实验 5.2 跑马灯实验 - 图文

更新时间:2024-01-13 00:07:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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实验 5.2 跑马灯实验

· 实验说明

在 FPGA 实验板上用 VHDL 语言或者Verilog语言都能够很快地写出跑马灯实验程序。本实验要求完成的是基于 SOPC 的跑马灯设计,具有一定的操作复杂性。

· 实验步骤

5.2.1 建立 Quartus 工程

1. 新建 Quartus 工程 RunningLED,顶层实体名 RunningLED。 2. 重新设置编译输出目录为../ RunningLED/release。

5.2.2 建立SOPC系统

3. 点击 Quartus II 软件右上方图标

打开SOPC Builder,创建一个 SOPC 系统。

填写系统名称为 RinningLED_System,并指定 VHDL 为描述系统的语言,如图 5-23。

4. 在系统上添加 On-Chip Memory

在程序左侧列表中选择 Memory and Memory Controllers -> On-Chip -> On-Chip Memory (RAM or ROM),双击添加至系统中。

在弹出的对话框中指定片上 RAM 的属性,因为不需要显示,编译结果很小,保持默 认即可。

图 5-23 添加系统名称并指定语言

图 5-24 指定 On-Chip Memory 属性

鼠标移动到片内存储器的名称onchip_memonry2.0上并点击右键,在弹出菜单中选择Rename,然后更改名称为onchip_mem。

5. 添加 Nios II Processor

双击 Altera SOPC Builder -> Nios II Processor,在弹出的对话框中间选择处理器NIOS II/s;硬件乘法器(Hardware Multiply)选择None,即不需要硬件乘法器;复位向量和异常向量存储器(Memory)均选择前面刚刚添加的片内存储器onchip_mem,此时二者的偏移量(Offset)自动设置为0x0和ox20。复位向量是指整个系统软件复位后启动的程序地址,一般为非易失存储器。异常向量是软件的起始地址,一般是易失存储器,如SDRAM等。如图 5-24 所 示。

选择

图 5-25 添加 CPU 设置参数

更改指令缓存(Instruction Cache)为2Kbyte,其他地方使用默认设置。最后点击Finish完成处理器设置。

6. 添加定时器

在列表中选择 Peripherals -> Microcontroller Peripherals -> Interval Timer,弹出如下对话框。定时器在本系统中主要作用是产生一个固定间隔的中断信号,让 CPU 改变 LED 灯的状态。因此在 Period 中选择 500ms,表示灯的状态每 500ms 改变一次。更改预置(Presets)选项为Full-featured。如图 5-25。更改定时器组件名为sys_clk_timer。

Full-featured

图 5-26 添加定时器并设置参数

7.配置JTAG UART

如图所示,双击组件库中的JTAG UART,添加JTAG UART组件。

更改JTAG UART组件名为jtag_uart。 8. 添加 IO 控制器

双击 Peripherals -> Microcontroller Peripherals -> PIO (Parallel I/O),保持默认设置即可,表示有 8 个输出用 IO口,分别控制开发板上的 8 个绿色 LED 灯(LEDG[7..0])。如图 5-26。

图 5-27 添加 IO 控制器并设置参数

更改PIO组件名为led_pio。 9. 配置系统ID

如图所示,双击组件库中的System ID Peripheral,添加系统ID组件。

无需做任何设置,直接点击系统ID配置窗口的Finish按纽即可。不过请注意其中的警告信息。是的,在配置完成后,务必更改系统ID名称为sysid。

10. 完成 SOPC 工程设计 如图 5-28。

图 5-28 完成的 SOPC 工程

注意:系统的每个组件都需要一个地址才能正常工作。某些组件,如定时器(Interval Timer)还需要分配一个 IRQ 号。如果发现各组件的地址或者 IRQ 号出现冲突,可以选 择菜单栏上 System -> Auto-Assign Base Addresses 以及 System -> Auto-Assign IRQs 自 动设定地址和 IRQ。系统 IRQ 可以是从 0 到 31 的整数,数值越小优先级越高。

9. 生成系统

通过点击下方 Generate 完成。如图 5-29。

图 5-29 生成系统

5.2.3 用符号框图完成顶层实体

10. 使用符号框图完成顶层实体

新建一个符号文件,添加刚才建立的 SOPC 系统。如图 5-30。

图 5-30 添加 SOPC 系统

11. 添加输入与输出端口

在空白部分双击,在 Name 框内输入 input 可以快速定位, 添加输入端口。一共需要两个。然后使用同样步骤添加一个 ouput 输出端口。结 果应如图 5-31 所示。

图 5-31 添加结果图

将两个输入端分别改名为 iCLK_50 及 iKEY[0],代表开发板上的 50MHz 晶振和 KEY0 按钮。将输出端改名为 oLEDG[7..0],代表开发板上的 oLEDG7 到 oLEDG0 共 8 个绿色 LED 灯。需要注意的是 SOPC Builder 生成的系统的重启信号为低电平有效,开发板上的按 键按下后代表低电平,弹起代表高电平。然后将这几个元件连接起来,硬件电路部分设计 完毕。电路应如下图所示。(注意:此处的名称修改应该与 DE2-115 引脚的配置相一致)。

图 5-32 电路图

12. 保存 bdf 文件,然后执行分析与综合 13. 分配引脚

LEDG[1] LEDG[2] LEDG[3] LEDG[4] LEDG[5] LEDG[6] LEDG[7] LEDG[8] KEY[0]

14. 编译下载

PIN_E22 PIN_E25 PIN_E24 PIN_H21 PIN_G20 PIN_G22 PIN_G21 PIN_F17 PIN_M23 CLOCK_50 PIN_Y2 编译完成后将程序烧写至 FPGA 开发板。由于目前还没有编写软件,因此FPGA实验板上不会有什么现象。

7.4 软件设计

15. 打开 Nios II IDE,首先选择一个合适的工作空间,依旧设置在<工程所在目录> \\softawre。如图 5-33。

图 5-33 选择工作空间 确认以后软件会重新启动

在欢迎界面中选择 Workbench,进入主界面。

16. 新建一个NIOS II Application and BSP from Template工程。

图 5-34

选择工程模板

对新建的NIOS2软件工程进行设置。点击SOPC Information File name一 栏后的按钮,找到硬件工程所在目录下的.sopcinfo文件,这里硬件和软件之间就是通过这个.sopcinfo文件进行关联。指定了.sopcinfo文件后,CPU name自动显示为“cpu”。在Project name一栏输入软件工程名为“first_swprj”。使用默认的软件工程存放目录,即在硬件工程目录下生成一个名为software的目录用于存放软件工程。选择工程模板(Project Template)中的Count Binary。然后点击Finish完成工程新建。

等待一会后,如下图所示,在工程目录窗口生成了两个工程,一个是软件应用工程,另一个是bsp工程。前者用于工程师编写程序;后者一般是系统自动产生,无需用户手动编辑,他主要是根据不同的硬件外设配置产生很多底层驱动相关的程序,在应用层只要调用这些程序就可以了,因此可以说bsp工程的主要作用就是做底层驱动,衔接应用层和硬件层。

17. 设置软件编译属性

由于正常的工程模板软件C代码量比较大,而我们所分配的可用片内存储器(onchip_mem)容量也不大(12KBytes),因此需要在软件编译属性里做一些简单的设置,以裁剪代码量,否则编译将无法通过。 代码裁剪不是无依据的随便设置,在官方的edh_ed_handbook.pdf?Section II?3.Debugging Nios II Designs?Reducing Code Size一节有所描述。因此,根据文档中推荐的消减代码需要做如下设置。 如下图。

右键点击打开该工程的BSP编辑界面,如下图。

然后弹出如下图所示的BSP编辑界面,在这个编辑界面中按照上面的表格进行设置。最后需要保存并点击右下角的“Generate”。完成后退出即可。

17. Project->Build All,编译,结果只用了 2K。

18. 右击 blank_project_0,选择 Run As ->Nios II Hardware 如图 5-38。

图 5-38 下载运行 C 程序

20. NIOS II IDE 将程序下载到开发板上,之后就能看到 8 个 LEDG 灯轮流点亮了。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/cgqo.html

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