 第二课时 颜色替换工具与混合器画笔 一、颜色替换工具
? 用于快速替换掉图片中某个地方的颜色。
? 工作原理:是用前景色替换图像中指定的颜色,因此使用时需选择好前景色。 ? 使用方法:选择好前景色后,在图像中需要更改颜色的地方涂抹,即可将其替换为前景
色,不同的绘图模式会产生不同的替换效果,常用的模式为“颜色”。
? 工具属性
? “取样”选项:“连续”:在拖移时对颜色连续取样。
“一次”:以第一次点按的颜色为目标颜色,进行颜色替换。 “背景色板”:以当前背景色为目标颜色,进行颜色替换。
? “限制”选项:“不连续”:替换出现在指针下任何位置的样本颜色。
“邻近”:替换与紧挨在指针下的颜色邻近的颜色。 “查找边缘”:替换包含样本颜色的相连区域。
? “容差”选项:值范围为 1% 到 100%(或者拖移滑块)。选取较低的百分比可以替
换与所点按像素非常相似的颜色,而增加该百分比可替换范围更广的颜色。
二、混合器画笔工具
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第二课时 套索工具(L)
一、 套索工具:
? 套索工具:属于不规则选区工具。包括:套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。
? 套索工具:可以选取任何形状的不规则选区。也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。
注:在使用套索工具时,按住【Delete】键,可使曲线逐渐变直;在未放开鼠标键之前,按【Esc】键可取消刚才的选定。
? 多边形套索工具:可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等区域。
? 相关快捷键
? 在使用多边形套索工具时,按住【Shift】键,可绘制水平、垂直或45度角的线条。 ? 按【Alt+单击套索工具按钮】,可在套索工具之间进行轮流切换; ? 在使用多边形套索工具时:按一下【Delete】键,可删除最近选取的线段;
按住【Delete】键不放,可删除所有选区的线段; 按一下【Esc】键,则取消选择操作。
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? 磁性套索工具:具有识别边缘的作用,用于选区具有相近颜色的区域;具有方便、准
确、快速选区的特点。
? 注:若在选取时按下【Esc】或【Ctrl+“.”】组合键,可取消当前选定。
二、套索工具的属性【磁性套索】
? 羽化:用于设定选区的羽化功能,使选区边缘得到软化效果。其值在(0-1000Px)之间。 ? 消除锯齿:用于设定消除选区边缘的锯齿。用于使选区边缘平滑,不出现锯齿。 ? 宽度:用于设定探查的边缘宽度,其值在(1-256)像素之间。数值越大探查的范围越大,
数值越小探查范围越精确。
? 对比度:用于设定套索的敏感度,其值在(1-100%)之间。数值越大,选区范围越精确。 ? 频率:用于设置选取时的定点数,数值越大定点越多,固定选区边框越快。
第3节
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第三课时 魔棒与快速选择工具(W)
一、魔棒工具
? 魔棒工具:主要功能是在进行选取时,能够选择出颜色相同或相近的区域。
? 魔棒工具的属性:
? 容差:容差数值(0-255)决定选区范围。值越小,选取的颜色越相近,选区范围越小。 ? 消除锯齿:设定所选区范围域是否具备消除锯齿的功能。
? 应用于所有图层:该复选框用于具有多个图层的图像。未选中它时,魔棒只对当前选
中的层起作用,若选中它则对所有层起作用,即可以选区所有层中相近的颜色区域。 ? 邻近的:选择:可选择图像中相邻区域的相同像素;未选择:可选择图像中符合该像素
要求的所有区域中的相同像素。
? 反向选择:在选区上【右击 – 选择反向】;快捷键:【Ctrl+Shift+I】
二、快速选择工具
? 快速选择工具:比魔棒工具更具有弹性的选择方法 - 用特定的颜色范围选区。应用于
所有图层,此方法选择可以一边预览一边调整,还可以轻松完善选区的范围。
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第3章 图像裁剪与图像变形
第1节 第一课时 裁剪工具
裁剪工具:包括裁剪工具、透视裁剪工具、切片工具、切片选择工具
一、裁剪工具
? 裁剪工具:更改图像尺寸,或者裁切多余部分,就是将图像中不需要的地方删掉,裁剪
后图像的尺寸将变小,使用裁剪工具可以自由控制裁剪的大小和位置,在裁剪的同时还可以对图像进行旋转、变形,以及改变图像分辨率等操作。
? 使用菜单裁剪图像的方法是:创建一个选区 - 单击【图像 - 裁剪】命令。 ? 注:按住【Shift】键,可选取正方形的裁剪范围;按住【Alt】键,可选取以开始点为中
心点的裁剪范围;按住【Shift+Alt】键拖动,可选区以开始点为中心点的正方形裁剪范围。
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? 裁剪工具的参数的作用如下:
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? 裁剪属性:用于设置裁剪框的比例
? 不受约束:可以裁剪任意大小的图像。
? 固定比例:可以裁剪固定尺寸或固定形状的图像。
? 大小和分辨率:用于设定被裁剪后生成的图像的大小和分辨率。 ? 宽度、高度、分辨率:用于设置裁剪范围的宽度、高度和分辨率。 ? 前面的图像:用于显示当前图像的实际高度、宽度及分辨率。 ? 清除:可以清除在宽度、高度和分辨率文本框中设置的数值。 ? 删除裁剪的像素
? 勾选:提交裁剪后,则删除被裁剪范围之外的图像;
? 不勾选:提交裁剪后,则隐藏被裁剪范围之外的图像,裁剪范围之外的图像内容不被删
除;单击裁剪工具即可查看原图。
? 旋转裁剪框:用于对裁剪区域旋转、缩放及变形。
二、 透视裁剪工具
? 透视裁剪工具:可以纠正由于相机或者摄影机角度问题造成的畸变。可对裁剪范围进
行透视变形和扭曲操作,可以将立体的图片裁剪为平面图片。
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第2节 第二课时 调整图像和选区 一、 图像大小与画布大小
? 打开方法:【图像 – 图像大小】【Ctrl+Alt+I】;【图像 - 画布大小】【Ctrl+Alt+C】
? 图像大小:可以显示和修改图像的尺寸、图像的文件大小和图像的分辨率。图像尺寸包
括:图像的宽度和高度(像素尺寸和文档尺寸)。
? 修改图像尺寸大小与修改图像分辨率的区别
? 修改图像尺寸:图像的尺寸改变,图像的文件大小改变,但图像分辨率不会改变。
? 修改图像分辨率:图像的尺寸、文件大小及分辨率都会被改变。
? 画布大小:画布是指绘制和编辑图像的工作区域。画布大小可以显示和修改图像编辑区
域的尺寸大小和新建画布的尺寸大小;调整画布大小可以在图像四边增加空白区域,或者裁剪多余的图像边缘。
? 注:使用图像大小改变图像时,图像会随着尺寸和分辨率的改变而更改;使用画布大小
改变图像时,图像不会随着画布尺寸的改变而更改。
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二、 调整选区
? 当有了选区后,可能因位置和选区大小不合适,需要对选区进行移动、修改、变形、旋转、翻转和自由变换等操作。
? 使用“快捷键”调整选区:变换选区【Alt+S+T】可以对选区进行缩放和旋转。使用
鼠标和方向键移动选区。【方向键移动:1px/次;Shift+方向键:10px/次】
? 使用“菜单”调整选区:【选择 – 变换选区】
? 【边界】:形成虚化的轮廓,可以制作“圆角边框”或对图像进行“圆角描边”。 ? 【平滑】:是选区边角被圆角化,可以将选区变为圆角如“圆角矩形”。 ? 【扩展】:在矩形选区情况下,边角被倒角且变大,可以扩大选区。 ? 【收缩】:只是收缩一定的宽度,可以缩小选区。 ? 【羽化】:shift+F6 ? 【填充】:shift+F5
? 对图像和选区进行描边:【编辑 - 描边】。
? 【选择 - 色彩范围】:选择相近的颜色,白色区域会生成选区,支持加减选。
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第3节 第三课时 图像变形 一、 移动图像和图像变形
? 移动图像 :使用移动工具配合方向键可以移动整个图像或选区内的图像。
? 移动工具的属性
? 自动选择:有两个属性“图层/组”。勾选后,当没有选定任何图层时,直接使用鼠标
单击图像,即可选择相应图层或组。不勾选:当没有选定任何图层时,使用移动工具移动图像时,会有对话框提示“不能使用移动工具,因为没有选中图层”。
? 显示变换控件:在选择的图层或选区中显示变换控件,用于对图像缩放和旋转。 ? 自动对齐图层
:把具有相同元素的多个图像中的相同元素重合,即将具有相同元
素的图像合成为一个图像,多用于接图。 ? 自动对齐图层的使用
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方法:将两个图像放到一个图像文件中,执行【窗口 – 排列 – 将所有内容合并到选项卡中】 - 打开“移动工具”属性栏 – 单击【自动对齐图层】按钮 – 在“自动对齐图层”窗口中选择以哪种【投影】形式“自动对齐图层” – 单击【确定】
? 注:选择移动工具,【按住Alt+鼠标拖动选区】可以复制选区内的图像内容。
? 调整图像:可以对图像进行变形、旋转和翻转等操作
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? 使用“菜单”调整图像:【编辑 – 自由变换/变换】
? 缩放、旋转:用于缩放图像大小和旋转图像,相当于自由变换。
? 斜切:基于选定点的对称点位置不变的情况下,对图形的变形。功能:只在原图水平方
向和垂直方向进行变形。快捷键:【Ctrl+Shift+鼠标拖动】
? 扭曲:可以对图像进行任何角度的变形。快捷键:【Ctrl+鼠标拖动】 ? 透视:可以对图像进行“梯形”或“顶端对齐三角形”的变化。
? 变形:把图像边缘变为路径,对图像进行调整。矩形空白点为锚点;实心圆点为控制柄。
? 注:以上所有命令都基于“自由变换”基础上,操作前先按【Ctrl+T】,然后在执行【编辑 - 变换】或配合快捷键使用。
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二、复制与自由变换
? 使用“快捷键”复制和自由变换图像:
? 自由变换:【Ctrl+T】 用于对图像进行缩放和旋转。 ? 复制并变换:【Ctrl+Alt+T】
? 复制并再次变换:【Ctrl+Alt+Shift+T】 ? 等比例缩放:【按住Shift+鼠标拖动】 ? 中心等比例缩放:【按住Alt+Shift+鼠标拖动】
? 注:以上命令适用于在同一副图像中,重复使用率较高的图像元素,且此此图像元素使用的图像调整及变形命令一致。
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第4章 图层
第1节 第一课时 图层认识与图层功能 一、 功能简述【图层面板:F7】:
? PS可以将图像的每一个部分置于不同的图层中,由这些图层叠放在一起形成完整的图像
效果,用户可以独立地对每个图层中的图像内容进行编辑修改和效果处理等操作,而对其他图层没有任何影响,图层与图层之间可以合成、组合和改变叠放次序。
二、图层类型
? 普通图层:是最基本的图层类型,它就相当于一张透明纸 。
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? 背景图层:背景层相当于绘图时最下层不透明的画纸,一幅图像只能有一个背景层。 ? 文本图层:使用文本工具在图像中创建文字后,自动创建的文本图层。 ? 形状图层:使用形状工具绘制形状后,自动创建的形状图层。
? 填充图层:可在当前图像文件中新建指定颜色的图层,即可以在当前图层中填入一种颜
色(纯色或渐变色)或图案,并结合图层蒙板的功能,从而产生一种遮盖特效。
? 调整图层:可以调整单个图层图像的“亮度/对比度”、“色相/饱和度”等,用于控制
图像色调和色彩的调整,而使原图不受影响。
? 注:形状图层不能直接执行,色调和色彩调整以及滤镜等功能,必须先转换成普通图层之后才可使用。
三、图层面板的认识和使用
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? 图层名称:默认名称为:背景层;图层1、图层2??;右击图层名称可重命名图层。 ? 图层缩略图:用于显示当前图层中图像的缩略图,通过它可以迅速辨识每一个图层 ? 眼睛图标:用于显示或隐藏图层。
? 按住Alt键单击当前图层的眼睛图标可以隐藏除当前层以外的其他图层。再次单击可以恢
复全部显示。
? 当前(作用)图层:在图层面板中以蓝颜色显示的图层,表示正在被用户修改,所以
称之为作用图层或当前图层。
? 图层链接:出现链条图标时,表示这些图层链接在一起,链接图层可以同时进行移动,
旋转和变换等操作。
? 创建图层组按钮:单击此按钮可以创建一个新集合。
? 创建填充图层/调整图层按钮:可以创建一个填充图层或者调整图层。
? 创建新图层按钮:可以建立一个新图层。将现有图层拖到此按钮可以复制当前图层。 ? 删除当前图层按钮:可以将当前图层删除,用鼠标拖动图层该按钮上也可以删除图层。 ? 添加图层蒙板按钮:可以给当前图层建立一个图层蒙板。 ? 添加图层效果按钮:可以给当前图层添加图层效果。 ? 不透明度:用于设置图层的不透明度,应用于所有图层。
? 色彩混合模式:可以选择不同色彩混合模式来决定两个图层叠合在一起的效果。 ? 锁定:在此选项组中指定要锁定的图层内容。
? 锁定图层透明区域:可以将当前图层保护起来,不受任何填充、描边及其他绘图操作
的影响。
? 锁定图像像素:不能够对锁定的图层进行移动、旋转、翻转和自由变换等编辑操作。 ? 锁定位置:对锁定的图像进行位置的移动。
? 锁定全部:将完全锁定这一图层,此时任何绘图操作、编辑操作(包括删除图像、色彩
混合模式、不透明度、滤镜功能和色彩、色调调整等功能)均不能在这一图层上使用,
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? 不透明度:设置阴影的不透明度,值越大阴影颜色越深。
? 角度:用于设置光线照明角度,即阴影的方向会随角度的变化而发生变化。 ? 使用全角:可以为同一图像中的所有图层效果设置相同的光线照明角度。 ? 距离:设置阴影的距离,变化范围为(0-30000),值越大距离越远。 ? 扩展:设置光线的强度,变化范围为(0%-100%),值越大投影效果越强烈。 ? 柔化程度:设置阴影柔化效果,变化范围为0-250,值越大柔化程度越大。 ? 质量:在此选项中,可通过设置轮廓和杂点选项来改变阴影效果。 ? 图层挖空投影:控制投影在半透明图层中的可视性闭合。
? 制作发光效果
? 发光的两种类型:图层效果中的包括“外发光”和“内发光”。
? 其他图层效果
? 颜色叠加:可以在图层内容上填充一种纯色。 ? 渐变色覆盖:可以在图层内容上填充一种渐变颜色。 ? 图案叠加:可以在图层内容上填充一种图案。 ? 描边:会在图层内容边缘产生一种描边的效果。
? 编辑图层效果
? 复制和粘贴图层效果
? 复制图层效果的方法:在图层面板的【图层效果图标上右击】 - 在打开的快捷菜单
中单击【复制】命令;或者先选中作用图层,然后单击【图层 – 图层样式 – 复制图层样式】。
? 粘贴图层效果的方法:单击【图层 – 图层样式 – 粘贴图层样式】,或在该图层快捷
菜单中单击【粘贴图层样式】即可。
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四、混合图层
? 正常:PS默认模式,新绘制的颜色会覆盖原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部
的颜色。
? 溶解:结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置的
不透明度。
? 背后:只能用于透明底色的图层,仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选
择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。
? 清除:与“背后”一样,只对透明底色的图层有效,编辑或绘制每个像素,使其透明。
此模式可用于形状工具(当选定填充区域时)、油漆桶工具 、画笔工具 、铅笔工具 、“填充”命令和“描边”命令。应用于未选择“锁定透明区域”的图层。
? 变暗:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。将
替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。
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正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行(相乘)正片叠底,用于
完全融合两个图像。可查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色;任何颜色与白色正片叠底保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。
? 公式:基色×混合色÷255=结果色
? 例如:基色的R:249 G:117 B:3,混合色R:51 G:184 B:238 则正片叠底后的
R:249*51/255=50(四舍五入) G:117*184/255=84 B:3*238/255=3
? 颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过增加二者之间的对比度使基色变暗以反
映出混合色。与白色混合后不产生变化。
? 公式:(基色+混合色-255)×255÷混合色=结果色
? 线性加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与
白色混合后不产生变化。
? 公式:基色+混合色-255=结果色
? 深色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。“深色”不会生成
第三种颜色(可通过“变暗”得到),因为它将从基色和混合色中选取最小的通道值来创建结果色。
? 变亮:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比
混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
? 滤色:查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底。结果色总
是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
? 公式:255-[(255-混合色)×(255-基色)]÷255=结果色
? 颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小二者之间的对比度使基色变亮以反
映出混合色。与黑色混合则不发生变化。
? 公式:基色+[(混合色×基色)÷(255-混合色)]=结果色
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? 线性减淡(添加):查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映
混合色。与黑色混合则不发生变化。
? 公式:基色+混合色=结果色
? 浅色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。“浅色”不会生成
第三种颜色(可以通过“变亮”混合获得),因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结果色。
? 叠加:对基色进行正片叠底(基色小于128)或滤色(基色大于128)。图案或颜色在
现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
? 柔光:使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑色或纯白色。
? 强光:对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图
像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。
? 亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光
源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
? 线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光
源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
? 点光:根据混合色替换颜色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗
的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
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? 实色混合:将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的 RGB 值。如果通道
的结果总和大于或等于 255,则值为 255;如果小于 255,则值为 0。因此,所有混合像素的红色、绿色和蓝色通道值要么是 0,要么是 255。此模式会将所有像素更改为主要的加色(红色、绿色或蓝色)、白色或黑色。
? 注: 对于 CMYK 图像,“实色混合”会将所有像素更改为主要的减色(青色、黄色或
洋红色)、白色或黑色。最大颜色值为 100。
? 差值:查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,
具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
? 排除:创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。
与黑色混合则不发生变化。
? 减去:查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,如果结果是负值会出现黑
色,混合色是白色,结果色就是黑色(任何色阶值减去255都不会等于除了正数),所以混合色越亮,结果色就越暗,混合色越暗,结果色变暗程度会降低,和划分模式正好相反。
? 划分:查看每个通道中的颜色信息,并从基色中分割混合色。
? 计算公式是:基色÷混合色×255。与减去相反,中性色是白色,而减去模式的中性色是黑色。
? 色相:用基色的明亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
? 饱和度:用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰
度)区域上用此模式绘画不会产生任何变化。
? 颜色:用基色的明亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的
灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
? 明度:用基色的色相和饱和度以及混合色的明亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”
模式相反的效果。
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