镜头画面设计--第十二章 运动的分解(二)
更新时间:2023-07-21 11:20:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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镜头画面设计
第十二章 运动的分解(二)
12.1 不规则的例子
出于戏剧性的需要——
部分视觉表现手段要违反基本的运动规律 12.1.1 关于视觉顿歇
注意:视觉上的顿歇可以有效掩盖运动方向的转变
1. 基本情况
镜头1:远景 演员B在右侧,A从左侧入画横过画面走向B,到达画面中心-切 镜头2:中景 演员B在左侧,停一小会儿,A从右侧进入画面
第二个镜头的开始引入一个顿歇,从而使观众有时间来适应新的摄影机位置。
2. 若干人的视觉间歇
镜头1:A和C在谈话,B从右侧入画,经过C身后停在中央。B对A说话,然后 A走向B,当A横过画面三分之一时,切···
镜头2:反向中景,B在左侧向右。接着A从右侧入画,面向B停下来
注意:主要演员A和B在画面中交换位置是必然的。但是第二个镜头的开端有一个间
歇,它中断了主要运动的方向,使得观众可以重新调整他们的注意力。
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12.1.2 省略间歇
用直角摄影机拍摄,有时可以省略间歇—— 两个镜头可以直接相切 运动向画面中央集中
1. 利用景别上的距离时间差
2. 利用垂直方向的大幅度动作
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12.1.3 相反的摄影机位
1. 利用人物的主观视点
可以模拟演员的视点来掩盖方向的转变
2. 利用不同景别的运动速度
运动的终点都处于画面的中央
注意全景和近景的运动距离:演员动的速度是一致的,但是大景别(近景)中的速度
比小景别(全景)要显得更快。
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这里,相同的运动速度感(两个镜头中运动是相等的),掩盖了方向的改变 下面的例子中,两个演员是同时运动的,这种感觉就更加强烈
12.1.4 分散运动
前景遮盖
镜头1:演员a从画右出画,利用前景演员b的遮挡,切··· 镜头2:演员a向画左运动,演员b变成了后景。
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12.2 演员A离开演员B
这里,表现演员A离开B不能简单的把A走向B的法则反过来使用 在正式介绍一些常用的处理方法之前,我们先来看看一个特殊的例子:
画面上包括两面相互成角度的镜子
两面镜子成为表现运动着的演员的两块小银幕 静态演员一直出现在主要的大银幕上 注意:
正在离开的演员——
他的影像离开一面镜子
进入另一面镜子完成他下一半的运动 静态的主要演员——
她的影像保持在银幕中央不变
她的眼神跟随运动演员的移动而变化 12.2.1 几种常见的情况
1. 运用共同摄影机视轴
这里,拍摄一个离开的运动—— 可以是横过画面
可以是对角线走向或离开摄影机(中性运动)
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2. 运用一组外反拍镜头
运动被记录在画面的同一半边
3. 运用直角摄影机位置
a. 第二个镜头作为静止演员的主观视点
注意:这里的第二个镜头把静止的演员排除在画面外——
这就模拟了静止演员的主观视点,同时强调了运动着的演员
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b. 第二个镜头使用摇摄镜头
注意:这里的第二个镜头不再是静止演员的主观视点
这样的处理同样强调了运动着的演员,但其强调的突出性比上面要弱
两种方案的使用要根据故事情节的需要,选择最合适的一种。
12.2.2 把运动分解为几个片段
把走向或离开的运动分解,可以赋予一个连续运动片段以动作性丰富的视觉节奏 1. 应用两个主镜头来表现一场告别戏
镜头1:A和B的中景,他们从右侧进入画面。 他对她说:“我们什么时候再见面?”。 镜头2:两人的反向特写。她回答:“明晚,在王府井麦当劳门口。” 然后她转身离开我们。
镜头1:中景,她结束转身的动作,向我们走来,从左侧走出画面。 镜头2:反拍,她在画面的左半区向背景走去。
镜头1:近景,他单独待了一会,望着左侧画外,然后转身横过画面,从左侧出画。
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注意:
两个镜头中,女演员的运动一直保持在画面的同一半边——
a. 由于各镜头所有的运动都利用了画面的同一区域,这样在主镜头进行交替地平行剪接时,画面上的运动就显得更加有力。 b. 特写和中景的并列增加了距离的对比。
2. 多机位拍摄
一个离开的运动可以和一个段落的总的运动设计结合起来
我们把离别动作摆进一个更加复杂的运动形式中,这里离别动作是其中的中心动作 镜头1:演员B在前景(左侧),挂上电话向右移动,跟摇,A在右侧入画(在收拾行礼) B对A说话
镜头2:演员A的近景,她边收拾行礼边扭头回应画左侧外的B。然后扣上皮箱从右出画。 镜头3:演员B在前景(右侧),A从左侧入画并向背景处的门走去,并开门出去。
镜头4:反拍,演员B近景,他回来继续拿起话筒,拨打电话,听筒放在耳边停顿一会,
开始说话。
注意:
当女演员出门以后,镜头4可以有多种处理方法:
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a. 可以表现女演员沿旅馆过道走下去,这样,故事情节随着她展开。 b. 可以描写男演员遇到什么事情。
这样,从镜头3以后就可以把一个事件适当地发展成一段故事情节, 于是一个运动顺畅地进入另一个运动。
提示:
镜头1和镜头3中,演员B在画面中的位置从画左变为画右——
镜头2中,演员A向画左侧看,从视觉上和前一个镜头联系起来,接着从画右出画 镜头3中,演员A从画左入画,向背景的门走去。
演员A进出画面的主导动作是从画面的一侧出,从另一侧进,从而掩盖了镜头3中演员B已经移到新的区域这一事实。
A的主导运动使得这一转换得以顺畅地进行。
12.2.3 强调静态的演员
当一个演员离开另一个演员时,镜头可以不跟着运动的演员,而可以切入留在镜头中静态演员的面部表情,突出静态演员的情绪变化。
1. 利用共同视轴切入
演员A一离开画面,就在同一视轴上切入B的特写。
这样就强调了留在画面中的演员,使其成为了主要人物。 切入他的特写,能够突出他接着要做的任何运动。
2. 内外反拍镜头的结合
镜头1:A离开画面,切···
镜头2:内打演员B,演员的视线随着A的运动而移动。
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这里,我们并没有表现主要演员离开的动作,而是利用静态演员头部的转动加以暗示。
3. 直角形机位
镜头1:演员A转身离去
镜头2:演员A完成转身的动作,出画,同时露出了背景中静态的演员B。
使用这样简单而有力的视觉表现,轻松地将我们的注意力从运动的演员转到了静态的演员。
12.2.4 时间的省略
离开的动作如果运动时间较长的时候,我们只需要表现运动的开始和结束即可。 1. 共同视轴
镜头1:特写,A与B谈话,然后A转身出画。摄影机继续拍摄仍在说话的B,切··· 镜头2:全景,A向摄影机走来,走到近景时停下转身,面向景深处的B。
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这里的顿歇和前面我们探讨过的方式并不一样——
注意:A走向B的时候,间歇是出现在第二个镜头的开始。 A离开B的时候,间歇是出现在第一个镜头的结尾。
2. 注意力的分散
镜头1:A和B在前景谈话,背景(景深)处可以看到演员C在等待。 A谈完话转身向背景处的C走去。
B在前景向画右移动,摄影机跟摇,将演员A和C排除在画外。 画面保持在B的位置,表现B的情绪(或B仍在说些什么),故事继续··· 镜头2:演员C的中景,A从左侧入画走到C的面前,转身和C看着画外右侧的B。
这样,摄影机和前景演员的结合运动,从视觉上分散了观众的注意力——
使得我们可以暂时对离去的对象和她的目标不感兴趣,把注意力集中到留在前景的人物。
3. 使用切出镜头
可以利用切出镜头来代替顿歇,以缩短离开和到来之间的距离。
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12.3 演员们一起运动
12.3.1 向同一方向运动 1. 一组反拍镜头
2. 三个人在同一条线上运动
这里的两台摄影机位置几乎成90度角
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3. 直角关系拍摄多人行进
镜头1:四人横跨画面移动,A出画,B走近左侧画面边缘,其他人到达中央,切··· 镜头2:A和B已经在画内,向纵深处燃烧着的飞机走去,C和D依次进入画面。
注意:这里演员A和B始终在画面内的一个半边活动。
12.3.2 向相对的方向运动
1. 直角机位拍摄
两个相互接近的演员,应用直角机位拍摄是一个不错的选择
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当然,如果演员本身的运动方向就是直角方式相遇,直角机位拍摄类似正反拍
2. 共同视轴
这其实就是景别上的变化,以强调并突出两者的相聚。
3. 多人汇聚运动
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这里,我们将向中心会合运动的两个演员扩展为两组—— 剪接的时候可以交替地表现这两个运动。
事件:印第安酋长和白人骑兵指挥官约定在某地点讨论他们的争端。
白人和印第安人来到会晤地点,发出约定的信号,双方的首领下到山谷去进行谈判。
注意:这里我们严格地遵循了三角形机位设置的原理。 下面,我们来看看这一段戏是如何展开的:
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整个段落的电影语言是比较简炼的:
首先介绍白人骑兵,然后交代了整个环境。 接着是印第安人的到来。
然后相互发出规定的交换信号。
当双方代表下山时,先用了两个镜头分别表现 接下来扩大了视域以展示他们的运动地带
插入一个重新交代镜头,两组人马都出现在画面中
之后,注意力就集中表现双方首领和他们的随从缓缓下到山谷 最后利用一组内反拍镜头分别表现了双方首领的对话
我们通过两个全景表现了他们怎样面对面的站住
然后运用近景表现两个首领的脸部,从此,这两个人就始终占主要地位。
12.3.3 向不同方向运动
事实上,当两个演员互相分开时,只要把两个演员面对面走来的那些形式颠倒过来即可。只要在视觉上加以突出就能表明这个意思。 1. 直角摄影机位置
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2. 共同视轴
这里的例子模拟了类似于拉开帷幕的效果——
前景的演员各自走开后,显露出了后景处的主要人物。
事件:在一座豪华的公馆里,贵族们聚集到一起高兴地跳舞,这时一个侍从走进来,郑重
其事地、兴高采烈地宣告:王子查理殿下架到!
这时,乐声消失,舞伴们向两旁分开,闪出一条通道,露出在大厅尽端的公馆主人。 王子穿过人群,向公馆的主人走去。
注意:下面我们利用画面来表现这一群人向两边分开的运动。
三个镜头的景别分别是:远景,全景,中景。
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