Gridgen1.5中文教程一

更新时间:2023-09-06 06:59:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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gridgen的教程,希望对大家有用

1、 立方体和球形:图层管理器 (Cubes and Spheres: Layer Manager)

1.1 介绍

该是一个简略的教程,目的是使读者熟悉图层管理器的基本操作,同时介绍几何实体的浏览操作中的实体选择的遮掩功能。在这个教程中不生成任何实体;只介绍如何利用图层管理器控制实体模型及其如何显示。

1.2 内容介绍

教程将要介绍的Gridgen的基本技巧有:

使用Assign Layer命令将实体赋予某个图层; 使用浏览器列表操作图层;

使用过滤器操作图层浏览器列表;

使用Isolate,All on 和All off命令改变某个图层的显示状态; 生成保存图层集;

使用实体浏览器命令DB Pick Mask

1.3 背景

使用本教程可以熟悉图层管理器的基本操作。

1.4 几何体

教程中使用的几何体模型包括三个球形和立方体,如图1所示。

图1.1几何体实体模型

1.5 启动 Gridgen 1.6 导入实体模型

首先导入复合几何体文件,lyrmgr.dba。文件位于Gridgen安装目录下:

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home_path/examples/tutorial/lyrmgr。如果要把该文件复制到其他工作目录,使用菜单MAIN MENU:

1. Input/Output 2. Database Import

3. 利用文件浏览器找到目录,选中lyrmgr.dba 4. Done

显示窗口看不出文件已经导入。查看左上方的状态窗口,DB实体的数字可以说明模型导入情况,左上方的状态窗口如图所示。

1.7 显示所有实体模型

当实体模型的所有图层都关闭时,不能显示任何实体。若要显示所有图层,使用菜单命令: MAIN MENU:

1. Layer Manager 2. Status: All On

这样图层管理器面板就会打开,如图所示:

3. 点击Gridgen的图形窗口,利用键盘热键 r 从新计算模型的显示程度。显示窗口显示模型如图所示:

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教程中的小立方体模型的显示属性设置为Shaded ,因此在垂视图中显示浅接近白色。转动模型,可以清晰看到立方体。注意小球体并不可见,因为其被禁止了,隐藏在图层列表中。下一个任务就是找到该图层,隔离并激活小球。

1.8 找到并激活小球

使用基本图形界面时,图层管理器面板隐藏在桌面后。利用热键Shift+m可以使之回到最前面。 第一列标志着Layer, 显示图层数。总共有1024个图层,从0一直到1023。图层0中的符号*,说明图层0为当前工作图层。同时该图层还被高亮显示为绿色。第二列标志着Ents ,标明实体存在的正负(+ or -)。若无任何符号,说明该图层没有实体。正号(+) 说明存在激活的实体;负号说明存在未激活实体。第三列标志着Description,是指定图层的描述。

注意例中只能看到两个包含实体的图层。图层0包含构建实体,均为未激活实体,用负号(-)标识。图层10包含中型球体,均已激活,用符号(+)表示。若关闭图层管理器的列表过滤器中的Show Empty 可以使图层紧凑。

1、Show Empty。这个命令清除所有空白图层,只留下包含实体的图层。紧凑图层如图所示。

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由图可以发现缺少实体小球。图层831包含有实体,只是没有标识,未被激活。选中并激活之,可以确定该图层包含实体。

2、点击图层831,选中之,则该图层显示为蓝色。 3、Isolate

该命令关闭其他图层,并将图层831设为当前工作图层。当前工作图层的意义为,若生成新的实体,其将位于该图层内。同时应当注意,显示窗口没有显示任何实体,这是因为所有其他图层都被关闭,且图层831中的实体还未被激活。现在,从菜单MAIN MENU中选择子菜单DATABASE COMMANDS: 1. Database 2. En/Disable

这样就可以看到图层中的实体,渲染成紫色。 3. Pick All 4. Done

这样就可以清楚的看到小球了。图层管理器面板同时被隐藏。使用热键 Shift+m 将其弹出。按下面步骤打开所有模型,并转换到初始视角。 1. Status All On

2. 点击图形界面,热键 r 恢复初始视角。 模型显示如下。

1.9 移动并描述

热键 Shift+m 激活图形管理器面板。尽管恢复了小球的显示,可是小球并没有和其他对象放在一起。

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由于中等球体在图层10中,大球体咱起图层15中,小球体应该位于图层5中。移动实体,并将图层标志一致。

1. 选中图层831. 2. Move

移动对话框弹出:

3. 在Target Layer中输入5. 4. OK

由于不想改变Move the source layer description 或者 Move the source layer status的联系,源图层没有描述,因而该选项无关。保留源图层的状态 (on)。现在给出图层5的新描述。 5. 选择图层5. 6. Description 弹出描述对话框

7. 在Description 中输入Sphere Small. 8. OK

这样模型中的所有主要的对象都已放置和标志一致了。图形浏览器更新如下。注意图层5出现在列表中,图层831虽然已经为空,仍然包含在列表中,因为其为当前工作图层。

1.10 进一步过滤

选中图层5作为当前工作图层,使用命令Show Empty 清除图层831。 1. Set Current

2. List Filters Description中输入 Sphere*

这样图层浏览器中只显示以sphere开始的描述的图层。

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3. 在List Filters Description 中输入 Cube*

这样图层浏览器中只显示以cube开始的图层,当然还包括当前工作图层5。

这说明当前工作图层始终出现在列表中。若要关闭当前工作图层的实体,必须选择新的当前工作图层。使用Set Current命令设置列表的一个图层的当前工作图层。教程结束后自由验证一下这些过滤器。现在回到包含实体的所有图层,

4. 在List Filters Description中输入 *.

1.11 多实体地组织

图层0包含所有地实体,均未被激活。组织其到图层1、2、3中,图层1包含所有几何点的实体,图层2包含所有线的实体,图层3包含所有圆弧的实体。实现这样的布置,可以这样操作:选择图层0,使用命令DB Pick Mask 1、选择图层0 2. Isolate

在菜单DATABASE COMMANDS处,选择: 3. En/Disable 4. Pick All 5. Done

所有构建的实体都已激活,显示在窗口中。继续, 1. Assign Layer 2. DB Pick Mask 3. Surfaces Off 4. Curves Off 5. Others Off 6. Others point

这样几何点实体被激活,其他实体仍未被激活。 7. Done 8. Pick All 9. Done

10.从浏览器列表ASSIGN DB ENTITY LAYER中选中图层1

因为图层0已经隔离,其他图层包括图层1关闭。因此,几何点的实体赋予图层1,不再在显示窗口出现。继续,

1. DB Pick Mask (Active)

“Active” 说明mask生效,一些实体不能被选择。 2. Others Off 3. Curves line

这个命令使得线的实体激活。其他实体未激活。 4. Done 5. Pick All 6. Done

7.从浏览器列表ASSIGN DB ENTITY LAYER选择图层2

现在线的实体从窗口消失,因为只有弧线在该图层中。恢复mask设置回到缺省。 1. DB Pick Mask (Active) 2. Surfaces On

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3. Curves On 4. Others On 5. Done 6. Pick All 7. Done

8.从浏览器列表ASSIGN DB ENTITY LAYER中选择图层3

现在显示窗口显示空白,热键Shift+m 弹出图层管理器。设置状态Status: All On ,打开所有线和圆弧,如图所示。

1.12 更多描述

现在给出三个新的图层的描述,在图层管理器面板上: 1. 选择图层1 2. Description

3. Construction Points 4. OK

5. 选择图层2. 6. Description

7. Construction Lines 8. OK

9. 选择图层3. 10. Description

11. Construction Arcs 12. OK

图层浏览器列表如下图所示。由于图层0为当前工作图层,因而仍在在列表中,尽管其中没有实体。 不过这样设置也可以,因为新建的实体都在该图层中。

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1.13 保存设置

1. 选择图层5到图层30. 2. Status Off

3. Saved Layer Sets Save

对话框 Saved Layer Set 如下所示

4. 输入 Construction 到Layer Set Name中 . 5. OK

Saved Layer Sets Browser如下所示

:

继续,

1. 选择图层1到图层15; 2. Status Toggle

3. Saved Layer Sets Save

4. 输入Spheres 到 Layer Set Name中. 5. OK

6. 选择图层5到图层30 7. Status Toggle

8. Saved Layer Sets Save

9. 输入 Cubes 在Layer Set Name中. 10. OK

Saved Layer Sets Browser 更新如下。

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恢复保存的设置,选中列表中项目使用Restore 或者双击项目。清除设置,使用Delete 命令。注意,保存的设置包含图层当前工作图层,图层0。设置其他图层为当前途程可验证。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/d0yh.html

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