3D MAX自学 - 图文

更新时间:2023-10-16 16:14:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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1.基本操作:

左键表示操作,右键表示取消。鼠标滚轮对选中视窗进行缩放。

2.养成好的习惯:在建模前,先做好一些定制。

系统单位设定:菜单栏Customize[自定义]-->Unit Setup[单位设置],会弹出如下对话框。

此时点System Unit Setup[系统单位设置]按钮进行系统单位的设置。

视图缩放中心设定:Customize-->Preferences[首选项]-->Viewports[视口],勾选Zoom about mouse piont。这样当滚动鼠标滚轮时,视图以鼠标为中心进行缩放。

3.操作界面熟悉,如图[点击图片放大]

其中,坐标系的概念是重点。

World【世界坐标系】:对于建模的空间来说,x始终表示水平,y适中表示进深(就是与x垂直,并构成水平面的方向),z始终是竖直方向。

Screen【屏幕坐标系】:显示器上显示用的坐标系,显示器屏幕是一个平面,所以它永远只有x,y两个方向。

Pick【拾取坐标系】:这是一种功能,点选pick来手动选择某物体的轴心作为坐标系原点。

拾取坐标系全过程[实例类似行星饶恒星转动一定角度的位置变化过程]: ①将坐标系统调到pick,并点击

②点击欲作为旋转中心的物体(所谓的“恒星”),点完之后会发现坐标系统现实的坐标变成了该物体的名字。 ③点旋转

按钮

④长按中心变换按钮,拖动鼠标到第三项,再松开左键。

⑤选择所谓的“行星”此时可以拖动它进行旋转了。 4.常用操作[移动,旋转,缩放等等]

点这三个按钮进行相关操作。我们可以右键点击按钮,会弹出一个“精确操作”窗口,专用于进行精确地移动,旋转和缩放。左侧表示绝对坐标,右侧表示相对坐标。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/dvff.html

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