《C程序设计》课程教学设计
更新时间:2023-06-07 19:54:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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《C#程序设计》课程教学设计
安庆职业技术学院 王奇志
一、课程性质与定位
(一)、课程基本信息
《C#程序设计》为计算机网络技术专业的核心课程,主要学习面向对象程序设计的知识、培养Windows桌面程序的开发能力、和作为《动态网站开发》等课程的前导课程。
本课程的学习采用理论实训一体化教学,在教学实施中采用项目教学法。要求授课教师将真实案例带进课堂教学,分解案例功能,以实际开发操作过程为主线,以任务为节点进行授课,培养项目开发的能力,激发和培养学生学习.NET技术的兴趣;实践教学,以完成一些小项目开发为核心,学生为主体,发展自主学习的能力和合作精神;培养学生通过查阅资料途径、解决问题和分析问题能力和创新精神;为他们的职业发展和终身学习打下良好的基础。
课程教学总学时 90课时,其中理论教学 54 ,实践教学 36 课时。 (二)、前导、后续课程
前导课程:《C语言程序设计》、《JAVA程序设计》、《计算机文化基础》、《网络数据库》。
后续课程:《动态网站开发》、《网站建设综合实训》。
二、课程教学目标
(一)、知识目标
通过对《C#程序设计》课程的学习,要求学生掌握以下的知识点:C#的数据类型和类型转换、运算符与表达式、条件判断语句、循环控制语句、数组、面向对象的程序设计知识、Windows桌面程序开发的常用标准控件、窗体和界面设计
知识、GDI+绘图知识,异常处理知识。 (二)、能力目标
通过对《C#程序设计》课程的学习,要求学生具备以下的能力:使用Visual Studio 2005 开发平台的能例,使用C#进行结构化程序设计的能力;编写控制台程序的能力;简单面向对象程序设计的能力;简单Windows桌面应用程序的开发能力;简单绘图程序的设计能力;小型项目的组织和开发能力。 (三)、素质目标
通过对《C#程序设计》课程的教与学,培养学生具备以下方面的素质:具备严谨、认真的程序员基本素质;养成独立思考分析问题、解决问题的能力,培养自主学习、善于归纳总结的、不断进取的学习素质;培养善于表达自己、善于与人沟通,具备团队协作精神。
三、课程教学单元安排
根据《C#程序设计》学习的知识、能力、素质目标的要求、将教学内容进行整合,划分成6个教学单元,采用单元任务驱动教学模式,循序渐进,完成《C#程序设计》完整教学体系的知识传授和能力的培养。
四、课程教学方案设计
(一)、理论教学设计
(二)实践教学设计
五、教学方法与教学手段
(一)、教学方法
本课程的教学过程重,多种教学方法并用,其中较又特色的两种教学方法式代码演示教学法和案例教学法。 1、代码演示教学法
程序设计类课程的教学,一个根本的教学目标,就是代码的编写能力的培养,因此,要求在课堂教学中,要求授课教师,一边讲解,一边要求编写例题的代码,这样,学生会跟随教师的编程思路,从而得到了很好的锻炼。 2、案例教学法
在C#程序设计的教学过程中,主讲教师要有丰富的开发经验,提倡教师将自己的开发项目中的模块作为课堂教学的案例,不仅掌握了有关的知识点,更能让学生接触到实际的开发项目的案例,从而积累一些有益的项目开发经验。 (二)、教学手段
本课程自身的特点决定了所有教学、学习活动都离不开以电脑为核心多媒体教学平台。每个教师都有专用笔记本电脑。教师主要通过投影仪和电子教室演示、讲解、示范、监控,以及下发任务、共享教学资源。学生可以通过电子教室举手、示范、提交作业等。
为了对学生学习C#语言提供全方位的支持,课程组要建立课程教学网络支持平台,所有教学资源都放到教学平台上,教师可以通过网络教学平台提供在线答疑
六、课程教学保障
(一)、教学团队
本课程的教学团队要求由课程负责人、主讲教师和实践指导教师组成,要求主讲教师是教学经验丰富、实践能力强的骨干教师、实践指导教师要又实际的开发经验.
(二)、教材与参考资料 教材:
《C#程序设计基础》 陈广 北京大学出版社 参考:
《C#完全手册》 朱德爽 编 电子工业出版社 《C#编程技术》 东方人华 编 清华大学出版社
《C#语言基础教程》 Jesse Liberty 编 中国电力出版社 《C#程序设计》(美)Charles Petzold 编 机械工业出版社 《C#和程序设计教程》木林森 编著,清华大学出版社 《Visual C#.NET范例入门与提高》东方人华主编,清华大学出版社 《Visual C#程序设计教程》王昊亮 李刚等编著,清华大学出版社 (三)、课程教学设施配置 理论教学:多媒体教室
实践教学:数据库服务器:1台,文件服务器:1台,学生机:60台,所有电脑组成局域网,并能接入互联网
七、课程教学准备与实施
(一)、教学准备
(二)、教学实施
编写 Windows 应用程 序 教师演示使用 VS2005 编写控制台应用程序 2、数据类型及转换 复习 C 的数据类型 介绍 C#的数据类型 类型转换 4 课 时
试简单控制台程序
学生完成本讲的习 题 查找拆箱和装箱操 作的有关资料
3、运算符与表达式
复习 C 的运算符的优 先级和结合性 介绍 C#的运算符的优 先级和结合性 介绍 C#的表达式
4 课 时
学生整理出 C#的运 算符清单并与 C 比 较 学生完成本讲的习 题
4、控制台类的使用
介绍.NET 类库 讲解 Console 类的常 用属性和方法 讲解 Console 类综合 运用案例 演示 CSC 命令行编译 器
2 课 时
编写控制台程序并 调试(实验) 学生练习 CSC 的命 令行编译功能 2 课 时
第 2 单元 结构化程序设计教与学 讲授 if 语句 2 讲授 switch 语句 课 讲授综合例题 时 程序,上机调试 学生准备好上机源 时 单的例子 1 课 语句语法 教授建议 学生学生完成本讲 的习题 题 课 采用最简 练与做 学生完成本讲的习 1 教授建议 说明 语句语法
知识点 1、分支程序设计
2、循环语句
讲授 while 语句 讲授 do…while 语句
3 课
讲授 for 语句 讲授 foeach 语句 讲授 break、 continue 语句 讲授综合例题 3 数组及其应用 讲授一维数组 讲授多维数组 讲授动态数组 讲授数组应用例题 4、结构化程序设计 综合举例 讲解教材综合例题
时
学生准备好上机源 程序,上机调试
时
采用最简 单的例子
3 课 时
学生完成本讲的习 题
语句语法 教授建议 采用最简 单的例子
3 课 时
学生完成本讲的习 2 题 课 学生准备好上机源 时 程序,上机调试
例题的讲 授应该重 点交代清 楚算法
第3单元 面向对象的程序设计教与学 讲授结构体定义 2 讲授结构体成员 课 讲授结构体应用 时 程序,上机调试 学生准备好上机源 时 单的例子 语句语法 1 讲授类的成员定义 讲授访问控制修饰符 课 时 题 课 学生准备好上机源 时 程序,上机调试 单的例子 语
句语法 1 教授建议 课 讲授泛型 时 学生准备好上机源 时 程序,上机调试 单的例子 1 例题的讲 采用最简 采用最简 教授建议 学生完成本讲的习 题 课 采用最简 练与做 学生完成本讲的习 1 教授建议 说明 语句语法
知识点 1、结构体
2、类及其成员
讲授类的定义
4
3 类的继承、 接口继 承、泛型
讲授类的继承 讲授接口的继承
6 课
学生完成本讲的习 题
4、构造较复杂的类
讲解教材综合例题
2
学生完成本讲的习
课 时
题 学生准备好上机源 程序,上机调试
课 时
授重点应 该是类设 计和代码 编写规范
第 4 单元 WinForm 程序设计教与学 讲解窗体属性 讲解窗体方法 讲解窗体事件 2 课 时 练与做 整理窗体的属性、 方法、事件的清单 列表、并记忆 学生完成本讲的习 题 学生准备好上机源 程序,上机调试 2 课 时 要求例题 讲解结合 项目案例 说明
知识点 1、窗体
2、常用标准控件和 组件
讲授标签、按钮、文 本框、列表框、消息 框、计时器的属性方 法和事件 讲授单选按钮、复选 框、复选列表框、组 合框、图片框的属性 方法和事件 讲 授 ListView 、 6 课 时
整理标准控件和组 件的属性、方法、 事件的清单列表、 并记忆 学生完成本讲的习 题 学生准备好上机源 程序,上机调试 6 课 时 要求例题 讲解结合 项目案例
TreeView 控件的属性 方法和事件 3 界面设计 讲授颜色、字体、另 4 存为、打开公共对话 课 框使用 时 讲授菜单设计、工具 子窗体和父窗体的 查阅资料, 解决 MDI 时 项目案例 题 课 讲解结合 学生完成本讲的习 6 要求例题
八、课程考核
(一)、理论考试成绩占40%;重点考察学生对C#基本语法语句、结构化程序设计能力、面向对象的编程能力和窗体、控件常用属性方法、事件的掌握。 (二)、实验、实训成绩占30%;重点检查全部的实验、实训完成情况。 (三)、项目考核成绩占20%;通过学生完成教师布置的实际项目案例,由学生去独立完成,教师重点考察学生项目分析、WinForm界面设计、面向对象程序设计、代码编写规范的C#综合编程开发能力。
(四)、平时成绩占10%;重点检查平时表现、作业、回答问题等。
九、课程教学评价
(一)、对教师教学的反馈和评价
1、每周由学习委员向授课教师反馈本周的学生本门课的教学效果 2、期中、期末由学生填写本课程教学效果调查表 3、教务科、教研室组织听课、评价教学水平。 (二)、对学生的评价 1、学生自评
每个教学单元结束,学生填写单元学习反馈表,对自己所学给出客观评价。 2、学生互评
期末,由学生开展互评活动,并将结果反馈给授课教师 3、教师评价
通过学生上课表现和实践、作业、实训等完成情况,给出综合评定。
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