基于非定标图像序列的三维重建关键技术研究

更新时间:2023-05-01 01:56:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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国防科学技术大学研究生院学位论文

第二章射影几何与成像模型

§2.1概述

在R常生活中,我们接触的都是二维、三维欧氏空间,许多知识都是基于欧氏空间的。然而欧氏空间有较多限制,许多情况下不易直接和欧氏空问的结构打交道,而且在欧氏空间中,无法描述无穷远点,如图2.1,图中两条铁路线看上去交于无穷远点,该点在欧氏空间是无法描述的。射影空间[16,33,49.5l】的约束较少,并引入了无穷远概念,对无穷远和有限远点用统一的数学形式描述,对三维空间的描述更具有一般性。因此,在三维重建研究中,往往是先进行射影重建,然后过渡到欧氏重建。本章对计算机视觉领域的数学基础——射影几何进行了介绍,并给出本文以后用到的一些重要概念的定义和性质。为了更好地从数学角度去理解射影几何的概念,我们首先从最一般的数学概念出发,介绍射影几何,然后分别介绍我们常见的二维和三维情况下的有关概念。

图2-1铁路线【49】

相机是获取图像的重要设备,研究相机的几何成像模型是从图像重建目标三维结构的基本前提,必须先确定相机的几何成像模型,才能确定三维空间点和其在二维图像平面上投影之间的关系,在本文中,我们采用通常意义上的透视投影模型来描述相机的成像模型。

本章后面部分的结构是这样安排的:2.2节介绍射影几何的基本概念,以及不同变换群和变换空间之间的层次关系;2.3节给出2D情况下不同空间的层次结构和不同变换间的关系,并介绍二维射影平面下有关概念的定义及性质:2.4节给出3D情况下不同空间的层次结构和不同变换的关系,并介绍三维射影空间下有关概念的定义和性质;2.5节重点阐述透视投影模型,包括其几何意义、模型参数等;2.6对本章内容进行小结。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/bm9e.html

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