Java面向对象编程练习题

更新时间:2023-09-18 07:29:01 阅读量: 幼儿教育 文档下载

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【练习题】01.类的成员变量:

猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。

【练习题】02.类的成员变量:

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有: 属性:速度(speed),体积(size)等等

方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.

最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。

【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法

在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。

定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。

为MyTime类添加以下方法: addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou)

分别对时、分、秒进行加减运算。

【练习题】04.构造方法

编写Java程序,模拟简单的计算器。

定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为私有。编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。

在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。

【练习题】05.构造方法:

编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。 定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。

在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。

【练习题】06.get方法和set方法

定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法

提示:假设有private String name;则有

public void setName(String name){ this.name = name; }

public String getName(){ return this.name; }

【练习题】07.构造方法与重载

为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:

1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity 是否带汤:boolean likeSoup

2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如: WuMingFen f1 = new WuMingFen(\牛肉\3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化: WuMingFen f2 = new WuMingFen(\牛肉\

4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的? WuMingFen f3 = new WuMingFen();

5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性打印在控制台上。

【练习题】08.构造方法的重载:

定义一个名为Vehicles(交通工具)的基类,该类中应包含String类型的成员属性brand(商标)和color(颜色),还应包含成员方法run(行驶,在控制台显示“我已经开动了”)和showInfo(显示信息,在控制台显示商标和颜色),并编写构造方法初始化其成员属性。

编写Car(小汽车)类继承于Vehicles类,增加int型成员属性seats(座位),还应增加成员方法showCar(在控制台显示小汽车的信息),并编写构造方法。 编写Truck(卡车)类继承于Vehicles类,增加float型成员属性load(载重),还应增加成员方法showTruck(在控制台显示卡车的信息),并编写构造方法。 在main方法中测试以上各类。

【练习题】09.构造方法与重载

定义一个网络用户类,要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户ID和用户密码时必须的,缺省的email地址是用户ID加上字符串\

【练习题】10.构造方法与重载、包

编写Addition类,该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。 实现加法运算的方法,应接受两个参数(即加数和被加数),方法将两个参数进行加法运算后,返回相加结果。考虑可能针对不同的数据类型进行计算,重载一组方法,包括整型、长整型、浮点型、双精度浮点型、还有字符串。 在main方法中创建Addition类的实例,分别调用重载方法测试其效果。 应将Addition类打入到包中,以自己名字的拼音为包命名。

【练习题】11.构造方法与重载

将上次练习题三中编写的MyTime类打到以自己名字的拼音命名的包中,并为该类重载一组构造方法,以方便使用者能够以多种形式初始化该类的实例。

【练习题】12.构造方法与重载

建立一个汽车类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量等属性。并通过不同的构造方法创建事例。

至少要求:汽车能够加速,减速,停车。

要求:命名规范,代码体现层次,有友好的操作提示。

【练习题】13.构造方法与重载

创建一个类,为该类定义三个构造函数,分别执行下列操作: 1、传递两个整数值并找出其中较大的一个值 2、传递三个double值并求出其乘积 3、传递两个字符串值并检查其是否相同 4、在main方法中测试构造函数的调用

【练习题】14.Static关键字与普通变量的区别:

创建一个名称为StaticDemo的类,并声明一个静态变量和一个普通变量。对变量分别赋予10和5的初始值。在main()方法中输出变量值。

【练习题】15.继承:

创建一个名称为MainPackage的包,使它包含MainClass和MainSubClass类。MainClass类应当包含变量声明,其值从构造函数中输出。MainSubClass类从MainClass派生而来。试执行下列操作:创建一个名称为SamePackage的类,使它导入上述包,并创建一个MainSubClass类的对象。

【练习题】16.包、继承、构造函数

创建一个名称为MainPackage的包,使它包含MainClass和MainSubClass类。MainClass类应当包含变量声明,其值从构造方法中输出。MainSubClass类从MainClass派生而来。试执行下列操作:创建一个名称为SamePackage的类,使它导入上述包,并创建一个MainSubClass类的对象。

【练习题】17.继承:

创建一个父类和子类,父类有一个数据成员,子类继承父类的该数据成员,通过构造函数初始化并显示该数据成员的值。

【练习题】18.覆盖、继承

建立一个汽车Auto类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量、速度等成员变量。并通过不同的构造方法创建实例。至少要求: 汽车能够加速,减速,停车。 再定义一个小汽车类Car,继承Auto,并添加空调、CD等成员变量,覆盖加速,减速的方法

【练习题】19.抽象类与继承

设计一个能细分为矩形、三角形、圆形和椭圆形的“图形”类。使用继承将这些图形分类,找出能作为基类部分的共同特征(如校准点)和方法(如画法、初始化),并看看这些图形是否能进一步划分为子类。

本题只考虑实现思想,不考虑具体实现的细节,实现方式可自由发挥。

【练习题】20.抽象类:

创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。在Vehicle类中声明一个NoOfWheels方法,使它返回一个字符串值。创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。

【练习题】21.抽象类:

创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。在Vehicle类中声明一个NoOfWheels方法,使它返回一个字符串值。创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。

【练习题】22.接口:

创建一个名称为Vehicle的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法start()和stop()。在两个名称分别为Bike和Bus的类中实现Vehicle接口。创建一个名称为interfaceDemo的类,在interfaceDemo的main()方法中创建Bike和Bus对象,并访问start()和stop()方法。

【练习题】23.接口:

创建一个名称为Vehicle的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法start()和stop()。在两个名称分别为Bike和Bus的类中实现Vehicle接口。创建一个名称为interfaceDemo的类,在interfaceDemo的main()方法中创建Bike和Bus对象,并访问start()和stop()方法。

【练习题】24.抽象类、继承、接口综合 设计一个系统:

XXX门的实现过程: 流程:

设计一张抽象的门Door,那么对于这张门来说,就应该拥有所有门的共性,开门openDoor()和关门closeDoor();然后对门进行另外的功能设计,防盗

--theftproof()、防水--waterproof()、防弹--bulletproof()、防火、防锈…… 要求:利用继承、抽象类、接口的知识设计该门

【练习题】25.抽象类、继承、接口综合 设计一个系统: xxx纯净水生产线

目前流程是:从某个地方把水取出来,然后经过缓冲,过滤,加热和放糖的步骤 abstract 水{

public void 水(); }

interface 过滤{} interface 缓冲{} interface 加热{} interface 放糖{}

class 纯净水1 extends 水 imps 过滤,缓冲{} class 纯净水2 extends 水 imps 缓冲{} class 纯净水2 extends 水 imps 过滤{}

。。。。

【练习题】26.综合题

定义一个抽象的\类,有姓名,年龄,性别等成员变量

1. 要求尽可能隐藏所有变量(能够私有就私有,能够保护就不要公有),再通

过GetXXX()和SetXXX()方法对各变量进行读写。具有一个抽象的play()方法,该方法不返回任何值,同时至少定义两个构造方法。Role类中要体现出this的几种用法。

2. 从Role类派生出一个\类,该类具有Role类的所有成员(构

造方法除外),并扩展 salary成员变量,同时增加一个静态成员变量“职工编号(ID)”。同样要有至少两个构造方法,要体现出this和super的几种用法,还要求覆盖play()方法,并提供一个final sing()方法。 3. \类继承\类,有一个final成员变量\

4. 在main()方法中制造Manager和Employee对象,并测试这些对象的方法

【练习题】27.综合题 题目:品尝饮料 时间:2014-03-28 一、 语言和环境

1. 实现语言:Java

2. 环境要求:JDK1.4或以上版本及其联机帮助文档 二、 要求

1、使用命令行参数(饮料类型),输出该饮料类型的味道,如:当命令行参

数为1时,结果见图1:

2、如果没有该种饮料,结果见如图2:

图2 三、 推荐实现步骤

1、建立一个Java抽象类Drink,应当:

a、声明一个抽象方法taste(),该方法负责输出饮料的味道; b、声明int型常量来代表不同的饮料类型(咖啡、啤酒、牛奶),如: c、声明静态工厂方法getDrink(int drinkType),根据传入的参数创建

不同的饮料对象,并返回该对象,建议使用switch语句。该方法要求声明DrinkNotFoundException,当没有相对应的饮料类型时,抛出该异常。

2、建立Drink的具体子类:

a、分别建立Drink的子类:Coffee(代表咖啡),Beer(代表啤酒),Milk(代表牛奶);

b、实现taste()方法,要求在控制台打印各自的味道特征。 3、建立异常类DrinkNotFoundException

a、继承Exception

b、在Drink的方法getDrink(int drinkType)中声明引发DrinkNotFoundException异常,当传入的参数没有相对应的饮料类型时,抛出异常。

c、在使用getDrink方法的类中捕捉该异常。 4、建立Test测试类,测试以上内容的正确性

a、编写main方法,通过命令行传参的方式传入某种饮料的类型。 b、在main方法中,调用Drink类的getDrink方法,获得相应的饮料对象。注意捕获DrinkNotFoundException。

c、然后调用该饮料对象的taste()方法,输出该饮料的味道。 5、编译程序,并运行。 四、 注意事项

1、仔细审题,把题目要求理解准确; 2、请注意多态性的运用;

3、请注意代码的书写、命名符合规范,应有适当的注释。

2、如果没有该种饮料,结果见如图2:

图2 三、 推荐实现步骤

1、建立一个Java抽象类Drink,应当:

a、声明一个抽象方法taste(),该方法负责输出饮料的味道; b、声明int型常量来代表不同的饮料类型(咖啡、啤酒、牛奶),如: c、声明静态工厂方法getDrink(int drinkType),根据传入的参数创建

不同的饮料对象,并返回该对象,建议使用switch语句。该方法要求声明DrinkNotFoundException,当没有相对应的饮料类型时,抛出该异常。

2、建立Drink的具体子类:

a、分别建立Drink的子类:Coffee(代表咖啡),Beer(代表啤酒),Milk(代表牛奶);

b、实现taste()方法,要求在控制台打印各自的味道特征。 3、建立异常类DrinkNotFoundException

a、继承Exception

b、在Drink的方法getDrink(int drinkType)中声明引发DrinkNotFoundException异常,当传入的参数没有相对应的饮料类型时,抛出异常。

c、在使用getDrink方法的类中捕捉该异常。 4、建立Test测试类,测试以上内容的正确性

a、编写main方法,通过命令行传参的方式传入某种饮料的类型。 b、在main方法中,调用Drink类的getDrink方法,获得相应的饮料对象。注意捕获DrinkNotFoundException。

c、然后调用该饮料对象的taste()方法,输出该饮料的味道。 5、编译程序,并运行。 四、 注意事项

1、仔细审题,把题目要求理解准确; 2、请注意多态性的运用;

3、请注意代码的书写、命名符合规范,应有适当的注释。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/azah.html

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