中青宝:2020年半年度报告(更新后)

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

深圳中青宝互动网络股份有限公司

2020年半年度报告

2020-092

2020年08月

1

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

第一节重要提示、目录和释义

公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人李瑞杰、主管会计工作负责人张思群及会计机构负责人(会计主管人员)朱丹平声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事从事互联网游戏业务》的披露要求

1、市场风险

随着游戏行业的迅速发展以及游戏对玩家体验的提升,游戏玩家对游戏质量的要求越来越高,玩家爱好的转变以及对于热点游戏的切换速度也越来越快,而新游戏开发和测试需要大量前期投入,试错成本高,若未能准确把握玩家喜好,顺应市场需求,则会影响公司的经营业绩。此外游戏行业的迅速发展,也带来了日趋激烈的行业内部竞争环境,而网络游戏以外的互联网娱乐行业也在加剧外部竞争,给公司带来了一定的市场竞争风险。

针对该风险,一方面公司将不断致力于提升管理水平和创新能力,加强用户的游戏体验,增加用户的粘性,保持竞争优势;另一方面:公司将通过加大投入,持续开发出新的精品游戏,不断强化自身核心优势,扩大市场份额。

2、行业和政策风险

2

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文网络游戏行业受文化和新闻出版、工业信息等部门监管,在中国境内从事移动网络游戏运营的,需要取得许可,存在不通过的风险。新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险。游戏内虚拟货币经营业务需取得额外批准或许可,我国尚未出台虚拟资产产权监管的法律法规,因此政策上存在不确定性。

针对该风险,公司全力配合政府和管理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。同时对行业最新的法律法规保持关注,及时更新避免违规风险。

3、核心人员流失风险

稳定、高素质的游戏研发、运营和管理人才队伍是公司保持核心竞争优势的重要保障。如果公司不能有效建设核心人才队伍,对核心人员进行合理的激励和管理,保持人才队伍的创造力与活力,则会对公司的核心竞争力带来不利影响。

针对该风险,公司不断完善管理体系建设,注重人才引进和人才培养,建立了吸引人才、保留人才和激励员工的薪酬管理体系,此外,公司还实施股权激励计划,充分调动员工积极性,增强公司凝聚力。

4、投资风险

由于互联网行业和智能手机技术的飞速发展,手机游戏市场面临多方面的挑战。在这个快速发展灵活多变的市场中生存,除了加强自身研发能力之外,收购整合及资产重组同行业或上下游企业是公司的重要战略规划之一,但资产重组或兼并将带来不确定性风险或者投资失败的风险。

3

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文针对该风险,首先,收购前对自身实力进行充分评估,避免高估自身资金实力;其次,明确收购标的是否符合公司属性,收购完成后对公司的发展是否有推进作用,做好充分的可行性分析及经济效益分析;最后,公司对收购标的进行详细的资产评估并通过审计、券商等中介机构对收购项目进行尽职调查,制定适宜且可行的收购方案,增加收购兼并成功的可能性。

5、新业务开拓风险

2020年上半年公司尝试开拓百度营销推广服务业务,该业务对公司广告服务现金流造成了较大影响,由于推广服务业务成本高,需要交纳的保证金及预付款数额较大,将产生较高的资金占用成本,公司将重新对该业务的经营情况进行评估,减轻资金占用过大的风险。

针对该风险,公司将对该业务重新进行调研和评估,全方位考察和把握新业务开发的可行性和市场适应性,对该业务的成本,投资回报率,风险程度等方面严格把关,控制业务规模,最大限度降低新业务开拓的风险。

公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。

4

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

目录

2020年半年度报告 (2)

第一节重要提示、目录和释义 (8)

第二节公司简介和主要财务指标 (11)

第三节公司业务概要 (13)

第四节经营情况讨论与分析 (30)

第五节重要事项 (41)

第六节股份变动及股东情况 (46)

第七节优先股相关情况 (47)

第八节可转换公司债券相关情况 (48)

第九节董事、监事、高级管理人员情况 (48)

第十节公司债相关情况 (50)

第十一节财务报告 (51)

第十二节备查文件目录 (153)

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文释义

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

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第二节公司简介和主要财务指标

一、公司简介

二、联系人和联系方式

三、其他情况

1、公司联系方式

公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化

□适用√不适用

公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见2019年年报。

2、信息披露及备置地点

信息披露及备置地点在报告期是否变化

□适用√不适用

公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具体可参见2019年年报。

8

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文3、注册变更情况

注册情况在报告期是否变更情况

□适用√不适用

公司注册情况在报告期无变化,具体可参见2019年年报。

四、主要会计数据和财务指标

公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据

□是√否

五、境内外会计准则下会计数据差异

1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□适用√不适用

公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□适用√不适用

公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

六、非经常性损益项目及金额

√适用□不适用

单位:元

9

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对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因

□适用√不适用

公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。

10

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

第三节公司业务概要

一、报告期内公司从事的主要业务

具体业务情况如下:

1、游戏业务

公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。

报告期内,中青宝红色网游系列产品《抗战》、《亮剑》、《兵王2》、《最后一炮》以及国战类网游产品《天道》、《新战国英雄》在线用户数、盈利能力都保持稳定。

手游方面:2019年手机游戏行业进入白热化竞争阶段,中青宝凭借麦迪代言的《街球艺术》一举打入国内体育品类游戏市场,凭借公司多年累积的用户基础,为首发阶段的用户爆发提供了由量变到质变的动力;公司签下的《街头足球》在测试阶段就已受行业内及广大玩家的好评,进一步夯实公司布局“重竞技,高留存,高活跃”的基础,一举打入游戏体育品类的决赛圈。

页游方面:《大话女儿国》上线2年仍然表现良好,在线用户和收入保持稳定水平。页游产品《裂天之刃》拥有一批忠实用户,持续维持着良好游戏生态和稳定的付费水平。

报告期内,公司游戏平台新增运营的游戏有6款,报告期末运营的游戏总计98款。

2、云服务业务

报告期内,公司子公司宝腾互联专注于IDC、云计算,同时以IAAS层服务为基础,积极寻求业务突破与创新,继续围绕各项云增值业务进行产品设计和平台整合,致力于为全行业客户提供全维度的数字化运维服务。

(1)数据中心业务:宝腾互联在深圳观澜拥有自建高等级数据中心(T3+),拥有专业高效的数据中心运维团队,三期机房于2020年1月开始试运营,协同三大运营商为多家客户提供安全、稳定、高效的IAAS层云服务。

(2)数据中心运维外包业务方面:宝腾互联承接了泸州城市政务云数据中心/国家工程实验室/盐田政务服务中心等多个数据中心的运维外包项目,并在稳定运维服务的基础上展开运营合作。

(3)云增值业务方面:以宝腾互联自建数据中心及公有云平台作为基础支撑,持续专注于打造宝腾互联的优质集成品牌,已完成在中国移动集团层面的移动云云市场合作落地。其主要有以下四个方面:

①云安全方面:已完成与第一梯队安全厂商的战略合作,丰富宝腾互联在安全方面的产品和技术能力,结合网络安全等级保护2.0新的政策指导,在云安全资源池、云安全平台运维等业务方向发力;

②云通信方面:已完成宝腾自有智能呼叫中心平台的研发,面向金融服务业,政府或各局委办热线,初期将围绕乐山智慧城市类项目进行落地达产;

③云融合、云存储和云迁移等其他方面:产品设计和平台搭建已完成,通过运营商建立生态,全国推广落地;

④SAAS增值服务:面向具体企业应用的方向,已完成与移动云SAAS平台的对接,涉及电子合同、智慧党建、区块链、云通信平台等多个产品的对接上架,初步构造出宝腾互联自有“云增值业务资源池”的产品生态,并在广东移动省内多个地市开展营销推广工作。

二、主要资产重大变化情况

1、主要资产重大变化情况

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2、主要境外资产情况

□适用√不适用

三、核心竞争力分析

1、游戏业务:

(1)市场经验丰富

公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。此外,凭借多年来在资本市场的积累以及对行业和市场的深入挖掘,公司已投资布局多家有潜力的中早期公司,并持续加强公司在行业上下游的部署,以保证公司在整个市场中的战略优势。

(2)紧跟行业趋势,拥抱行业变更

随着游戏行业人口红利逐步消失,互联网游戏行业挑战加剧,游戏行业的产品价值正在被不断地放大,研发能力成为考量企业实力的重点。公司注重优秀产品的引进与开发,发行和代理了多款热门游戏,市场反应良好。

(3)实行股权激励,提高员工积极性

公司通过外部引进与内部培养相结合的方式组建了一支强大的管理团队,以适应公司业务快速增长的需要。公司通过不断完善、优化用人机制,特别是强化激励机制来吸引优秀经营管理人才、营销人才和科技人才,建立科学的人力资源管理体系,进一步增强公司持续发展能力。同时,公司于2018年实施了股权激励计划,于报告期内授予了预留部分限制性股票,可有效调动公司高级管理人员、中层管理人员、核心员工与骨干员工的工作积极性,将股东利益、公司利益和员工个人利益结合在一起,提高公司的经营管理水平,促进公司经营业绩平稳快速提升。

2、云服务业务

(1)资源利用高效化,增强盈利能力

目前深圳宝腾互联在深圳观澜拥有自建高等级数据中心,同时在泸州代运维数据中心,在管理方面,深圳宝腾互联具有专业高效的数据中心运维团队,卓越的资源整合能力,可利用深圳宝腾互联闲置的存储资源、计算资源、承包电力和非峰值冗余带宽资源,为客户提供安全、稳定、信息不可篡改的云服务。此外,深圳宝腾互联自主研发的易维通运维管理平台,采用数字化运维管理,基于二维码与RFID射频识别技术,配合移动终端及后台管理系统对数据进行高效分析,助力用户提升数据中心运维管理水平。

(2)具有自主研发能力

公司作为国家级高新技术企业,拥有独立的研发团队,并建立了较为完善的研发体系。此外,公司通过内部培养及与科研院所签订战略合作协议等多种渠道,不断扩充研发队伍。

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第四节经营情况讨论与分析

一、概述

报告期内,公司业务以游戏和云服务业务为主,兼顾科技文旅业务,以达到多板块相互协同发展、互为支撑的战略目标。具体业务情况如下:

1、公司继续在游戏产品的研发、发行与运营这一传统主营业务之基础上,不断加强对新游戏的研究与开发,集中精力打造符合市场需求的精品游戏产品,稳定提升网络游戏市场份额和盈利水平;

2、公司紧跟互联网发展趋势,主动改变公司传统单一的主营业务现状,整合产业链资源,将游戏产品与云计算技术有机结合,在互联网产业链上下游形成了较为完整的布局;

报告期内,公司实现营业收入13,127.34万元,同比减少27.50%;实现营业利润540.98万元,同比下降71.82%;实现利润总额961.62万元,同比下降60.80%;实现归属于上市公司普通股股东的净利润886.14万元,同比下降66.81%。

报告期内,由于以下因素影响,导致归属于上市公司股东的净利润变动。具体说明如下:

1、报告期内,PC端游戏业务收入较2019年同期减少1,397.34万元,成本减少686.21万元,毛利减少711.13万元;手机游戏业务收入较2019年同期减少3,162.01万元,成本减少108.60万元,毛利减少3,053.41万元。端游和手游较2019年同期共减少公司毛利3,764.54万元;

2、百度营销推广服务业务于报告期内持续进行,此类业务毛利较低;

3、受疫情影响科技文旅业务收入大幅下降,收入较2019年同期减少106.54万元,由于报告期内项目转固,当期折旧费增加公司成本增加317.28万元,毛利减少423.82万元;

4、云服务业务收入增加606.18万元,由于运营商通信资源采购成本及客户新增IDC机柜用电量增加,公司成本增加1,299.60万元,云服务业务较2019年同期减少公司毛利693.42万元。

5、报告期内,公司更加注重经营管理,加强公司内部结构优化,进一步挖潜增效、节能降耗,严格控制成本及各项经营性开支,同时受疫情影响,公司销售费用、管理费用、研发费用和财务费用较2019年同期下降27.64%,共减少2,551.06万元。

公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求:

公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新和建立了一系列可持续发展生态业务模式。报告期内,公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务,实现了游戏业务和云服务业务两大板块的双轮驱动模式,此外,公司还兼顾科技文旅业务,以达到多板块相互协同发展、互为支撑的战略目标。具体业务情况如下:

1、游戏业务

公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。

报告期内,中青宝红色网游系列产品《抗战》、《亮剑》、《兵王2》、《最后一炮》以及国战类网游产品《天道》、《新战国英雄》在线用户数、盈利能力都保持稳定。

手游方面:2019年手机游戏行业进入白热化竞争阶段,中青宝凭借麦迪代言的《街球艺术》一举打入国内体育品类游戏市场,凭借公司多年累积的用户基础,为首发阶段的用户爆发提供了由量变到质变的动力;公司签下的《街头足球》在测试阶段就已受行业内及广大玩家的好评,进一步夯实公司布局”重竞技,高留存,高活跃“的基础,一举打入游戏体育品类的决赛圈。

页游方面:《大话女儿国》上线2年仍然表现良好,在线用户和收入保持稳定水平。页游产品《裂天之刃》拥有一批忠实用户,持续维持着良好游戏生态和稳定的付费水平。

报告期内,公司游戏平台新增运营的游戏有6款,报告期末运营的游戏总计98款。

2、云服务业务

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报告期内,公司子公司宝腾互联专注于IDC、云计算,同时以IAAS层服务为基础,积极寻求业务突破与创新,继续围绕各项云增值业务进行产品设计和平台整合,致力于为全行业客户提供全维度的数字化运维服务。

(1)数据中心业务:宝腾互联在深圳观澜拥有自建高等级数据中心(T3+),拥有专业高效的数据中心运维团队,三期机房于2020年1月开始试运营,协同三大运营商为多家客户提供安全、稳定、高效的IAAS层云服务。

(2)数据中心运维外包业务方面:宝腾互联承接了泸州城市政务云数据中心/国家工程实验室/盐田政务服务中心等多个数据中心的运维外包项目,并在稳定运维服务的基础上展开运营合作。

(3)云增值业务方面:以宝腾互联自建数据中心及公有云平台作为基础支撑,持续专注于打造宝腾互联的优质集成品牌,已完成在中国移动集团层面的移动云云市场合作落地。其主要有以下四个方面:

①云安全方面:已完成与第一梯队安全厂商的战略合作,丰富宝腾互联在安全方面的产品和技术能力,结合网络安全等级保护2.0新的政策指导,在云安全资源池、云安全平台运维等业务方向发力;

②云通信方面:已完成宝腾自有智能呼叫中心平台的研发,面向金融服务业,政府或各局委办各部门热线,初期将围绕乐山智慧城市类项目进行落地达产;

③云融合、云存储和云迁移等其他方面:产品设计和平台搭建已完成,通过运营商建立生态,全国推广落地。

④SAAS增值服务:面向具体企业应用的方向,已完成与移动云SAAS平台的对接,涉及电子合同、智慧党建、区块链、云通信平台等多个产品的对接上架,初步构造出宝腾互联自有“云增值业务资源池”的产品生态,并在广东移动省内多个地市开展营销推广工作。

二、主营业务分析

概述

参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。

主要财务数据同比变动情况

单位:元

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动

□适用√不适用

公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。

占比10%以上的产品或服务情况

√适用□不适用

单位:元

公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求:

主要游戏基本情况

单位:元

15

深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

主要游戏分季度运营数据

单位:元

三、非主营业务分析

√适用□不适用

单位:元

16

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四、资产、负债状况分析

1、资产构成重大变动情况

单位:元

2、以公允价值计量的资产和负债

√适用□不适用

单位:元

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报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化

□是√否

3、截至报告期末的资产权利受限情况

五、投资状况分析

1、总体情况

□适用√不适用

2、报告期内获取的重大的股权投资情况

□适用√不适用

3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况

□适用√不适用

4、以公允价值计量的金融资产

√适用□不适用

单位:元

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

5、募集资金使用情况

√适用□不适用

(1)募集资金总体使用情况

√适用□不适用

单位:万元

(2)募集资金承诺项目情况

√适用□不适用

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

单位:万元

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深圳中青宝互动网络股份有限公司2020年半年度报告全文

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/c2se.html

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