CAD命令大全
更新时间:2024-03-02 08:54:01 阅读量: 综合文库 文档下载
CAD命令大全 一、3D命令
3D:命令用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象 3DALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 3DARRAY:创建三维阵列
3DCLIP:启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口 3DCONFIG:提供三维图形系统配置设置
3DCORBIT:启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动 3DDISTANCE:启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远 3DDWF:创建三维模型的三维 DWF 文件并将其显示在 DWF Viewer 中 3DDWFPUBLISH :输出三维DWF
3DFACE:在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面 3DFLY:交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样 3DFORBIT:使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看 3DMESH:创建自由格式的多边形网格
3DMOVE:在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DORBITCTR:在三维动态观察视图中设置旋转的中心。
3DPAN:图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图 3DPOLY:在三维空间创建多段线
3DROTATE:在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象 3DSIN:输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL:沿拖动的方向更改视图的目标
3DWALK:交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样 3DZOOM:在透视视图中放大和缩小
二、A命令
ABOUT:显示关于 AutoCAD 的信息
ACISI:输入 ACIS 文件并在图形中创建体对象、实体或面域 ACISOUT:将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件 ADCCLOSE:关闭设计中心
ADCENTER:管理和插入块、外部参照和填充图案等内容 ADCNAVIGATE:加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径
ALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
AMECONVERT:将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象 ANIPATH:保存在三维模型中沿路径的动画
ANNORESET:将 annotative 对象的所有比例表示法的位置重置为当前比例表示法的位置 ANNOUPDATE:更新现有的 annotative 对象,使之与其样式的当前特性相匹配 APERTURE:控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD:加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序(AP) ARC:创建圆弧(A)
ARCHIVE:将当前要归档的图纸集文件打包
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长(AA) ARRAY:创建按指定方式排列的多个对象副本(AR) ARX:加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息
ATTACHURL:将超链接附着到图形中的对象或区域 ATTDEF:创建属性定义
ATTDISP:全局控制图形中块属性的可见性 ATTEDIT:更改块中的属性信息
ATTEXT:将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中 ATTIPEDIT:更改块中属性的文本内容 ATTREDEF:重定义块并更新关联属性
ATTSYNC:用块的当前属性定义更新指定块的全部实例 AUDIT:检查图形的完整性并更正某些错误 AUTOPUBLISH:将图形自动发布到 DWF 文件 三、B命令
BACKGROUND:旧式的。BACKGROUND 功能已合并到 VIEW 命令中。 BACTION:向动态块定义中添加动作
BACTIONSET:指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集。 BACTIONTOOL:向动态块定义中添加动作 BASE:设置当前图形的插入基点
BASSOCIATE:将动作与动态块定义中的参数相关联 BATTMAN:编辑块定义的属性特性 BATTORDER:指定块属性的顺序
BAUTHORPALETTE:打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口。 BAUTHORPALETTECLOSE:关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口 BCLOSE:关闭块编辑器
BCYCLEORDER:更改动态块参照夹点的循环次序
BEDIT:打开“编辑块定义”对话框,然后打开块编辑器(BE) BGRIPSET:创建、删除或重置与参数相关联的夹点
BHATCH:用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象(BH) BLIPMODE:控制点标记的显示
BLOCK:根据选定对象创建块定义(B)
BLOCKICON:为 AutoCAD 设计中心中显示的块生成预览图像 BLOOKUPTABLE:显示或创建动态块定义查寻表。
BMPOUT:按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中 BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线(BO) BOX:创建三维实体长方体
BPARAMETER:向动态块定义中添加带有夹点的参数 BREAK:在两点之间打断选定对象(BR)
BREP:从三维实体图元和复合实体中删除历史记录 BROWSER:启动系统注册表中定义的默认 Web 浏览器 BSAVE:保存当前块定义
BSAVEAS:用新名称保存当前块定义的副本
BVHIDE:使对象在动态块定义中的当前可见性状态或所有可见性状态中不可见 BVSHOW:使对象在动态块定义中的当前可见性状态或所有可见性状态中均可见 BVSTATE:创建、设置或删除动态块中的可见性状态
四、C命令
CAL:计算数学和几何表达式
CAMERA:设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图 CHAMFER:给对象加倒角(CHA)
CHANGE:修改现有对象的特性
CHECKSTANDARDS:检查当前图形的标准冲突情况 CHPROP:更改对象的特性
CHSPACE:将对象从模型空间移至图纸空间,或将其从图纸空间移至模型空间 CIRCLE:创建圆(C)
CLEANSCREENOFF:恢复工具栏和可固定窗口(命令行除外)的显示 CLEANSCREENON:清除工具栏和可固定窗口(命令行除外)的屏幕 CLOSE:关闭当前图形
CLOSEALL:关闭当前所有打开的图形 COLOR:设置新对象的颜色 COMMANDLINE:显示命令行
COMMANDLINEHIDE:隐藏命令行
COMPILE:将形文件和 PostScript 字体文件编译成 SHX 文件
CONE:创建一个三维实体,该实体以圆或椭圆为底,以对称方式形成锥体表面,最后交于一点,或交于圆或椭圆平面
CONVERT:优化在 AutoCAD R13 或早期版本中创建的二维多段线和关联填充 CONVERTCTB:将颜色相关的打印样式表 (CTB) 转换为命名打印样式表 (STB)
CONVERTOLDLIGHTS:将早期版本中创建的光源转换为 AutoCAD 2007 格式的光源
CONVERTOLDMATERIALS:将早期版本中创建的材质转换为 AutoCAD 2007 格式的材质 CONVERTPSTYLES:将当前图形转换为命名或颜色相关打印样式
CONVTOSOLID:将具有厚度的多段线和圆转换为三维实体 CONVTOSURFACE:将对象转换为曲面
COPY:在指定方向上按指定距离复制对象(CP、CO) COPYBASE:使用指定基点复制对象
COPYCLIP:将对象或命令提示文本复制到剪贴板 COPYHIST:将命令提示历史纪录文字复制到剪贴板
COPYLINK:将当前视图复制到剪贴板中以便链接到其他 OLE 应用程序 COPYTOLAYER:将一个或多个对象复制到其他图层
CUI:管理自定义用户界面元素,例如工作空间、工具栏、菜单、快捷菜单和键盘快捷键 CUIEXPORT:将自定义设置输出到企业 CUI 文件或局部 CUI 文件中。
CUIIMPORT:将自定义设置从企业或局部 CUI 文件中输入到 acad.cui 中 CUILOAD:加载 CUI 文件 CUIUNLOAD:卸载 CUI 文件
CUSTOMIZE:自定义工具选项板和工具选项板组 CUTCLIP:将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
CYLINDER:创建一个以圆或椭圆为底面和顶面的三侧三维实体 五、D命令
DASHBOARD:打开“面板”窗口
DASHBOARDCLOSE:关闭“面板”窗口
DATAEXTRACTION:将对象特性、块属性和图形信息输出到数据提取处理表或外部文件中,并
指定 Excel 电子表格的数据链接
DATALINK:显示“数据链接管理器”。
DATALINKUPDATE:将数据更新至已建立的外部数据链接或从已建立的外部数据链接更新数据。 DBCONNECT:提供到外部数据库表的接口
DBLIST:列出图形中每个对象的数据库信息
DDEDIT:编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框 DDPTYPE:指定点对象的显示样式及大小 DDVPOINT:设置三维观察方向
DELAY:在脚本文件中提供指定时间的暂停 DETACHURL:删除图形中的超链接
DGNADJUST:更改选定的 DGN 参考底图的显示选项 DGNATTACH:将 DGN 参考底图附着到当前图形 DGNCLIP:定义选定的 DGN 参考底图的剪裁边界
DGNEXPORT:从当前图形创建一个或多个 V8 DGN 文件 DGNIMPORT:将数据从 V8 DGN 文件输入到新 DWG 文件中 DIM 和 DIM1:访问标注模式 DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DIMANGULAR:创建角度标注 DIMARC:创建圆弧长度标注
DIMBASELINE:从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注 DIMBREAK:添加或删除标注打断
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONTINUE:从上一个标注或选定标注的第二条尺寸界线处创建线性标注、角度标注或坐
标标注
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DIMDISASSOCIATE:删除选定标注的关联性
DIMEDIT:编辑标注对象上的标注文字和尺寸界线 DIMINSPECT:创建或删除检验标注
DIMJOGGED:创建折弯半径标注
DIMJOGLINE:在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线 DIMLINEAR:创建线性标注
DIMORDINATE:创建坐标点标注
DIMOVERRIDE:替代尺寸标注系统变量 DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注
DIMREASSOCIATE:将选定标注与几何对象相关联 DIMREGEN:更新所有关联标注的位置
DIMSPACE:对平行线性标注和角度标注之间的间距做同样的调整 DIMSTYLE:创建和修改标注样式 DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIST:测量两点之间的距离和角度 DISTANTLIGHT:创建平行光
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DONUT:绘制填充的圆和环(DO) DRAGMODE:控制拖动对象的显示方式
DRAWINGRECOVERY:显示可以在程序或系统失败后修复的图形文件的列表 DRAWINGRECOVERYHIDE:关闭“图形修复管理器”
DRAWORDER:修改图像和其他对象的绘图顺序
DSETTINGS:设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式和动态输入 DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口(AV)
DVIEW:使用相机和目标来定义平行投影或透视视图 DWFADJUST:允许在命令提示下调整 DWF 参考底图 DWFATTACH:将 DWF 参考底图附着到当前图形
DWFCLIP:使用剪裁边界来定义 DWF 参考底图的子面域 DWFLAYERS:控制 DWF 参考底图中图层的显示 DWGPROPS:设置和显示当前图形的特性 DXBIN:输入特殊编码的二进制文件 六E命令
EATTEDIT:在块参照中编辑属性
EATTEXT:将特性数据从对象、块属性信息和图形信息输出到表格或外部文件 EDGE:修改三维面的边的可见性
EDGESURF:创建三维多边形网格 ELEV:设置新对象的标高和拉伸厚度 ELLIPSE:建椭圆或椭圆弧 ERASE:图形中删除对象
ETRANSMIT:一组文件打包以进行 Internet 传递 EXPLODE:合成对象分解为其部件对象 EXPORT:其他文件格式保存对象
EXPORTTOAUTOCAD:建分解所有 AEC 对象的新 DWG 文件
EXTEND:对象延伸到另一对象
EXTERNALREFERENCES:显示“外部参照”选项板
EXTERNALREFERENCESCLOSE:关闭“外部参照”选项板。
EXTRUDE:通过沿指定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。
七、F命令
FIELD:创建带字段的多行文字对象,该对象可以随着字段值的更改而自动更新 FILL:控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填充。 FILLET:给对象加圆角
FILTER:创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中。 FIND:查找、替换、选择或缩放到指定的文字
FLATSHOT:创建当前视图中所有三维对象的二维表示 FOG:雾化,渲染环境
FREESPOT:创建与未指定目标的聚光灯相似的自由聚光灯 FREEWEB:创建与光域灯光相似但未指定目标的自由光域灯光 八、G命令
GEOGRAPHICLOCATION:指定某个位置的纬度和经度
GOTOURL:打开文件或与附加到对象的超链接关联的网页 GRADIENT:使用渐变填充填充封闭区域或选定对象 GRAPHSCR:从文本窗口切换到绘图区域 GRID:在未打印的当前视口中显示栅格
GROUP:创建和管理已保存的对象集(称为编组) 九、H命令
HATCH:用填充图案、实体填充或渐变填充填充封闭区域或选定对象 HATCHEDIT:修改现有的图案填充或填充
HELIX:创建二维螺旋或三维螺旋 HELP:显示帮助
HIDE:重生成不显示隐藏线的三维线框模型 HLSETTINGS:控制模型的显示特性
HYPERLINK:在对象上附着超链接或修改现有超链接
HYPERLINKOPTIONS:控制超链接光标、工具栏提示和快捷菜单的显示 十、I命令
ID:显示位置的坐标
IMAGE:显示“外部参照”选项板
IMAGEADJUST:控制图像的亮度、对比度和褪色度 IMAGEATTACH:将新的图像附着到当前图形
IMAGECLIP:使用剪裁边界定义图像对象的 Subregion IMAGEFRAME:控制是否显示和打印图像边框 IMAGEQUALITY:控制图像的显示质量 IMPORT:以不同格式输入文件
IMPRINT:将边压印到三维实体上
INSERT:将图形或命名块放到当前图形中 INSERTOBJ:插入链接对象或内嵌对象 INTERFERE:亮显重叠的三维实体。
INTERSECT:从两个或多个实体或面域的交集中创建复合实体或面域,然后删除交集外的区
域
ISOPLANE:指定当前等轴测平面 十一、J命令
JOGSECTION:将折弯线段添加至截面对象 JOIN:将对象合并以形成一个完整的对象
JPGOUT:将选定对象保存为 JPEG 文件格式的文件
JUSTIFYTEXT:改变选定文字对象的对齐点而不改变其位置 十二、L命令
LAYCUR:将选定对象所在的图层更改为当前图层
LAYDEL:删除选定对象所在的图层和图层上的所有对象,然后从图形中清理图层。 LAYER:管理图层和图层特性
LAYERP:放弃对图层设置所做的上一个或一组更改 LAYERPMODE:打开或关闭对图层设置所做更改的追踪 LAYERSTATE:保存、恢复和管理已命名的图层状态 LAYFRZ:冻结选定对象所在的图层
LAYISO:隐藏或锁定除选定对象所在图层外的所有图层 LAYLCK锁定选定对象所在的图层
LAYMCH:更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。 LAYMCUR:将选定对象所在的图层设置为当前图层 LAYMRG:将选定的图层合并到目标图层 LAYOFF:关闭选定对象所在的图层 LAYON:打开所有图层
LAYOUT:创建并修改图形布局选项卡
LAYOUTWIZARD:创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置 LAYTHW:解冻所有图层
LAYTRANS:将图形的图层更改为指定的图层标准 LAYULK:解锁选定对象所在的图层
LAYUNISO:打开使用上一个 LAYISO 命令关闭的图层 LAYVPI:将对象的图层隔离到当前视口 LAYWALK:动态显示图形中的图层
LEADER:创建连接注释与几何特征的引线 LENGTHEN:修改对象的长度和圆弧的包含角 LIGHT:创建光源
LIGHTLIST:打开“模型中的光源”窗口以添加和修改光源
LIGHTLISTCLOSE:关闭“模型中的光源”窗口
LIMITS:在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制栅格显示的界限 LINE:创建直线段
LINETYPE:加载、设置和修改线型 LIST:显示选定对象的数据库信息
LIVESECTION:打开选定截面对象的活动截面。 LOAD:为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOFT:通过一组两个或多个曲线之间放样来创建三维实体或曲面 LOGFILEOFF:关闭 LOGFILEON 命令打开的文本窗口日志文件
LOGFILEON:将文本窗口中的内容写入文件 LSEDIT:除保持脚本的完整性外没有其他作用 LSLIB:除保持脚本的完整性外没有其他作用 LSNEW:除保持脚本的完整性外没有其他作用 LTSCALE:设置全局线型比例因子
LWEIGHT:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 十三、M命令
MARKUP:显示标记的详细信息并允许用户更改其状态 MARKUPCLOSE:关闭标记集管理器
MASSPROP:计算面域或三维实体的质量特性
MATCHCELL:将选定表格单元的特性应用到其他表格单元 MATCHPROP:将选定对象的特性应用到其他对象 MATERIALATTACH:将材质随层应用到对象
MATERIALMAP:显示材质贴图工具,以调整面或对象上的贴图 MATERIALS:管理、应用和修改材质 MATERIALSCLOSE:关闭“材质”窗口
MEASURE:将点对象或块在对象上指定间隔处放置 MENU:加载自定义文件 MENULOAD:加载自定义设置 MENUUNLOAD:卸载自定义设
MINSERT:在矩形阵列中插入一个块的多个引用 MIRROR:创建对象的镜像图像副本
MIRROR3D:创建相对于某一平面的镜像对象 MLEADER:创建连接注释与几何特征的引线
MLEADERALIGN:沿指定的线组织选定的多重引线
MLEADERCOLLECT:将选定的包含块的多重引线作为内容组织为一组并附着到单引线 MLEADEREDIT:将引线添加至多重引线对象或从多重引线对象中删除引线 MLEADERSTYLE:定义新多重引线样式
MLEDIT:编辑多线交点、打断和顶点 MLINE:创建多条平行线
MLSTYLE:创建、修改和管理多线样式
MODEL:从布局选项卡切换到“模型”选项卡 MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象
MREDO:恢复前面几个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果 MSLIDE:创建当前模型视口或当前布局的幻灯文件 MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MTEDIT:编辑多行文字
MTEXT:将文字段落创建为单个多线(多行文字)文字对象。 MULTIPLE:重复下一条命令直到被取消 MVIEW:创建并控制布局视口 MVSETUP:设置图形规格 十四、N命令
NETLOAD:加载 .NET 应用程序 NEW:创建新图形
NEWSHEETSET:创建新图纸集 十五、O命令
OBJECTSCALE:添加或删除 annotative 对象支持的比例 OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线
OLELINKS:更新、改变和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE:控制选定的 OLE 对象的大小、比例和其他特性 OOPS:恢复删除的对象 OPEN:打开现有的图形文件
OPENDWFMARKUP:打开包含标记的 DWF 文件 OPENSHEETSET:打开选定的图纸集 OPTIONS:自定义程序设置
ORTHO:限定光标在水平方向或垂直方向移动。 OSNAP:设置执行对象捕捉模式 十六、P命令
PAGESETUP:控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置
PAN;在当前视口中移动视图
PARTIALOAD:在局部打开的图形中加载附加几何图形
PARTIALOPEN:将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中 PASTEASHYPERLINK:将剪贴板中的数据作为超链接插入 PASTEBLOCK:将复制对象粘贴为块 PASTECLIP:插入剪贴板数据
PASTEORIG:使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中 PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD:显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当
前布局中
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网络 PFACE:逐点创建三维多面网格
PLAN:显示指定用户坐标系的平面视图 PLANESURF:创建平面曲面 PLINE:创建二维多段线
PLOT:将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PLOTSTAMP:在每一个图形的指定角放置打印戳记并将其记录到文件中 PLOTSTYLE:设置新对象的当前打印样式或指定选定对象的打印样式
PLOTTERMANAGER:显示“绘图仪管理器”,从中可以添加或编辑绘图仪配置。 PNGOUT:将选定对象保存为“便携式网络图形”格式的文件。 POINT:创建点对象
POINTLIGHT:创建点光源
POLYGON:创建闭合的等边多段线 POLYSOLID:创建三维多实体 PRESSPULL:按住或拖动有限区域 PREVIEW:显示图形的打印效果
PROPERTIES:控制现有对象的特性(CH、MO) PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”选项板
PSETUPIN:将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中 PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PUBLISH:将图形发布到 DWF 文件或绘图仪 PUBLISHTOWEB:创建包括选定图形的图像的网页
PURGE:删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层 PYRAMID:创建三维实体棱锥面 十七、Q命令
QCCLOSE:关闭“快速计算” QDIM:快速创建标注
QLEADER:创建引线和引线注释
QNEW:通过使用默认图形样板文件的选项启动新图形
QSAVE:用“选项”对话框中指定的文件格式保存当前图形。QSELECT:基于过滤条件创建选择集
QTEXT:控制文字和属性对象的显示和打印 QUICKCALC:打开“快速计算”计算器
QUICKCUI:以收拢状态显示“自定义用户界面”对话框 QUIT:退出程序 十八、R命令
RAY:创建单向无限长的线 RECOVER:修复损坏的图形
RECOVERALL:修复损坏的图形和外部参照 RECTANG:绘制矩形多段线
REDEFIN:恢复被 UNDEFINE 忽略的 AutoCAD 内部命令 REDO\\:恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果 REDRAW:刷新当前视口中的显示 REDRAWALL:刷新显示所有视口
REFCLOSE:保存或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所做的修改 REFEDIT:选择要编辑的外部参照或块参照。
REFSET:在位编辑参照(外部参照或块)时在工作集中添加或删除对象 REGEN:从当前视口重生成整个图形
REGENALL:重生成图形并刷新所有视口 REGENAUTO:控制图形的自动重生成
REGION:将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REINIT:重初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件 RENAME:更改命名对象的名称
RENDER:创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像
RENDERCROP:选择图像中要进行渲染的特定区域(修剪窗口) RENDERENVIRONMENT:提供对象外观距离的视觉提示
RENDEREXPOSURE:提供设置以交互调整最近渲染的输出的全局光源 RENDERPRESETS:指定渲染预设和可重复使用的渲染参数来渲染图像 RENDERWIN:显示“渲染”窗口而不调用渲染任务
RENDSCR:渲染历史记录
RESETBLOCK:将一个或多个动态块参照重置为块定义的默认值。 RESUME:继续执行被中断的脚本文件
REVCLOUD:创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形 REVOLVE:通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面 REVSURF:创建绕选定轴旋转而成的旋转网格 RMAT:打开材质对话框 ROTATE:围绕基点旋转对象 ROTATE3D:绕三维轴移动对象
RPREF:显示“高级渲染设置”选项板以访问高级渲染设置 RPREFCLOSE:关闭显示的“渲染设置”选项板 RSCRIPT:重复执行脚本文件
RULESURF:在两条曲线之间创建直纹网格 十九、S命令
SAVE:用当前或指定的文件名保存图形 SAVEAS:用新文件名保存当前图形的副本 SAVEIMG:将渲染图像保存到文件
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象
SCALELISTEDIT:控制布局视口、页面布局和打印的可用缩放比例列表。 SCALETEXT:增大或缩小选定文字对象而不改变其位置
SCRIPT:从脚本文件执行一系列命令
SECTION:用平面和实体的交集创建面域
SECTIONPLANE:以通过三维对象创建剪切平面的方式创建截面对象 SECURITYOPTIONS:使用“安全选项”对话框控制安全设置
SELECT:将选定对象置于“上一个”选择集中
SETBYLAYER:将选定对象的特性和“随块”设置更改为“随层”
SETIDROPHANDLER:为当前 Autodesk 应用程序指定 i-drop 内容的默认类型 SHADEMODE:启动 VSCURRENT 命令
SHAPE:插入使用 LOAD 加载的形文件中的形 SHEETSET:打开图纸集管理器
SHEETSETHIDE:关闭“图纸集管理器” SHELL:访问操作系统命令
SIGVALIDATE:显示关于附加到文件的数字签名的信息 SKETCH:创建一系列徒手画线段 SLICE:用平面或曲面剖切实体 SNAP:规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW:在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图 SOLID:创建实体填充的三角形和四边形 SOLIDEDIT:编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像
SOLVIEW:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 SPACETRANS:计算布局中等价的模型空间和图纸空间长度
SPELL:检查图形中的拼写 SPHERE:创建三维实心球体
SPLINE:在指定的公差范围内把光滑曲线拟合成一系列的点 SPLINEDIT:编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线 SPOTLIGHT:创建聚光灯
STANDARDS:管理标准文件与图形之间的关联性。 STATUS:显示图形的统计信息、模式和范围 STLOUT:将实体存储到 ASCII 或二进制文件中 STRETCH:移动或拉伸对象
STYLE:创建、修改或设置命名文字样式 STYLESMANAGER:显示打印样式管理器
SUBTRACT:通过减操作合并选定的面域或实体
SUNPROPERTIES:打开“阳光特性”窗口并设置阳光的特性 SUNPROPERTIESCLOSE:关闭“阳光特性”窗口。
SWEEP:通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面
SYSWINDOWS:应用程序窗口与外部应用程序共享时,平铺窗口和图标 二十、T命令
TABLE:在图形中创建空白表格对象 TABLEDIT:编辑表格单元中的文字
TABLEEXPORT:以 CSV 文件格式从表格对象输出数据 TABLESTYLE:定义新的表格样式
TABLET:校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪 TABSURF:沿路径曲线和方向矢量创建平移网格 TARGETPOINT:创建目标点光源
TASKBAR:控制图形在 Windows 任务栏上的显示方式 TEXT:创建单行文字对象
TEXTSCR:打开文本窗口
TEXTTOFRONT:将文字和标注置于图形中所有其他对象之前 THICKEN:通过加厚曲面创建三维实体
TIFOUT:将选定的对象以 TIFF 文件格式保存到文件中 TIME:显示图形的日期和时间统计信息
TINSERT:在表格单元中插入块 TOLERANCE:创建形位公差
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TOOLPALETTES:打开“工具选项板”窗口
TOOLPALETTESCLOSE:关闭“工具选项板”窗口 TORUS:创建三维圆环形实体
TPNAVIGATE:显示指定的工具选项板或选项板组 TRACE:创建实线
TRANSPARENCY:控制两色图像的背景像素是否透明 TRAYSETTINGS:控制图标和通知在状态栏托盘中的显示 TREESTAT:显示关于图形当前空间索引的信息
TRIM:按其他对象定义的剪切边修剪对象
二十一、U命令 U:撤销上一次操作 UCS:管理用户坐标系
UCSICON:控制 UCS 图标的可见性和位置 UCSMAN:管理已定义的用户坐标系
UNDEFINE:允许应用程序定义的命令替代内部命令 UNDO:撤消命令的效果 UNION:通过添加操作合并选定面域或实体 UNITS:控制坐标和角度的显示格式和精度 UPDATEFIELD:手动更新图形中所选对象的字段
UPDATETHUMBSNOW:手动更新图纸集管理器中的图纸的微缩预览、图纸视图和模型空间视图 二十二、V命令
VBAIDE:显示 Visual Basic 编辑器
VBALOAD:将全局 VBA 工程加载到当前工作任务中
VBAMAN:加载、卸载、保存、创建、嵌入和提取 VBA 工程 VBARUN:运行 VBA 宏
VBASTMT:在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句
VBAUNLOAD:卸载全局 VBA 工程
VIEW:保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图 VIEWPLOTDETAILS:显示关于完成的打印和发布作业的信息 VIEWRES:设置当前视口中对象的分辨率
VISUALSTYLES:创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用到视口 Visualstylesclose:关闭“视觉样式管理器” VLISP:显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE) VPCLIP:剪裁视口对象并调整视口边界形状 VPLAYER:设置视口中图层的可见性 VPMAX:展开当前布局视口以进行编辑 VPMIN:恢复当前布局视口
VPOINT:设置图形的三维直观观察方向
VPORTS:在模型空间或图纸空间中创建多个视口 VSCURRENT:设定当前视口的视觉样式 VSLIDE:在当前视口中显示图像幻灯文件 VSSAVE:保存视觉样式
VTOPTIONS:将视图中的改变显示为平滑过渡 二十三、W命令
WALKFLYSETTINGS:指定漫游和飞行设置 WBLOCK:将对象或块写入新图形文件 WEBLIGHT:创建光域灯光
WEDGE:创建五面三维实体,并使其倾斜面沿 X 轴方向 WHOHAS:显示打开的图形文件的所有权信息 WIPEOUT:使用空白区域覆盖现有对象 WMFIN:输入 Windows 图元文件 WMFOPTS:设置 WMFIN 选项
WMFOUT:将对象保存到 Windows 图元文件
WORKSPACE:创建、修改和保存工作空间,并将其设置为当前工作空间 WSSAVE:保存工作空间
WSSETTINGS:设置工作空间的选项 二十四、X命令
XATTACH:将外部参照附着到当前图形
XBIND:将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形 XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面和后剪裁平面 XEDGES:通过从三维实体或曲面中提取边来创建线框 XLINE:创建无限长的线
XOPEN:在新窗口中打开选定的图形参照(外部参照) XPLODE:将合成对象分解为其部件对象 XREF:启动 EXTERNALREFERENCES 命令
二十五、Z命令
zoom:放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸 快捷键
一、常用快捷键 F1 帮助开关
F2 命令文本行开关 F3 对象捕捉开关 F4 数字化仪开关 F6 DUCS开关 F7 栅格开关 F8 正交开关 F9 捕捉 F10 极轴 F11 对象追踪 F12 动态输入 ctrl+1 特性
ctrl+2 设计中心(ADC) ctrl+3 工具选项板 ctrl+4 图纸集管理器 ctrl+6 数据库连接管理 ctrl+7 标记集管理器 ctrl+8 计算器开关 ctrl+9 隐藏命令窗口 ctrl+0 全屏切换 ctrl+A 全选
ctrl+B 坐标精准度 ctrl+C 复制
ctrl+D DUCS开关(F6)
ctrl+E 等侧面设置(<右、左、上>) ctrl+F 对象捕捉开关 ctrl+G 栅格开关
ctrl+H pickstyle编组开关(组内运用) ctrl+K 插入超链接 ctrl+L 正交开关 ctrl+M/ctrl+N 新建 ctrl+0 打开图形文件 ctrl+P 打开当前图形 ctrl+S 保存文件
ctrl+T 切换数字化仪模式 ctrl+U 极轴模式控制(F10) ctrl+V 粘贴剪切板上的内容
ctrl+W 对象捕捉追踪模式调控(F11) ctrl+X 将所选内容剪切到剪贴板上 ctrl+Y 取消前面的放弃 ctrl+Z 恢复上一动作 ctrl+shift+A 切换组
ctrl+shift+C 使用基点将对象复制到 windows剪贴板 ctrl+shift+S 另存为 ctrl+shift+V 将剪贴板中的数据作为块进 行粘贴 Delete 删除
End 跳到最后一帧 二、常用快捷命令 A 创建圆弧
AA 计算指定区域的面积和周长 ADC 打开设计中心选项板(ctrl+2) AL 在二维或三维空间中江某对象和
其他对象对齐
AP 家在或卸载应用软件 AR 阵列
ATE 更改块的属性信息 ATT 创建属性定义 ATTE 编辑快的属性 AV 鸟瞰试图 B 创建块 BC 关闭块编辑
BE 在快编辑器中打开块定义
BH 使用图案填充或渐变填充封闭区
域会选定对象 BO 边界创建 BR 打断 C 创建圆 CH、MO 特性(ctrl+1、PR) CHA 圆倒角
CHK 设置标准对话框 CO、CP 带基点复制 COL 设置新对象颜色 D 创建和修改标注样式 DAL 对其线性标注 DAN 角度标注 DBA 基线标注
DBC 提供至外部数据库的接口
DCE 创建圆或圆弧的中心标记或中心线 DCO 连续标注
DDI 为圆或圆弧创建直径标注 DED 编辑标注
DI 测量两点之间的距离和角度 DIV 定数等分 DLI 线性标注 DO 绘制填充的圆或环 DOR 坐标点标注 DOV 替换标注系统变量
DRA 为圆或圆弧创建半径标注 DS、SE 打开草图设计 DV 使用相机和目标定义平行投影或 透视视图 E 删除对象
ED 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框 EL 创建椭圆或椭圆弧 EX 延伸
EXP 输出其他格式文件 EXT 拉伸 EXIT 推出 F 倒圆角 FI 创建可重复使用的过滤器以便根 据特性选择对象 GD 渐变填充
GR 打开工具选项选择集 H 图案填充 HE 修改现有的图案填充对象
HI 从生成三维图形是不显示隐藏线 I 将命名块或图型插入到当前图形中 ID 查询坐标
IM 打开外部参照选项板
IAD 控制选定选定图像的亮度、对比度和淡入度显示
IAT 向当前图形中扶着新的图形对象 ICL 根据制定边界修建选定图像的显示
IMP 将不同格式的文件输入到当前图型
INF 采用两个会多给三维实体的的公用部分创建三位复合实体
IN 采用两个或多个实体或面域的交集创建复实体或面域并删除交际以外的部分
IO 插入布局 (插入链接或嵌入对象) L 创建直线段
LA 管理图层和图层特性
LO 创建新布局,重命名、复制、保存、或删除现有布局 LEAD 创建标注样式与特征的线 LEN 拉长对象
LT 加载、修改、设置线型 LI、LS 显示选定对象的数据库信息 LTS 设置线性比例因子 LW 设置线宽 M 移动 MA 属性匹配 ME 定距等分 MI 镜像 ML 创建多线
MS 从图纸空间切换到模型空间 MT、T 创建多行文字 MV 创建控制布局窗口 O 偏移
OS 设置对象捕捉模式(DS、SE) OP 打开工具选项办
P 移动当前窗口中显示的图形 PA 插入剪切板数据并控制数据格式 PE 多段线编辑 PL 创建二维多段线 PLOT 打印
PO 创建点对象
POL 创建闭合的等边多段线 PRE 打印预览 PRCLOSE 关闭特性选项板
PS 从模型空间切换到图纸空间窗口 PR 显示对象特性(ctrl+1、CH、MO) PU 删除图形中未使用的项目 PARAM 编辑快的参数类型 QC 快速计算机
R 刷新当前窗口中的显示
RE 从当前窗口重新生成整个图形 REC 绘制矩形多段线 REN 修改对象名称 RO 旋转 RR 渲染对象
REA 重新生成图形并舒心所有窗口 REG 将封闭区域的对象转换成面域 REV 绕轴旋转二维对象以创建实体 RPR 设置渲染系统配置 S 拉伸 SC 缩放
ST 创建、修改或设置文字样式 SN 规定光标按指定的间距移动 SU 采用差集运算创建组合面域或实体
SL 剖切实体
SO 创建二维填充多边形 SP 检查图形中中文字的拼写 SPL 绘制样条曲线 SPE 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
SCR 从脚本文件中执行一系列命令 SEC 使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域
SET 列出并修改系统变量值 SSM 打开图纸集管理器 T、MT 创建文字对象 TA 校准、配置、打开、和关闭已安装数字化仪 TB 插入表格 TH 设置当前三维实体的厚度
TI、TM 是“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TO 显示、隐藏或自定义工具栏 TOL 创建形位公差 TOR 创建圆环形三维实体 TP 打开工具选项 TR 修剪 TS 创建、修改或指定表格样式 U 撤销命令 UC 管理已定义的用户坐标系
UN 控制坐标和角度的像是格式并确定精度 UNI 通过并集运算创建组合面域或实体 V 视图管理器 VP 预设视点
W 将对象或块吸入新的图形文件中 WE 创建楔体
X 将复合对象分解成部件对象 XA 插入DWG文件作为外部参照 XB 将外部参照依赖符号命名绑定到当前图形中
XC 根据制定边界修剪选定外部参照或块参照的显示
XL 创建无限长直线(及构造线) XP 将符合对象分解为其组件对象 XR 打开外部参照选项板
Z 放大或缩小试图种对象的外观尺寸 3A 创建三维阵列
3F 在三维空间中创建三侧面或四侧面 3DO 在三维空间中动态查看对象
3P 在三维空间中使用“连续”现行创建有直线段构成的多段线黄色背景图案为08中文版中不存在
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