自然叫牌法基础教程

更新时间:2023-11-18 10:54:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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阿超之桥牌之旅

一、

S代表黑桃(Spade) ,

H代表红心 (Hearts) , D代表方块 (Diamond) , C代表梅花 (Club) 。 二、

止张:表示可以阻止对方连续赢得牌墩的一张牌。止张的必要条件

①、在无将定约中 A,

K带一小牌张、 Q带二小牌张、 J带三小牌张, ②、在有将定约中 A,

K带一小牌张、 Q带二小牌张、 J带三小牌张, 还有缺门也算 三、

牌型:

1) 均 型:4-3-3-3、4-4-3-2;

2) 非均型:单套型、双套型、三套性(套简称T) 3) 三套型:4-4-4-1,、5-4-4-0

4) 双套型:6-6-1-0、6-5-2-0、6-5-1-1、6-4-2-1、5-5-2-1、5-4-2-2等 5) 单套型:7-3-2-1、6-3-3-1等牌型适当根据牌力界定 四、

完成定约大概需要牌力 1) 3NT、4高花:25点 2) 5低花:29点 3) 小满贯:33点 4) 大满贯:37点 五、

无将叫牌注意事项:

1) 必要条件:任何一个花色都有止张。

2) 足够大牌实力,需要25点: 3) 低点3NT,要符合单套型。

4) 6NT需要33点牌力,同时任何花色不能有两个快速失墩。 六、

满贯叫牌注意事项

1) 必要条件:任何花色不可以有两个快速失墩;在有将定约中,不能有两个奖牌失墩 2) 满贯需要多次叫牌确定能否打,桥牌中的满贯是体现逻辑之美的证明。 七、 八、 九、

叫牌往往能决定80%的胜负,桥牌的胜负主要依赖于逻辑,其魅力也在于逻辑 争叫:指敌方开叫后,自己一方参与叫牌。有时也可称为“防守叫牌” 叫牌规则:

1) A为4点、K为3点、Q为2点、J为1点

2) 长套花色计点法:5T=1、6T=2、7T=3,持有无大牌的破烂套牌,不能建立起长套赢墩时显然不能计点。

在一门长套中一般应有2张大牌。

3) 短套花色计点法:缺门=3、单张=2、双张=1。桥牌中的将吃赢墩时打有将定约,联手有很好的将牌配合,

持短套的一方有将吃能力时计算的。 4) 赢墩计算:

a.

大牌赢墩:AKQ=3墩、AKJ=2.5、AQ10=2、QJ10=1.5、KQJ=2、KQ10=1.5、KJ10=1、QJ10=1、J109=0.5。 b. c.

长套赢墩:长套花色赢墩从第四墩算起:4张=0.5、5张=1.5、6张=2.5、7张=4。

快速赢墩计算:是指在一门花色中第一第二轮出牌可立即赢墩的牌张,如:AK=2、AQ=1.5、A=1、KQ=1、KX(KXX)=0.5个。

5) 牌力修正:

a. b. c. d.

手中有几张A比拿几张QJ的牌要好。 大牌比较集中好于分散的情形。

在左手地方所教花色中有AQ、KX时应减值;在右手地方所叫花色中有AQ、KX时应增值 当同伴表示有一单套型或双套型的牌时,你在编排中有Q、J基本上没有什么用吃,应考虑减去这些废点。若此时还准备打无将定约则例外。 e.

在打有将定约时,你的短套与同伴的短套正好是同种花色,此时,讲吃力能力重复,短套牌点的计算应考虑下降一些。特别是双张,应不再加点了。

f. 当同伴叫出至少5-5的两套花色,而你正好持有其他两门至少5-5的套牌,在同伴的两门花色中都是

0-2张的短套时,你们处于失配状态(难飞牌),短套的计点就应该略去。 g.

当同伴叫出至少5-5的两套花色,你有一门市0-2张的短套时,另一门有4~5张以上时,你们就处于很好的配合状态,短套就更有价值了。

6) 定约阶数与实力:

a. b. c. d. e.

20~22P通常可以打1NT或二阶花色定约; 23~24P通常可以打2NT或三阶花色定约; 25~26P通常可以打3NT或四阶花色定约; 28~29P通常可以打五阶花色定约; 32~33P通常可以打小满贯;

f. 36~37P通常可以打大满贯; g.

打有将定约时,以上电力包括牌型点。

7) 叫牌术语:

a.

平叫:叫牌的级别刚好超越前一叫品的水平。(例如:前一叫为2H,现在叫2S、2NT、3C、3D、3H都是平叫。) b. c.

跳叫,前一叫品为2H,现在你叫3、4H/S就是跳叫了,4属于双跳

顺叫:同一个叫牌者连续两次叫牌中,先出花色级别高的,后叫花色级别低的叫牌。它的意思一般为进一步叙述牌型,而不表示有多余的牌力。 d.

逆叫:同一叫牌者在连续两次叫牌中,先叫出花色级别低的,然后在二阶水平叫出花色级别高的叫牌。开叫人的逆叫至少要有17大牌点应叫人的逆叫一般要逼叫到成局。 e.

邀请叫:鼓励同伴在持有多余牌力时叫成局或者叫成满贯的叫品。

f. 逼叫:在你叫出某一叫品后,若你的左手对方不叫,你的同伴无论持什么牌都必须应交,则你的叫牌

为逼叫。 g. h.

进局逼叫:首先他是个逼叫叫品,而且在约定未达成局时,不能终止叫牌。 止叫:叫出的叫品为最终的定约,其同伴不能再叫牌。

i. 约定叫:知识传递预先商定好的信息,与所叫花色或无将无关的叫品。

j. 扣叫:是约定叫的一种。叫牌者在任何阶数叫对方叫过的花色,或在己方将牌配合后,在高阶水平叫

出新花色以表示该门花色上有控制的叫品。 k.

平衡叫:为了不使对方在低阶上停止而参与竞争的叫品。

l. 一盖一应叫:同伴一阶花色开叫后,你在一阶水平上作出的花色应叫。(搞基常用) m. n.

十、叫牌第一叫

1. 开叫实力:

a. b. c.

一般持有14大牌点数时总是要开叫的,即使手牌卖相很差也要开叫。 只有11~12牌点,如果没有2个快速赢墩和方便的第二次叫品,一般不叫。

一手满足1NT/2NT/3NT和关键性开叫,以及一手非常强的牌,可以强到用2C开叫的实力的牌,一般不要一阶花色开叫。

二盖一应叫:你在二阶水平上叫出比开叫花色级别低的花色的应叫。 加叫:把同伴所叫花色的阶数加高的叫牌。

2. 开叫花色:

自然叫牌法一般总是选择一手牌中长度最长的花色作为开叫花色,但在开叫高级花色时,还应所叫花色的长度至少要有5张。

如果没有5张套的高级花色,就开叫低级花色,开叫低级花色的原则是叫长的那门低花,如果低花都是同套,开叫1C。 3. 两套或4441牌型时的开叫:

持有两套牌时,由于开叫者的再叫不仅需要显示牌型,而且要表示出开叫者的实力,因此对开叫者的再叫做了一些规定: a.

两套牌不一样长时,一般总是开叫较长的一套,但所持的6、5牌型,5为高级花色,且为开叫的底限时,考虑到第二次叫牌的困难,有时可以先开叫高花套。 b.

一样长时,一般先开叫较高级别的花色,如有机会,在下次叫牌时再叫出另一套牌。有持有5-5的黑桃和草花套时,黑桃套质量较差,并且为开叫的底限时,考虑到再叫的困难,应开叫1C。 c.

当持有4441型时,若单张为高级花色,低花为44时,总是开叫1C;若单张为低级花色时,总是开叫另一门4张的低花。

十一、叫牌第二叫(应叫第一叫):

1.

同伴开叫后,应叫者对同伴的牌有了一定初步的了解。现在他需要将自己的持牌情况如实的通报给同伴,或者通过某些技巧性的叫牌从同伴那里得到更多的信息,从而确定最终的定约。为了寻求到较准确最终定约,我们将应叫者的牌按其牌点的多少分为以下几类:0—5弱牌、6—10弱应叫牌、11—12:邀局牌、13—15成局牌、16—18强牌、19点以上超强牌。

以上的应叫仅为第一次应叫起一个参考作用,基佬要按具体情况作出调整。应叫时要比开叫复杂一些,因为同伴已经向你显示他的牌型和实力,你必须充分考虑与同伴是否配合这一个关键的因素。

在选择有将定约时,应该在奖牌上占有绝对的有事,通常情况下联手要有8张奖牌才会占优势;倘若只有7张将牌,敌方就有6张,我们将牌就很有可能和对方同归于尽,你的弱套将处于毫无保护的状态。但是并不是一成不变,有时候联手5—2、4—3配合的七张奖牌也可以,只是此时要求将牌花色上有较多的大牌,能够控制局势。 2.

当我方牌力可以成局时,一般是尽量寻找高级花色配合。3NT要求在四门花色中均有止张,才能防住地方一上来就在某门花色中拿5墩。为什么尽量寻找高级花色配合呢?因为有将定约中,将牌可以防止地方奔吃他们的长套,可以将吃边牌增加赢墩,这样,完成四阶高花定约需要大牌实力不一定就比完成3NT定约的大牌实力高。 3.

0—5的弱牌应叫

同伴一阶花色开叫,实力不会强到自己一个人就可以赢得一个成局定约,如果你仅仅持有0—5点的牌力,对同伴没有什么帮助,完全可以不应叫。

4. 6—10点的弱应叫牌的应叫:

一般只能在一阶上叫出新花色,或在二阶上加叫同伴开叫花色,或叫1NT。如果同伴不是逼叫,在第二次应叫中,一般不做第二次应叫,因此,持有弱应叫牌时,尽量选择便与同伴估计的最终定约的叫品。

如果同伴开叫后,你的右手地方做了争叫,你应该PASS一次,若需要,下一轮你再叫。

5. 一盖一应叫新花

一盖一应叫的牌力最低要6点,如果你应叫是用这一叫品,则是逼叫,你的同伴必须做出回应,但是这一应叫要求:你要在一阶叫出的新花必须是自己最长套花色,如果出现相同的44、55套那么优先叫出高花,如果44、55都为高花时,那么我们就先叫红桃,给更多空间寻求配合。

6. 简单加叫:若同伴开叫的是高级花色,那么加叫到二阶水平至少需要3张支持;若同伴开叫的是低级花色,一般你要有5张来支持,而且承诺没有4张高级花色套牌。

7. 1NT应叫:当你没有可在一个水平上叫出的花色套牌,也不具备加叫同伴的牌型时,应该选择1NT叫品。但是对同伴的一阶高花开叫,仅有三张小牌支持时,持有6—7大牌点,应该叫1NT;持有8—10大牌点时,应该加叫同伴的花色:有4张将牌支持或边牌有两张小牌,可望产生将吃赢墩时总是考虑加叫同伴的花色。

当同伴开叫一阶花色,你右手地方在一阶花色争叫,此时,你再要就叫1NT时属于自由应叫。现在对你所持牌的牌点和牌点分布的要求又要严格一些了。大牌点至少要有8点,而且对地方所驾花色至少有一个止张。

8. 13—15点成局牌:持这样的牌力,完全可以做成局了。应叫者在叫牌时一定要对整个叫牌有一个大致、较为完整的设计,并使用一些逼叫或逼叫进局的叫品推进叫牌,迫使同伴在成局水平之下停止叫牌,直到达到一个满意的成局约定为止。

9. 应叫人大致有这样几种叫牌方法: a. b.

一盖一应叫:前面已介绍。

二盖一应叫:要求英叫人至少持有11大牌点,所叫花色若为高级花色,则至少保证五张套;若所叫花色为低级花色时,有时4张也可以。这是一种逼叫叫品,没有上限。

c. d.

跳叫至2NT:这是逼叫叫品,表示应叫人持有13—15大牌点的平均或准平均牌型。 跳加叫同伴的开叫新花(一般为高级花色):逼叫叫品,要求应叫人至少要有四张将牌支持且持13—15大牌点。

e.

11—12点邀局牌:

持有这样的牌力的牌时,要特别注意。同伴有开叫实力,完成一个二阶定约时没有问题的。如果同伴不是开叫的最低实力,应该有一个成局定约。因此,在叫牌过程中,应该给同伴留下表态的机会。通常有两种应交方法:一盖一新花应叫;二盖一新花应叫。

f.

16—18点强牌:

应该尽量占据邀请叫的位置,将最终的决定权交给同伴。如果同伴显示持有15点+,你完全明白,你们可以做成局了。

如果应叫者第一次叫牌是一盖一应叫,那么现在应叫者的再叫就不能选择太消极的叫品。如果平级再叫自己叫过的花色,简单加叫同伴的花色、跳加叫同伴的花色、叫新花色等,让同伴知道你的实力。例如:

3. 应叫者持有13点或13点以上的牌力

同伴开叫至少持有13大牌点,加上应叫者的最低也有26点,基本上构成局了。应叫者必须直接交到能根据水平,或选择同伴不能PASS的逼叫叫品,迫使同伴在持有开叫的最低限时,只要叫品没有过到成局水平就不能停止轿跑。应叫者最简单的逼叫手段就是叫新花色。

十六、无将开叫

无将开叫条件限制得比较严格,所以牌力、牌型的变化幅度较小。

1、 1NT开叫: i. ii. iii.

16—18大牌点;

平均牌型或准平均牌型,有时可以有5张低花色的套5332; 至少三门花色有止张。

2、 2NT开叫: i.

22-24大牌点:

ii. iii.

平均牌型或准平均牌型: 在四门花色有止张。

3、 3NT开叫: i. ii. iii.

如果是13—15点、19—21点的这类型牌时,总是先开叫一阶低级花色,若有第二次机会再作进一步澄清。13—15点:第二次平叫无将;19—21点:第二次跳叫无将。

十七、对无将开叫的应叫及展开

开叫无将的拍手已经将自己的一手牌比较清楚地显示出来了,后续的叫牌进程应有应叫者来掌握主动。应叫者可根据同伴的开叫来算出联手的牌力,是止叫、成局、还是满贯,就是由你来进一步叫牌叙述了。

1、 应叫者的持均牌型

这样的持牌,你们显然是要叫无将定约的,所以应叫就变得十分简单了。 A、 同伴开叫1NT,这时可以这样应叫:

i. 0—7点:PASS;

ii. 8—9点;2NT,邀请同伴在开叫的高限时叫3NT进局;

iii. 10—14点:3NT,从联手的牌力上看只能成局而不够满贯,所以应该将叫牌止叫与成局水平; iv. 15—16点:4NT,邀请同伴是低限牌力时可PASS,若为高限牌力应叫到6NT; v. 17—18点:6NT;

vi. 19—21点:先跳叫一门新花色,逼叫,以后再叫6NT表示有比直接叫出6NT更强的牌力; vii. 21点以上:7NT

B、 如果同伴开叫2NT,这时可以这样应叫:

i. 0—3点:PASS; ii. 4—8点:3NT,止叫。

iii. 9点:4NT,邀请同伴是低限牌力时可PASS,若为高限牌力时应叫到6NT; iv. 10点:先做一次逼叫新花色,下次就4NT,以显示10点并非9点。 v. 11—12点:6NT:

vi. 13—14点:先逼叫新花色,再6NT,区别不是11—12点牌力。 vii. 15点以上:7NT

2、 斯台曼定约叫

开叫者开叫1NT,常常持有4张的高级花色套牌,应叫者有时也持有4张高级花色套,按规定应叫者直接应叫花色至少应有5张。那么如何找到44的将牌配合呢?那就用到斯台曼定约叫,例子:

25—27点大牌点: 平均牌型或准平均牌型; 在四门花色都必须有止张。

同伴开叫:1NT,你:2C就是斯台曼定约叫的第一步。

开叫的条件:你若持4张高级花色套,并且有8+牌力,你要问同伴你是在哪一门拥有4张套时,就采用斯台曼定约叫,现在你所叫的2C不是逼叫叫品,所以它不代表你手中花色的花色情况,仅仅是在 你的同伴是否有4张高级花色套牌。 那你同伴回答就有三种:

i. 2D:表示你没有4张高级花色; ii. 2H:有4张红心套,但没有4张黑桃套; iii. 2S:有4张黑桃套,但不否认你还有4红桃套:

同伴开叫:2NT后,你应叫3C也是斯台曼定约叫。表示你有5+点牌力,至少有一门4张高级套牌,逼叫进局叫品。

i. 3D:表示你没有4张高级花色; ii. 3H:有4张红心套,但没有4张黑桃套; iii. 3S:有4张黑桃套,但不否认你还有4红桃套:

3、 应叫者持有非均型牌

i. 2D/2H/2S:你这样叫之后,表示你是弱牌,所叫花色至少有5张,按规定你同伴下一次就会PASS。若同伴持有开叫的最高牌力18点,而且他对你所叫花色有较好的支持时,他就会加叫。 ii. 3C/3D/3H/3S:10点以下,所叫花色至少五张。逼叫进局叫品,有时还可以打满贯。 iii. 2C:你手牌有8、9点牌力,和一个至少5张花色的套牌。

十八、强2C开叫以及展开

开叫者持有一手非常强大的牌,甚至独自一人就可以成一局时,如果采用常规叫牌发,可能碰到同伴持很差的牌而不叫。那这样就采用这种叫法,与开叫者持有的草花情况毫无关系。

1. 开叫条件

有一个坚实的5张套牌和25大牌点(可考虑牌型点),或一手牌有9个赢墩。 2. 开叫后你的应叫

a) 2D:定约性示弱叫,0—7点,单纯表示牌力;

b) 2H/2S/3C/3D:至少8大牌点,所叫花色至少5张,进局逼叫; c) 2NT:8—10大牌点的均型牌,进局逼叫;

以后的叫牌,你同伴总是叫出自己所持的花色套牌,在你表示持有8个大牌点以上时,同伴就应该试探一下是否有满贯的可能。

十九、关煞性开叫以及展开

在对面为先开叫或同伴和右手敌方都不叫之后,抢先在三阶或更高的水平上开叫,被称为关煞性开叫。 1. 三阶关煞性开叫的条件:

三阶花色开叫需要有一门好的花色套牌,通常为7张,若以该花色为将牌,要有6—7个做庄赢墩,大牌

点低于开叫实力(大约6—10点),牌点相对集中在所叫花色中。

另外,是否可作关煞性开叫,还可以用一种被称为“二三原则”方法来衡量。即在自己一方为无局方时,则只能允许你所叫的定约失2墩。这样如果对方惩罚性加倍后,即使同伴无力相助,也不至于受到太大的损失,最多输500分,4阶或5阶以此类推。 2. 关煞性开叫的应叫:

一般情况下,不用再考虑以另外的花色作将牌了,而仅是决定叫几阶的问题。你同伴应该根据手中的快速赢墩来计算。例如:

不过你同伴还有其他应叫,比如叫新花色等,这些需要搭档仔细协商,达成一致意见。

二十、弱二花色开叫及展开

1. 开叫条件

只有2D/2H/2S这几个叫。应具备如下条件:所叫花色套牌至少6张:大牌点力约6—11点,且主要集中在所叫花色套上。

如果所叫花色更长,甚至有缺门,或者在所叫的长套之外还有一门高级花色有4张,就不宜弱二开叫。

2. 应叫:

处理方法通常有:

a) 弱二开叫者保证持有一个6张的独立花色套牌,一般是以此花色作为他们的将牌花色,或是加叫(进

一步关煞)、或叫成局(应叫者实力较强)。

b) 如果应叫者对同伴的弱二开叫花色毫无支持,而且自己持有另外一门较好的花色套牌时,可以直接叫

出该花色。这种叫法非逼性,目的在于修正己方小小分定约。如果应叫方另外持有一门更好的花色套

牌,在开叫者持有高限牌力时可王成局,他也应该采用哈罗尔德·奥古斯特约定叫(尼玛,求不逗,又多一个SB叫)

c) 哈罗尔德·奥古斯特定约叫,在同伴开叫弱二花色后,应叫者若持有14点以上(若同伴开叫花色有

良好的支持时点力可以降低),应采用2NT—哈罗尔德·奥古斯特定约叫。这是一个逼叫性叫品。表示询问开叫的开叫强度,以及弱二色的质量。 弱二开叫者对2NT逼叫性应叫后的再叫如下: i. ii. iii. iv.

3C:低限牌力,低质量套 3D:高限牌力,低质量套 3H:低限牌力,高质量套 3S:低限牌力,高质量套

也可以采用其他方式需要你与你的同伴好好商量,选择一种双方认同的叫法。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/citv.html

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