学习hypermesh第一步:面板详解 - 图文
更新时间:2023-11-02 19:52:01 阅读量: 综合文库 文档下载
学习hypermesh第一步:认识面板
HyperMesh的主要面板
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 名称 geometry panels elements panels loads and boundary conditions panels organization panels results panels editing panels input/output panels customization panels viewing panels xy plotting panels miscellaneous panels optimization panels safety panels solver panels 中文名称 几何面板 单元面板 载荷和边界条件面板 管理面板 结果面板 编辑面板 输入/输出面板 客户化面板 视图面板 xy绘图面板 混合面板 优化面板 安全性分析面板 求解器面板 1、
选项 几何面板
中文名称 对齐节点 创建节点 距离 节点编辑 重映射 替代 临时节点 功能解释 映射节点到通过两个节点的虚线上 通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点 找出两个节点之间的距离或角度 在一个平面上关联、移动或放置节点 重新映射节点到一条线上 允许用户手动消除重复节点 增加或去掉临时节点 Nodes(节点)子面板的选项及功能 align node create nodes distance node edit remap replace temp nodes 选项 circles fillets intersect length line edit lines section cut tangents 中文名称 圆 倒角 相交 长度 线编辑 线 截面切除 相切 创建圆或圆弧 功能解释 创建或删除两条线之间的倒角 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线 确定一组已选择的线的长度 组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理 通过拾取节点创建线 通过一组线切除一个平截面 在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线
reparam 选项 cones defeature drag geom cleanup intersect line drag planes ruled skin spheres spin spline surf lines surface edit torus
重置参数 中文名称 圆锥面 除掉特征 拖动 几何清理 相交 线拖动 平面 规则面 蒙皮 球面 旋转面 样条面 面上的线 曲面编辑 螺旋面 浓缩线数据以提高处理速度 Lines(线) 子面板的选项及功能 功能解释 创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格 去除曲面特征 创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格 包工具帮助准备划分网格的曲面几何 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线 创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格 通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格 通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格 通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格 创建一个球面或创建球面网格 通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格 通过线创建一个曲面或创建网格 改变面的显示线的数量 使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙 创建一个螺旋形的曲面或网格 Surfaces(曲面)子面板的选项及功能
2、 单元面板
中文名称 梁单元 梁截面 配置编辑 边 特征 铰单元 间隙 Hyper 梁 线性一维 线网格 集中质量 RBE3单元 刚性单元 杆单元 点焊单元 弹簧单元 计算梁单元截面特性 改变已存在单元的特性 发现自由边和边上的等效节点 提供一个显示工具以查看复杂模型的边 创建、查看或更新连接铰 创建、查看或更新间隙单元 在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性 创建一维单元绘图单元 在节点之间或沿着一条线创建一维单元 创建或更新质量单元 创建或更新RBE3单元 创建或更新刚性或刚性连接单元 创建或更新杆单元 创建或更新点焊单元 创建或更新弹簧单元 功能解释 创建或更新bar2或bar3单元 选项 Bars Beam xsect Config edit Edges Features Fe joints Gaps Hyperbeam Linear 1d Line mesh Masses Rbe3 Rigids Rods Spotweld spings One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能
选项 automesh cones config edit detach drag edit element elem offset elem types faces line drag order change penetration planes ruled skin smooth spheres spin spline split torus 选项 Config edit Detach Drag Edit element Elem offset Elem types Line drag Linear solid Order change Smooth Solid map Solid mesh Spin Split tetramesh 中文名称 自动网格 圆锥 配置编辑 分离 拖动 编辑单元 单元偏置 单元类型 面 线拖动 改变阶次 穿透 平面 规则 蒙皮 平滑 球面 旋转 样条 分割 圆环 中文名称 配置编辑 分离 拖动 编辑单元 单元偏置 单元类型 线拖动 线性实体 改变阶次 单元光滑 实体映射 实体网格 旋转 分割单元 四面体格改变已有在单元的配置 从连接单元中分离单元 通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 创建、组合和分割单元 基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元 选择和改变已有的单元模型 通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 在平面单元的两个组之间创建实体单元 改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换) 提高曲面单元质量 通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体 在由边线定义的实体内创建实体网格 通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格 分割单元成为预先设置的模式 填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元 功能解释 在曲面上交互式或自动划分网格 创建圆锥、圆柱曲面和网格 改变已有在单元的配置 从连接单元中分离单元 通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 创建、组合和分割单元 基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元 选择和改变已有的单元模型 发现实体单元自由面和等效的节点 通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换) 为初始穿透问题检查组设置 通过平面上的线创建一个平面或网格 通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格 通过一系列线创建一个平面或网格 提高面网格的单元质量 创建球面或网格 通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格 通过样条线创建曲面或网格 分割单元成为预先设置的模式 创建环面或网格 shells(壳单元)子面板的选项及功能 功能解释
自动划分 Solids子面板的选项及功能 3、
载荷和边界条件面板
选项 accels blocks constraints constactsurf equations flux forces interfaces load steps load types moments penetration pressures temperatures vectors velocities 中文名称 加速度 快 约束 约束面 方程 流量 力 接触界面 载荷步 载荷类型 力矩 穿透 压力 温度 向量 速度 创建或更改加速度 创建或修改快实体 功能解释 创建或更改约束或节点上的强迫位移 创建或修改接触面实体 创建、观看和更改方程 创建或更新节点流量载荷 创建或修改力 创建和修改一个接触和滑移面 创建和更新载荷集合器集合 为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型 创建或更改力矩 检查初始穿透问题 创建或更改压力 创建或更改温度 创建或更改向量 创建或更改速度 载荷和边界条件面板
4、
管理面板
选项 assemblies collectors entity set interfaces organize output block rename renumber reorder super elems 中文名称 装配 集合器 实体设置 界面 管理 输出块 重新命名 重新编号 重新定义阶次 超单元 创建组件集合 功能解释 创建组合数据在一起的组件 创建一批节点或单元 创建和修改定义接触界面或滑移面的界面 在组件之间移动或复制实体 创建或修改输出结果的实体块 改变集合器的名称 实体重新编号 改变数据库中的已命名实体的阶次 赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点
管理面板
5、 结果面板
中文名称 施加结果 云图 变形 重新显示 瞬态结果 绘向量图 创建结果的云图 在位移结果基础上创建变形图 重新显示以前保存的动画序列 从瞬态分析结果中创建动画 从向量结果中绘出向量图 结果面板
功能解释 施加结果分析数据到模型中的实体上 选项 apply result contour deformed replay transient vector plot 6、编辑面板
选项 align node apply result check elems 中文名称 对齐节点 应用结果 检查单元 功能解释 映射节点到通过两个节点的虚线上 在节点上显示位移结果 检查单元质量,检查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates) 改变已有单元的配置 在不同求解器之间转换数据 从连接单元中分离单元 从数据库中删除数据 寻找有多个自由度(DOF)约束的节点 查询节点之间的距离和角度 寻找自由边和边上的等效节点 创建、合并和分割单元 选择和改变已存在的单元类型 发现实体单元自由面和等效节点 提供一个显示工具以观看复杂模型的边 在数据库中寻找实体(编号) 组合线,在一个点、交点、线或平面处分割线,或对线进行平滑处理 确定一组已选择线的长度 从显示的图形中隐藏实体 关联、移动或放置节点到一个平面上 显示单元或曲面的法线方向 显示实体的编号 改变单元的阶次(一阶和二阶单元切换) 为初始穿透问题检查组设置 转换实体的x、y、z轴数据 config edit convert detach delete dependency distance edges edit element elem types faces features Find line edit length mask node edit normals numbers order change penetration permute 配置编辑 转换 分离 删除 依属 距离 边 编辑单元 单元类型 面 特征 寻找 线编辑 长度 隐藏 节点编辑 法线方向 编号 改变阶次 穿透 序列改变
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