浅谈多媒体技术在小学数学教学中的作用

更新时间:2024-01-20 03:37:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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浅谈多媒体技术在小学数学教学中的作用

摘要:: 计算机发展到今天,多媒体技术迅猛发展,并逐渐进入课堂,使原来“一支粉笔,一块黑板”的课堂教学融入图形、文字、影像、声音、动画等多种媒体,有效地化抽象为具体,变枯燥为有趣,转静为动,增加了教学的生动性和趣味性,为开展有效的教学提供了平台和环境。因此,在课堂教学中运用电教手段进行教学,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探索,为一堂课的成功铺下基石。

关键词:多媒体教学 小学数学 作用

小学生的思维正处于从具体形象思维逐步向抽象逻辑思维过渡的阶段,且信息技术正影响着教育方式和学习方式的改变,信息技术与课程整合带来了一种全新的教育模式。多媒体技术介入课程教学中,弥补了传统教学方式的诸多不足,使声、光、动画为一体,有效地化抽象为具体,变枯燥为有趣,转静为动,增加了教学的生动性和趣味性,激发了学生的学习兴趣,为开展有效的教学提供了平台和环境。

多媒体技术与课程教学整合给教学带来了生机和活力,笔者在教学中也感受到了多媒体技术在学科教学中的魅力,下面结合教学实践谈谈多媒休在数学课堂中的作用:

一、运用多媒体导入新课,创设学习情景

俗话说,好的开头等于成功的一半。一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。

如:教学“分数的意义”时,我设计了两组画面。第一组认识一个数或一个计量单位的几分之一、几分之几 ,再通过俗话说,好的开头等于成功的一半。一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。

学具配以折折、摆摆、画画等实际操作,感知单位“1”,认识几分之一、几分之几以及何为“平均分”。第二组认识由一些物体组成的整体的几分之一、几分之几。如六个苹果组成的整体、八面小旗组成的整体??通过幻灯在银幕上

依次显示。与此同时教师边引导边板书,学生边观察边思考边回答教师在讲解“分数的意义”过程中所提出的有关问题。

通过直观演示,学生对单位“1”、平均分、几分之一、几分之几等分数概念诸多要素有了全面的感知,即而抽象概括,一个东西(一个苹果、蛋糕)、一个计量单位、一个整体(如一堆苹果、一些小旗、一片森林、一 群羊、一队小朋友??)都可看作单位“1”(同时银幕不断显示这些画面,加深对单位“1”的具体理解——单位“1”小可小到比细胞还小,大可大到整个宇宙)。由平均分成2份、3份??最后抽象为平均分成若干份??然后 将抽象出来的各个本质属性综合起来就很自然地概括出“分数的意义”。 二、运用多媒体,培养学生的创造思维

教学过程中,教师要善于把握学生的思维导向,要有一定的预见性,在学生思维转折处采用恰当方法及时点拨提示,尽可能地使学生产生发散性思维,又少走弯路,提高学生解题的能力。

如教完正方形、长方形的周长后,为了训练学生的我向思维,我设计了这样一道题目。屏幕上出现12个正方形,要求把这12个正方形拼成一个长方形,求长方形的周长。教师先留一段时间让学生讨论,之后再让学生发表自己的意见。有的学生把12个正方形一字排开,有的把这些正方形排成两行,有的把这些正方形排成三行。教师通过计算机,把学生的想法演示出来,再让学生思考解答方法。学生借助计算机的演示,很快就想出解决的方法。有的甚至同5、6种解答方法。这样通过边演示边提问让学生观察思考,不仅培养学生的观察能力,更重要的是帮助学生突破思维定势障碍,活跃了思维,发展了学生的创造性思维。

又如,当学生学习了圆周长的计算方法后,学生在计算半圆周长时,常把

圆周长的一半误为半圆周长。产生 这种错误的原因:一是受圆周长计算方法和“半”(1/2)的影响。二是在思维转折处发生了障碍,没考虑圆周 长的一半与半圆周长二者的区别。此刻,展示半圆图(弧长和直径可以分离的复合片)。通过抽拉演示并伴以 “半圆周长是由哪几部分组成的”这一提问,学生就会立刻明白错在哪里,并使之印象非常深刻。

三、可以增加动手实践能力

根据小学生的特点,要使学生真正能掌握所学知识,发展智力技能,只有让学生积极参与教学活动参与到获得知识的思维过程中去,才能促进课堂教学的优

化。多媒体教学能使学生动眼看,动耳听、动手做、动脑想、动口说有机地结合起来,使学生参与教学的全过程获得更理想的教学效果。

如在讲授小学二年级“乘法的初步认识”时,有些同学对被乘数和乘数的实际含义不不理解,为了突破这个难点,充分发挥电教优势,在教学时通过让学生在投影器上摆花朵图,每人摆2朵用3个人来摆,让学生写出加法算式2+2+2=? 再让学生摆“□”图,每组3个,共4组,并写加法算式,然后再让学生摆“△”图,每组摆4个,共5组,也写出连加算式。这样,既能培养学生的动手能力,又能调动学生的积极性,使学生区别同数相加时相同加数“与”相同加数的个数的不同含义,强化“相同数连加”的认识。最后将相同数连加的算式导入乘法算式,特别是在很多个相同数连加很麻烦,可以数一数多少个这样的相同数连加,使学生认识到“求几个相同加数的和用乘法计算”比较简便的道理。最后师生再根据乘法的结合顺序,编写成儿歌,通过录音机放出来,如3个2是2×3或2×3,5个4是4×5或5×4,加深学生对乘法意义的理解。这样使原来的加法知识结构得到了巩固,又使新的乘法知识结构在学生头脑中形成。

四、多媒体技术与数学教学整合,可改变学生学习方式,让学生体验成功快乐

数学课程与信息技术的整合中,利用多媒体技术的优势,从数学课堂教学和数学实践教学中寻找切入点,创设具有丰富性、挑战性和开放性的教学环境,为学生的发展提供更为宽广、有弹性且具有创意的学习空间,使以学生为中心、基于资源及交流讨论的全新教学方法得以实现。在教学中充分利用多媒体反馈迅速的优点,有意创设情境,鼓励学生积极参与活动,不仅使学生体验和享受成功的快乐,而且通过这种经验激励使他们对知识的探索和创新,树立成功意识。在教学中可利用多媒体随时用填空、判断、选择题型反馈学生学习情况,学生回答正确,电脑马上可以亮出正确答案,并声形结合来一声:“你真棒”“真聪明”,学生看了听了自然高兴,兴趣更浓,如果答错了,就会提醒你“再想想”“努力呀”,并配上音乐或动画。这样不仅使学生能及时了解自己学习的结果,还时时地激励他们动脑,养成严谨的学习态度。这样学生们才敢学,会学,乐学,从而体验成功的快乐,树立成功的意识,更能激发创新意识。

总之,电教媒体具有形象、直观、生动,声、光、色、形兼备,静动结合等诸多优点,的确有利于优化教学效果,提高教学效益,适时适量的运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用。因此以现代教育技术辅助小学数学课堂教学,重视学生学习过程,重视师生间、学生间的思维互动。这样的数学课堂才是多彩的数学课堂!

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