java 贪吃蛇
更新时间:2024-07-12 05:54:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.*;
public class TanChiShe extends JFrame implements ActionListener, KeyListener,Runnable {
private JMenuBar menuBar;
private JMenu youXiMenu,nanDuMenu,fenShuMenu,guanYuMenu; private JMenuItem kaiShiYouXi,exitItem,zuoZheItem,fenShuItem; private JCheckBoxMenuItem cJianDan,cPuTong,cKunNan; private int length = 6; private Toolkit toolkit;
private int i,x,y,z,objectX,objectY,object=0,growth=0,time;//bojectX,Y为食物坐标,z为蛇前进方向
private int difficult=2;
private int m[]=new int[50]; private int n[]=new int[50]; private Thread she = null; private int life=0; private int foods = 0; private int fenshu=0; public void run() {
time=500;
for(i=0;i<=length-1;i++) {
m[i]=90-i*10;n[i]=60; }
x=m[0]; y=n[0]; z=4;
while(she!=null) {
check(); try {
she.sleep(time); }
catch(Exception ee) {
System.out.println(z+\ } } }
public TanChiShe() {
//***************创建新对象************** setVisible(true);
menuBar = new JMenuBar(); Container con=getContentPane(); toolkit=getToolkit();
//**************游戏菜单对象***************** youXiMenu = new JMenu(\游戏\
kaiShiYouXi = new JMenuItem(\开始游戏\ exitItem = new JMenuItem(\退出游戏\
//***************困难程度对象**************** nanDuMenu = new JMenu(\困难程度\
cJianDan = new JCheckBoxMenuItem(\简单\ cPuTong = new JCheckBoxMenuItem(\普通\ cKunNan = new JCheckBoxMenuItem(\困难\
//*****************分数菜单对象**************** fenShuMenu = new JMenu(\积分排行\ fenShuItem = new JMenuItem(\最高记录\
//****************关于对象********************* guanYuMenu = new JMenu(\关于\
zuoZheItem = new JMenuItem(\关于作者\
//***************设置关于菜单******************* guanYuMenu.add(zuoZheItem);
//****************设置困难程度菜单************** nanDuMenu.add(cJianDan); nanDuMenu.add(cPuTong); nanDuMenu.add(cKunNan);
//******************设置分数菜单*************** fenShuMenu.add(fenShuItem);
//*****************设置游戏菜单**************** youXiMenu.add(kaiShiYouXi); youXiMenu.add(exitItem);
//******************设置主菜单******************** menuBar.add(youXiMenu); menuBar.add(nanDuMenu); menuBar.add(fenShuMenu); menuBar.add(guanYuMenu);
//*********************监听注册***************** zuoZheItem.addActionListener(this); kaiShiYouXi.addActionListener(this); exitItem.addActionListener(this); addKeyListener(this);
fenShuItem.addActionListener(this);
//*********************加快捷键********************
KeyStroke keyOpen = KeyStroke.getKeyStroke('O',InputEvent.CTRL_DOWN_MASK); kaiShiYouXi.setAccelerator(keyOpen);
KeyStroke keyExit = KeyStroke.getKeyStroke('X',InputEvent.CTRL_DOWN_MASK); exitItem.setAccelerator(keyExit);
//*****************设置框架********************** setJMenuBar(menuBar);
setTitle(\贪吃蛇\ setResizable(false);
setBounds(300,200,400,400); validate();
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); }
public static void main(String args[]) {
new TanChiShe(); }
//******************菜单监听****************************** public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==kaiShiYouXi) {
length = 6; life = 0; foods = 0; if(she==null) {
she=new Thread(this); she.start(); }
else if(she!=null) {
she=null;
she= new Thread(this); she.start(); } }
if(e.getSource()==exitItem)
{
System.exit(0); }
if(e.getSource()==zuoZheItem) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, \北京java编程爱好者制作\ \号:860695120\ }
if(e.getSource()==fenShuItem) {
JOptionPane.showMessageDialog(this,\最高记录为\ } }
//**************检查一下******************************* public void check() {
isDead(); if(she!=null) {
if(growth==0) {
reform(); //得到食物 } else {
upgrowth(); //生成食物 }
if(x==objectX&&y==objectY) {
object=0; growth=1; toolkit.beep(); }
//****************产生食物坐标********************** if(object==0) {
object=1;
objectX=(int)Math.floor(Math.random()*39)*10; objectY=(int)Math.floor(Math.random()*29)*10+50; }
this.repaint(); //重绘 } }
void isDead()
{
//判断游戏是否结束的方法 if(z==4) {
x=x+10; }
else if(z==3) {
x=x-10; }
else if(z==2) {
y=y+10; }
else if(z==1) {
y=y-10; }
if(x<0||x>390||y<50||y>390) {
she=null; }
for(i=1;i if(m[i]==x&&n[i]==y) { she=null; } } } public void upgrowth() { //当蛇吃到东西时的方法 if(length<50) { length++; } growth--; time=time-10; reform(); life+=100; if(fenshu fenshu = life; } foods++; } public void reform() { for(i=length-1;i>0;i--) { m[i]=m[i-1]; n[i]=n[i-1]; } if(z==4) { m[0]=m[0]+10; } if(z==3) { m[0]=m[0]-10; } if(z==2) { n[0]=n[0]+10; } if(z==1) { n[0]=n[0]-10; } } public void keyPressed(KeyEvent e) { if(she!=null) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) { if(z!=2) { z=1; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) { if(z!=1) { z=2; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) { if(z!=4) { z=3; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) { if(z!=3) { z=4; check(); } } } } public void keyReleased(KeyEvent e) { // TODO 自动生成方法存根 } public void keyTyped(KeyEvent e) { // TODO 自动生成方法存根 } public void paint(Graphics g) { //*******************画图********************** g.setColor(Color.DARK_GRAY); //设置背景 g.fillRect(0,50,400,400); g.setColor(Color.pink); for(i=0;i<=length-1;i++) { g.fillRect(m[i],n[i],10,10); } g.setColor(Color.green); //蛇的食物 g.fillRect(objectX,objectY,10,10); g.setColor(Color.white); g.drawString(\当前 分数\ g.drawString(\当前已吃食物数\ } }
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