CAD中级理论考试模拟试题

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CAD中级理论试题

http://www.haolaiju.net/ReadNews.asp?NewsID=1093

一、填空(60分)

1、 viewres的作用: 。

2、 Ctrl+Z用于: ,画直线时取消一小步可输入_____ _,在任何的操作过程中,想终止

操作的话,可以按______ 键。

3、 平面绘图时,我们可以通过相对直角坐标和相对极坐标来控制线段的点,格式分别为____和____。 4、 控制打开文件时是否以对话框的形式显示的系统变量是:____________。

5、 自动存盘时间确定的系统变量是:____________,以__________为时间单位。 6、 控制填充是否能显示的系统变量是:____________。

7、 AutoCAD图形文件扩展名为___________,模板文件扩展名为______________。 8、 A4图纸幅面的大小是:____________A3图纸幅面的大小是:_____________。 9、 在文字的输入时,以下符号怎样输入:Φ_________±_________°_________。 10、1英寸=_________毫米,1英尺=__________厘米。

11、开式的多段线分解(炸开)后,可以通过输入________进行连接为一整体。

12、间断线型划与间隔的长短可以通过调节“对象特性”中的_____________进行控制。 13、面积查询时,A为___________S为_______________。

14、在阵列操作过程中,R为_____________,P为_______________。 15、在标注时,尺寸公差标注的公式为________________。

16、图层操作中,所有图层均可关闭,__________图层无法冻结。 17、DT为________________MT为___________________。

19、希望将一个物体的特性应用到其它的对象上去,可用______________。 20、在AutoCAD中,只有____________和___________能进行布尔运算。 21、圆用点的等分操作时,输入6,会出现________个点;直线用点的等分操作时,输入7,会出现________

个点。

22、对很多的对象进行编组的命令快捷字母是___________。 23、正等轴测图尺寸标注,需要使标注尺寸的尺寸界线与相应面平行,可使用“编辑标注”命令中的“倾

斜”选项,在选择标注尺寸后,输入的角度为____________。

25、3点定义UCS,第一点为______,第二点为__________第三点为____________。 26、Z轴矢量定义UCS,第一点为____________第二点为__________________。 27、三维旋转时,从O点向旋转轴的正方向看,逆时针为_____。(填+或-) 28、进入DOS系统的命令是_________。

29、在不知道角度的情况下,可以通过______________实现对象的旋转。 30、CAD是英文______________________________________的缩写。

31、AutoCAD默认环境中,转旋方向逆时针为_____顺时针为_______(填+或-)。 32、布尔运算的三种情况是_____________、_______________、____________。 33、只要是封闭区域就一定能建立面域吗?__________(填是或不是)。

34、多线画图时,通过输入______来控制间距,通过输入______来控制拖哪条线。 35、Blipmode用于控制___________________。

36、WCS意思为__________________UCS意思为__________________。 二、简答题(18分)

1、为何用点的等分时,没有出现点?

2、在输入汉字时为何出现“?”,怎能样解决? 3、当屏幕出现暂时无法移动时,怎么办?

4、为何在状态栏的“对象捕捉”选中的情况下,出现特殊点无法捕捉的现象? 5、圆在放大时,出现多边形的情况怎样解决?写出操作的完整过程。 6、在标注时的比例因子与整体比例如何控制? 三、判断题(12分)

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2、默认图层为0层,它是可以删除的。 3、单独的一根线也可以通过修剪来删除。

4、正交功能打开时就只能画水平或垂直的线段。 5、所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层。

6、加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以在该图层上画图形。 7、在没有任何标注的情况下,也可以用基线和连续标注。 8、多线可以直接倒角或倒圆。

9、图块做好后,在插入时,是不可以放大或旋转的。 10、在三维建模时,三点一定能确定一个面。 11、F5键可以切换绘图窗口与文本窗口。

12、在画轴测图时,F2键可以切换上、右、左三个面。 答案

一、填空题: 1.显示图形精度 2.1)放弃操作 2.2)U 2.3)ESC 3.1)@X,Y 3.2)@ρ<θ 4.Filedia 5.1)Savetime 5.2)分钟 6.Fill 7.1)Dwg 7.2)dwt 8.1)210×297 8.2)420×297 9.1)%%C 9.2)%%p 9.3)%%D 10.1)1英寸=25.4mm 11.Pedit 12.线型比例 10.2)1英尺=30.48cm 13.1)a-加 13.2)s-减 14.1)R-矩形 14.2)P-环形 21,1)6 15.基本尺寸\\H公差字高\\S上偏差^下偏差 16.当前 21,2)6 17.1)Text单行文字 17.2)Mtext多行文字 22.G 18.Matchprop特性匹配 20.1)面域 20.2)三维实体 23.-30、30、90 25.1)新坐标原点 25.2)X轴范围上的点 25.3)Y轴范围上的点 27.- 28.SH 29.参照 26.新坐标原点 26.2)Z轴范围上的点 31.1)+ 30.Computer Aided Design 或 Computer Aided Drawing 31.2)— 32.1)并集 32.2)差集 32.3)交集 34.1)比例S 34.2)对正J 33.封闭的区域,是 35.控制点标记的显示 36.1)世界坐标系 36.2)用户坐标系 二、简答题: 1、这是因为点的样式不对,默认的点样式就是一个点,与线重合在一起,当然看不见。

2、文字所用的文字样式没有对应到相应的字体字库文件。更改文字样式,或更改文字样式的字体名。 3、重新设置绘图界限,或将图重生成一下。 4、这是因为没有设置相应的捕捉方式。

5、可以用RE命令就会显示出圆形!还有就是用VIEWRES命令把变量设置大点! 6、比例因子只对设置它的标注起作用,整体比例对全部的标注起作用。 三、判断题(12分)

1. 没有封闭的图形选择对象填充。 2.错 3.错 4.错 5.对 6.对 7.错 8.错 9.错 10.对 11.错 12.错 第1套试题

一、单项选择题(本大题共15小题,每小题 1分,共 15分)。在每小题列出的四个选项中只有一个选项符合题目

的要求。

1.在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用 辅助工具。

A.SNAP B.OSNAP C.GRID D,无需使用辅助工具 2.将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输人 。

A.10,10,10 B.@102<45,45 C.@103<45<45 D.@10,10,10 3.用VPOINT命令输人视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是 。

A.西南等轴测视图 B.东南等轴测视图 C.东北等轴测视图 D.西北等轴测视图 5.在模型空间中用 命令可将视区分为多视口。

A.UCS B.VPOINT C.VPORTS D.PLAN

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无锡商业职业技术学院 6. 命令可以对三维网格面作编辑修改。

A.CHANGE B.PROPERTIES C.PEDIT D.SPLINEDIT 7.LINE命令绘制的直线可以通过命令变为多段线。

A.CHANGE B.PROPERTIES C.PEDIT D.SPLINEDIT

8.边界曲面(EDGESURF)通过指定的 条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。

A.l B.2 C.3 D.4 9.对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中 。

A.只能移动 B.只能转动 C.只能缩放 D.可以移动,转动,缩放

10.用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形可以是 。

A.LINE绘制的封闭图形 B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交 C.圆 D.圆弧 12.AutoCAD可用 命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。

A.UNIN B.SUBTRACT C.INTERSECT D.INTERFERENCE E.INTERFERE 13.用切角命令“CHAMFER”命令可对 物体倒斜角。

A.三维曲面建立的立方体 B.设置厚度的矩形 C.EXTRUDE拉伸的三维 D.TABSURF拉伸的三维 14. 命令可生成实心体的剖面。

A.TRIM B.SLICE C.SECTION D.HATCH 15.三维实心体面域的编辑命令是 。

A.PEDIT B.SPLlNEDIT C.SOLIDEDIT D.DDEDlT

二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)。在每小题列出的五个选项中有一至五个选项符合题目的

要求。

1.使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100,正确的方式是 。

A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100 B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形

C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100 D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形

E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100 2.多段线编辑命令“PEDlT”可以对多段线 。

A.改变高度 B.改变厚度 C.改变宽度 D.拟合 E.编辑

3.平移曲面命令“TABSURF”可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线

可由 绘出一条折线。 A.多条LINE B.PLINE C.多条ARC D.SPLINE E.LINE和ARC 4.三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于 。

A.二维平面中的对齐 B.三维空间中的对齐 C.A,B都可以 D.A,B都不可以 5.旋转实体“REVOLVE”命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是 。

A.一条直线 B.一个圆弧 C.用LINE生成的二维封闭图形 D.用POLYLINE生成的二维封闭图形 E.一个圆

三、是非题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)。判断下列各题正误,正确的填“T”,错误的填“F”。 1.在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴的正向向上,那么Z轴的正向应向外。( ) 2.为了把己画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100。 ( ) 3.为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用ELEV

命令设置厚度为100。( )

4.为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返回非消隐模式可使用REDRAW命令。( ) 5.在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。( ) 6.PEDIT可以对3DPOLY命令绘制的线条进行编辑。( )

7.用POLYLINE命令可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。( ) 8.ARC命令只适用于二维空间。( )

9.用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面

线数即变为30。( )

10.三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。( ) 11.ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。( ) 12.布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。( )

13.用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。( )

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无锡商业职业技术学院 14.FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。( )

15.SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。( )

第1套试题参考答案

? 基础知识部分 一、单选题 1.B 2.D 3.C 5.C 6.C 7.C 8.D 9.D 10.C 12.E 13.C 14.C 15.C 二、多选题 1.CD 2.CDE 3.B 4.ABC 5.DE 三、是非题 1.F 2.F 3.F 4.F 5.F 6.T 7.T 8.T 9.F 10.T ll.T 12.F 13.T 14.F 15.T

AutoCAD2006中级考试模拟题(第1套)

基础知识(共40分) 一.单选题

1. 用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画椭圆命令,该图元的标高和厚度应为____。

A.标高和厚度都为0 B.标高为10,厚度为0 C.标高为10,厚度为20 D.标高为0,厚度为20

2. 用VPOINT命令,输入视点坐标值(0,0,1)后,结果同平面视图____。

A.Left左视图 B.Right右视图 C.Top俯视图 D.Front主视图 3. 显示三维摸型的着色图形,用____命令。

A.RENDER B.SHADE C.EDGE D.HIDE 4. 播放幻灯片用____命令。

A.MSLIDE B.VSLIDE C.SCRIPT D.SHOW 5. 修改三维面的顶点用____命令。

A.EDGE B.PEDIT C.3DFACE D.DDMODIFY 6. 用____命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。

A.PLINE B.LINE C.CIRCLE D.SPLINE 7. ____命令为控制用户坐标图标的可见性和放置位置。

A.UCSFOLLOW B.SPLFRAME C.UCICON D.UCS 8. 要使直纹表面显得光滑些,应设置变量____。

A.SURFTAB1值大 B.SURFTAB1值小 C.SURFTAB2值小 D.SURFTAB2值大 9. ____命令的功能是通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面。

A.TABSURF B.ROTATE C.RULESURF D.REVSURF 10.在三维空间中移动、旋转、缩放实体用____命令。

A.MOVE B.SCALE C.TOTATE D.ALIGN

11.运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用____命令生成。

A.多义线Pline B.圆Circle C.矩形Rectangle D.直线Line 12.用定义的剖切面将实心体一分为二,应执行____命令。

A.SLICE B.SECTION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 12.用定义的平面与实心体相交,假想地剖切实心体,创建剖切截面面域,应执行____命令。

A.SLICE B.SECTION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 13.作一空心的圆柱体,须先建立两个圆柱实心体,定位好,然后用____命令合并。

A.SLICE B.UNION C.SUBTRACT D.INTERFERENCE 14.要产生透视图,用____命令。

A.VIEW B.DVIEW C.VPOINT D.PLAN

15.以色彩方式,真实地显现三维物体,并能把显示效果保存为图象文件,用____命令。

A.VPOINT B.HIDE C.RENDER D.SHADE 二,多选题

1.具有厚度属性的二维图元有____。

A.椭圆 B.圆(CIRCLE) C.圆弧(ARC) D.文字(TEXT) E.样条曲线(SPLINE)电子工程学院——楼宇112潘旭

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无锡商业职业技术学院 2.执行UCS命令后,可用____方法建立用户坐标。

A.Origin原点 B.3point三点 C.View视图 D.Object对象 E.Plan 3.在执行直纹曲面RULESURF命令时,可以作为曲面边界线的对象有____。

A.Spline样条曲线 B.Polyline多段线 C.Arc圆弧 D.line直线 E.Circle圆 4.在执行边界曲面“EDGESURF”命令时,作为边界的曲线可以是____。

A.线 B.弧 C.样条曲线 D.圆 E.开放的2D或3D多义线 5.建立实心圆锥体时,其圆锥底可以是____。

A.圆 B.椭圆 C.矩形 D.多边形 三.是非题

1. 用ELEV命令设置标高和厚度后,此后所画的任何二维图元都具有厚度属性。 2. 罗盘的内圆圆周表示视点在物体的下方。

3. 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按逆时针方向创建三维面。 4. 世界坐标系和用户坐标系一样也可被删除。 5. 用户坐标系图标只能放在屏幕的左下角。

6. 模型空间,视口“VPORTS”命令划分的视区称为浮动视区。 6. 图纸空间,视口“VPORTS”命令划分的视区称为浮动视区。

7. 在执行直纹曲面“RULESURF”命令时,如选择的对象是直线和圆弧,则产生的直纹表面的直纹互相交叉。 8. 在执行旋转曲面“REVSURF”命令时,选择旋转轴上任一点的位置都不影响旋转方向。 9. 在执行边界曲面“EDGESURF”命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,且端点相同。 10.执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中移动。 11.三维旋转命令“ROTATE3D”只能在当前UCS下使实体绕一个点旋转。

12.将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面可以小于、等于或大于基面。 13.切角命令“CHAMFER”可以处理实心体的一条边或一个面的所有边。 14.布尔操作只能对实心体进行操作。

15.用户在一个图形文件中建立的场景数不能超过10个。 ? 答案 一、单选题 1.B 2.C 3.A 4.B 5.B 6.A 7.C 8.A 9.A 10.D ll.D 12.1)A 12.2)B 13.C 14.B 15.C 二、多选题 1.BCD 2.ABCD 3.ABCDE 4.ABCE 5.AB 三、是非题 1.F 2.F 3.F 4.F 5.F 6.1)F 6.2)T 7.F 8.F 9.T 10.F ll.F 12.T 13.T 14.F 15.F

AutoCAD2006中级考试模拟题(第2套)

一,单项选择题 。

1. 执行了画矩形命令后,再执行ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,矩形图元的标高和厚度为:____。

A.标高和厚度不变 B.标高为10,厚度为0 C.标高为10,厚度为20 D.标高为0,厚度为20

2. 用视点“VPOINT”命令,输入视点坐标值(1,-1,1)后,结果同三维视图:____。

A.SE Isometric东南等轴测 B.SW Isometric西南等轴测 C.NE Isometric东北等轴测 D.NW Isometric西北等轴测 3. 运行用一组AutoCAD命令组成的脚本文件,用____命令。

A.MSLIDE B.VSLIDE C.SCRIPT D.RSCRIPT 4. 修改三维立体的边使其不可见,用:____命令。

A.EDGE B.PEDIT C.3DFSCE D.DDMODIFY 5. 要改变当前坐标系的位置和方向,执行____命令。

A.PLAN B.VIEW C.ORIGIN D.UCS 6. 在三维空间画多义线用____命令。

A.PLINE B.3DPOLY C.PLINE或3DPOLY D.LINE

7. 在执行直纹曲面“RULESURF”命令时,要使网格面直纹不交叉,应选定实体的____。

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A.同向端点 B.反向端点 C.任意取端点 D.用选择框选实体 8. ____命令的功能是通过指定一条曲线,绕着另一条直线旋转扫描形成一个表面。

A.ROTATE3D B.ROTATE C.RULESURF D.REVSURF

9. 在执行平移曲面TABSURF命令时,轮廓曲线可以是线、弧、圆、椭圆或2D和3D多义线。绘制表面由____

的轮廓曲线的一端开始。 A.远离选择点 B.靠近选择点 C.靠近X轴的点 D.靠近Y轴的点 11.在执行对齐“ALIGN”命令后,选择一对点对齐,结果____。

A.物体从原点(1)移动到目标点(2) B.物体从原点(1)移动到目标点(2),并旋转 C.物体从原点(1)移动到目标点(2),有可能放大或旋转 D.物体从原点(1)移动到目标点(2),并放大

12.通过指定一个旋转轴,直接在三维空间中旋转实体,用____命令。

A.ROTATE B.ROTATE3D C.ARRAY D.3DARRAY 14.将两个或更多的实心体合成一体用____命令。

A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 二.多选题

1. 具有厚度属性的二维图元有____。

A.LINE B.CIRCLE C.ARC D.TEXT E.PLINE 2. 在执行旋转曲面“REVSURF”命令时可选择____作为旋转轴。

A.直线 B.2D或3D多义线 C.弧 D.圆 4. 旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,其二维图形能用____生成。

A.封闭多义线Pline B.圆Circle C.矩形Rectangle D.直线Line E.多边形Polygon 5. 执行剖切处理“SLICE”命令时,可用____作为剪切面。

A.Circle B.Zaxis C.Xaxis D.XY E.3point 三.是非题

1. 椭圆不具有厚度属性。

2. 罗盘的圆心表示视点在物体的上方。

3. 用消隐HIDE和着色SHADE命令可较真实的显示三维图形。

4. 要播放幻灯片,应先执行制作幻灯片命令制作幻灯片,然后用播放幻灯片命令播放。 5. DDMODIFY可修改三维面的每个顶点坐标。 6. 在图形文件中,用户最多可设置3个用户坐标。

7. 三维多段线3DPOLY和其他图线一样,具有厚度属性。

8. 在执行直纹曲面“RULESURF”命令时,如选择的对象分别是直线和圆弧,则产生的直纹表面的直纹不互

相交叉。

9. 在执行平移曲面TABSURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB1的值不影响网格

线在路径方向的密度。

10.在执行边界曲面“EDGESURF”命令时,一定要按顺时针或逆时针选择四条边。 11.执行对齐命令“ALIGN”后,实体只能在三维空间中旋转。 12.三维旋转命令“ROTATE3D”通过指定一个轴,直接在三维空间中旋转实体。 13.在执行三维镜像命令“MIRROR3D”时,可选择矩形作为镜像面。 14.布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。 15.用户可以在一个图形文件中建立无数个场景。 ? 答案 一、单选题 1.A 2.A 3.C 4.A 5.D 6.B 7.A 8.D 9.B 10.D ll.A 12.B 13.D 14.B 二、多选题 1.ABCDE 2.AB 4.ABCE 5.ABCDE 三、是非题 1.T 2.T 3.T 4.T 5.F 6.F 7.F 8.F 9.F 10.F ll.F 12.T 13.T 14.T 15.T

AutoCAD2006中级考试模拟题(第3套)

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无锡商业职业技术学院 基础知识(共40分) 一.单选题

1.对已有的实体修改标高和厚度用____命令。

A.CHPROP B.DDMODIFY C.CHANGE D.ELEV 2.将鼠标移动到罗盘的圆心,表示观察点是在物体的____。

A.上方 B.正上方 C.下方 D.与物体水平 3.制作幻灯片命令用____命令。

A.MSLIDE B.VSLIDE C.SCRIPT D.RSCRIPT 6.为了使视图与UCS一致,可设置系统变量____为1,表示视图跟随UCS变化。

A.UCSFOLLOW B.SPLFRAME C.UCSICON D.UCS 11.以三维空间中任意平面镜象物体,用____命令。

A.ROTATE B.ROTATE3D C.MIRROR D.MIRROR3D 13.用定义的剖切面将实心体一分为二,用____命令。

A.SLICE B.SECTION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 14.将两个或更多的实心体合成一体用____命令。

A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 二.多选题

1.改变一物体的视点可用____。

A.Viewpoint工具条 B.VPOINT命令输入视点坐标 C.罗盘 D.DDVPOINT 3.在执行平移曲面“TABSURF”命令时 ,可选择____作为路径线。

A.样条线 B.开放的多义线 C.椭圆线 D.圆 E.直线 4.执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有____。

A.2Point B.3point C.Yaxis D.View E.矩形Rectangle 5.执行生成剖面图SECTION命令时,可用____作为剖面。

A.3D多义线 B.Zaxis C.Yaxis D.YZ E.View 三.是非题

1. ELEV命令只能对新生成的物体起作用。 2. SHADEDGE是控制消隐的系统变量。

3. 执行了MSLIDE命令和VSLIDE命令即可播放幻灯片。

4. DDMODIFY命令可修改三维面的每个顶点坐标,但不能控制各边的可见行。 5. 用户坐标系图标能放在屏幕上任意位置。 6. 三维多段线3DPOLY不具有厚度属性。

7. 在执行直纹曲面“RULESURF”命令时,如选择的对象是使用多段线画出的封闭图元,则产生的直纹表面

的直纹不互相交叉。

8. 在执行旋转曲面“REVSURF”命令时,以LINE和PLINE命令画的直线段作为旋转的对象,选择相同的旋

转轴,结果它们形成的曲面相同,且曲面网格数相同。

9. 随着系统变量SURFTAB1和SURFTAB2值的变化,已生成的多边形网格中矩形的数目也随之变化。 10.执行对齐命令“ALIGN”后,实体只能在三维空间中缩放。 11.在执行三维旋转命令ROTATE3D时,不能选圆或圆弧作为旋转轴。 12.三维阵列命令3DARRAY,只能沿X,Y两个方向形成阵列。

13.将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面必定等于基面。 14.旋转建立实心体时,Z轴不能作为旋转轴。

15.在AUTOCADR14中,每个场景只能设置一种灯光。 ? 答案 一、单选题 1.C 2.B 3.A 6.A ll.D 13.A 14.B 二、多选题 1.BCD 3.BE 4.BDE 5.BDE 三、是非题 1.T 2.F 3.F 4.F 5.F 6.T 7.F 8.T 9.F 10.F ll.F 12.F 13.F 14.T 15.F 电子工程学院——楼宇112潘旭

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AutoCAD2006中级考试模拟题(第4套)

AutoCAD2006中级考试模拟题(第5套)

基础知识(共40分) 一.单选题

3. 要显示三维模型较真实的效果用____。

A.HIDE B.VPOINT C.EDGE D.VSLIDE 5. 在一个具有厚度属性的长方体上加顶面用____命令。

A.SURFACE B.SURTAB1 C;3DFACE D.EXTRUDE 8. 在三维空间画多义线用____命令。

A.PLINE B.3DPOLY C.PLINE或3DPOLY D.LINE

10.边界表面命令EDGESURF是指定____作为表面边界线,构造出以这些曲线作为边界的表面

A;四条任意曲线 B.三条封闭曲线 C.四条端点相连的封闭曲线 D.任意多条曲线 11.执行ALIGN命令后,选择三对点对齐,结果____。

A.物体只能在2D或3D空间中移动 B.物体只能在2D或3D空间中旋转 C.物体只能在2D或3D空间中缩放 D.物体在2D 或3D空间中移动并旋转、缩放 12.沿X、Y、Z三个方向形成矩形阵列,或在空间以一个轴线旋转形成圆形阵列,用____命令。

A.ROTATE B.ROTATE3D C.ARRAY D.3DARRAY 13.旋转建立实心体,是将二维图形____旋转成实心体。

A.多义线Pline B.圆Circle C.矩形Rectangle D.直线Line 二.多选题

1.在执行直纹曲面RULESURF命令时,如选的是一个圆,另一对象可以是____。

A.Point B.闭合Polyline C.Arc D.Line E.Circle 2.PEDIT命令可编辑____。

A.网格 B.弧 C.样条 D.二维多义线 E.三维多义线 3.执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面可选____。

A.YZ B.2point C.Zaxis D.VIEW E.多边形Polygon 4. 旋转建立实心体,是将二维图形绕____旋转成实心体。

A.X轴 B.圆Circle C.矩形Rectangle D.直线Line E.Z轴 5.AutoCAD R14中光源有____。

A.点光源Point Light B.平行光源Distant Light C.环境光源Ambient Light D.聚光源Spot Light 三.是非题

1. ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。 2. SHADEDGE是控制消隐的系统变量。

3. 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。 4. 使用EDGE命令可以使三维面的边界可见或不可见。 5. 用户坐标可设置多个,并可命名保存。

6. 在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个窗口。 7. SPLINE命令即可绘制二维样条曲线又可绘制三维样条曲线。 10.在执行三维旋转命令“ROTATE3D”时,只能用标准的X、Y、Z轴作为旋转轴的方向。 11.三维阵列命令“3DARAY”,可以在空间中以一个轴线旋转成圆形阵列。 12.任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

13.圆角“FILLET”命令只能对二维图形做倒圆角处理 。

15.在AUTOCAD中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 ? 答案 一、单选题 3.A 5.D 8.B 10.C ll.D 12.D 13.BC 二、多选题 1.ABE 2.ABDE 3.ACDE 4.AD 5.ABD 电子工程学院——楼宇112潘旭 8

无锡商业职业技术学院 三、是非题 1.F 2.F 3.F 4.T 5.T 6.T 7.T 10.F ll.T 12.F 13.F 15.T

AutoCAD2006中级考试模拟题(第6套)

基础知识(共40分) 一.单选题

3.将鼠标移动到罗盘的内圆圆周上,表示观察点是在物体的____。

A.上方 B.任意位置 C.下方 D.与物体水平 5.要改变当前坐标系的位置和方向,执行____命令。

A.PLAN B.UCS C.ORIGIN D.UCSICION 7.执行ALIGN命令后,选择两对点对齐,结果____。

A.物体只能在2D或3D空间中移动 B.物体只能在2D或3D空间中旋转 C.物体只能在2D或3D空间中缩放 D.物体在2D或3D空间中移动、旋转、缩放 9.运用旋转的方法建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形不能用____命令生成。

A.多义线Pline B.圆Circle C.矩形Rectangle D.直线Line 11.将两个或更多的实心体合成一体用____命令。

A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE

14.AutoCAD的三种渲染类型中,____类型渲染最简单,渲染时间最短,但无法对材质进行处理。

A;Render B.Photo Real C.Photo Raytrace D.Background 15.AutoCAD提供了模拟现实世界中的三种光源,它们是____。

A.点光源、环境光源和平行光源 B.点光源、环境光源和聚光源 C.点光源、平行光源和聚光源 D.平行光源、环境光源和聚光源 二.多选题

1.用____命令绘制实心体的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。

A.SOLID B.PLINE C.RECTANG D.SPLINE 2.三维编辑命令中有____。

A.MOVE B.ALIGN C.ROTATE3D D.3DARRAY E.MIRROR3D 3.执行3DARRAY 命令时,实体在三维空间____。

A.移动 B.沿X、Y、Z三个方向形成矩形阵列 C.旋转 D.以一个轴线旋转形成圆形阵列

4.执行生成剖面图SECTION命令时,可用____作为剖面。

A.Circle B.Zaxis C.Yaxis D.XY E.3Point 5.布尔操作可对____进行操作。

A.椭圆 B.圆 C.实心体 D.二维面域 三.是非题

1. 对已生成的图元实体不能修改它的标高和厚度。

2. 用厚度属性拉伸的平面只能是垂直于XY平面的表面。

4. 在模型空间,用视口“VPORTS”命令划分的视区称为平铺视区。

5. 在执行旋转曲面“REVSURF”命令时,选择旋转轴的点的位置影响旋转的方向。

6. 在执行平移曲面TABSURF命令时,轮廓曲线可以是线,弧,圆,椭圆或2D和3D多段线。绘制表面由靠

近选择点的轮廓曲线的一端开始。

7. 对齐命令ALIGN的功能:在三维空间中移动、旋转、缩放实体。 8. 三维镜像命令MIRROR3D,可以用任一平面镜像物体。

10.二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。 11.切角命令“CHAMFER”只能对二维图形做倒角处理。 13.在AUTOCAD中,所有光源都能根据需要设置各种颜色。 14.在AUTOCAD中,不能修改图形中已设置的光源。 ? 答案 一、单选题 3.D 5.B 7.A 9.D ll.B 14.A 15.C 电子工程学院——楼宇112潘旭

9

无锡商业职业技术学院 二、多选题 1.AB 2.BCDE 3.BD 4.ABDE 5.CD 三、是非题 1.F 2.T 4.T 5.T 6.T 7.T 8.T 10.T ll.F 13.T 14.F

AutoCAD2006中级考试模拟题(第7套)

一. 单选题

2. 用VPOINT命令,输入视点坐标(-1,-1,1)后,结果同三维视图____。

A.SE Isometric东南等轴测 B.SW Isometric西南等轴测 C.NE Isometric东北等轴测 D.NW Isometric西北等轴测

6. 在执行直纹曲面“RULESURF”命令时,要使网格面直纹交叉,因选定实体的____。

A.同向端点 B.反向端点 C.任意取端点 D.用选择框选实体 11.将两个或更多的实心体合成一体的用____命令。

A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE 15.AutoCAD提供了模拟现实世界中的三种光源,它们是____。

A.点光源,环境光源和平行光源 B.点光源,环境光源和聚光源 C.点光源,聚光源和平行光源 D.平行光源,环境光源和聚光源 二,多选题

3. 执行3DARRAY命令时,实体在三维空间____。

A.移动 B.沿X,Y,Z三个方向形成矩形阵列 C.旋转 D.以一个轴线旋转形成圆行阵列 三,是非题:

1. DDMODIFY命令能修改标高和厚度。

2. SHADEDGE是控制边的着色的系统变量,它的取值范围在0~10。 3. 执行了MSLIDE命令和VSLIDE命令即可播放幻灯片。 4. DDMODIFY命令可修改三维面的每个顶点坐标。 5. 用户坐标可设置多个,并可命名保存。

12.三维阵列命令3DARRAY,只能沿X、Y两个方向形成阵列。

14.在AUTOCAD中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 15.在渲染实体时,可对选择集进行渲染。 ? 答案 一、单选题 2.B 6.B ll.B 15.C 二、多选题 3.BD 三、是非题 1.T 2.F 3.F 4.F 5.T 12.F 14.T 15.F

电子工程学院——楼宇112潘旭 10

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