陕西师范大学《信息技术教育应用》作业
更新时间:2023-04-24 22:17:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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《信息技术教育应用》作业
一、选择题
1、人类信息技术发展的第一次飞跃发生在:
A.古代社会 B.近代社会 C.现代社会 D.当代社会
2、计算机I/O设备指的是计算机系统的:
A.控制设备; B.存储设备 C.输入/输出设备 D.运算/寄存设备3、和模拟信号相比,数字信号在信息传输中的最大优势是:
A.信息量大 B.抗干扰能力强,传输质量高C.可以进行远距离传输 D.便于管理
4、ISDN是一种:
A.数字数据网 B.同轴电缆电视网 C.综合业务数据网 D.无线局域网。5、虚拟现实技术出现于上一世纪的:
A.60年代 B. 70年代 C. 80年代 D. 90年代
6、计算机支持的协同工作的最大教育潜能是:
A.提高教学设备的利用率 B.共享教学资源
C.促进师生之间的交流与沟通 D.实现计算机环境下的协作学习
7、一般来说,任何信息都可以采用基本的()进制单位比特进行度量,并进行信息编码;
A一 B 二 C三 D四
8、网络虚拟实验室就是在网络环境下开发而成的一个()的三维环境,用户可以通过鼠标和键盘等进行虚拟实验;
A可听化 B可观化 C可见化 D可视化
9、协同式专家系统又称();
A群专家系统B多专家系统C专家系统D非专家系统
10计算机辅助测验即用计算机编制和实施的独立于计算机辅助教学的一种()。
.
. A复杂测验B简单测验C主观化测验D客观化测验
11、计算机辅助测验包括测验试题的()等基本环节。
1生成 2测试 3阅卷 4评分
A 1、2
B1、2、3
C 1、2、3、4
D 2、3、4
12、ADSL即()用户环路技术。
A非对称 B对称 C专业 D非专业
13、专家系统是一个职能计算机程序系统,计算机系统可以利用专家的知识经验和解决问题的
方法处理某一领域的问题。
A非专家 B专家 C教师 D 学生
14、ADSL可以用现有的电话线为用户提供上行和下行非对称的数字信号,一般来说上行的传输速率较()。
A低 B高 C 中等 D低和高
15、()又称交互式多媒体点播,即计算机通过宽带与多媒体服务器相连,远程访问服务器上所存放的视频资源,并以此为基础实现其在教育、视频会议、医疗等领域的应用。
A网络点播 B语音点播 C视频点播 D广播点播
16、信息素养是与信息活动相关的各种()的综合体。
1观念 2知识 3技能 4能力
A 1、2
B1、2、3
C 1、2、3、4
D 2、3、4
17、 ICAI教学课件的设计必须遵循如下基本原则:
①个性化原则。
②智能化原则。
.
. ③实用化原则。
④科学性原则。
A 1、2
B1、2、3
C 2、3、4
D 1、2、3、4
18、()是在某种教学理论和实践指导下,根据一定教学目标要求设计与开发的用以组织不同
教学活动的多媒体计算机应用程序。
A多媒体教学方式
B多媒体教学作业
C多媒体教学客体
D多媒体教学课件
19、人类历史上第一份电报出现于19世纪的:
A.30年代 B. 40年代 C. 50年代 D. 60年代
20、信息技术条件下,教学活动的基本特征是:
A. 虚拟化
B. 全球化
C. 自动化
D. 个性化
21、下列不属于多媒体构成要素的是:
A. 文本
B. 图形、图像
C. 动画
D. 幻灯片
22、基于实时交互双向通信技术的现代远程教育属于:
A. 第一代远程教育
B. 第二代远程教育
C. 第三代远程教育
D. 第四代远程教育
23、局域网与广域网的区别主要表现在:
A.设备性能上 B. 传输速率上 C.分布范围上 D. 互联方式上
24、下列不属于多媒体的基本特征的是:
A.集成性
B.交互性
C.数字化 C.开放性
25、第三代远程教育的主要优势是:
A.可以传递多媒体教学内容 B.可以实现教学过程中的双向交互
C.直接投入的教学成本较低 D.可以对教学过程中的各种信息进行监控与管理
.
. 26、下列不属于智能代理(Agent)的基本特征的是:
A.自治性 B. 社会性 C.情景性 D. 能动性
27、计算机支持的协同工作的最大教育潜能是:
A.提高教学设备的利用率 B.共享教学资源
C.促进师生之间的交流与沟通 D.实现计算机环境下的协作学习
28、信息技术泛指各种能够扩展人类_______器官功能的技术;
A 信息 B机器C身体D通信
29、在信息技术的构成体系中,信息技术的主体技术主要包括:
1感测技术 2通信技术 3控制技术 4计算机技术
A1\2\3\4
B1\2\3
C2\3\4
D1\2\4
30、无线电技术出现于__ 世纪末期;
A17 B18 C19 D20
31、数字信号是一种数字式的()信号,其波形为矩形波。
A集合B离散C分散D集结
32、著名数学家__________提出了存储程序计算机理论,为计算机的体系结构奠定了基础; A阿兰图灵B尼古拉.特斯拉C冯·诺依曼D希尔伯特
33、现代通信技术所传输与处理的信号主要是()。
A模拟信号B字符信号C自适应信号D数字信号
34、网卡又称_______或网络接口卡,是将不同计算机进行互联的基本设备;
A网络适配器B网卡驱动C网络连接D网络集合卡
35、()是指若干领域的多个专家系统共同解决当前的问题;
A合作式专家系统B协同式专家系统C协作式专家系统D合作系统
36、以太网是一种基于总线的广播式网络,基于IEEE802.3技术组网。
A总线B分线C信号D控制器
.
. 37、以太网中所有站点共享()通信信道,计算机在任何时刻都可以发送信息,每次发送都必
须在限定时限内完成,如果发生冲突可以随后再次发送。
A一个B两个C三个D四个
38、以太网的信息传输速率是()M/秒。
A5 B10 C15 D20
39、多媒体教学课件设计的主要原则有()。
1科学性原则 2交互性原则 3个性化原则 4易用性原则
A1、2、3、4
B1、2、3、
C1、3
D1、4
40、多媒体教学课件设计的主要内容包括()等。
1教学内容设计 2教学活动设计 3教学策略设计 4课件结构设计 5课件功能设计A1\2\3
B1\2\4\5
C2\3\4\5
D1\2\3\4\5D
41计算机辅助教育即以计算机为主要教学媒体辅助()开展各种形式的教学活动。
A学生和教师B学生C教师D家长
42、以计算机技术为核心的现代信息技术兴起于20世纪的:
A.30年代 B. 40年代 C. 50年代 D. 60年代
43、信息技术条件下,学生学习的最主要的特征是:
A. 多媒体化
B. 全球化
C. 自主化
D. 虚拟化
44、目前的虚拟现实技术还不能为用户提供下列哪种类型的信息:
A.视觉信息 B. 听觉信息 C. 触觉信息 D. 味觉信息45、第二代远程教育的主要信息传播媒体是:
.
. A.邮件、信函 B.广播电视系统 C.卫星宽频网络 D. 英特网。
46、下列不属于协作学习的行为是:
A.竞争 B. 合作 C. 角色扮演 D. 强调自我
47、下列不属于信息技术的支撑技术的是:
A.机械技术 B.微电子技术 C.生物技术 D.纳米技术
48、信息科学是以信息为主要研究对象,以信息的_______为主要研究内容的新兴学科;
A操作规律B运动规律C设置规律D启动规律
49 智能代理(Agent)技术引入网络课程开发对课程学习的最大影响是:
A.可以降低学生的参与程度 B. 可以提供丰富的学习内容
C. 可以为学生提供个性化学习支持
D. 可以有效监控学生学习的具体构成
50、IP电话是指在IP网上基于_______协议实时传送语音信息的新型电话业务,通常称之为数字
电话;
A IC BTP C TPC/IP DTCL
51、桌面虚拟现实系统是在_______上实现的综合立体图形、自然交互以营造与客观世界高度类似的虚拟环境的应用系统;
A服务器 B计算机 C远程 D桌面
52、智能代理可以根据用户所输入的信息()、有一定智能性地完成设定的任务。
A主动地 B被动的 C自动的 D虚拟的
53无线通信是通信的基本方式之一,是通过把数字信号转换成()或广播后直接通过自由空间进行信息传输的通信方式。
A光波 B声波 C超声波 D电磁波
54、不同型号的计算机性能的差异主要表现在()的差异上。
A显示屏 B微处理器 C计算机 D存储器
55、微处理器的简称是:
A、CPU
B、IP
C、TPC
.
. D、MPU
56、()是计算机运算和控制的核心部件。
A显示屏 B微处理器 C计算机 D存储器
57、“三T”模式主要描述了()在学校教学中的三种不同的用途
A教师 B计算机 C学生 D教学
58、信息技术教育的“三T”模式在教学过程中的作用:
1、计算机作为辅导者(Tutor),进行教学和管理工作
2、计算机作为被辅导者(Tutee),学生通过编程使计算机完成一定的任务,以此实现并检验
学生的思想,并且,对编程的了解将有助于学生明了计算机是如何被控制的,如何“教”计算机完成任务, 藉此来培养学生的思维和解决问题的能力。
3、计算机作为工具(Tools),学生使用计算机工具软件如字处理数据库管理等,进行学习。3T模式在国外对信息技术教育曾产生了广泛的影响。
A 1、2
B 1、3
C 2、3
D 1、2、3
59、()即以计算机为主要教学媒体辅助教师开展各种形式的教学活动。
A计算机辅助教育 B计算机主题教育 C 计算机主体教育 D计算机功能教育
60、多媒体教学课件包括:
1、演示型教学课件
2、模拟型教学课件
3、资源型教学课件
4、助学型教学课件
A1、2 B2、3 C 2、3、4 D 1、2、3、4
61、ICAI的基本内涵是:
A.智能计算机辅助教学 B.多媒体计算机辅助教学
C.计算机管理教学 D.计算机辅助教育
62、人类信息技术的产生起源于:
A.远古时期 B. 古代 C. 近代 D. 现代
63、信息技术条件下,学校教育目标将:
.
. A. 逐渐向多元化方向发展 B. 逐渐向单一化方向发展
C. 逐渐向群体目标方向发展
D. 逐渐向个体目标方向发展
64、声音编码属于:
A. 感觉媒体
B. 存储媒体
C. 表现媒体
D. 传输媒体
65、和现代远程教育相比,传统远程教育最主要的不足之处是:
A. 覆盖面狭窄
B. 信息传播效率较低
C. 运行成本较高
D. 不能实现师生之间的同步双向交互
66、HTTP的基本内涵是:
A.简单邮件协议 B. 网络信息传输协议
C.超文本传输协议 D. 文件传输协议
67、下列网络常用工具中哪种工具不提供同步交互功能:
A. 聊天室
B.BBS
C. 视频会议系统 C.IP电话
68、虚拟现实技术的应用可以改变:
A.信息组织方式 B. 信息获得方式 C. 信息呈现方式 D. 信息控制方式
69、在网络环境下,哪种角色将不再是教师的主要角色?
A.信息源 B.学习指导 C.学习监控 D.学习组织
70、智能代理(Agent)技术引入网络课程开发对课程学习的最大影响是:
A.可以降低学生的参与程度 B. 可以提供丰富的学习内容
C. 可以为学生提供个性化学习支持
D. 可以有效监控学生学习的具体构成
71、下列不属于多媒体教学的主要优势的是:
A.可以减轻教师的负担 B.可以激发学生的学习兴趣
C.可以构建丰富的刺激环境 D.可以提高学生的信息素养
72、()是基于学校信息化目标建设而成的具有交互功能的宽带多媒体计算机网络。
A校园网B区域网C局域网D无线网
73、虚拟现实技术又称:
A灵境技术 B临境技术 C全境技术 D封锁技术
74()是指在网络环境下,利用各种信息交流工具而实现的教师与学生之间的沟通、交流与互
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