Flash期末试题

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课程名称:《Flash动画设计》 一、单项选择题(共182小题)

1、flash文件可以修改的文件扩展名是(C)A、.swf B、.flv C、.fla D、.asf 2、flash文件用于播放的文件扩展名是()A、.swf B、.flv C、.fla D、.asf 3、在flash中,保存文件的组合键是()。

A、Ctrl+S B、 Ctrl+N C、 Ctrl+P D、 Ctrl+ W 4、下列名词中不是FLASH专业术语的是( ) A、关键帧 B、引导层 C、遮罩效果 D、交互图标 5、使用如图所示工具对象是()。

A、元件 B、 位图 C、组合的图形 D、打散的图像 6、使用如图所示工具选对象是()。

A、元件 B、 打散的图像 C、位图 D、组合的图形 7、使用 A、 8、使用象形状。 A、 B、 9、使用

C、

D、

选择对象,当鼠标移动到对象内部时,鼠标样式会变成()。 B、

C、

D、

单击对象,被选中的对象四周以花框显示,说明所单击对象,被选中部分以点的形式显示,说明所选

工具选取对象后,当鼠标样式变成()时,拖拉锚点可以改变对

工具选取对象后,当鼠标样式变成()时,可以对整个选中的对

象实行移动操作。 A、 B、

C、

D、

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10、选中对象后按键盘上的方向键可以实现移动对象。每按一次,对象向相应方向移动一个像素的距离。如果按方向键的同时按下()键,则每次移动的距离为8个像素。

A、 Ctrl B、 Shift C、 Alt D、 Delete

11、使用菜单“编辑”-“()”可以将复制的图像原位粘贴到场景中。 A、复制 B、 粘贴 C、 粘贴到当前位置 D、 选择性粘贴 12、组合对象的快捷键是()。

A、 Ctrl+G B、 Ctrl+A C、 Ctrl+L D、 Ctrl+ Shift +G 13、Flash的规则是后画的层在上面,先画的层在下面。如果需要调整个群组之间的层次顺序,可以先选中要调整的群组,然后选择()命令,通过弹出子菜单进行调整。

A、“修改”-“组合” B、“修改”-“合并对象” C、 “修改”-“排列” D、 “修改”-“对齐”

14、在重叠的元件或群组中将选中的对象移至顶层的快捷键是()。 A、 Ctrl+Shift+下箭头 B、 Ctrl+上箭头 C、 Ctrl+下箭头 D、Ctrl+ Shift +上箭头

15、在重叠的元件或群组中将选中的对象下移一层的快捷键是()。 A、Ctrl+Shift+下箭头 B、 Ctrl+下箭头 C、 Ctrl+上箭头 D、 Ctrl+ Shift +上箭头

16、对齐面板中的()按钮可以使选中对象水平中齐。 A、

B、

C、

D、

17、对齐面板中的()按钮可以使选中对象底对齐。 A、

B、

C、

D、

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18、在Flash中使用了本机系统没有安装的字体时,本机编辑Flash时( )。 A、能正常显示字体 B、能显示但是使用替换字体 C、什么都不显示 D、以上说法都错误

19、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充( )。 A、纯色 B、位图 C、矢量图 D、渐变色 20、试题编号:050140902010010,答案:RetEncryption(D)。 下列说法中错误的是( )。

A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形 B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆

C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形 D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线

21、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建( )。 A、横排文本(从左到右) B、横排文本(从右到左)

C、静态竖排文本(从左到右) D、静态的竖排文本(从右到左) 22、在flash中未直接提供以下哪个工具( )。

A、矩形工具 B、正方工具 C、钢笔工具 D、椭圆工具 23、在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是()。 A、铅笔工具、线条工具和椭圆工具 B、矩形工具、椭圆工具和多角星形工具 C、刷子工具、铅笔工具和多角星形工具 D、线条工具、椭圆工具和矩形工具 24、如图所示工具

的作用是()。

A、 选取对象 B、 部分选取对象 C、 擦除对象 D、 为对象填

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充颜色

25、选中对象后应用“修改”-“变形”-“任意变形”命令后,移动鼠标,当鼠标样式变成()时可以旋转对象。 A、 B、

C、 D、

26、选中对象后应用“修改”-“变形”-“任意变形”命令后,移动鼠标,当鼠标样式变成()时可以沿该方向倾斜。 A、 B、

C、 D、

27、使用任意变形工具,要缩放所选内容,沿对角方向拖动角手柄,当鼠标样式变成(),可以沿着两个方向缩放尺寸。 A、 B、

C、 D、

28、使用任意变形工具,在对象应用封套操作,可以单击选项区的()按钮。 A、

B、

C、

D、

29、在变形面板相应位置输入数据,单击()按钮可以实现“复制并应用变形”。 A、

B、

C、

D、

30、选中对象,可以利用“修改”-“()”-“水平翻转”命令,可以实现对象的水平翻转。

A、排列 B、 对齐 C、 变形 D、 形状 31、实现打散选中对象的快捷键是()。

A、Ctrl+G B、 Ctrl+A C、 Ctrl+L D、 Ctrl+ B 32、关于选择工具下列说法不正确的是()。

A、若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,可直接单击对象将其选中

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B、若要选择填充的形状及其笔触轮廓,可使用鼠标左键双击该形状填充 C、若选择矩形区域内的对象,可使用该工具在要选取的一个或多个对象周围拖动,绘制一个选择框

D、若要选择多个对象,可按住Ctrl键逐个单击

33、flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括()。 A、选择 B、 部分选取 C、全部选择 D、套索

34、在()模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物。 A、擦除填充物 B、 擦除所选填充 C、擦除线条 D、内部擦除 35、在FLASH 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成()。

A、 墨水瓶工具 B、 颜料桶工具 C、刷子工具 D、钢笔工具 36、flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是()。

A、 不封闭空隙 B、 封闭小空隙 C、封闭大空隙 D、封闭多个空隙

37、以下不属于线条工具的属性选项的是()。

A、 笔触颜色 B、 笔触样式 C、笔触高度 D、笔触模式 38、如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是( )。

A、 标准绘画 B、 颜料填充 C、颜料选择 D、后面绘画 39、对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是( )。 A、 颜料桶工具 B、 墨水瓶工具 C、填充变形工具 D、任意变 40、下列通过节点控制图形形状的工具是( )。

A、任意变形工具 B、 部分选取工具 C、 选择工具 D、填充变形工

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具 41、当使用A、

点击图形线条时,

C、

会变成()。

B、 D、

42、当使用A、

点击图形色块时,

C、

会变成()。

B、 D、

43、对flash中的舞台最大可以放大多少倍() A、5 B、10 C、15 D、20 44、关于缩放工具的说法不正确的是( )。

A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具 B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具

C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具 D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换

45、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充( )。 A、纯色 B、位图 C、矢量图 D、渐变色

要对文本进行位图填充必须按下快捷键( ),将文本转换为图形。 A、CTRL+B B、连续两次CTRL+B C、CTRL+G D、CTRL+C

47、制作文字的淡入淡出效果时文本类型应该是( )。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本

48、下列具有密码类型属性的文本类型是( )。 A、静态文本 B、动态文本

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C、输入文本 D、输出文本

49、下列不属于FLASH 中的文本类型的是()。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 50、动态文本没有的类型是()。 A、单行 B、多行 C、自动换行 D、密码

51、将文本颜色填充为位图,则必须执行的操作是( )。 A、CTRL+B B、连续两次CTRL+B C、CTRL+G D、CTRL+C

52、( )在动画中是不能被用户或程序改变的。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 53、( )字段可显示动态更新的文本。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本

54、( )字段可使用户可以将文本输入到表单或调查表中。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 55、分解文本为图形形状的快捷键是()。 A、CTRL+B B、连续两次CTRL+B C、CTRL+G D、CTRL+C

56、在对有很多字符的文本进行分离后( ).

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A、每个文本块中只包含一个字符 B、每个文本块中只包含二个字符 C、每个文本块中只包含三个字符 D、每个文本块中只包含四个字符 57、如果当前“属性”面板没有在窗口中显示,要将其打开可执行( )。 A、修改-属性命令或Ctrl+F5 B、窗口-属性命令或 Ctrl+F5 C、窗口-属性命令或Ctrl+F3 D、修改-属性命令或Ctrl+F3 58、时间轴上用小黑点表示的帧是( )。

A、空白帧 B、关键帧 C、空白关键帧 D、过渡帧

59、关于使普通图层和运动引导层关联起来的描述,不正确的是( ): A、可以将普通图层拖动到引导层下面形成关联。 B、一个运动引导可以与多个被引导层关联。

C、选择运动引导层下面的图层,然后选择菜单“修改>时间轴>图层属性”,然后在图层属性对话框中选择“被引导”。 D、一个普通图层可以与两个引导层关联。 60、下列关于元件的正确解释是( )。

A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用 C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确 61、下列不属于元件的是( )。 A、影片剪辑 B、按钮 C、图形 D、声音

62、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

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C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 63、试题编号:050140905000400,答案:c。

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 64、试题编号:050140905000500,答案:b。

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个( ) 。A、对象 B、实例 C、副本 D、图形

65、试题编号:050140905000600,答案:a。

下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

66、试题编号:050140905000700,答案:b。

下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是(A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

67、试题编号:050140905000800,答案:a。 下列不支持行为的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

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共 50 页 。 )68、试题编号:050140905000900,答案:a。 下列不支持声音的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

69、试题编号:050140905001000,答案:d。 将舞台上的对象转换为元件的快捷键是( )。 A、F5 B、F6 C、F7 D、F8

70、试题编号:050140905001100,答案:c。 打开库面板的快捷键是( )。 A、ctrl+N B、ctrl+B C、ctrl+L D、ctrl+w

71、试题编号:050140905001200,答案:d。

在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击

72、试题编号:050140905001300,答案:b。

在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击

73、试题编号:050140905001400,答案:a。

在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过

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C、按下 D、点击

74、试题编号:050140905001500,答案:d。

在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击

75、试题编号:050140905001600,答案:b。

要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

76、试题编号:050140905001700,答案:a。

要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

77、试题编号:050140905001800,答案:a。

通过属性面板中的( )属性可以设置元件实例的透明度。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器

78、试题编号:050140905001900,答案:c。 在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是( )。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器

79、试题编号:050140905002000,答案:c。 ( )提供了对元件的组织和管理。

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A、属性面板 B、行为面板 C、库面板 D、场景面板

80、试题编号:050140905002100,答案:C。

( )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件

81、试题编号:050140905002200,答案:A。 使用( )可以创建可重用的动画片段 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件

82、试题编号:050140905007810,答案:RetEncryption(C)。 打开库面板的快捷键是( )。

A、ctrl+N B、ctrl+B C、ctrl+L D、ctrl+w 83、试题编号:050140905007910,答案:RetEncryption(B)。 下列关于元件的正确解释是( )。

A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用

C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确 84、试题编号:050140905008010,答案:RetEncryption(D)。 下列不属于元件的是( )。 A、影片剪辑 B、按钮 C、图形 D、声音

85、试题编号:050140905008110,答案:RetEncryption(D)。

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假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 86、试题编号:050140905008210,答案:RetEncryption(C)。

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 87、试题编号:050140905008310,答案:RetEncryption(B)。 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个( ) 。 A、对象 B、实例 C、副本 D、图形

88、试题编号:050140905008410,答案:RetEncryption(A)。 下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 89、试题编号:050140905008510,答案:RetEncryption(B)。 下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 90、试题编号:050140905008610,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持行为的元件是( )。

A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

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91、试题编号:050140905008710,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持声音的元件是( )。

A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 92、试题编号:050140905008810,答案:RetEncryption(D)。 将舞台上的对象转换为元件的快捷键是( )。 A、F5 B、F6 C、F7 D、F8

93、试题编号:050140905008910,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 94、试题编号:050140905009010,答案:RetEncryption(B)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 95、试题编号:050140905009110,答案:RetEncryption(A)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 96、试题编号:050140905009210,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 97、试题编号:050140905009310,答案:RetEncryption(A)。 通过属性面板中的( )属性可以设置元件实例的透明度。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器 98、试题编号:050140905009410,答案:RetEncryption(C)。 ( )提供了对元件的组织和管理。

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A、属性面板 B、行为面板 C、库面板 D、场景面板 99、试题编号:050140905009510,答案:RetEncryption(D)。 在Flash 8中,不属于元件类型的是( )。

A、图形 B、按钮 C、电影剪辑 D、文字 100、试题编号:050140905009610,答案:RetEncryption(B)。 在flash中,新建元件的快捷键是( )。

A、F8 B、Ctrl+F8 C、Ctrl+n D、Alt+F8 101、试题编号:050140905009710,答案:RetEncryption(B)。 下列关于元件与元件实例的说法正确的是

A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变 B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变

C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变 D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

102、试题编号:050140905009810,答案:RetEncryption(A)。 以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:

A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态 B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧

C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的 D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

103、试题编号:050140905009910,答案:RetEncryption(C)。

( )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件 104、试题编号:050140906007810,答案:RetEncryption(A)。

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在Flash中,打开动作面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 105、试题编号:050140906007910,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开信息面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 106、试题编号:050140906008010,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,打开样本面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F D、Shift+F9

107、试题编号:050140906008110,答案:RetEncryption(D)。 在Flash中,打开颜色面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 108、试题编号:050140906008210,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开变形面板的快捷键是( )。 A、Ctrl+L B、Ctrl+T C、Ctrl+K D、Ctrl+F3 109、试题编号:050140906008310,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,打开对齐面板的快捷键是( )。 A、Ctrl+L B、Ctrl+T C、Ctrl+K D、Ctrl+F3 110、试题编号:050140906008410,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开场景面板的快捷键是( )。

A 、Shift+F9 B、Shift+F2 C、Shft+F6 D、Shift+F5 111、试题编号:050140906008510,答案:RetEncryption(B)。 关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是( )。

A、引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的

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下面

B、引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面

C、引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面

D、引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面

112、试题编号:050140907000510,答案:RetEncryption(D)。

在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为( )。

A、运动补间帧 B、空白关键帧 C、关键帧 D、形状补间帧 113、试题编号:050140907000610,答案:RetEncryption(B)。

如果在某一个关键帧上有一个小字母( ),则表示在这一帧中分配了动作Action。

A、d B、a C、f D、s 114、试题编号:050140907000710,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,( )实现的是同一个对象的属性的变化效果。

A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、运动补间动画 D、图层动画动画

115、试题编号:050140907000810,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,( )实现的是不同对象之间的形状变化效果。

A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、运动补间动画 D、图层动画动画

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116、试题编号:050140907000910,答案:RetEncryption(A)。 在Flash中,创建形状补间动画的对象是( )。

A、图形形状 B、群组 C、元件实例 D、文本 117、试题编号:050140907001010,答案:RetEncryption(D)。

在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的( )参数中设置。

A、调整到路径 B、同步 C、对齐 D、旋转 118、试题编号:050140907001110,答案:RetEncryption(A)。

在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的( )参数设置。 A、调整到路径 B、同步 C、对齐 D、旋转 119、试题编号:050140907001210,答案:RetEncryption(B)。

在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的( )参数设置。

A、调整到路径 B、同步 C、对齐 D、旋转 120、试题编号:050140907001310,答案:RetEncryption(C)。

在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的( )参数设置。

A、调整到路径 B、同步 C、对齐 D、旋转 121、试题编号:050140907001410,答案:RetEncryption(D)。 在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是( )。 A、逐帧动画 B、补间动画 C、引导动画 D、遮罩动画 122、试题编号:050140907001510,答案:RetEncryption(C)。

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在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是( )。

A、逐帧动画 B、补间动画 C、引导动画 D、遮罩动画 123、试题编号:050140907001610,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,测试影片的快捷键是( )。

A、Shift+Enter B、Ctrl+Delete C、Ctrl+Enter D、Shift+Delete

124、试题编号:050140907001710,答案:RetEncryption(A)。 在Flash中,单击( )可以观察动画中每一帧的画面。

A、绘图纸外观工具 B、绘图纸外观轮廓 C、编辑多个帧 D、绘图纸外观标记

125、试题编号:050140907001810,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,单击( )将以轮廓线方式显示对象。

A、绘图纸外观工具 B、绘图纸外观轮廓 C、编辑多个帧 D、绘图纸外观标记

126、试题编号:050140907001910,答案:RetEncryption(C)。

在Flash中,单击( )可以同时编辑绘图纸外观标记所包含的多个帧。 A、绘图纸外观工具 B、绘图纸外观轮廓 C、编辑多个帧 D、绘图纸外观标记

127、试题编号:050140907002010,答案:RetEncryption(D)。 在Flash中,单击( )可以对绘图纸外观进行简单的设置。

A、绘图纸外观工具 B、绘图纸外观轮廓 C、编辑多个帧 D、绘图纸外观标记

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128、试题编号:050140907002110,答案:RetEncryption(A)。 在Flash中,删除帧的快捷键是( )。

A、Shift+F5 B、Ctrl+F5 C、Shift+F6 D、Ctrl+F6 129、试题编号:050140907002210,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,删除关键帧的快捷键是( )。

A、Shift+F5 B、Ctrl+F5 C、Shift+F6 D、Ctrl+F6 130、试题编号:050140907002310,答案:RetEncryption(D)。 在Flash中,插入关键帧的快捷键是( )。

A、Shift+F5 B、F5 C、Shift+F6 D、F6 131、试题编号:050140907002410,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,插入帧的快捷键是( )。

A、Shift+F5 B、F5 C、Shift+F6 D、F6 132、试题编号:050140907004910,答案:RetEncryption(D)。 如图表示该帧为()。

A、关键帧 B、普通帧 C、代码帧 D、标签帧 133、试题编号:050140907005010,答案:RetEncryption(A)。

制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。 A、200s B、100s C、400s D、600s

134、试题编号:050140908000510,答案:RetEncryption(C)。 fscommand 函数中( )命令用于将 Flash Player 右键菜单屏蔽。 A、 fullscreen B、 allowscale C、 showmenu D、 quit 135、试题编号:050140908000610,答案:RetEncryption(D)。

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fscommand 函数中( )命令用于将 Flash Player 关闭。 A、 fullscreen B、 allowscale C、 showmenu D、 quit 136、试题编号:050140908000710,答案:RetEncryption(B)。 fscommand 函数中( )命令用于设置允许 Flash Player自由缩放。 A、 fullscreen B、 allowscale C、 showmenu D、 quit 137、试题编号:050140908000810,答案:RetEncryption(B)。 以下哪个鼠标事件是“按下再释放鼠标按钮”。( )

A、 Press B、 release C、 rollout D、 dragOver 138、试题编号:050140908000910,答案:RetEncryption(C)。 以下哪个鼠标事件是“鼠标指针滑出按钮区域” 。( )

A、 Press B、 release C、 rollout D、 dragOver 139、试题编号:050140908001010,答案:RetEncryption(A)。 以下哪个鼠标事件是“鼠标指针经过按钮时按下鼠标” 。( ) A、 Press B、 release C、 rollout D、 dragOver 140、试题编号:050140908001110,答案:RetEncryption(A)。 以下哪个标识符指的是绝对路径的主场景( )。

A、 _root B、 this C、 _parent D、 _foot 141、试题编号:050140908001210,答案:RetEncryption(B)。 以下哪个标识符指的是当前对象()。

A、 _root B、 this C、 _parent D、 _foot 142、试题编号:050140908001310,答案:RetEncryption(A)。

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以下哪个标识符指的是透明度属性()。

A、 _alpha B、 _visible C、 _width D、 _rotation 143、试题编号:050140908001410,答案:RetEncryption(B)。 以下哪个标识符指的是可见性属性()。

A、 _alpha B、 _visible C、_width D、 _rotation 144、试题编号:050140908001510,答案:RetEncryption(D)。

以下哪个标识符指的是旋转角度属性()。A、_alpha B、_visible C、_width D、_rotation

145、试题编号:050140908001610,答案:RetEncryption(C)。 以下哪个标识符指的是缩放属性()。

A、 _alpha B、 _visible C、 _xscale D、 _xmouse 146、试题编号:050140908001710,答案:RetEncryption(D)。 以下哪个标识符指的是鼠标指针相对于舞台水平的位置()。

A、 _alpha B、 _visible C、 _xscale D、 _xmouse 147、试题编号:050140908001810,答案:RetEncryption(B)。

假设当前时间是2008年5月9日,使用Date()对象中getMonth()方法返回的结果是( )

A、3 B、 4 C、 5 D、 6

148、试题编号:050140908001910,答案:RetEncryption(B)。

假设当前时间是2008年5月9日,使用Date()对象中getFullYear()方法返回的结果是( )

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A、2007 B、2008 C、 07 D、 08

149、试题编号:050140908002010,答案:RetEncryption(D)。

假设当前时间是2008年5月9日,使用Date()对象中getYear()方法返回的结果是( )

A、2007 B、2008 C、 07 D、 08

150、试题编号:050140908002110,答案:RetEncryption(A)。 以下哪种方法可以获取当前动画数据的总容量信息()

A、 getBytesTotal() B、getBytesLoaded() C、ifFrameLoaded() D、getURL()

151、试题编号:050140908002210,答案:RetEncryption(B)。 以下哪种方法可以获取当前已装载动画数据的容量信息()

A、 getBytesTotal() B、getBytesLoaded() C、ifFrameLoaded() D、getURL()

152、试题编号:050140908002310,答案:RetEncryption(C)。 以下哪种方法可以获取指定字符串的长度信息()

A、getBytesTotal() B、getBytesLoaded() C、mblength() D、mbsubstring

153、试题编号:050140908002410,答案:RetEncryption(D)。 以下哪种方法获取指定字符串中的某一段字符()

A、getBytesTotal() B、getBytesLoaded() C、mblength() D、mbsubstring

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154、试题编号:050140908002510,答案:RetEncryption(D)。

以下哪个组件可以显示一个窗口,该窗口向用户呈现一条消息和响应按钮。 A、ComboBox 组件 B、 CheckBox 组件 C、Button 组件 D、Alert 组件

155、试题编号:050140908002610,答案:RetEncryption(B)。

以下哪个组件可以显示一个复选框,是一个可以选中或取消选中的方框。 A、ComboBox 组件 B、 CheckBox 组件 C、Button 组件 D、Alert 组件

156、试题编号:050140908002710,答案:RetEncryption(A)。 以下哪个组件可以显示一个下拉列表组合框。

A、ComboBox 组件 B、 CheckBox 组件 C、Button 组件 D、Alert 组件

157、试题编号:050140908003510,答案:RetEncryption(A)。 下面哪个命令指的是跳转并播放指定帧( )。

A、gotoAndPlay();B、 gotoAndStop();C、 nextFrame();D、 nextScene();

158、试题编号:050140908003610,答案:RetEncryption(B)。 下面哪个命令指的是跳转并停止在指定帧( )。

A、 gotoAndPlay(); B、 gotoAndStop();C、 nextFrame();D、 nextScene();

159、试题编号:050140908003710,答案:RetEncryption(C)。 下面哪个命令指的是跳转并播放下一帧( )。

A、 gotoAndPlay();B、 gotoAndStop();C、 nextFrame();D、

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nextScene();

160、试题编号:050140908003810,答案:RetEncryption(D)。 下面哪个命令指的是跳转并播放下一场景( )。

A、 gotoAndPlay();B、 gotoAndStop();C、 nextFrame();D、 nextScene();

161、试题编号:050140908003910,答案:RetEncryption(C)。 下面哪个命令指的是时间轴播放停止( )。

A、 gotoAndPlay();B、 gotoAndStop();C、 stop(); D、 nextScene(); 162、试题编号:050140908004010,答案:RetEncryption(A)。 以下哪个影片剪辑事件是“加载影片剪辑” 。( ) A、load B、 enterFrame C、 mouseDown D、 keyDown 163、试题编号:050140908004110,答案:RetEncryption(B)。 以下哪个影片剪辑事件是“播放每一帧” 。( ) A、load B、 enterFrame C、 mouseDown D、 keyDown 164、试题编号:050140908004210,答案:RetEncryption(D)。 以下哪个影片剪辑事件是“键盘按下” 。( )

A、load B、 enterFrame C、 mouseDown D、 keyDown 165、试题编号:050140908005410,答案:RetEncryption(B)。

当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是( )

A、gotoAndplay(1) B、gotoAndplay(\场景2\) C、play( ) D、stop( )

166、试题编号:050140908005510,答案:RetEncryption(C)。

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能够完成跳转到普通网页的HTML上的action语句是( ) A、goto B、tell target C、getURL D、call 167、试题编号:050140908005610,答案:RetEncryption(A)。 moveTo(x,y)命令的功能是( )

A、设置绘图起点 B、绘制起点到当前点的连线 C、设置线条样式 D、移动对象

168、试题编号:050140908005710,答案:RetEncryption(D)。 lineTo(x,y)命令的功能是( )

A、设置绘图起点 B、绘制起点到当前点的连线 C、设置线条样式 D、设置绘图终点

169、试题编号:050140908006110,答案:RetEncryption(B)。

打开组件面板的快捷键是( )A、ctrl+F6 B、ctrl+F7 C、ctrl+F8 D、ctrl+F9

170、试题编号:050140908006210,答案:RetEncryption(D)。 打开动作面板的快捷键是( )A、F6 B、F7 C、F8 D、F9 171、试题编号:050140908006310,答案:RetEncryption(A)。

图标的作用是()A、显示代码提示 B、检查代码语法 C、自动套用格式 D、查找

172、试题编号:050140908006410,答案:RetEncryption(B)。 以下那个图标的功能是插入新代码A、

B、

C、

D、

173、试题编号:050140908006510,答案:RetEncryption(C)。 以下那个图标的功能是检查语法错误 A、

B、

C、

D、

174、试题编号:050140908006610,答案:RetEncryption(D)。

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以下那个图标的功能是自动套用格式 A、 B、 C、 D、

175、试题编号:050140910000610,答案:RetEncryption(A)。 下列不能加载声音的是( )。

A、图形元件 B、影片剪辑元件 C、按钮元件 D、层 176、试题编号:050140910000710,答案:RetEncryption(A)。 在Flash能够导入的声音格式中,( )是最好的。 A、MP3 B、WAV C、RAW D、MIDI

177、试题编号:050140910000810,答案:RetEncryption(C)。

Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开( )对话框进行编辑。

A、编辑声音 B、编辑效果 C、编辑封套 D、编辑 178、试题编号:050140910001710,答案:RetEncryption(C)。 执行声音封套时最多可以有()个控制节点。 A、6 B、7 C、8 D、9

179、试题编号:050140910001810,答案:RetEncryption(C)。 如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。 A、弹起 B、经过 C、按下 D、点击

180、试题编号:050140910001910,答案:RetEncryption(B)。 ()是pc机上的标准数字音频。

A、mp3 B、wav C、mpg D、raw

181、试题编号:050140911000110,答案:RetEncryption(A)。 Flash中测试场景的快捷键是( )。

A、Ctrl+Alt+Enter B、Ctrl+Enter C、Ctrl+Shift+Enter D、

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Ctrl+Alt+P

182、试题编号:050140911000610,答案:RetEncryption(A)。 在Flash中发布设置的快捷键是( )。

A、Ctrl+Shift+F12 B、Shift+F12 C、Ctrl+F12 D、Alt+F12 二、多项选择题(共52小题)

1、试题编号:050140901000710,答案:RetEncryption(ACD)。 Flash中,“窗口”-“工具栏”子菜单中包含的选项是()。 A、主工具栏 B、 时间轴 C、 编辑栏 D、控制器 2、试题编号:050140902001110,答案:RetEncryption(ABD)。 套索工具A、

工具箱内的选项包括()

多边形模式 C、

紧贴至对象 D、

魔术棒 B、

术棒设置

3、试题编号:050140902001210,答案:RetEncryption(BCD)。 下列()工具可以选取对象。 A、

B、

C、

D、

4、试题编号:050140902001310,答案:RetEncryption(ACD)。 使用

工具选中对象后拖动对象可以移动对象位置,如果拖动的同时按住

Shift键,那么移动能发上在()

A、水平方向 B、 60度方向 C、 垂直方向 D、 45度方向

5、试题编号:050140902001510,答案:RetEncryption(AC)。 使用

工具选中对象同时按住()键拖动可以得到对象的复制品。

A、Ctrl B、 Shift C、 Alt D、 Delete

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6、试题编号:050140902002110,答案:RetEncryption(ABCD)。 选中对象后将其删除的方法有()。

A、“编辑”-“清除” B、 按 Delete键 C、 “编辑”-“剪切” D、 按Backspace

7、试题编号:050140902002210,答案:RetEncryption(ABCD)。 可以组成群组的对象包括()。

A、 绘图生成的对象 B、 群组和群组 C、 元件和文本框 D、 入对象

8、试题编号:050140902002310,答案:RetEncryption(AD)。 组合对象可以使用()。

A、“修改”-“组合” B、 “修改”-“合并对象” C、 快捷键Ctrl+ Shift +G D、 快捷键Ctrl+G 9、试题编号:050140902002810,答案:RetEncryption(ABCD)。 在flash中,通过“修改”-“排列”命令弹出的子菜单包括()。 A、移至顶层 B、 上移一层 C、下移一层 D、 移至底层 10、试题编号:050140902003110,答案:RetEncryption(ABC)。 对齐面板主要包括()区域。

A、匹配大小与间隔 B、 对齐 C、 分布 D、 位置 11、试题编号:050140902003610,答案:RetEncryption(AC)。 使用如图所示工具单击对象,被选中对象的四周出现蓝色的实线框,说

明该对象是()。

A、元件 B、 打散的图像 C、组合的图形 D、位图 12、试题编号:050140903001110,答案:RetEncryption(BC)。

第 29 页

共 50 页 嵌下列关于旋转对象说法正确的是()。 A、 在flash中不能使对象旋转

B、 要旋转所选内容,将指针放在角手柄的外侧,然后拖动。所选内容即可围绕变形点旋转

C、 当鼠标样式变成同时按住 Shift 拖动可以以 45 度为增量对选中对象进行旋转

D、 当鼠标样式变成同时按住 Ctrl 键拖动可以使选中对象围绕对角旋转

13、试题编号:050140903001410,答案:RetEncryption(BCD)。 使用任意变形工具,要缩放所选内容,下列说法正确的是()。

A、沿对角方向拖动角手柄,当鼠标样式变成时可以沿着两个方向缩放尺寸

B、水平或垂直拖动角手柄或边手柄可以沿各自的方向进行缩放 C、按住 Shift 键拖动可以按比例调整大小。 D、按住 Alt键拖动可以以对象中心点为中心进行缩放 14、试题编号:050140903002210,答案:RetEncryption(D)。 下列说法中错误的是()。

A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形 B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆

C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形 D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线

15、试题编号:050140903002310,答案:RetEncryption(BCD)。 下列属于铅笔工具绘画模式的是()。

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A、锐化 B、 伸直 C、平滑 D、墨水

16、试题编号:050140903002710,答案:RetEncryption(ABD)。 下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法正确的是()。 A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可

B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可 C、不能使填充对象发生旋转

D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄

17、试题编号:050140903003810,答案:RetEncryption(ABCD)。 如图所示工具

的涂色模式包括()。

A、 标准绘画 B、 后面绘画 C、颜料填充 D、颜料选择 18、试题编号:050140904007710,答案:RetEncryption(ABD)。 创建一个新图层的方法有()

A、选择“插入|时间轴|图层”命令 B、单击图层窗口中的插入图层按钮

C、选择“修改|时间轴|图层”命令 D、在某一图层上右击,在快捷菜单中选择“插入图层”命令

19、试题编号:050140904007810,答案:RetEncryption(ABCD)。 下面哪些方法可选中一个图层()

A、若要选中多个图层,按shift同时单击要选择的层的名字。 B、在时间轴窗口单击图层名

C、在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中 D、在时间轴上单击某一帧,会选中该帧所在层。

20、试题编号:050140904008210,答案:RetEncryption(ABC)。

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关于时间轴上的图层,以下描述正确的是( )。 A、图层可以上下移动 B、图层可以重命名 C、图层能锁定 D、图层不能隐藏

21、试题编号:050140905007610,答案:RetEncryption(ABC)。 下面哪些是flash的元件类型?()

A、按钮元件 B、影片剪辑元件 C、图形元件 D、动作元件 22、试题编号:050140905007710,答案:RetEncryption(ABCD)。 每个元件实例都各有独立于该元件的属性。可以更改实例的( )。 A、色调 B、倾斜、旋转或缩放实例 C、透明度 D、亮度 23、试题编号:050140906007710,答案:RetEncryption(ABCD)。 下面哪些属于flash的图层类型()

A、引导层 B、遮罩层 C、被引导层 D、被遮罩层 24、试题编号:050140907002510,答案:RetEncryption(ABC)。 在时间轴中建立关键帧的方法有( )。

A、 选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。

B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。 C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。 D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

25、试题编号:050140907002610,答案:RetEncryption(ABCD)。 如果要同时创建多个关键帧,则方法是( )。

A、 在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。

B、按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时

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间轴”/“关键帧”。

C、用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。

D、按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。

26、试题编号:050140907002710,答案:RetEncryption(BC)。 修改Flash动画的帧频可以在( )中进行。

A、信息面板 B、属性面板 C、文档属性窗口 D、辅助功能面板

27、试题编号:050140907002810,答案:RetEncryption(BCD)。 在Flash中,创建运动补间动画的对象是( )。

A、图形形状 B、群组 C、元件实例 D、文本 28、试题编号:050140907002910,答案:RetEncryption(ABD)。 在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有( )。 A、 选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。

B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。 C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。 D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

29、试题编号:050140907003010,答案:RetEncryption(AB)。 在Flash中,删除帧的内容的快捷键是( )。

A、Backspace B、Delete C、Enter D、F10 30、试题编号:050140907003110,答案:RetEncryption(BC)。 在Flash中,动画的翻转可以通过( )来实现。

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A、 选中帧,单击快捷键F10。

B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。 C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。 D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。 31、试题编号:050140907003210,答案:RetEncryption(ABC)。 下列关于动画的说法错误的是( )。

A、 制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。

B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。

C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。

D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。 32、试题编号:050140907003310,答案:RetEncryption(CD)。 下列关于运动补间动画,说法正确的是( )。

A、 运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。

B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。

C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。

D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。 33、试题编号:050140907003410,答案:RetEncryption(CD)。

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下列关于Flash动画的创建正确的是( )。

A、 在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。 B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。 C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。 D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

34、试题编号:050140907003510,答案:RetEncryption(ACD)。 下列可以添加动画效果的元件是( )。

A、图形元件 B、声音元件 C、影片剪辑元件 D、按钮元件 35、试题编号:050140907003610,答案:RetEncryption(ACD)。 在Flash中制作引导路径动画时,引导层中的路径可以使用( )工具来绘制。

A、铅笔 B、刷子 C、钢笔 D、椭圆 36、试题编号:050140908002810,答案:RetEncryption(ABC)。 下列命令哪些是fscommand 函数中所包含的( )。

A、 fullscreen B、 allowscale C showmenu D、 trace 37、试题编号:050140908002910,答案:RetEncryption(BCD)。 AS脚本可以加在哪些元素中( )A、 场景 B、 帧 C、按钮 D、 影片剪辑

38、试题编号:050140908003010,答案:RetEncryption(ABD)。

下列哪些是setProperty 函数的参数()A、 target B、 property C、 string D、 value

39、试题编号:050140908003110,答案:RetEncryption(ACD)。 下列哪些是duplicateMovieClip ()函数的参数()

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A、 target B、 property C newname D、 depth 40、试题编号:050140908003210,答案:RetEncryption(AD)。

以下哪个是影片剪辑的属性( )。A、 _x B、 _root C、 _parent D、 __width

41、试题编号:050140908003310,答案:RetEncryption(ABD)。

以下哪些是flash中内置的组件( )。A、 Alert B、 Menu C、 box D、 CheckBox

42、试题编号:050140908003410,答案:RetEncryption(BCD)。

以下哪些属于文件管理类组件( )。A、 Alert B、 Menu C、 MenuBar D、Tree

43、试题编号:050140908004310,答案:RetEncryption(CD)。 以下哪些属性可以改变实例的大小( )。

A、 _x B、 _root C、 _xscale D、 __width 44、试题编号:050140908004410,答案:RetEncryption(AB)。 以下哪些属性可以将实例设为不可见 ( )。

A、 _alpha B、 _visible C、 _xscale D、 _xmouse 45、试题编号:050140910000910,答案:RetEncryption(ABC)。 在Flash中支持的声音格式有( )。

A、MP3 B、WAV C、RAW D、MIDI 46、试题编号:050140910001010,答案:RetEncryption(ABCD)。 下列属于Flash中的声音效果的是( )。

A、右声道 B、从左到右淡出 C、从右到左淡出 D、淡入 47、试题编号:050140910001110,答案:RetEncryption(CD)。

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下列声音格式输入到.swf文件中能够与老版本的Flash兼容的是( )。 A、MP3 B、WAV C、RAW D、ASPCM 48、试题编号:050140910001210,答案:RetEncryption(BCD)。 下列可以加载声音的对象是( )。

A、图形形状 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、关键帧

49、试题编号:050140911000910,答案:RetEncryption(ABCD)。 制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是( )。 A、 需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。 B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。

C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。 D、大多数动作脚本无法在工作区预览。

50、试题编号:050140911001010,答案:RetEncryption(ACD)。 在制作动画时,能够简化动画的是( )。 A、 尽量减少使用关键帧。

B、使用声音文件,应尽量使用WAV格式的声音文件。 C、尽量减少渐变填充的数量。 D、不要使用过多花样的字体或字型。

51、试题编号:050140911001110,答案:RetEncryption(ABC)。 下列关于元件的应用正确的是( )。

A、 在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件。 B、要使用许多颜色的同一图形,可将它制成图形符号。

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C、尽量将大的元件刚在第一帧,方便预加载。 D、使用大的元件作为当前库中的链接元件导出。

52、试题编号:050140911001210,答案:RetEncryption(ABCD)。 下列文件格式中,Flash可以发布的文件格式是( )。 A、PNG B、EXE C、HTML D、JPEG 三、判断题(共125小题)

1、试题编号:050140901000210,答案:RetEncryption(B)。 ( )通过点击主工具栏中的

按钮可以缩放对象比例。

2、试题编号:050140901000410,答案:RetEncryption(B)。 ( )Flash的默认文档尺寸是500×400(像素)。 3、试题编号:050140902000210,答案:RetEncryption(B)。 ( )使用如图所示工具

单击对象,被选中对象的四周出现蓝色的实

线框,说明该对象是任意对象。

4、试题编号:050140902000610,答案:RetEncryption(A)。 ( )要选择整个场景可以使用的快捷键是Ctrl+A。 5、试题编号:050140902001010,答案:RetEncryption(B)。 利用套索工具中的魔术棒按钮

可以选取图像中颜色相反的区域。

6、试题编号:050140902001410,答案:RetEncryption(A)。

魔术棒属性按钮可以设置选取颜色的阈值,那么阈值越大,则选取颜色的相近范围越大,反之,范围越小。

7、试题编号:050140902001710,答案:RetEncryption(B)。

选中对象后按键盘上的方向键可以实现移动对象。每按一次,对象向相应方向移动一个像素的距离。如果按方向键的同时按下Alt键,则每次移动

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的距离为8个像素。

8、试题编号:050140902001810,答案:RetEncryption(A)。

默认情况下,\信息\面板内坐标网格中的左上角方框处于选中状态,并且 X 和 Y 值显示当前所选内容的左上角相对于舞台左上角的位置。 9、试题编号:050140902001910,答案:RetEncryption(B)。 在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。

10、试题编号:050140902002510,答案:RetEncryption(A)。 在Flash中,同一层里,后画的图形会覆盖先画的图形。 11、试题编号:050140902002610,答案:RetEncryption(A)。

如果两个对象不是元件也没有组合成群组,将这两个对象重叠在一起始无法对它们进行排序的。

12、试题编号:050140902003410,答案:RetEncryption(B)。 对齐面板中的

按钮可以使选中对象底对齐。

13、试题编号:050140902003510,答案:RetEncryption(A)。

实现旋转的方法有两种:一种是直接用鼠标拖拽,另一种是使用变形面板精确地旋转角度。

14、试题编号:050140903000310,答案:RetEncryption(B)。 ( )如图所示工具

的作用是选取对象。

15、试题编号:050140903000510,答案:RetEncryption(A)。 注册点是元件旋转时所围绕的轴,也是元件对齐时所沿的点。 16、试题编号:050140903000810,答案:RetEncryption(A)。

要旋转所选内容,将指针放在角手柄的外侧,然后拖动。所选内容即可围绕变形点旋转。

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17、试题编号:050140903000910,答案:RetEncryption(B)。 当鼠标样式变成进行旋转。

18、试题编号:050140903001010,答案:RetEncryption(A)。

当鼠标样式变成同时按住 Alt 键拖动可以使选中对象围绕对角旋转。 19、试题编号:050140903001310,答案:RetEncryption(A)。

使用任意变形工具,要缩放所选内容,水平或垂直拖动角手柄或边手柄可以沿各自的方向进行缩放。

20、试题编号:050140903001510,答案:RetEncryption(A)。

使用任意变形工具,要倾斜所选内容,将鼠标放在变形手柄之间的轮廓上,然后拖动。

21、试题编号:050140903001710,答案:RetEncryption(A)。

可以使用“变形”面板对对象的大小、旋转角度、倾斜角度进行精确控制,输入相应的数值,直接按Enter键确定变形。

22、试题编号:050140903002010,答案:RetEncryption(B)。 打散对象和撤销群组都是可逆的操作。

23、试题编号:050140903003410,答案:RetEncryption(A)。 墨水瓶工具不仅能应用纯色,还能应用渐变色或位图图像。 24、试题编号:050140903003510,答案:RetEncryption(A)。 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。 25、试题编号:050140903003610,答案:RetEncryption(A)。 在flash中可以绘制多边形和星形。

26、试题编号:050140903003710,答案:RetEncryption(B)。

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同时按住 Shift 拖动可以以 90 度为增量对选中对象

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/auj3.html

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