《C语言程序设计方案》教案(清华谭浩强)

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第一章C语言及程序设计概述

本章要求:

了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同; 了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程; 了解C语言程序设计思想的基本篇;

重点:①C语言的主要特点;

②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程; ③常用算法的应用 难点:无

一、C语言概述

C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言。

主要表现为:

C语言:适合于作为系统描述语言——可用来写系统软件。

具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。 C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。 C语言:是在B语言的基础上发展起来的。(ALGOL 60)

C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。(C语言和UNIX是相辅相成的)

DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC-DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。

1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C 1987年:——Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口)

1989年:——Turbo C2.0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件)

1991年:——Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X

说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。

二.C语言的特点

1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活

C语言:——共有32个关键字,9种控制语句; 程序书写自由,主要用小写字母表示; 2.运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符; 即:把括号、赋值、强制类型转换都作为运算符处理 3.有丰富的数据类型

整型、实型、字符型、数据类型、指针类型、结构体类型、共用体(联合)类型等。实现复杂的数据结构(链表、树、栈、图)的运算。 4.具有结构化的功能,用函数作为程序模块,实现程序的模块化 5.语法限制不太严格,程序设计自由度大。(放宽了语法检查)

例:1)对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确;

2)整型数据、字符型数据、逻辑型数据可以通用。

6.能直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

7.生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8.用C语言编写的程序,移植性较好。 说明:

C语言比其它高级语言难掌握,对编程人员要求较高

程序员使用C语言编写程序会感到限制少、灵活性大,功能强,可以编写出任何类型的程序。 三.C程序的构成 例:

main( ) /*主函数*/ {

int a,b,sum; /*定义变量*/ a=123;b=456; sum=a+b;

printf(“sum is %d\\n”,sum); /*输出变量*/ } 说明:

1)程序一般用小写字母书写;

2)每个程序必须要有一个main ( )(只能一个),称主函数; 注:C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。 函数:系统提供的库函数;用户设计的函数。 3)程序体必须在{ }之间;

4)每个语句的结尾,必须要有“;”作为终止符。 5)用/*……….. */ 作注释

四、C程序的上机过程 1.演示 书:P5 程序

2.上机步骤 书:P7

注:C语言是一种编译语言,编译语言的特点: 编译 连接 源程序 目标程序 执行程序 *.C *.OBJ *.EXE

C编译程序 Link程序 3.DOS下C语言的运行

目前DOS下运行C语言软件为:Turbo C 2.0 (1)Turbo C 2.0 的特点:

是一个把 ①编辑 ②编译 ③连接 ④运行 等全部操作集中在一个界面上。

(2) Turbo C 2.0的操作及运行 书:P8 五、算法的概念

1.算法的概念 书:P13 算法:程序的操作步骤。 程序中的数据 在程序设计中: 操作步骤

有: 程序 = 数据结构 + 算法 沃思 Nikiklaus Wirth 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 2. 计算机算法分为两大类: ①数值运算算法 ②非数值运算算法 (1)数值运算算法:求数值解;通过运算得出一个具体值,如求方程的根等

注:数值运算一般有现成的模型,算法较成熟。

(2)非数值运算算法:用于事务管理,如图书检索、人事管理等。 3、常用简单算法

(1)累乘 即:1×2×3×4×5……×100 1×2 → S(结果) S×3 → S(结果) S×4 → S(结果) ┇

S×100 → S(结果)

(2)累加 即:1+2+3+4+5……+100 1+2 → S(结果) S+3 → S(结果)

S+4 → S(结果) ┇

S+100 → S(结果)

(3)找最大值 5,2,4,12,9

5 →max (max 放最大值,后面的数都和它比较) 2 > max 不成立 4 > max 不成立

12 > max 成立:12 →max 9 > max 不成立

注:该算法可扩展为在一批数据中,找某一个数 (4)其它算法

P15 例 2.2 例 2.3 例 2.4 例 2.5 课余自学(必须)

4、算法的表示

常用的有:①自然语言②传统流程图③结构化流程图④伪代码⑤PAD图

(1)传统流程图

起止框 输入输出框 判断框 处理框 流程线 连接点

表示方法:P19 例

注:传统流程图对流程线的使用没有严格限制,难以实现结构化程序设计

为了限制流程线的滥用,提出三种基本结构: ①顺序结构 ②选择结构 ③循环结构

顺序结构 选择结构 f t . f 语句 表达式 表达式 t

语句 语 句 语 句1 语 句2

循环结构

表达式 语 句

语 句 表达式

a)“当型”结构 b)“直到型”结构

(2)N-S流程图

特点:去掉了带箭头的流程线,全部算法写在一个矩形框内。 称N-S结构化流程图

P A 成立 不成立 当P1成立 A B A B A 直到P1成立

顺序结构 选择结构 循环结构

作业:p37 2.4

上机:熟悉Turbo C 2.0的操作及运行

第三章 数据类型、运算符与表达式

本章要求:

本章是C语言的基本概念开篇,所介绍的概念是学习C语言的基础; 要求熟练掌握数据类型、运算符与表达式。

重点:①C语言数据类型定义的方法和分类。

②C语言运算符、表达式的使用以及它们的主要特点。

难点:自增、自减运算符、赋值运算符、逗号运算符及它们的混合使用

一.数据类型

概念:算法处理的对象——是数据,而数据是以某种特定的形式出现。

在C语言中,数据有:常量、变量;一般它们都有一定的数据类

型。

(C语言的数据结构是以数据类型形式出现的) 1.数据类型分类: 整型 int

基本类型 字符型 单精度型 float 实型(浮点型)

枚举类型 双精度型 double 数据类型 数组类型

构造类型 结构体类型 struct 共用体(联合)类型 union 指针类型* 空类型void

说明:在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。 2.C语言中的常量和变量

常量:——在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 变量:——在程序运行过程中,其值可以改变的量。 说明:1)常量和变量,都要有一个名字表示它; 习惯上,符号常量(别名)名用大写,变量用小写。 符号常量的定义为: #define P 30

其它常量:直接用数据表示 例: 23 45.5 ‘e’ 3e+2 2)在C语言中,对变量要先定义,后使用。

3)如果一个变量被指定为一确定类型后,在C语言编译时,就能为其分配相应的存储单元。 a 变量名 存储地址)2000 3 变量值 存储单元 地址的概念

3.常用的基本数据类型 (1)整型

1)整型常量:十进制整数 123,-11,0 非0开头 八进制整型 0123,-011 0开头

十六进制整型 0x11 0x20 0x0D 0XFF 0x4e0x/0X开头

说明:在一个整常量后面加一个字母:l或L,是长整型常量。22L0733L 0xae4l

2)整型变量:

定义 存储字节 数的范围

基本型 int x (2字节) -32768~32767

短整型 short int x (2字节) -32768~32767

长整型 long int x (4字节)-2,147,483,648~2,147,483,647 无符号型 unsigned int x (2字节) 0~65535 unsigned short x(2字节) 0~65535

unsigned long x (4字节) 0~4,294,967,295 注: 数据在内存中是以:二进制形式存放 如:9 为 00001001

例: x=13。 x=015 。 x=0xD 存储结构 见P44 图3.5 注:数据超过数据范围,会发生数据溢出 例3.2、3.3 (2)实型(浮点数)

1)实型常量: 十进制整数 1.23 .0123 指数形式 1.23e3,1.00e-3 2)实型变量:数的表示范围P46表3.2

单精度 float x(4字节)3.4x10-38~3.4x1038 TC默认 双精度 double x (8字节)1.7x10-308~1.7x10308 说明:实型常量不分float和double,只有十进制表达方式

有的C编译系统64位存储方式,如尾加f或F可表示32位:324.567f 例:x=1.23。 x=123e3P47例3.4(存储精度) (3)字符型

1)字符常量:

a) 用单引号括起来的一个字符 ‘a’‘A’

b) 转义字符(由“\\专用字母” ) 书P48表3.3 例3.5 \\0字符串结束符 \\n换行 \\t水平制表 \\ddd八进制数 \\xdd十六进制数 2)字符变量: char c(1字节)

说明:一个字符变量,只能放一个字符常量。实际是把该常量的ASCII值,送入字符变量中。即:‘B’(66) c (字符变量)

书P374ASCII表 p50例3.6-7 c=‘B’c的内容为66

故:字符数据可以进行算术运算;即:c=‘B’+2 为68 字符数据在内存中的存储方式 书P50

unsigned char 0-255 char -128-127有符号数在TC中是用补码表示的

127(0x7f) 0111 1111 128(0x80) 1000 0000 复习:补码的规定:

正数:其原码、反码、补码相同

负数:最高位为1,其余各位为原码的反码(原码的相应位取反),然后对整个数加1。

140(0x8c) 1000 1100→1111 0011 + 1(取反加1)→1111 0100→-0x74 -0x74 1000 1011 + 1(取反加1) → 1000 1100 → 0x8c (0x80为负数-74 高位为1) 3)字符串常量

用双引号括起来的字符 “a” ,“ABFD”“a”=“a\\0” <> ‘A’

说明:C规定,在每一个字符串的结尾应加一个“字符串结束标志”(\\0),

以便系统判断字符串是否结束。

4.各类数值间的混合运算

1)整型、字符型、单精度型、双精度型数据——可以混合运算 2)字符型、整型——可以通用 规则:高double float long unsigned

低int char,short

例如 10+’a’+1.5-8765.1234*’b’-858873.593200 (TC默认6位小数) 10+97+1.5-8765.1234*98 二.运算符和表达式

C表达式:由变量、常量、函数等运算对象和运算符组成的式子 C运算符作用:

1)能把一些基本运算模块用单一的运算符处理 2)使用丰富的运算符,构成多种表达式

C运算符有优先级,优先级高的先执行,同级的由结合规则决定其处理规则

C运算符有两种结合规则:

1)从左到右的结合运算顺序;即:a=5+x-10;运算对象与左边运算符结合

2)从右到左的结合运算顺序;即:x=y=7;运算对象与右边运算符结合

C运算符分类 书P55 1.基本运算符(算术运算符) C语言有7个基本运算符

1)单目运算符:(表示符号) 正号“+” 负号“-”

2)双目运算符:+、- 、*、/、%(模运算,求余运算,两侧为整数) 说明:

a)运算顺序的结合方向从左到右

b)求余(取模)运算符是对两个整数相除的余数,计算结果的符号与第

一个数的符号相同。即:-5%3 值为-2、 -5%-3 值为-2、 5%-3 值为2 2.自增、自减运算符(优先级高于算术,右结合) 作用:——使变量的值增1或减1

++i(--i)——在使用i之前,先使i的值加1(减1),然后再使用i。

i++(i--)——先使用i的值,然后再使i加1(减1)。 例:i =4。

j=++i。 i 值为5,值为5; j=i++。 i 值为5,j值为4

说明:1)自增、自减运算符++(--),只能用于变量,不能用于常量或表达式

即:5++ 、 (a+b)++ —— 不合法 2)运算顺序的结合方向从右到左 例 例: main(){

int i=3 z,x,y。 z=(i++)+(i++)+(i++)

x=y=3。

//结果:z值为9 i值为6 z=x+++y。

//变量x右结合运算符++(不是3+4+5=12) printf(\。 }

输出结果:z=6 x=4 y=3

如果:z= -x+++y。 输出结果:z=0 x=4 y=3 x先为-4,然后+y,最后x++

3.赋值运算符和赋值表达式(优先级低于算术,右结合) (1)“=”——赋值运算符

作用:将一个数据赋给一个变量即:x=21

注意: 如果赋值运算符两侧的类型不一致,在赋值时,要进行类型转换。P61例3.9

即:float f 。 f=23 f值为23.0000符号位扩展 (2)复合的赋值运算符

“+=、-=、*=、/=、%=”—— 在赋值符“=”之前加上其它运算符 称复合运算符(也称为自反运算符) 例:a+=3 等价于 a=a+3 x*=y+8 等价于 x=x*(y+8) y/=4 等价于 y=y/4 m%=3 等价于 m=m%3

说明:

C语言采用这种复合运算符:

为了简化程序,使程序精练;提高编译效率。 (3)赋值表达式

格式:变量=表达式 表达式:

可以是 1)常量、变量、算术表达式; 2)赋值表达式

即:a=(b=5) 或 a=b=5 (运算顺序的结合方向从右到左) 例:

a=b=c=6 。 a=5+(c=6) (结果a=11 c=6)

如果:a=3。 求:a+=a-=a*a。 [有:1] a*a。 9 2)a= a-(a*a)。 -6 3) a+=-6 ] -6+-6 a为:-12 结果值为:-12

4.逗号运算符和逗号表达式(优先级最低,左结合) 用“,”将两个表达式连接起来。

格式:表达式1,表达式2 即: 3+5,6*9; 例: 3+5,6*9; 值为54

(先求解表达式1,再求解表达式2,最后逗号表达式的值为表达式2的值)

a=2*5,a*3; a值为10 结果值为:30(先求:a=2*5,后求:a*3) x=(a=2*5,a*3),a+4 a值为10 x值为30 结果值为:14 说明:

使用逗号表达式的目的,只是为了得到各个表达式的值(常用于循环语句)

解表达式1的结果可能影响解表达式2的值

5.强制类型转换运算符(优先级高于算术,右结合) 在要转换的数据前,用小括号括上要转换的数据类型 即: (int)x; (int)(a+b)(int)x+y 格式:(类型名)表达式

C一般会自动进行数据类型转换P56例3.8,用于不能自动转换的地方x%3(float f)

6.关系运算符和关系表达式(书P87)(优先级低于算术,左结合,高于赋值)

(1)6种关系运算符

< <= > >= (优先级高) = = !=(优先级低) (2)关系表达式

表达式 关系运算符 表达式

即:a>b a+b>=b+c (a=4)<(b=8) ‘x’= = ‘y’

说明:

关系表达式值:是一个逻辑值,即:“真”或“假” C语言:1 —— 代表“真”0 —— 代表“假”

7.逻辑运算符和逻辑表达式(书P88)(优先级低于关系,左结合) (1)3种逻辑运算符p89 表5.1

&& (与) | | (或) ! (非) (2)逻辑表达式

表达式 逻辑运算符 表达式 p89

即: (a>b) | | (a+b>=b+c) (a=4)&&(b=8) 1 | |∞ (1) ‘x’&& ‘y’ 值为1 1 说明:

逻辑表达式值:是一个逻辑值,即:“真”或“假”p90 优先次序(由高到低):

!(非) 算术运算符 关系运算符 &&和| | 赋值运算符 求值短路:5>3&&2||8<4-!0 1||∞ (结果1)

0&&∞ (结果0) 如:a&&b&&ca<>0才判断a&&b

8.条件运算符(书P97)

格式:表达式1 ? 表达式2:表达式3

执行:先求解表达式1,为真(非零),求表达式2 为假(为0),求表达式3

例: y= ( a>b ) ? a : b。

说明:a)条件运算符要求有三个操作对象(称三目元运算符) b)条件运算符优先于赋值运算符

y= ( a>b ) ? a : b。 先求 ( a>b ) ? a : b 后赋值 c)条件运算符的结合方向为“自右至左” ( a>b ) ? a : b可写为: a>b ? a : b

a>b ? a : b+5 相当于: a>b ? a :(b+5)

a>b ? a : c> d ? c : d 相当于: a>b ? a : ( c> d ? c : d )

* 9.位运算符 (书P298)(一般掌握)

位运算:—— 是对字节或字中的实际位进行检测、设置、屏蔽、移位。

位运算符:

&—— 位逻辑与 |——位逻辑或 ^—— 位逻辑异或 ~ —— 位逻辑反 >>—— 右移 << —— 左移

三、运算符小结

1.左结合方向的运算符

主要有:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、逗号运算符 2.右结合方向的运算符

主要有:自增、自减运算符、赋值运算符(复合的赋值运算符)、条件运算符

例:1) i=3; printf(\,%d\,i,i++);输出:4, 3

2) a=1;b=1;c=2; 求:a=b += c* = 5。 输出:a为11 b为11 c为10 3) a>b? a> c?a:c:b>c ? b:c 相当于:a>b? (a> c?a:c):(b>c ? b:c) (求最大值,如a=2, b=8, c=5 结果为:8)

3.运算符的优先次序(书 P375 附录Ⅲ)

()、!++/--/-转移、算术、关系(<<=>>=)、关系(= = !=)、&&、||、条件(?)、赋值、逗号

例:1) -a++ 相当于 -(a++)

2) x=4,y=7 求:y+=++x-3 x的值5y的值9 3) x=4,y=7 求:y=y+++x-3 x的值4y的值9

4) a=7,x=2.5,y=4.7 求:s=x+a%3*(int)(x+y)%*2/4 s的值2.500000

a%3*(int)(x+y)%*2 =》 1(整型) / 4 (整型) =》 0.25 =》0(整型) 5)a%3 && a%5 || a++>++b

如:a=7, b=5 a的值8 b的值6结果值1 1||1 如:a=15, b=15 a的值16 b的值16结果值0 1||0 如:a=15, b=14 a的值16 b的值15结果值0 0||0 如:a=15, b=13 a的值16 b的值14结果值1 0||1

四、该章的主要例题

数:P39 例3.1 P44 例3.2 P44 例3.3 字符: P49 例3.5 P50 例3.6P51例3.7

五、该章的主要习题

P65 3.5 3.6 3.8 3.9 3.10 3.12

六、该章的主要上机内容

P39 例3.1P44例3.2 P44例3.3 P51例3.7 P65 3.6 3.8 3.10

第四章 简单的C程序设计(顺序程序设计)

知识点:

1、赋值语句; 2、字符数据的输入/输出;

3、格式输入/输出语句printf和scanf及其格式控制符;%c、%f、%d(输出宽度、对齐方式、其它格式控制符只作了解) 4、程序的结构框架。

重点:

1.赋值语句;

2.基本输入/输出语句printf和scanf及其格式控制符%c、%f、%d等的意义。 难点: 无

一、C程序结构 C程序 源程序文件1 源程序文件2 源程序文件n 预编译命令 函数1 函数n 说明部分 执行部分 (语句) 语句的分类P67 P68 1、控制语句 ①条件:if else ②循环:for() ③循环:while() ④循环:do while() ⑤循环结束:continue

⑥终止循环或switch:break ⑦多分支:switch ⑧转向:goto

⑨函数返回:return

2、函数调用语句 printf(“a=%d”,a); 3、表达式语句

i=i+1 表达式 i=I+1。表达式语句函数调用也可以认为是表达式语句

4、空语句:一个“。”

5、复合语句(用{}:分程序) { x=3。 x=x+1。 print(“x=%x”,x) }

二.赋值语句 变量名=表达式

注:是组成顺序结构的主要语句。 a=b;if ( max<= x ) max =x 。

三.基本输入/输出语句

C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是由函数来实现。 即:printf putcharscanf getchar

注:(1)这些函数构成一个标准的I/O函数库(放在“stdio.h”中) (2)如果要使用C语言库函数,要用预编译命令“#include”将有关“头文件”包括到用户源文件中。

#include #include “stdio.h” 当前目录 当前定义的目录中寻找 1.printf函数 —— 格式输出函数

格式:printf(格式控制,输出表列)

格式控制:—— 用双引号括起来的字符串,也称为“转换控制字符串”

printf的格式字符 书P77 表4.1

输出表列:—— 需要输出的数据、表达式

即:printf( “x=%5.1f, y=%d, z=%c” , x, y, z ) d,i 带符号十进制形式

u 无符号十进制形式例3-3 c 字符形式 s 字符串形式

f 实数(小数)形式 默认6位小数

说明:1)printf( “ y=%-4d” , y ) 输出数据左对齐(默认为右对齐) 2)数据输出长度的修正;

l—— 输出长整型或双精度数据 即:printf( “%ld, %lf ” , i, y ) h—— 输出短型数据 即:printf( “%hu ” , a ) -m.n m最小宽度 n小数(实数) -左对齐

2.putchar函数 —— 字符输出函数

向终端输出一个字符

格式:putchar(变量) putchar(x) putchar(“\\n” )输出一个换行符 3.scanf函数 —— 格式输入函数

格式:scanf(格式控制,地址表列)

格式控制:—— 用双引号括起来的字符串,也称为“转换控制字符串”

scanf的格式字符书P80 表4.3

地址表列:—— 由若干个地址组成的表列,有:变量地址 &x 字符串的首地址 &—— 地址运算符

功能:求变量的地址(只能用于变量) &x —— 表示x变量值的内存单元的地址 即:scanf( “%d, M”, &a, &b )

说明:1)不带分隔字符的方式,系统将自动按格式说明截取数据 例: scanf ( “ M%*3d%f ”, &I , &p )。 输入:12345678.93时 得 I=1234 , p=8.93 “*”——作用是“虚读”,跳过相应的数据

2)带分隔字符的方式(分隔字符:空格、tab、回车、逗号) 即:scanf( “%d, %d”, &a, &b ) 4.getchar函数 —— 字符输入函数 从终端输入一个字符

格式:getchar ( ) 即:c=getchar ( )

函数值是从输入设备得到的字符 四、该章的主要例题

1已知矩形的两边长,求矩形的面积、周长 2大小写字母互相转化 3教材P83的例子

五、该章的主要习题 P84 4.5~4.9

第五章 选择结构程序设计

知识点:

1、关系、逻辑运算符、逻辑真/假; 2、关系表达式、逻辑表达式; 3、分支的概念及其算法描述; 4、三种IF分支语句; 5、条件运算符;

6、SWITCH语句。(了解)

重点:

1、关系、逻辑运算符、逻辑真/假; 2、关系表达式、逻辑表达式; 3、三种IF分支语句。 难点:

1、逻辑真/假;

2、关系、逻辑运算优先级。

一、关系表达式及逻辑表达式在分支选择结构的作用 在程序设计中,表示一些复杂的条件 1、关系运算符及关系表达式(第三章) 2、逻辑运算符及逻辑表达式(第三章) 3、条件运算符(第三章)

二.分支语句(书P91)

从一个条件表达式中,选择语句的执行 (用 if 语句或switch 语句来实现)

f . t . f 表达式 表达式 t

语 句 语 句1 语 句2

1.If 语句

(1)C语言提供三种形式的if语句 1)if (表达式) 语句

例: if (x>y ) printf ( “%d” , x )。 注意“;”位置 2) if (表达式) 语句1 else 语句2

例: if (x>y )

printf ( “%d” , x )。 else

printf ( “%d” , y )。注意分号“;” 3) if (表达式1) 语句1

else if (表达式2)语句2 else if (表达式3)语句3 ……

else if (表达式n)语句n

else 语句n+1 例:p92图5.6

(2)if ()和else后的执行语句可以使用复合语句{}

例5.1、5.2 p93if结构 将输入的三个数从大到小排列输出 例5.3 p95if 嵌套结构 计算函数值 (3)用条件运算符代替if语句 例: if ( a>b )

y=a。 条件运算符

else 可以用: y= ( a>b ) ? a : b。 y=b;

例5.4 p98条件运算符代替if 结构 将输入字符中的大写转换成小写输出

2.switch语句(了解)

switch语句——是多分支选择语句

表达式

语句1 语句2 语句3 语句 4

格式: switch (表达式) 表达式=常量表达式n 执行语句n

{ case 常量表达式1 :语句1; break; case 常量表达式2 :语句2; break; case 常量表达式3 :语句3; break; ┇

case 常量表达式n :语句n; break; default :语句n+1;

例:四级(ABCD)转化成百分制

#include main() {char grade。

scanf(\。 switch(grade)

{ case 'A':printf(\。break。 case 'B':printf(\。break。 case 'C':printf(\。break。 case 'D':printf(\。break。 default:printf(\。} }

例:百分制成绩转化成五级(ABCDE)五级记分5-4-1 三、程序举例

例5.7 p103运费计算(自学)

p101 例5.6 求一元二次方程根(自学) p100例5.5判断某一年是否是闰年(自学) 五、该章的主要习题P104 5.3~5.10 该章的主要上机内容

P91 例5.2、P100 例 5.5,P101例5.6

P104 习题5.5、5.6、5.9 其他:上机实验指导书中内容

第六章 循环结构程序设计

知识点:

1、循环的概念及其算法描述;2、goto循环; 3、while循环;重点4、do—while循环;重点 6、for循环;重点难点7、break、continue语句;

8、各种循环结构中的执行循环体、判断循环条件的顺序;重点 9、各种循环结构在一定条件下的转化。重点难点

一、循环结构的概念

循环语句主要用于:重复执行的操作

1.C语言在实现循环过程——可使用以下语句: a) 用goto 语句和if 语句构成循环b) 用while语句 c) 用do—while语句 d) 用for语句 2.循环可分为二种类型结构:

a)“当型”结构 b)“直到型”结构

语句 语句 二.循环语句

1.用goto语句和if语句构成的循环 (1)goto语句——无条件转向语句 格式:goto 语句标号

语句标号:用标识符表示

例:goto next;如: goto 123 ;(不合法) (2)goto 和if语句构成循环

一般较少使用(不符合结构化原则) 例:求

?2nmain( )

i50{int i , sum=0 。 i=1 。

loop: if ( i<=50 ) { sum=sum+2*i 。

i++ 。 goto loop 。 }

printf ( “%d\\n” , sum ) 。 }

2.while语句 ——实现“当型”循环结构 格式:while ( 表达式 ) 语句 例:求

?2nmain( )

i50 { int i , sum=0 。 i=1 。

while (i<=50 )

说明:{ sum=sum+2*i 。i++ 。 }

printf ( “%d\\n” , sum ) 。 语句可为复合语句(用{ }构成) }

3.do—while语句 ——实现“直到型”循环结构 格式: do 语句 while ( 表达式 ); 例:求

?2n main( )

i50 { int i , sum=0 。 i=1 。 do

{ sum=sum+2*i 。 i++ 。 }

while (i<=50 ) 。

printf ( “%d\\n” , sum ) 。 }

do while 和while比较 p109 例6.4 4.for 语句

可以用于循环次数已知和循环次数不确定 (可以代替while语句) (应用广泛,而且使用较活)

格式:for ( 表达式1 。 表达式2 。 表达式3 ) 语句 过程: 表达式1

F 表达式2 T

说明:

语句 表达式1-----循环变量赋初值 表达式2-----循环结束条件 表达式3 表达式3-----循环变量增值

即:for (循环变量赋初值 , 循环结束条件 , 循环变量增值 ) 语句 例:求

?2n for ( i=1 。 i<=50 。 i++ ) sum=sum+2*i。

i50for语句的其它表示

(1) 用while 来表示 表达式1 while ( 表达式2 )

{ 语句

表达式3; }

(2) 表达式可以省略,但分号不能省略 a) 省略表达式1 i=1

for ( ;i<=50 ;i++ ) sum=sum+2*i b) 省略表达式2——产生死循环 for ( i=1;;i++ ) sum=sum+2*i c) 省略表达式3 for ( i=1;i<=50 ;)

{ sum=sum+2*i。 i++。 }

d) 省略表达式1 , 省略表达式3 i=1i=1

for ( ;i<=50 ;) while ( i<=50 )

{ sum=sum+2*i。 相当于 { sum=sum+2*i。 i++。 } i++。 } (3) 表达式1,表达式3可以是: a) 简单的表达式 b)逗号表达式 表达式2:一般是关系表达式或逻辑表达式

即: for ( sum=0 , i=1 。 i<=50 。 i++,i++ ) sum=sum+2*i。

或: for ( sum=0 , i=1 。 i<=50 。 i=i+2 ) sum=sum+2*i (4)循环体语句可使用break和continue语句

break:可以用来从循环体内跳出循环体(提前结束循环)

continue:用于跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着重新执行循环的判断

.p115 例6.5将100-200间不能被3整除的数输出

三、程序举例

用多种循环方法实现

1 由泰勒展式计算sin(x)的近似值

2 .p115 例6.6 求π的近似值 1-1/3+1/5-1/7+

3.p115 例6.7求Fibonacci(斐波纳契)数列40个数 F1=1(n=1) F2=1(n=2)

Fn=Fn-1+Fn-2 (n>=3)

4.p115 例 6.8判断m是否是素数

5.p115 例 6.9 求100-200间的所有素数 6.例 求任意输入10个数中的最大数6-max

四、该章的主要习题 P120 6.1~6.15

五、该章的主要上机内容

P115 例6.5、例6.6、例6.7、例 6.9 P120 习题6.4、6.7、6.9、6.11、6.14 其他:上机实验指导书中内容

作业解答:

5-8利润提成:类似所得税

第七章 数组

1、数组的概念及数组的定义; 2、在程序设计中的如何使用数组;

3、字符数组是C语言存放字符串的主要方法,并注意字符串结束标志的规定。

重点:①数组的组成和特点。 ②一维数组和二维的定义、赋值。

③字符串与字符数组的关系以及数组在程序中的使用。 难点:①数组元素存储格式对程序设计的使用。

②字符串在数组中的组成以及字符串操作语句的使用。

基本类型

数组类型

C语言:数据类型 构造类型 结构体类型 共用体类型 指针类型

构造类型:是由基本类型按一定规则组成的类型 一.数组的概念

数组:—— 1)是一组有序数据的集合 2)这个集合用一个数组名来表示 3)数组的元素序号用一个下标值来表示

如:a[0] , a[1] , a[2] , a[3] b[1][1] , b[1][2] , b[2][1] , b[2][2] 注意:a)数组名后,用方括号;下标从0开始。 b)下标值——可以是常量表达式

常量表达式:包括常量和符号常量(用#define定义的),但不能包含变量。

C语言:不允许数组进行动态定义。 即: int n 。

scarf(“%d”,&n)。

int x[n]。 /*定义数组 */

c)数组分为:一维、二维等,主要由下标值的多少来确定。 二.一维数组 1.定义

格式: 类型说明符 数组名[常量表达式] 类型说明符:——表示数组的类型

int , short , long , unsigned , float , double , char等

数组名: ——表示各数组元素的统一名字,定义方法和变量名相同

常量表达式:——表示数组的长度 即:int a[10]

注意:C语言不提供数组下标越界的保护,设计时要注意。

2.数组元素的初始化

数组在定义的时候,同时,可对数组元素进行初始化 格式:static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} 静态定义 a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} 说明:

1)static 数组不赋初值,系统会对所有数组元素自动赋以0值。 即:int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}。等价于:static int a[10] 。 2)对全部数组元素赋初值,可以不指定数组长度。 即: static int a[ ]={0,1,2,3,4,5}。 等价于: static int a[6]={0,1,2,3,4,5} 。 3)可以部分赋初值 即: int a[5]={1,3}。 3.数组元素的引用

C语言规定:只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。 4.程序举例

书P124 例7.2 例7.3

三.二维数组和多维数组 1.定义

格式: 类型说明符 数组名[常量表达式] [常量表达式] 类型说明符:——表示数组的类型

int , short , long , unsigned , float , double , char等 数组名: ——表示各数组元素的统一名字 常量表达式:——表示数组的长度 即:int a[5] [6] 说明:

a)每一维的下标从0开始,整个数组元素为:5×6=30个 b)C语言中,二维数组中元素排列的顺序是按行存放。 即:先存放第一行的元素,再存放第二行的元素

3a[0][0] 3 4 5 存储单元

4a[0][1] a= 6 7 8 对应表:

5 a[0][2] 1 2 9 →

6a[1][0]

7a[1][1]

8 a[1][2]

1a[2][0]

2a[2][1]

9a[2][2]

c)可以计算数组元素在数组中的序号 假设 m×n的数组a,

计算a[i][j]序号的公式: i×n+j

如:a[0][1] 0×3+1=1(第二个) 如3×3 a[1][2] 的序号是: 1×3+2=5 a[2][2] 2×3+2=8 d)多维数组的定义

格式: 类型说明符 数组名[常量表达式] [常量表达式] [常量表达式] 即: 类型说明符 数组名[长度1] [长度2] [长度3] … int a[2] [3][4]

2.二维数组初始化 1)两种基本方法:

(a)分行给二维数组赋初值 static int a[2][3]={{1,2,3},{5,6,7}} (b)所有数据写在一个化括弧内

static int a[2][3]={1,2,3,5,6,7} 2)可以对部分元素赋初值 static int a[2][3]={{1},{3}}

即: 1 0 0 3 0 0

static int a[3][4]={{1},{3,1},{0,0,9}}

即: 1 0 0 0 3 1 0 0 0 0 9 0 3)定义数组时,第一维的长度可以不指定,但第二维的长度要指定(编译系统自动计算)。

static int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9} 等价于: static int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}

static int a[][4]={{1},{3,1},{0,0,9}} 等价于:static int a[3][4]={{1},{3,1},{0,0,9}}

4.程序举例

书P128 例7.4 二维数组行列转换

例7.53×4矩阵求最大元素及行列号

四.字符数组

存放字符数据的数组;每一个元素存放一个字符。 1.定义

char 数组名[常量表达式] 即:char c[10]。

说明:由于字符与整型是互相通用的,可使用 int c[10] 。 定义。 2.字符数组的初始化

1)static char c[5]={‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’}。

注意:static char c[5]={‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’}。 ( 错误,多一个元素) static char c[5]={‘a’, ‘b’, ‘c’}。 (正确) 后面元素自动定为空格 2)static char c[]={‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’}。 系统自动根据初值个数确定数组长度 3.字符数组的引用

一个字符数组元素,代表一个字符。

即:x=c[2] x的值为“c” 4.字符串的使用

C语言中,将字符串作为字符串来处理。

规定:一个“字符串结束标志”,以字符‘\\0’,在遇到字符‘\\0’时,表示字符串结束。

1)使用字符串常量进行数组初始化 static char c[ ]={“I am happy”}。 或 static char c[ ]=“I am happy”。

等价于 static char c[ ]={‘I’, ‘ ‘, ‘a’, ‘m’, ‘h’, ‘a’, ‘p’, ‘p’, ‘y’,’\\0’}。 注:(a)系统对字符串常量自动加一个‘\\0’ (b)字符数组并不要求它的最后一个字符为‘\\0’ 2)数组长度始终保证大于字符串实际长度

static char c[10]={“ABCDE”}。 (第5个元素\\0,第6个开始为空字符ASCⅡ为0)

static char c[10]={‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’}。 (后面5个元素为空字符ASCⅡ为0)

例7-6 P131:字符数组引用 例子 打印图形 (J5_1.C)

#define NL printf(\ main()

{ char a[10]={'*','*','*','*','*','*','*','*','*','*'}。 int i,j。 图案层数 for (i=0。i<=4。i++) { NL。 图案前空格 for (j=1。j<=i。j++) printf(\。

for (j=1。j<=10-(2*i-1)。j++) printf(\。 } * 个数 }

*********

******* ***** *** *

5.字符数组的输入输出 1)两种方法:

a)逐个字符输入输出。 用格式符“%c”进行 scanf ( “%c”, &c[i])。 b)整个字符串一次输入输出。用格式符“%s”进行

例: static char c[ ]={“abcde”}。

printf(“ %s” , c ) 。 (为数组名,不能为“ %s” , c[0]) 2)可以用scanf 函数输入一个字符串 static char c[6]。

scanf ( “%s”, c )。

注意:键盘输入不能超过5个字符

c不用加地址符&,即&c;因数组名代表数组的起始地址 6.字符串处理函数

在C的函数库中提供了一些用来处理字符串的函数 (1)scanf 和printf函数在字符串的使用

使用scanf和printf函数对字符串的处理时,调用语句中的输入或输出项使用的是字符数组名。(即使用字符数组名的首地址) 例:main ( ) (j5_9.c) { char s1[3] , s2[5]。 scanf(“%s%s”,s1 , s2 )。 printf(%s\\n%s\\n”, s1 , s2 )。 } 输入:

ABC DEF HK (即:希望s1=“ABC ”s2=“DEF HK” 输出: ABC DEF

说明:C语言规定,scanf函数遇空格或回车就结束本次输入。 (2)puts函数

格式:puts(字符数组) 即: puts(str)

将一个字符串str(以‘\\0’结束的字符序列)输出到终端 (3)gets 函数

格式:gets(字符数组) 即: gets ( str ) 输入:abcde

读取字符串并把它们依次放到str指向的字符数组中去。 得到一个函数值,该函数值是字符数组的起始地址。

str是字符数组的首地址,它读取字符串直到遇到换行符或EOF。

换行符或EOF不进入字符串,被转换为“\\0”,作为字符串结束符 (4)strcat函数

strcat( str1 , str2 )。str1,str2是字符数组

连接两个字符数组中的字符串,把str2接到str1的后面,结果放在字

符数组str1中。

例:static char str1[20]={“ABCD EF”} static char str2[ ]={“gggg”}

执行strcat(str1,str2)的结果为:ABCD EFgggg 书P136 (5)strcpy函数

strcpy( str1 , str2 )。功能:把str2的内容复制到str1中 例:strcpy( str1 , “abcd” )。

strcpy( &a[n] , &a[n+1] )。 作用:将n个字符以后的字符顺序地向前移动一个序号。

说明:a ) str1>=str2

b ) str1必须是数组名,str2可以是数组名或字符串常量 c ) 可以解决字符串常量不能赋值给字符数组

即:str1={“abcde”} 。 str1=str2。(不合法) 可用strcpy(str1,str2) 注:strcpy(str1,str2,2); 是将str2中前面2个字符拷贝到str1中去,然后再加一个‘\\0’。 (6)strcmp函数 strcmp( str1 , str2 )。

功能:把str1与str2的内容进行比较(按ASCII码的大小进行比较) 如果:str1=str2,则函数返回0

如果:str1>str2,则函数返回正整数 如果:str1

strlen( str )测试字符串长度,不包括‘\\0’ (8)strlwr函数

strlwr ( str )将字符串中大写字母换成小写字母 (9)strupr函数

strupr ( str )将字符串中小写字母换成大写字母 7.程序举例:书P138 例7.8 例7.9

五、该章的主要例题:例7.1、例7.2、例7.3、例7.4、例7.5、例7.6、例7.8、例7.9

六、主要习题:7.1、*7.2、7.3、7.5、7.6、*7.9、7.11、*7.13

七、主要上机内容:例7.2、例7.3、例7.4、例7.5、例7.7、例7.8、7.1、7.3、*7.9、7.11

其他:上机实验指导书中内容

第八章 函数与程序结构

1、函数的一般概念:函数形参、实参、返回值,函数的类型;

2、动态存储变量与静态存储变量 3、变量的生存期与作用域

重点:①函数的定义和调用及使用函数的特点。 ②函数间的参数传递(值传递和地址传递)。 ③变量存储作用域、编译预处理的使用。

难点:①函数参数传递(数值、地址)及形参、实参的使用; ②变量存储作用域及自动变量与静态变量的区别。

一、函数概述

一个较大的程序:可由若干程序模块组成,每一模块用来实现一个特定的功能。

——用子程序可实现该模块功能。

——在C语言中:子程序称为:子函数

在C程序中: 可由一个主函数和若干个函数构成。 分为标准库函数和用户自定义函数

函数的作用: 减少重复编写程序段的工作量。 语句 语句 功能 调用 功能 语句 语句 功能 调用 语句 语句

标准库函数:由C语言预先编写的一系列常用函数(系统提供) Turbo C 的标准库——包含400多个常用函数 用户自定义函数:

一般自定义函数和自定义函数库(用户先已编好的)

二、函数定义(子函数的设计) 1.函数定义

格式:类型定义符函数名(形式参数表列) { 函数体 }

说明:1)类型定义符:函数返回值的数据类型 a) int , char , float , double 默认int

b) 函数无数据返回,使用 void 作类型定义符 2)函数名:函数的名称(用户取的:合法的标识符)

3)形式参数表列:函数调用时传递信息的通道 有两种表示方法: a)(参数说明 形式参数) 传统风格 b) (形式参数) 参数说明 例: float add( float x , float y ) float add( x , y ) { x=x+y。 { float x , y 。 return (x) 。 x=x+y 。 } return (x)。 } a). b) 2.函数的返回值

? 一般通过函数中的return语句获得。

? 如果不需要返回值,可以不要return语句。

为了明确表示“不带回值”,可以用“void”定义“无类型” 例: main ( ) /*(打印平方表)*/ { void prin ( int x ) 。 int i 。

for ( i=1 。 i<=10 。 i++) prin ( i ) 。 }

void prin ( x ) int x 。 {

printf(“%d\\t%d\\n”,x,x*x)。 }

三、函数间的参数传递

在一个主调函数调用一个子函数时,须把主调函数的参数传递给子函数,称该参数为“实际参数”。

实参可以是常量、变量、表达式 实参应和形参类型相同或相容 P146 例8.2 (主函数) c=max(a , b)。 (子函数) max(int x , int y)

参数传递形式参数 实际参数

(1)数值传递方式

特点:实参通过复制的方式传递给形参(占用不同的内存空间) 实参地址2形参地址 a x

调用函数的实参:给出具体数据 (2)地址传递方式

特点:参数传递不是数据本身,而是数据的地址(使用同一地址空

间)

实参地址形参地址

调用函数实参:一般是数组名或指针变量 四、函数调用及值的返回 1.函数调用

格式: 函数名 (实参表列); 调用的过程:

a)通过函数名,找到定义的函数

b)将实际参数传递给被调函数的形式参数

(实际参数与形式参数一一对应,既一一传递数据) 许多C版本是按自右而左的顺序求值 例:P150 例8.4 main ( ) { int i=2, p。

p=f(i, ++i) 。/* f为f(3, 3) */ printf ( “%d” , p )。 }

int f(int a , b) { int c。

if (a>b) c=1。

else if (a= =b) c=0。 else c= -1。 return( c )。

} 运行结果:0

说明:(1)应避免这种情况的产生,可写为: ①自左而右顺序 ②自右而左顺序 j=i。 j=++i。

k=++i。 p=f(j, j)。 p=f(j, k)。

(2)在printf(“ %d, %d ”,i, i++)。 中同样存在 当:i=3; 结果为: 4,3 2.函数调用的几种方式

(1)函数语句 把函数调用作为一个语句,即单独一个语句行。 不要求函数带回值,只要求函数完成一定操作。 即:printstar( )。

(2)函数表达式 函数出现在一个表达式中,要求函数带回一个确 定的值以参加表达式的运算。 即:c=2*max( a, b )。

(3)函数参数 函数调用作为一个函数的实参; 即:m=max(a,max(b, c));

3.函数说明

作用:在函数使用前对函数的特征进行说明的语句。(用户自定义函数)

? 对已定义的函数的返回值进行类型说明。 ? 告诉系统在本函数中将要用到的函数是什么类型。 ? C语言规定:以下几种情况可以不使用函数说明 a)函数的值(函数的返回值)是整型或字符型(系统自动按整说明) b)如果函数定义在调用函数之前,可以不必加以说明 在函数说明和函数定义中: a)类型定义、函数名要相同 b)形式参数标识符可以不相同 如:main ( ) {

double abc ( int x , float y ) 。/*函数说明*/ --- }

double abc ( int a , float b ) /*函数定义 a,b与x,y不同*/ 函数体 }

非int形参的函数必须在调用前进行函数说明P148 例8.3、8.5 不使用函数说明例子

例:main ( )float abc ( float x , float y )

{int sum , a=2 , b=5。{x=x+y。 定 sum=add( a , b ) 。 return(x)。义 ┄}

} main ( )

int add( int x , int y ) { float sum , a=2.0 , b=5.0。 { x=x+y。 定义 sum=abc( a , b )。 return (x) 。 语句 } }

说明:使用库函数,一般在文件开头用#include命令 即:#include “math.h” main () { … a=sqrt(x) … }

4.函数的嵌套调用

1)C语言函数不能嵌套定义即:函数定义 函数定义 函数定义1

函数定义2 各个函数定义是互相平行的

函数定义3

2)C函数允许嵌套调用,即在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。

main ( )a函数 b函数 调用b函数 调用a函数 返回 结束 返回

示例:

*五、递归调用

一个函数自己调用自己的过程

递归:由递归方式与递归终止条件两部分组成 即:一个递归的问题可以分为:首先“回推”,然后“递推” 在递归过程中,必须具有一个结束递归过程的条件。 例:N! 1 (N=0, 1) 递归公式=

N*(N-1)! (N>1) 子函数定义 求:4!

long fac( int n ) sum=fac(4)结束条件。 { long fa。 if (n= =0) fa=1 else fa=n*fac(n-1)。 return(fa)。}

第一步 fac(4)fa=4*fac(4-1)=4*fac(3) fa=4*3*2*1*1 第二步 fac(3)fa=3*fac(3-1)=3*fac(2) fa=3*2*1*1 第三步 fac(2)fa=2*fac(2-1)=2*fac(1) fa=2*1*1 第四步 fac(1)fa=1*fac(1-1)=1*fac(0) fa=1*1 第五步 fac(0)fa=1

递推 回推

六、函数参数的使用(实参或形参)

? 实参:在调用函数中; 形参:在函数定义中

? 函数参数:1)数值 2)变量 3)数组元素 4)数组名 5)指针 1.函数间的参数传递 (1)数值传递方式 实参地址形参地址

调用函数的实参:给出具体数据 主要是:1)数值 2)变量 3)数组元素 (2)地址传递方式 实参地址形参地址

主要是:调用函数实参:一般是数组名或指针变量 2.数组有两种参数:

a) 数组元素:一个数组元素相当于一个变量,所以,数组元素可以用于函数参数,用法与变量相同。 是传递数据方式 b) 数组名:数组名作为一个变量用于函数实参和形参,传递的是整个数组元素或部分数据元素。 是传递地址方式

(1)数组元素作实参的传值调用

? 把数组元素当作变量来作为实参使用 ? 传值调用最多返回一个值

例: main ( ) { int a[5]。

调用函数 …

a[0]=mul( a[1] , a[4] ) 。 …

函数定义 }

int mul(int x , int y ) { int s 。 …

return( s )。 }

(2)数组名作函数参数(实参与形参都用数组名) 具有:存贮地址作实参的传址调用 例: (J5_3.C) main ()

{ void swap(float x[2])。 float a[2]={10.5,2.7}。

printf(\。 swap(a)。

printf(\。 }

void swap(float x[2]) 相当于: void swap( x) { float t。 { float x[2]。 t=x[0]。x[0]=x[1]。x[1]=t。 }

说明:a)数组名在主调函数和被调函数中,分别进行定义,并且类型一致。

b)调用的实质: 数组a和数组x

数组a独享存贮区共享存贮区 数组a独享存贮区

10.5 2.7 2.7 2.7 10.5 10.5

c)实参数组和形参数组大小可以不一致

(C语言编译时,对形参数组大小不作检查,只是将实参数组的首地址传给形参数组,这样两个数组共同占用同一段内存单元) 例 (J5_4.C) main ()

{ void fun(float x[4])。

float a[4]={3.5,6.1,0.2,7.9}。

int i。 a[0] a[1] a[2] a[3] fun(&a[1])。第2个的开始连续3个地址 for (i=0。i<=3。i++) 3.5 6.1 0.2 7.9 printf(\。 x[0] x[1] x[2] }

void fun(float x[4]) 共用内存单元 { x[0]=x[0]+1。x[1]=x[1]+1。x[2]=x[2]+1。 } 结果:3.5 7.1 1.2 8.9

数组a和数组x

数组a独享存贮区共享存贮区 数组a独享存贮区 a[0] 3.5 a[1] 7.1 a[0] 3.5 a[1] 6.1 a[2] 1.2 a[1] 7.1

a[2] 0.2 a[3] 8.9 a[2] 1.2 a[3] 7.9 a[3] 8.9

注意:不要使用x[3] , 即:x[2]是子程序最后一个可用元素。

(3)例子

书P164 例8.10例8.11 例8.12书P166例8.13

(4)二维数组作函数参数

二维数组的传值调用与一维数组相似。 例: main ( )

{ int a[3][5]。

调用函数 …

mul( n , a[1][2] , a[0][4] ) 。 … 函数定义 }

int mul(int x , int y , int z ) { int s 。 …

例 (j5_8.c) main ()

{ int tran(int n,int x[])。 int total,a[4][4]={{3,8,9,10},{2,5,-3,5},{7,0,-1,4},{2,4,6,0}}。

tran(2,a)。第一行的第0列 地址 9个

tran(2,&a[0])。 第一行的第0列 地址 9个

tran(0,&a[2])。第二行的第0列 地址 4个 }

计算数组元素在数组中的序号 tran(int n,int arr[])

{ int i。

for (i=0。i<4。i++)

printf(\。 printf(\。 }

程序输出: 7,0,-1,4, 7,0,-1,4, 7,0,-1,4,

七、局部变量和全局变量 1.变量存储作用域

(1)作用域:决定一个变量的有效范围。 a)作用域是整个程序的变量——为全局变量 b)作用域只限于程序的一部分的变量——为局部变量 局部变量:——在一个函数内部定义的变量(内部变量),它只在本函数

范围内有效。

全局变量:——在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量

(2)有效范围为: 从定义变量的位置开始到本源文件结束。 书P169

外部变量在文件开头定义,则在整个文件范围内都可以使

用该外部变量。书P170

(3)作用: 增加函数间数据联系的渠道。 同一个文件中的所有函数都能引用全局变量的值 书P170 例8.15

八、变量的存储类型

————用来规定变量的作用域以及它们存在的长短

2.变量的存储类别

? 变量存在的长短:决定一个变量存在的范围(整个程序,部分函数)

? 从变量存在的时间(即生存期)角度来分,有静态存储变量和动态存

储变量

静态存储方式:

指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式

动态存储方式:

指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式 供用户使用的存储空间:

程 序 区 三个部分 静态存储区 动态存储区

静态存储区:主要放全局变量

即:在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕

就释放。

动态存储区:主要放

①函数形参变量。在调用函数时给形参变量分配存储空间。 ②局部变量(未加static说明的局部变量) ③函数调用时的现场保护和返回地址

在函数套眼调用开始时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间。 (分配和释放是动态的)

C语言中,变量和函数有两个属性: 数据类型 (如整型、字符型等) 存储类型 (数据在内存中存储的方法) C语言提供:(四种存贮类型符)

① auto(自动) ② register(寄存器) ③ staic(静态) ④ extern (外部)

C语言规定:存贮类型符放在变量定义的最前面

即:staic int a , b 。 (1)自动变量 ( auto )

定义在函数内部的变量,变量的建立与撤消是系统自动进行的。 在调用此函数时才给此变量分配存储单元,当函数执行完毕时,存储单元就被撤消。

定义方式有:在函数体开始处定义 、在复合语句中定义 注: 1)自动变量的存储类型符(auto)一般可省去。

2)自动变量是一个局部变量,其值在一个函数的两次调用之间不能保持。

例(j4_11.c)

(2)静态变量(static)

在整个函数调用期间都可以保存其值的变量(在函数调用结束后,其值不消失而保留原值,即占用的存储单元不释放)

? 静态变量未初始化时,其值是零 ? 自动变量未初始化时,其值是随机的

书P173 例8.17

注:静态变量的生存期是永久的,但它们的作用域却不都是全局的。

既:凡有static说明的,其作用域都是局限的; a)局限于本函数内(静态局部变量)

b)局限于本文件内(静态外部变量)书P175 例8.18

示例: (j4_15.c)

? 如果把静态变量放在函数外面定义 称为静态外部变量,作用域为全

? 静态外部变量的全局性仅限于本程序,它的值不能在文件之间互传 *(3)寄存器变量 ( register )

存放于CPU的一个寄存器中的变量(在CPU中进行)

? 可以把使用频率高的变量 定义为register,提高程序执行的速度。 ? 寄存器变量只能用于整型和字符型。 ? 变量的个数受CPU寄存器数目的限制。

示例:书P175 例8.19(j4_12.c) 目前P系列 CPU自动分配 *(4)外部变量(extern )

外部变量主要用在:要在n个文件之间互访一批变量 ? 外部变量的值是“永久”保留的;既从一个函数调用到另一个

函数调用,它原来的值始终存在。 ? 外部变量的作用域是整个程序(工程)。 1)作用域在n个文件之间的外部变量

一个程序中包含若干个文件,各个文件都要用到一些共用的变量时,就可以在一个文件中定义一批变量,而相关文件只要用extern说明它们是外部变量,那么,这些变量就可以供n个文件“全局”使用;同时,运算结果也可“共享”

(外部变量开辟一条文件之间传递数据的通道)P176 例8.20 2)作用域在一个程序中的外部变量

定义变量的语句应放在变量作用域的开始处,而在引用这些变量的函数中,可以不再使用变量说明。 示例: (j4_18.c) 总结:P180 作用域分析:

局部变量:自动变量(函数内):离开函数,值消失

定义 auto int a 函数内定义

静态局部变量(函数内):离开函数,值保留

定义 static int a函数内定义

寄存奇变量(函数内):离开函数,值消失

定义 register int a函数内定义

全局变量:静态外部变量(函数内,本文件)首字母大写

使用static声明(可多次声明)

定义 ertern int A 函数外定义,用static声明(内外均可)

非静态外部变量(工程内所有文件)首字母大写 非动态,编译时分配内存

定义 ertern int A 函数外定义 变量存储时间

动态存储:自动变量(本函数内存在) 寄存奇变量(本函数内存在) 形式参数(本函数内存在)

静态存储:静态局部变量(函数外存在) 静态外部变量(函数外本文件内存在)

非静态外部变量(函数外,工程内所有文件存在) 变量存放位置

内存中静态存储区:静态局部变量(本函数) 静态外部变量(函数外部静态变量) 非静态外部变量(其它文件可使用) 内存中动态存储区:动态变量和形式参数 CPU中的寄存奇:寄存奇变量 * 3.内部函数和外部函数

内部函数:一个函数只能被本文件中其它函数所调用。(称静态函数)

在定义时:在函数名和函数类型前面加static 即:static 类型标识符 函数名(形参表)

外部函数:以extern说明的函数,表示此函数是外部函数。 书P182 例8.22

4. 工程文件(工程文件prj):多*.C源文件

九.编译预处理 书P187

编译预处理:——编译前对源程序进行的一些预加工。 C语言的预处理功能主要有三种:

a)宏定义 b)文件包含 c)条件编译 以“#”符号开头的行——为预处理的标志 1.宏定义(宏替换)用预处理命令#define指定的预处理 1)不带参数的宏定义

用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串 格式:#define 标识符 字符串 例: #define PI 3.14159

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/aw36.html

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