catiav5操作手册

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RP TECHNOLOGY LTD.迅 利 科 技 有 限 公 司

CATIA V5

操 作 手 册

Catia V5 Basic Guide 1? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第一章 用户界面及基本操作 ................................................................................................................................................... 4 第一节 CATIA 用户界面 ...................................................................................................................................................... 4 第二节 工作台(菜单工具组)WORKBENCH ...................................................................................................................... 5 第三节 CATIA 模型存取 ...................................................................................................................................................... 6 第四节 设置显示特性 ........................................................................................................................................................... 7 第五节 设置显示模式 ........................................................................................................................................................... 8 第六节 设置 SHOW 与 HIDE ............................................................................................................................................. 9 第七节 窗口显示 WINDOWS & SCREENS ............................................................................................................................ 10 第八节 打印输出 PRINT ...................................................................................................................................................... 10 第九节 与其它数据格式的转换 ......................................................................................................................................... 11 第十节 二维制图模式与二、三维建模空间 ..................................................................................................................... 14 第十一节 变换特征 ............................................................................................................................................................. 15 第二章 点的生成 ..................................................................................................................................................................... 16 第三章 动态草绘器 DYNAMIC SKETCHER .................................................................................................................... 18 第四章 实体生成及修改 ......................................................................................................................................................... 22 第一节 产生基于草图的特征 ............................................................................................................................................. 22 第二节 产生装饰特征 CREATING DRESS-UP FEATURES ..................................................................................................... 26 第三节 实体间的运算 OPERATION ................................................................................................................................. 28 第五章 二维图 ......................................................................................................................................................................... 30 第一节 生成空白二维图纸 ................................................................................................................................................. 30 由三维生成二维图纸 3D -> 2D .......................................................................................................................................... 32 由三维生成二维图纸 3D -> 2D .......................................................................................................................................... 34 尺寸标注 DIMENSIONING ................................................................................................................................................ 34 第五节 文字与符号标注 TEXT & SYMBOL .................................................................................................................... 36 第六节 中心线、螺纹符号等 CENTER LINE&THREAD ............................................................................................... 36 第六章 曲线的生成及编辑 ..................................................................................................................................................... 38 第一节 CATIA 曲线的分类 ................................................................................................................................................ 38 第二节 CATIA 曲线的分类 ................................................................................................................................................ 39 第三节 基本曲线生成方式 ................................................................................................................................................. 40 第四节 ARC 曲线 ............................................................................................................................................................... 43 第七章 曲面生成及编缉 ......................................................................................................................................................... 49 第一节 几种主要曲面生成工具 ......................................................................................................................................... 49 第二节 基本曲面生成方式 ................................................................................................................................................. 49 第三节 扫描面 SWEEP SURFACE .................................................................................................................................... 51 第四节 修改外形 ................................................................................................................................................................. 54 第八章 曲线及曲面的品质分析 ............................................................................................................................................. 58 第一节 外形分析 ................................................................................................................................................................. 58

Catia V5 Basic Guide 2? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第二节 点云处理 ................................................................................................................................................................. 58 第九章 实体与曲面的集成 ..................................................................................................................................................... 59 第一节 基于曲面的特征 ..................................................................................................................................................... 59 第二节 从实体中提取元素 ................................................................................................................................................. 60 第三节 创成式外形设计 ..................................................................................................................................................... 61 第十章 装配设计 ..................................................................................................................................................................... 62 第一节 装配设计步骤 ......................................................................................................................................................... 62 第二节 产品结构工具栏 ..................................................................................................................................................... 63 第三节 移动工具栏 ............................................................................................................................................................. 64 第四节 约束工具栏 ............................................................................................................................................................. 65 测量工具栏 ........................................................................................................................................................................... 67 更新工具栏 ........................................................................................................................................................................... 67

Catia V5 Basic Guide 3? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第一章 用户界面及基本操作

第一节 CATIA 用户界面

CATIA软件的用户界面分为五个区域:

顶部菜单区(Menus)

左部为产品/部件/零件树形结构图(Tree & associated geometry) 中部图形工作区(Graphic Zone)

右部为与选中的工作台相应的功能菜单区(Active work bench toolbar) 下部为工具菜单区(Standard Toolbars) 工具菜单下为命令提示区(Dialog Zone)

视图变换

除了点击下部菜单区的图标之外,还可按下表操作: 图形平移(PAN) 图形旋转(ROTATE) 图形缩放(ZOOM) 按住鼠标中键移动。 按住鼠标中键不放,然后按住左键。 按住鼠标中键不放,然后按左键,再放开左键。 以某处为中心缩放 鼠标移到所需位置,当该处边缘发亮后,用鼠标中键点击该处一次,该处即变为屏幕中心,然后按住鼠标中键不放,按左键,再放开左键。 鼠标移到所需位置,当该处边缘发亮后,用鼠标中键点击该处一次,该处即变为屏幕中心,然后按住鼠标中键不放,再按住左键。 按下部视图菜单(ViewTool bars)中的Fit All In图标: 以某处为中心旋转 充满整屏(FIT ALL)

Catia V5 Basic Guide 4? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第二节 工作台(菜单工具组)Workbench

工作台(Workbench):

产生某种指定类型元件(component)的一系列菜单工具组。例如,一个零件(Part)是 Part Design component,一张二维图 drawing 是Drafting component,一个产品(Product)是 Assembly component。

CATIA 的菜单工具组位于屏幕右侧。点中右部菜单区最上部的图标,即出现一个大的图标集合(favorite workbenches lists),可从中选择所需的 Workbench,也可从顶部菜单区 Start 的下拉菜单中点选所需的 Workbench。

可用如下方式定制图标集合 (favorite workbenches lists): 从顶部菜单区 Tools 的下拉菜单中点选 Customize,出现

从上面菜单的左部列表中选择所需的 Workbench 添加到右部列表中,当再次点右部菜单区最上部的图标时,刚才加入的 Workbench 图标就会出现在 favorite workbenches lists 中。

Catia V5 Basic Guide 5? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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OPTIMIZE:ARC曲线的优化

进入‘FreeStyle’工作台,点击右部菜单栏中的‘Control Points’。

‘Smooth’:定义光顺加权值后,点击‘Run’,系统根据加权值进行光顺。也可以对曲线的局部进行光顺:选中第一点,按下Ctrl键不放,再移动到其它要选择的点,系统只对选中的发亮点完成光顺操作。

Fit to Geometry:ARC曲线的优化

进入‘FreeStyle and Optimizer’工作台,点击右部菜单区‘Fit to Geometry’,使曲线逼近一组离散的点,该命令只用于‘FreeStyle Optimizer’。

Sources :选择要优化的曲线; Targets :选择要逼近的离散的点; :指定曲线的张度值 tension。

:当曲线逼近离散的点时进行光顺操作。

在曲线上的‘Free’ 处按鼠标右键弹出菜单施加边界连续性约束:Free(无约束),Point(点连续),Tangent(切矢连续)或 Curvature(曲率连续)。

点击‘Fit’完成逼近操作。

使用 Ctrl 键可以选择几根曲线一次完成逼近操作,可以点击 Fit 多次进行多次逼近,这样就可以对逼近进行微调。

Segmentation–Approximation 分段 - 逼近

进入‘FreeStyle and Optimizer’工作台,点击右部菜单区‘Segmentation’,对一根NURBS曲线修改组成它的曲线的段数。

显示的值是初始曲线和预览曲线的偏差值。 Segments :给定曲线的段数;

Tolerance :给定曲线的容许偏差值,系统会根据该值自动修改曲线的段数; Information :显示偏差及曲线段数的信息; Control Points :显示控制点;

Smooth :对控制点完成光顺。 Catia V5 Basic Guide 46? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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Catia V5 Basic Guide 47? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第五节 ARC曲线

ARC曲线

ARC

CREATE

Curve On Plane

生成CST点群,而后生成曲线

生成平面曲线 Near Point

以最优的方式,最小的误差,逼近/通过已知点生成ARC

Curve On Surface

Through Points Control Points

在曲面上生成经过剪裁的曲线,这些曲线必须开始并终止于曲面的边界

Curve In Space

生成空间曲线,曲线所通过的点必须位于已有的几何元素上。

Spline

DEFORM

修改ARC曲线 Control Point

Optimize (Control point) Segmentation Fit to Geometry

Move Project

将相对所有点的偏差最小化

生成最光顺的ARC 用已知点生成控制多边形

由多条ARC线组成并保证

内部曲率连续

移动控制点

将控制点投影到线上 将控制线投影到面上

对一根NURBS曲线修改组成它的曲线的段数

使曲线逼近一组离散的点

Catia V5 Basic Guide 48? RP Technology Limited.2000 Revision 1

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第七章 曲面生成及编缉

第一节 几种主要曲面生成工具

CATIA 提供了以下几种曲面工作台 : Wireframe and Surface (WFS) FreeStyle Shaper & Optimizer (FSS) Generative Shape Design (GSD)

第二节 基本曲面生成方式

Insert -> Surfaces (Wireframe and Surface)

Extruded Surfaces 拉伸面

沿着给定的方向拉伸轮廓线产生曲面。 Surfaces of Revolution 旋转面 绕一根轴旋转轮廓线产生曲面 Offset Surfaces 偏置曲面

Swept Surfaces 扫描曲面

将轮廓线沿着它法平面内的spine曲线扫描产生一个曲面,同时考虑其它用户定义的参数(如引导线及参考元素)

Lofted Surfaces 放样曲面

将一条或两条平面内的截面线沿着一根计算过的或者用户定义的spine线扫描产生一个放样曲面。

Surface Creation (FreeStyle Shaper & Optimizer)

Catia V5 Basic Guide 49? RP Technology Limited.2000 Revision 1

RP TECHNOLOGY LTD.迅 利 科 技 有 限 公 司 Planar Patch 3-Point Patch 4-Point Patch Geometry Extraction Blend Surface Styling Fillet Extrude Surface Fill

产生平面面片

过三点产生一个曲面 过四点产生一个曲面 在曲面上产生一个面

在曲面之间产生拼接曲面 在曲面之间产生导角 拉伸一个曲面

在曲面之间填充产生面

Insert -> Surfaces (Generative Shape Design)

Extruded Surfaces 拉伸面 Revolution Surfaces 旋转面 Offset Surfaces 偏置面 Swept Surfaces 扫描面

Fill Surfaces 在许多曲面边界之间产生一个填充曲面 Lofted Surfaces 产生放样曲面

Extracting Geometry 从已有的几何元素(曲线,点,实体等)抽取出几何元素

Catia V5 Basic Guide 50? RP Technology Limited.2000 Revision 1

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/c2v2.html

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