OSG+VS2008 安装

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OSG+VS2008+win7 配置与安装(最近版本的)

2012/3/22

今天装了下OSG,晚上终于弄好了。总结一下。

首先,装好VS2008(声明下在VC6.0下不能用),装好后还要升级SP1(这个很重要),没升级的话,安装时会一直出现问题(报错),被这个纠结很久。虽然可以CMake,CMake会提示一些警告:

Warning Debug FREETYPE not found, using: C:/OSG/3rdPartyb/freetype237.lib,类似的,可以简略 。

接下来介绍安装步骤:

1.下好几个安装OSG,必要的软件(在OSG官网都可以找到): 中文官网(里面有很多资料):http://www.osgchina.org/ 1)OSG库:OpenSceneGraph-3.0.1.zip

http://www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php 2)安装源代码所需要的工具:cmake-2.8.7-win32-x86.exe

(下载的ZIP文件里面找不到运行软件的程序,推荐下载可直接执行程序) http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 3)3rdParty :windows-VS9.0.30729-x86-debug

http://openscenegraph.alphapixel.com/sites/default/files/osgdownload/depends/windows-VS9.0.30729-x86-debug.7z 4)数据文件包:OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/SampleDatasets

2. 选择一个盘(如C),新一个目录(OSG)。把上述压缩包解压到OSG里

对应的东西放到相应的文件夹里。 如:3rdParty文件夹

还有安装CMake程序(如果是ZIP格式,解压)

3.接下来用CMake生成VS2008的工程

1) 在C:\\OSG\\OpenSceneGraph 下建立两个文件夹,分别命名为bin、build

(放置后面生成的东西)。

2) 运行CMake,将C:\\OSG\\OpenSceneGraph下的CMakeLists.txt拉到CMake

界面里。

设置where is the source code 为C:\\OSG\\OpenSceneGraph

Where is build the binaries 为C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\build

3).点下configure按键,选择VS 9 2008 (可能会出现警告,可以忽视) 3).设置相关的cache value参数,这里主要设置的参数包括: ACTUAL_3RDPARTY_DIR:设置为前面的D:\\OSG\\3rdParty BUILD_OSG_EXAMPLES :ON,即编译实例

CMAKE_INSTALL_PREFIX:C:/OSG/OpenSceneGraph/bin,设置编译成功后,相关的库文件存放的地址,切勿忘记,然后点击Configure按钮,进行第二次配置。

4).之后勾上BUILD_MFC_EXAMPLE还有勾选Advanced复选框 最后效果图:

5).再点击configure,然后点Generate 。 4.

1).接下来,到C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\build下面找到 OpenSceneGraph.sln 打开,编译前,点击生成-->配置管理器,点击生成-->配置管理器。按F7翻译然后就慢慢地等(大概要差不多1个小时,不同电脑不一样),反正要等到下面显示全部翻译完成。

2).然后在解决方案栏下找到Install工程,右键->生成

此步骤后

C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\bin下将有许多文件

5.接下来就是配置环境变量

添加用户变量:OSG_FILE_PATH=C:\\OSG\\DATA

在path里面添加;C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\bin

6.设置VS2008编译环境 打开VS2008,工具->选项->项目解决方案->VC++目录,设置库文件和包含文件: 包含文件:C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\include

库文件:C:\\OSG\\OpenSceneGraph\\lib(根据你OSG库的存放位置设置的)

7.新建一个WIN32控制台程序:选择空项目

在项目里新建一个CPP文件: 编写如下的测试代码:

#include

#include #include

#include #include

int main(int,char**) {

osgViewer::Viewer viewer;

viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile(\ return viewer.run(); }

打开项目属性

修改链接器\\常规\\使用库依赖项输入为:”是”

然后在链接器\\输入\\附加依赖项中 添加OpenThreadsd.lib osgd.lib osgDBd.lib osgUtild.lib osgGAd.lib osgViewerd.lib osgTextd.lib 这几项

运行程序:出现

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/bgbp.html

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