maya试题
更新时间:2024-04-05 17:43:01 阅读量: 综合文库 文档下载
Maya考试样卷
(单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是
A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服务器操作系统 D.查杀病毒 答案:A
2.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为 A.16色 B.256色 C.24位色 D.32位色 答案:C
3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的 A.Alias MotionBuilder技术 B.变形器 C.剥皮工具 D.MayaFur 答案:D
4.以下关于Maya7新功能说法不正确的是 A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率 B.电脑配置与渲染速度无关
C.利用UV工具可以更快地生成纹理
D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节 答案:
5.以下哪个应用程序不能与Maya整合 A.Adobe Photoshop B.CAD C.Java
D.Adobe Illustrator 答案:C
6.Maya 7可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表 A.图像的不透明区域 B.图像的透明区域 C.图像的半透明区域 D.图像的黑色区域 答案:A
7.Maya7中菜单命令分为()个模块 A.3 B.4 C.5 D.6 答案:D
1
8.Maya7中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是 A.建立新项目 B.制定一个项目 C.建立新场景 D.导出所有 答案:C
9.Maya7中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是 A.Undo B.Redo C.Repeat D.Paste 答案:C
10.Maya7中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是 A.Show
B.NURBS Components C.Polygon Components
D.Subdiv Surface Components 答案:B
11.Maya7中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即 A.透视图 B.侧视图 C.顶视图 D.前视图 答案:A
12.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行 A.Display-〉Show B.Display-〉Hide
C.Display-〉UI Elements D.Display-〉Grid 答案:D
13.以下是Maya专属语言的是 A.C++ B.JSP C.MEL D..net 答案:C
14.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是 A.Ctrl+N B.Ctrl+S C.Ctrl+L D.Ctrl+Z 答案:A
15.把两个场景文件合并到一起需要借助 A.New Scene命令 B.Save Scene As命令 C.Undo命令
2
D.Import命令 答案:D
16.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是 A.Undo B.Redo C.Repeat D.Paste 答案:A
17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按 A.Tab键 B.空格键 C.Ctrl键 D.Alt键 答案:B
18.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则 A.旋转视图 B.移动视图 C.缩放视图 D.无变化 答案:A
19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括 A.栅格捕捉 B.边线捕捉 C.名称捕捉 D.曲面捕捉 答案:C
20.在Maya中有()种表面类型 A.1 B.2 C.3 D.4 答案:C
二、判断题(每题2分)
1.MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。 A.对 B.错 答案:A
2.Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染 A.对 B.错 答案:B
3.MayaHair可以从一个模型移植到另一个模型,并对属性的纹理映射提供支持。 A.对 B.错
3
答案:A
4.在Maya中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。 A.对 B.错 答案:A
5.在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。 A.对 B.错 答案:B
6.Maya7中,视图是固定的,不能随意改变。 A.对 B.错 答案:B
7.工具栏中的选择工具可以选择一个或多个物体。 A.对 B.错 答案:A
8.当视图中的物体被捕捉后,就不能再移动了。 A.对 B.错 答案:B
9.使用NURBS建模可以使用较少的控制点来平滑地控制较大的面。 A.对 B.错 答案:A
10.曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。 A.对 B.错 答案:B
11.Maya7中不支持中文输入。 A.对 B.错 答案:A
12.视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式。 A.对 B.错 答案:A
13.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标中键进行移动即可移动视图 A.对 B.错 答案:A
14.在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。 A.对 B.错 答案:B
15.可以移动曲线上的编辑点,但是不能移动表面上的编辑点。
4
A.对 B.错 答案:A
16.使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。 A.对 B.错 答案:B
17.曲线度的参数值越高,曲线越平滑。所创建的CV数至少比曲线度数的数量少一个。 A.对 B.错 答案:B
18.如果想断开多个点,按下Shift键的同时,在曲线上单击。 A.对 B.错 答案:A
19.一条曲线可以和多条自由曲线对齐,表面曲线只能与一条表面曲线对齐。A.对 B.错 答案:B
20.可以直接剪切与等位线或表面曲线相交迭的自由曲线。 A.对 B.错 答案:B
5
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